Анкета: 1. Имя (кличка) персонажа. He-man (настоящий мужик, или командир подразделения это уже кто как переведет) 2. Раса. Tauren 3. Возраст (хотя бы видимый со стороны). Молодой, лет 40... 4. Внешность. Таурены - самые крупные и устрашающие существа. Если вы можете себе представить огромного быка, стоящего вертикально, знайте вы встретились с Тауреном! (прошу не путать с минотаврами, которые с телом человека и головой быка. Они Тауренам даже не дальние родственники) 5. Оружие, вещи. Как Друид ношу коженный армор. Пользуюсь Посохами, Даггерами, а так-же Одно и двуручными Мэйсами 6. Навыки и умения, в том числе магические. Друиды - это хранители всего нашего мира. Не выдавая своего присутствия ранее, они решили пробудится сейчас, для того чтобы помочь союзникам бороться с пришествием Пылающего Легиона. После поражения Архимонда, Друиды решили остаться в этом мире и помогать отстраивать живущим здесь расам отстраивать свои полуразрушенные жилища. Легион сделал огромную рану природном порядке вещей, и Друиды должны залечить ее, пока не поздно. Прикосновение лечащего (Healing Touch) - немного подлечивает цель. Это основное заклинание Друида, и вы можете использовать его только в натуральной форме. Обновление (Rejuvenation) - Постепенно поднимает уровень здоровья в течение некоторого времени. Этот спелл может очень пригодится во время рукопашной битвы, когда оторваться от нее у вас нету времени и возможности. Переразвитие (Regrowth) - Комбинация из первых двух заклинаний. Использование этого спелла может быть очень полезно после сражения, когда ваши друзья в группе немного потрепались врагами. Спокойствие (Tranquility) - Регенерирует здоровье всей вашей группы в течение некоторого времени. Во время использования этого спелла нужно быть предельно осторожным. Любая помеха, например подкравшийся сзади монстр, может разрушить начатую вами работу. Фейрический огонь (Faerie Fire (Curse)) - Понижает на время уровень брони выбранной цели. Когда существо находится под этим проклятьем, оно не может использовать умения быть невидимым или спрятаться от вас. Шипы (Thorns) - Это заклинание накладывается на выбранную цель, после чего каждый, кто будет атаковать ее, будет получить урон природной магией. Лучше всего класть этот спелл на самого массивного участника вашей команды. Гнев (Wrath) - Нанесение противнику несколько очков повреждения природной магией. Это заклинание - первое из тех, что вы выучите в ходе развития магии. Дикая пометка (Mark of the Wild) - Увеличение на несколько пунктов показателя брони всех ваших друзей в группе. На высших уровнях, это заклинание будет прибавлять уже не только к броне, а сразу ко всем параметрам игрока. Это наверно самый мощный буфф. Опутать корнями (Entangling Roots) - Выбранная цель опутывается корнями растений и теряет возможность двигаться. После этого ей наносится некое количество повреждений природной магией. Это заклинание можно использовать только на открытой местности. Успокоить животное (Soothe Animal) - Умиротворяет любое животное до 39ого уровня. С помощью этого заклинания можно понизить радиус атаки особо сложного монстра, тем самым избежав битвы с ним. Ядовитое проклятие (Curse Poison) - Отравляет выбранную цель, что постепенно отнимает его здоровье. Вылечить отравление (Abolish Poison) - В противоположность предыдущему умению, с помощью этого вы сможете вылечить себя или вашего согруппника от отравления ядом. Тайная магия Лунный огонь (Moonfire) - Наносит врагу очень большой урон, а потом еще и заставляет цель терять немного здоровья после этого. Это заклинание - не плохая замена Гневу. Звездное пламя (Starfire) - Еще один спелл, очень похожий на Гнев. Их различия состоят в том, что они принадлежат к разным стихиям. Звездное пламя - тайная магия, которая бывает иногда очень полезна в том случае, если ваша цель имеет иммунитет к природным заклинаниям. Снять проклятие (Remove Curse) - Очень полезное заклинание, с помощью которого вы сможете очистить себя или вашего соратника от вредных проклятий. Изменение форм Друид может перекинуть в облик Медведя, Кошки или Водяного. Главным недостатком пребывания в разных животных формах является то, что вы не сможете использовать заклинания и общаться с другими до тех пор, пока не примите опять свой обыкновенный облик. Однако, в бою бывает очень полезно перекинуть в форму Медведя, чтобы одним ударом мощной лапы свалить противника на землю... Форма медведя (Bear Form) Возможно перевоплощаться в большого медведя вам придется чаще всего, так что разберем все его основные возможности. Удар (Swipe) - Ударить сразу несколько рядом стоящих противников Раздражение (Growl) - Слегка разозлить противника, для того чтобы, например, перевести его атаку от полуживого соратника на вас. Пугающий крик (Challenging Roar) - Останавливает противниак на несколько секунд. Угнетающий крик (Demoralizing Roar) - Медведь издает пронзительный крик, тем самым уменьшая способности к атаке у рядом стоящих монстров. Сильный удар (Maul) - Увеличивает повреждения, которые нанесет Медведь со следующим своим ударом. Взбесить (Enrage) - Увеличивает ярость у ваших противников ценой понижения уровня вашей брони. Толчок (Bash) - Сильно ударив цель, вы сможете оглушить ее на некоторое время, чтобы бывает весьма полезно против магов. Водная форма (Aquatic Form) Вы сможете перекинуться в водную форму, для того чтобы переплыть какой-нибудь маршрут по воде намного быстрее, чем это можно сделать человек. Таким образом, превратившись в небольшого грозного тюленя, вы сможете исследовать содержимое затонувших кораблей или искать сокровища на дне моря. Правда в такой форме вы врятли сможете драться или кастовать заклинания. Форма кошки (Cat Form) Превращение в кошку увеличит уровень вашей атаки и даст вам несколько новых умений. Многие из этих способностей очень похожи на те, что есть у Разбойника. Красться (Sneak, Prowl) - Позволяет вам подкрадываться к вашим врагам незаметно, однако использование этого умения немного снизит скорость ваших перемещений Коготь (Claw) - Больно ударить противника, добавив ему дополнительные повреждения. Разрез (Rip) - Завершающий удар, который наносит все больше повреждений. Обрез (Shred) - Резко ударить цель, нанеся ей на 150% больше повреждений, для чего вы должны находится позади ее. Кошачий Удар (Feline Fury) - Увеличивает повреждения на несколько секунд. Оцарапать (Rake) - Нанести противнику много повреждений и заставить терять жизнь еще в течение нескольких секунд. Так как действие этого умения растянуто во времени, вы должны использовать его в самом начале битвы, чтобы оно выработалось до конца. Рывок (Dash) - Увеличивает скорость вашего бега на некоторое время. Съеживаться (Cower) - Это умение не наносит повреждения, но зато снижает уровень угрозы со стороны монстров. Следить за людьми (Man Tracking) - Используя это умение, вы сможете увидеть всех людей в течение нескольких секунд. Прикинуться мертвым (Play Dead) - Друид падает наземь, имитируя свою смерть для того, чтобы монстры ушли и оставили его одного. Напасть (Pounce) - Наносит больше число повреждений и оглушает противника, заставляя его потихоньку терять свои жизненные силы. Для использования этого умения вам нужно незаметно подкрасться к цели сзади (Stealh) и ударить ее. Форма гепардаа (Travel Form) Используйте превращение в гепарда, когда вам нужно перебежать некое расстояние побыстрее. Действительно, четыре мощные лапы животного смогут донести вас куда угодно.
7. Биография. Родился на голых равнинах Калимдора в очень живописном месте под названием Тандер Блафф. Особо выдающихся навыков в обработке камня Таурены не имеют, и их постройки, собственно как и у остальных рас в Орде, выполнены в виде хижин и палаток. Они ведут в основном кочевнеческий образ жизни, однако, если возникнет опасность, они готовы моментально преобразится в грозных воинов, способных моментально раздавить противника одним копытом. У Тауренов есть свой предводитель - Кейрн Кровавое Копыто, заключивший договор с Орками о взаимовыручке. После нашествия Пылающего Легиона, Орки и Таурены, дравшиеся бок о бок, и по сей день, делают все возможное, чтобы остаться независимыми расами. Тандер Блафф представляет из себя несколько высоких скал, соединенных между собой мостами. Так же, такой город является достаточно надежным укреплением, так как отвесные скалы не позволят недоброжелателям попасть в их город, а сами Таурены смогут забираться на скалы при помощи специальных лифтов.
А вот с перемещением на длинные дистанции у Тауренов дела обстоят весьма необычно. Летают, правда, они при помощи обычных Вивернов. Из специальных ездовых животных у них Кодо, а у друидов еще есть особая способность, называемая Равнинным Бегом. Она позволяет Тауренам - друидам, используя все свои мощные четыре лапы, бежать не медленее чем какой-нибудь человечишка на лошади...
--------------------
Делай, что делаешь и будь, что будет. (Бисмарк)
|