ТТХ Заставы во тьме.
Ворота из материала ''адамант''. Высота – 17 метров. Толщина 40. Ворота доходят до потолка – перелезть нельзя. Открываются только изнутри, специальным поворотным механизмом, рычаги управления которым находятся в одной из башен.
Забор – материал ''адамант''. Доходит до потолка (потолок имеет сводчатую форму). Толщина забора пол метра (50 см). Забор – сплошной.
Сразу же за воротами – пещера. Высота – 18 метров.
В пещере расположены две башни, высота каждой – по 18 метров – они, словно бы вырастая из земли, также и врастают в потолок пещеры. Материал – камень. Диаметр каждой из башен – 35 метров. Каждая из башен оборудована бойницами. Ширина бойницы – 35 см, высота – 50 см. Бойницы опоясывают каждый этаж башни, располагаясь на расстоянии метра друг от друга. Каждая башня имеет по 4 этажа. Башни стоят на расстоянии 60 метров друг от друга. За башнями, в глубине пещеры (на расстоянии 15 метров позади башен) овальной формы дверь – материал ''адамант''. Дверь закрыта, не имеет видимых механизмов (это проход далее, в Подземье).
Штатный состав каждой из башен – 60 пехотинцев-дроу, 5 магов-дроу и одна жрица-дроу. На текущий момент башни укомплектованы полностью.
Перед башнями, на расстоянии 30 метров от них, расположен каменный вал (что-то вроде стены), высотой 2 метра (включая зубья). Длинна вала (имеющего прямую форму) – 100 метров. За валом размещены 240 воинов-дроу (две роты). Позади них, на небольших возвышениях стоят баллисты (4 штуки – батарея), к каждой из баллист приставлен боевой расчет – по шесть воинов-дроу.
''На воротах'' дежурят 20 воинов-дроу. От ворот до вала – 200 метров.
Описание локации.
Пройдя некоторое расстояние по пещерам, путник наткнётся на адамантиновый забор до самого потолка пещеры (с пятиэтажный дом) с такими же воротами. Около ворот стоят два кола, на одном насажена голова гоблина, на другом голова орка. Житель поверхности не заметил бы Дроу и на расстоянии фута. Ворота кажутся неохраняемыми, но это только кажется! Хоть одно движение, намекающее на попытку проникнуть за ворота, и путник умрёт раньше, чем успеет это понять. Стража всегда начеку, а превосходные плащи Дроу - пивавфи, не позволят заметить охрану даже существу, видящему в темноте. Стражи безмолвны и общаются только со своими, или почётными свётлыми эльфами. Путник должен либо назвать пароль, либо сообщить о цели своего прибывания в Подземье. Если путник сомневается в знании пароля или важности своего пребывания, пусть лудше не рискует, дольше проживёт. Пощады не ждите, это Подземье, а не поверхностный мир, а Тёмные эльфы, что господствуют тут, не делают поблажек, даже своим родным. Жизнь тут может быть коротка, как никогда!
Но прорвись даже враг сквозь преграду ворот, его ожидает смертоносный сюрприз – погруженные во тьму укрепления – возвышающиеся и доходящие до самого свода пещеры две башни и каменный вал перед ними.
P.S. Карта: 1) Башни, 2) Адамантовые ворота, 3) каменный вал, 4) батарея баллист.
P.P.S. Простите, если кривовато, не художник.