Ну, начну с себя, любимого.
Главные герои:
1.
Имя: Аргор, Лорд Смерти.
2.
Раса: человек.
3.
Возраст: лет 20 на вид.
4.
Внешность: На вид довольно симпатичный молодой человек с короткими светлыми волосами и холодными серыми глазами, рост чуть выше среднего.
5.
Оружие, вещи: Огромный магический меч, высасывающий душу из убитого врага (если враг нежить или что-то типа, нужно некоторое время подержать меч в его теле, но помогает не всегда). Два отравленных кинжала на поясе. Чёрные рыцарские доспехи, длинный чёрный плащ до пят, на вид довольно древний. Плащ волшебный - обеспечивает невидимость в тени. Кроме того, есть чёрный конь.
6.
Навыки и умения, в том числе магические: Хорошо владеет мечом, кинжалами чуть хуже. В принципе умеет и метать кинжал, но в цель попадает не всегда. Обладает родовой способностью к некромантии (конкретно оживлению мёртвых), правда довольно слабой.
1.
Имя (кличка) персонажа: Нагаш, Лорд Смерти.
2.
Раса: лич.
3.
Возраст: без комментариев

.
4.
Внешность: типичный живой мертвяк. Лицо, за исключением глаз, почти полностью прикрыто, как у восточных воинов. Поношенные доспехи с изображением чёрного солнца, когда-то посеребряные, из-под которых выглядывают кости со сгнившими кусками плоти. Единственная особая примета - правая рука, выполненная из какого-то красноватого металла. Как правило персонаж появляется на вороном крылатом коне.
5.
Оружие, вещи: волшебный меч, высасывающий душу (такой же, как у Аргора). Видавшие виды доспехи, когда-то посеребряные, со всё ещё различимым изображением чёрного солнца на груди. Есть ещё кое-что в притороченной к седлу коня сумке, но об этом пока не будем...
6.
Навыки и умения, в том числе магические: хорошо развитый навык некромантии. Кроме того, неплохо владеет боевой магией.
1.
Имя (кличка) персонажа: Рэндалл Мэрдок (Ликвидатор).
2.
Раса: человек.
3.
Возраст: на вид лет 40.
4.
Внешность: в сравнительно мирных ситуациях как правило имеет вид этакого странствующего монаха со спокойным лицом человека, не привыкшего убивать без нужды

, особые приметы отсутствуют. В боевых условиях как правило носит боевую броню с маскировочными стэлс-схемами последних моделей, потому заметить его мудрёно.
5.
Оружие, вещи: как правило носит с собой целый арсенал всевозможных смертоносных приспособлений, в большинстве своём дистанционного действия. Стэлс-броня делает его невидимым для любопытных взоров и смертельно опасным для врагов.
6.
Навыки и умения, в том числе магические: помимо умения убивать всевозможными способами

, он также неплохой лидер, с высоты обширного жизненного опыта умело (порой слишком умело) манипулирующий самыми разными людьми.
7.
Биография: основные моменты жизни Мэрдока являются тайной, тщательно скрываемой от посторонних. В близких к террористу кругах поговаривают, что в прошлом ему довелось поучаствовать в Великой Отечественной войне, да вот увы, не ту сторону он выбрал. Когда на территории побеждённой Германии хозяйничали армии союзников, увлечённо вылавливавших военных преступников, к Мэрдоку, скрывавшемуся где-то на окраинах Берлина, однажды подошли странные люди и сделали то самое предложение, от которого невозможно отказаться. Затем новые командиры, переместив его в один из параллельных миров, сделали биографию и дали новую работу. Долгое время Рэндалл работал на эту таинственную секту Хранителей Равновесия, другими чаще называемых Воинами Смерти, из-за их крайней жестокости и странной доктрины, предполагавшей тотальное уничтожение всех неугодных, в том числе Богов, после чего наступит пропагандируемый сектантами идеал Великого Равновесия, когда не будет ни войн, ни несправедливостей, только тишина. На этой сложной работе он показал себя с наилучшей стороны, добившись звания Координатора, самого высокого поста. на который мог рассчитывать по своему происхождению. Уже на этой должности Ликвидатор, как его называли, успел засветиться в нескольких мирах, в том числе и на Гондоре. Здесь он как всегда неплохо развернулся, в частности летом довольно плодотворно поработал в
Лесном Городе. Взрывы в
гостинице,
похищения невинных девушек,
вербовки, жестокие убийства - всё это было, и кончилось пылающим
эльфийским городом, внезапной
атакой боевой группы Хранителей и похищением всей
библиотеки Эльфов. Некоторые источники поговаривают, что сие народное достояние позже осело в
Орде, но официальные представители клана пока опровергают этот факт.
1.
Имя (кличка) персонажа:Сарнак.
2.
Раса: человек.
3.
Возраст: лет 30-35 на вид.
4.
Внешность: Очень загорелый человек с жесткими чертами довольно симпатичного лица, на котором резко выделяются пронзительно-серые глаза. Волосы тёмные. короткие. Лицо своё предпочитает скрывать под капюшоном, предпочитает тёмную одежду свободного покроя.
5.
Оружие, вещи: Два длинных отравленных кинжала, мастерски замаскированных в рукавах. Короткий меч на поясе и небольшой арбалет (иногда лук). Кроме того, ядовитый порошок в потайном кармашке.
6.
Навыки и умения, в том числе магические: неплохо владеет почти всеми видами холодного оружия, встречающегося на Гондоре, за исключением вовсе уж экзотического. Однако предпочитает меч и кинжал. Мастерски плетёт интриги, но далеко не всегда выходит их них победителем.
1.
Имя (кличка) персонажа: Эдрик(Д
эдрик).
2.
Раса: вампир.
3.
Возраст: лет 30 на вид, на самом деле не меньше 500.
4.
Внешность: Брюнет с очень красивым бледным лицом, этакий демонический красавчик. Как правило одет по последней моде, в большинстве случаев предпочитает тёмные тона.
5.
Оружие, вещи: излишним накопительством не злоупотребляет. Единственная вещь, с которой он не расстаётся, это Браслет Хаоса -загадочный артефакт, усиливающий мощь заклинаний, особенно касающихся боевой магии и всевозможных порталов. Кроме того, есть фамильное кольцо на указательном пальце правой руки. В остальном возможны самые разные варианты, но как правило без холодного оружия из дома не выходит.
6.
Навыки и умения, в том числе магические: Как и всякий вампир из рода Чимисков, предрасположен к магии изменения плоти (как своей, так и чужой), коей владеет в совершенстве. Кроме того, может превращаться в бесплотную тень, и какое-то время находиться в этом, более привычном для него, облике. Бессмертен. С навыками ближнего боя похуже, но в случае чего сможет постоять за себя.
7.
Биография: Дэдрик был четвертым сыном не слишком прославвшегося в веках короля. Отец был могуч и крепок, кроме того, имелась приличная очередь наследников, поэтому престол Дэдрику не светил. Другой бы удовольствовался и тем, что имеет, прожигая жизнь и тратя средства казны на роскошь и всевозможные развлечения, но он был не из таких. Чёрный принц, так его называли за увлечение зловещими тайнами оккультных наук, пошёл по друому, не менее стандартному пути, окунувшись в стремительный водоворот дворцовых интриг. На этом поприще он добился не меньших успехов, чем в магии - результатом выстроенной схемы стал развязанный его сторонниками кровавый мятеж, захлестнувший несколько королевств и едва не приведший Дэдрика на трон одного из них. Но противник оказался сильнее, и мятежный принц оказался в заточении. Дальнейший путь Дэдрика из опального аристократа в вампиры точно неизвестен, но Чёрный Принц - одна из самых страшных опасностей, с которой можно столкнуться.
Кроме того, на Гондоре было зафиксировано появление следующих НПС.
1.
Имя (кличка) персонажа: Джандор.
2.
Раса: оборотень (человек/гуманоидный ящер).
3.
Возраст: на вид лет 30, на самом деле значительно больше.
4.
Внешность: в человеческой сущности неприметный человечек среднего роста, без особых примет, как правило одет в какое-нибудь просторное одеяние. В критической ситуации немедленно переходит в боевую форму, обращаясь в гуманоидного ящера.
1.
Имя (кличка) персонажа: Рондар.
2.
Раса: тёмный эльф.
3.
Внешность: обычный тёмный эльф в тёмной либо маскировочной одежде.
4.
Оружие, вещи: эльфийский лук, также внушительный кинжал за поясом.
5.
Навыки и умения, в том числе магические: хорошо владеет луком и кинжалом, неплохо владеет большинством холодного оружия. Навыки скрытности и взлома также хорошо развиты. Встречавшие его маги замечали также слабую магическую ауру, делающую невозможным чтение мыслей, но вопрос о владении магией остаётся открытым.
1.
Имя (кличка) персонажа: Варг Мёртвая Голова.
2.
Раса: робот-убийца.
3.
Возраст: срок-годности ещё не истёк.
4.
Внешность: Как правило предпочитает быть незаметным, благо встроенные маскировочные схемы позволяют это делать. Высокий, под два метра. плечистый и крепкий, разве что в десанте не служил

. В общем, устрашающего вида человекоподобный боевой робот.
5.
Оружие, вещи: Плазменный огнемёт высокой мощности с большим резервуаром смеси. Адаптированный специально под робота-убийцу боевой бластер Хранителей. Маскировочные схемы вкупе с встроенной боевой бронёй делают его смертельно опасным противником.
6.
Навыки и умения, в том числе магические: Превосходный воин, умеет обращаться почти с любыми видами оружия.
1.
Имя (кличка) персонажа: дон Пердольский.
2.
Раса: вампир, сейчас превращён в забавного маленького зверька.
3. Навыки и умения, в том числе магические: хорошо владеет боевой магией. Кроме того, довольно опасен в ближнем бою, поскольку атакует всегда внезапно.
1.
Имя (кличка) персонажа:Рем.
2.
Раса: человек.
3.
Возраст: 16 лет.
4.
Внешность: рано повзрослевший подросток с короткими чёрными колючими, торчащими во все стороны волосами и такими же чёрными волосами. Очень загорелый. На лбу узенькая чёрная повязка, скрывающая давний шрам. Одежда возможна самая разная, предпочитает тёмные тонаю
5.
Оружие, вещи: короткий меч, нож на поясе.
6.
Навыки и умения, в том числе магические: неплохо владеет мечом и копьём. Очень быстро принимает решения, но зачастую потом раскаивается.
1.
Имя (кличка) персонажа:Санрайз.
2.
Раса: человек.
3.
Возраст: 19 лет.
4.
Внешность: симпатичный паренёк интеллигентного вида, с длинными светлыми волосами, которые старательно зачёсывает. Глаза чёрные. Как брат Рема, имеет с ним некоторое фамильное сходство. Предпочитает одежду свободного покроя.
5.
Оружие, вещи: короткий кинжал в рукаве.
6.
Навыки и умения, в том числе магические: неплохо для своего возраста владеет боевой магией. Другим коньком Санрайза является мастерское соблазнение девушек, до которых он очень охоч, иногда не обращая внимания даже на расовые предрассудки.
1.
Имя (кличка) персонажа: Берсеркер (кратко Берс)
2.
Раса: боевой робот огромной мощи.
3.
Возраст: очень, очень древний.
4.
Внешность: Огромный боевой робот устрашающего облика. Броня покрыта следами от бесчисленных боёв со всевозможными созданиями.
5.
Оружие, вещи: Встроенные бортовые орудия огромной разрушительной силы, способные эффективно уничтожать даже Богов.
6.
Биография: Когда-то очень давно, на заре мирозданья, Боги, своей очередной войной поставившие мир на грань уничтожения, всерьёз озаботились сохранением Великого Равновесия. Поскольку сами они были пристрастны, решено было отдать сохранение баланса на откуп специально созданным для этого стражам. Берсеркеры, роботы огромной боевой мощи, изначально сконструированные неуязвимыми, стали лучшим творением Богов и вскоре принялись за выполнение поставленной задачи. Какое-то время они старательно отслеживали нарушение баланса сил, без всякой жалости расправляясь с любым нарушителем. Но затем их холодные, лишённые эмоций мозги пришли к неожиданному, но, в общем-то, логичному выводу - задача установления Великого Равновесия неразрешима без уничтожения всех потенциальных нарушителей, включая Богов, следовательно лучше решить всё раз и навсегда. Чем они без особых раздумий и занялись. Долго длилась война, в которой стороны не знали пощады, но в конце концов Берсеркеры были рассеяны по мирам и перестали представлять тотальную угрозу Богам и их могуществу.
1.
Имя (кличка) персонажа:Кошмар.
2.
Раса: дракон-мутант.
3.
Внешность: Огромный дракон жутко уродливого облика, сильно деградировавший, вечно грязный и вонючий.
4.
Навыки и умения, в том числе магические: Полный набор покемонских заклятий, на любой вкус. Впрочем, для расправы с покемонами обычно предпочитает использовать грубую физическую силу.
Покойтесь с миром.