|
Здание Общественого Библиариума Империи, Архивные Залы - Бесценые тома знаний |
|
|
3 страниц
1 2 3 >
|
 |
Ответов
(1 - 56)
|
3.12.2004 - 23:28
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
>>> ИМПЕРИУМ
+++ Обзор Империума +++
Как известно Империум разбит на пять секторов, известных как Сегменты Маджорис (Segmentae Majoris.). Каждый Сегментум имеет свою крепость, которая является опорой власти Императора в Сегментуме. Для Сегментума Солнечного (Segmentum Solar) это Марс, столица культа Механикус. На галактическом севере лежит Сегментум Обскурус (Segmentum Obscurus), который управляется с планеты Кипра Мунди (Cypra Mundi). На галактическом юге лежит Сегментум Темпестус (Segmentum Tempestus), управляемый родовой аристократией планеты Бакка (Bakka). Галактический запад занимает Сегментум Пацификус (Segmentum Pacificus), под властью правителей Гидрафура (Hydraphur). Наполненный штормами и опасностями галактический восток занимает Сегментум Ультима (Ultima Segmentum), под властью планетарного правителя системы Кар Дуниаш (Kar Duniash).
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:29
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
ГАЛАКТИКА
Империум Человечества занимает практически всю галактику и состоит более чем из миллиона миров. Несмотря на огромное количество планет, это ничто по сравнению с размером галактики. Империум рассеян по космосу: его миры - лишь крошечные точки, между ними расстояние в сотни, а то и в тысячи световых лет, поэтому нельзя рассматривать Империум как единую территорию в пределах галактики. Во вселенной бесчисленное количество чуждых цивилизаций, множество независимых империй Орков, огромные пространства захвачены Тиранидами или попали под власть Хаоса. Большая часть ее вовсе не исследована. Кто знает, какие тайны скрыты меж звезд? Без сомнения, что там скрыты и более развитые цивилизации, потерянные человеческие колонии, остатки древних цивилизаций и т.п. Сложившийся тип человеческих поселений обязан своим существованием природе путешествий в космосе. Все перемещения в космосе осуществляются с помощью силовых варп-двигателей, которые позволяют кораблю перейти в другое измерение космоса – варп (warp). В этом измерении он может пройти расстояние во многие тысячи световых лет за достаточно короткий промежуток времени, неожиданно появляясь в своем измерении уже в нужном месте. Из-за изменчивой природы варп-пространства некоторые уголки вселенной значительно труднее достичь, чем другие. Некоторые зоны вообще полностью изолированы, отдельные области доступны лишь на весьма краткий перерыв в варпе. Только корабли Империума могут свободно использовать возможности варп-путешествий от одного края галактики к другому. Другие расы, например орки, могут путешествовать лишь на короткие расстояния, и только это ограничивает размеры их империй и возможность их объединения. Только эта возможность позволяет существовать Империуму как единому целомуГАЛАКТИКА
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:29
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
ТЕЧЕНИЯ ВАРПА
Возможность путешествовать между отдаленными мирами, которой не обладают прочие расы, является совокупностью трех факторов. Первый из них - поддержка древней технологии Адептус Механикус - Техно-Магами (Tech-Magos) Марса, которые поддерживают древнюю науку на Земле. Без их умения создавать эффективные варп-двигатели, Империум никогда бы не смог поддерживать связь с отдаленными планетами. Второй фактор - существование человеческих мутантов, известных как Навигаторы, обязанных своим происхождением незапамятной Темной Эре Технологий (Dark Age of Technology). Только Навигаторы могут пилотировать корабли сквозь варп-пространство. Их мутировавшие способности позволяют им на уровне подсознания чувствовать все тонкие изменения в варпе и приводить корабли в нужное место. Другие расы руководятся лишь интуицией и бесчисленными маневрами в космосе, для того чтобы лишь пройти минимальное расстояние в варп-пространстве. Третий фактор - могущественные психические возможности людей, называемые Астрономикон (Astronomican). Дух Астрономикона ведет корабль в космосе, только Навигатор может чувствовать указывающий свет Астрономикона, и только он может следовать его психическому сигналу. Только с помощью Астрономикона Навигатор может полностью воспользоваться своими способностями, без него даже самый могущественный Навигатор не сможет путешествовать во вселенной, разделяющей Империум.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:30
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
ОПАСНОСТИ ВАРПА
Варп-пространство представляет собой другое измерение, состоящее из энергии, антиматерии, по своей сути. Опасности, подстерегающие корабли в космосе - разрушение корабля, отклонение от нужного курса, неожиданная турбуленция, варп-штормы и т.п. Все эти опасности ничто, по сравнению с ужасными и невообразимыми опасностям, подстерегающими путешественников в варп-пространстве. Для понимания этих опасностей, необходимо иметь представление о двух важнейших фактах природы варпа. Во-первых, варп-пространство состоит целиком из психической энергии. Это та же энергия, которую используют человеческие псайкеры (psykers), чтобы посылать телепатические сообщения сквозь космос или направлять на противника сгустки психической энергии. Во-вторых, варп-пространство не пусто, оно населено множеством странных и опасных созданий, наиболее опасны из них Великие Боги Хаоса и их легионы демонов. Демоны жаждут крови и плоти живых существ. Они хотят уничтожить человечество, исторгнуть души людей, уничтожить материальную вселенную и превратить ее в энергию варп-пространства. К счастью, это не так уж и легко. Демоны не могут долго находится в материальной вселенной, и они должны найти психические ворота, для того чтобы покинуть варп. Такие ворота есть, но их немного. Наиболее могущественные из них - мысли псайкеров. Силы псайкеров позволяют им открывать проход между реальностью и варпом. Проход, который может обнаружить демон и проникнуть в мозг самого псайкера. Таковы опасности варпа - одновременно защитника и непредставимого ужаса. Без возможности путешествовать сквозь космос Империум прекратит свое существование, и человечество падет жертвой всех тех сил, которые добиваются его уничтожения. Без псайкеров вся система астротелекомуникации прекратит свое существование, станет невозможно управлять армиями и флотами Императора в борьбе с многочисленными противниками. Большая часть времени Империума уходит на борьбу с ужасами варп-пространства.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:30
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
ИМПЕРИУМ
С тех пор, как человек сделал первый шаг в холод космоса, прошли четыреста столетий. Сорок тысяч лет. Столь долгий срок, уже сам ставший легендой. Кто знает, как человечество расселилось по миллионам миров? Кто помнит войны, разрушившие Землю и обратившее человечество в примитивных тварей? Кто узнает названия древних развалин на Земле, погибших цивилизаций, повергнутых в прах народов? На эти вопросы нет ответов. Сами вопросы умерли на устах людей десятки тысяч лет назад. С тех времен остались лишь передающиеся шепотом легенды об ужасе и смерти, о Темной Эре Технологий, Правлении Ночи, Империи Крови, ужасающе долгих веках Эры Раздора. Сейчас - время Императора, век Империума Человека. Это эра десяти тысячелетней войны. В этой войне стоит вопрос не победы, а выживания. Поражение повлечет за собой падение человечества и уничтожение самой ткани мироздания. Это война в темноте космоса, в миллионах миров, внутри человеческих душ. И нет ей конца. Нет мира, кроме как в забвении. Повсюду враги человечества собирают свои силы и готовятся к Апокалипсису. Воинственные Орки захватывают планету за планетой, грабя и уничтожая, оставляя за собой лишь смерть и уничтожение. Тираниды распространяются по галактике подобно чуме, оставляя после себя лишь голые камни планет. Но даже эти враги ничто, по сравнению с непознанными ужасами, таящимися под покровом материальной вселенной. Из пределов варпа вторгаются ужасные создания, которыми движут не плоть и кровь, а Сила. Существа, чья пища - ужас и невежество человека. Создания, чье дыхание - ненависть и алчность, они не успокоятся, пока в живых не останется хотя бы один человек. Все это - Демоны. В борьбе с такими тварями не может быть надежды на решительную победу. Более одной сотни веков назад на Золотой Трон Земли взошел Великий и Милосердный Император Человечества. Даже древнейшие записи Историков Адептус Администратум ничего не говорят о том, как Император стал править Империумом. Легенды рассказывают лишь об ужасных войнах эпохи Ереси Хоруса (Horus Heresy), битвах в галактике и окончательной победе Императора над Демоном Хорусом и силами Хаоса. Правда погребена под тысячелетиями суеверий, под веками мифов, и возможно заключена за адамантиевыми воротами, запечатанных древними рунами Силы. Единственный человек, помнящий эти времена - сам Император, и никто не может разгадать его мысли под бренным черепом. Десять тысяч лет назад Император жил и дышал как обычный смертный, но его физическая жизнь с тех пор закончилась, оборванная Хорусом, Великим Врагом, в последней битве на Земле. Сегодня, как и в последние сто веков, Император живет лишь за счет собственной воли духа. Его тело сохраняется стасисными полями и термоядерными реакторами Золотого Трона. Его великий мозг находится в разрушающемся теле, поддерживаемый загадочной древней технологией. Его психические силы расходятся от Золотого Трона, защищая человечество во всей галактике, держат закрытыми двери между этим миром и следующим. Если Император падет, то демоны Хаоса вторгнуться в галактику. Каждый живущий человек станет проводником уничтожения вселенной. Наконец, сама галактика будет вовлечена в варп-пространство, и все живое погибнет. Не станет физической материи. Не станет космоса. Времени. Только Хаос.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:31
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
ИМПЕРАТОР
После Падения Эльдаров, почти 5000 лет галактика содрогалась от могучих приливов варпа. Человеческие колонии сражались с демонами, эльдарами, орками, Генокрадами (Genestealers) и другой нечистью, отстаивая свое право на существование. Земля изолированная варп-штормами от остального пространства существовала сама по себе, не имея влияния на другие человеческие миры. Технология находилась в упадке, и единственными хранителями знаний Золотого Века оставались Техножрецы Марса, поклоняющиеся Богу-Машине (God Machine). Именно в это время на Земле родился человек, которому предстояло изменить лик галактики на ближайшие 10 000 лет. Никто сейчас не помнит его настоящего имени, все знают его под именем Император. Его детство, юность и даже зрелость также покрыты мраком неизвестности. Впервые он стал чем-то большим, чем просто человек, когда пришел вместе со своими сторонниками в столицу одного из многочисленных государств Земли и за одну ночь завоевал все государство, сокрушив многотысячную армию силой всего лишь менее чем сотни солдат. Став правителем, он начал планомерно завоевывать землю пока не стал единоличным правителем колыбели человечества. Опорой Императора и главной силой его армии были первые Космические Десантники, генетически усиленный люди-воины. Сотворенные Императором Космические Десантники были нечеловечески сильны, ловки, живучи и быстры, на порядок превосходя возможности простого человека и на равных сражаясь даже с демонами. Но кроме таланта ученого и генетика Император был еще и псайкером, сильнейшим из тех, что порождал когда-нибудь человеческий род. К тому времени, когда Император завоевал Землю, варп-шторма в галактике начали утихать и со временем совсем прекратились, снова сделав возможным межзвездные путешествия. Кто знает, может воля Императора сотворила это. Завоевав Землю, Император начал готовится к Великому Крестовому Походу в галактику с целью снова объединить человечество, и совместно противостоять угрозе хаоса и инопланетян. Для этого Император создал 20 сверхдесантников, Примархов, которым была уготована роль вождей и полководцев в будущем Крестовом Походе. Деяния Императора не могли не привлечь внимание самого главного врага человечества, Хаоса. Боги Хаоса послали к земле своих верных слуг, Ветры Варпа, и те, закружив Землю в диком шторме похитили инкубаторы с еще не рожденными Примархами и разбросали их по галактике. Прикосновение воли Богов Хаоса отравило Примархов и смешало замыслы Императора создать идеальных людей. Примархи рождались в разных уголках галактики и каждый из них имел изъян. Один из них родился одноглазым подобно циклопу, другой же получил крылья ангела, а некоторые, не имея физических недостатков, несли в себе яд Хаоса, который точил их волю и силы изнутри. Тем не менее, Император начав Великий Крестовый Поход со временем вернул всех Примархов к себе и те, признав Императора как создателя и господина, верно служили ему на поприще великой войны. Величайшим же из примархов был Хорус. Он был самым первым творением Императора и самым любимым. Не было равных Хорусу на поле брани и другие Примархи преклонялись перед его силой и волей. Но яд Хаоса тоже был силен в Хорусе и тысячи голосов на все лады шептали ему о его силе, воле и о том, что он более своего создателя достоин стать повелителем человечества. Долго Хорус противостоял этому шепоту, но не выдержал, и гордыня его превзошла его верность Императору. После завершения Крестового Похода Хорус поднял мятеж и пошел войной на своего создателя. Величайшие из воинов человечества, Космические Десантники, разделились на два враждующих лагеря. Из двадцати Легионов Императора лишь девять сохранили верность своему господину, еще девять примкнули к Хорусу и два Легиона затерялись в огне войны. Подобно библейским колесам огня война покатилась по просторам недавно созданной человеческой империи. Не только Десантники сражались друг с другом, но и отряды Имперской Гвардии и Легионы Титанов участвовали в этой войне по обе стороны. Война длилась долго и с переменным успехом, но, в конце концов, Хорус преодолел сопротивление лояльных войск, и его корабли устремились к Земле, сердцу Империума, обиталищу Императора. Самая кровавая и упорная битва состоялась вокруг Императорского Дворца. Лучащиеся силы лояльных Космических Десантников защищали его и самые фанатичные из последователей Хаоса рвались на стены его. В конце концов, видя что проигрывает, Император принял единственно возможное решение. Вместе с двумя верными Примархами и отрядом тяжелобронированных Терминаторов он перенесся на боевую баржу Хоруса, чтобы сокрушить самое сердце мятежа. На барже состоялась титаническая битва. В ней пал ангелокрылый Сангвиниус, Примарх Кровавых Ангелов, пал от руки Хоруса, закрывая собой своего господина Императора. Другой Примарх, Примарх Имперских Кулаков Рогал Дорн, в личном поединке поверг двух Принцев Хаоса из свиты Хоруса и тем покрыл себя неувядаемой славой. Поединок Императора и Хоруса закончился трагично для обеих сторон. Хорус пал сраженный рукой Императора, и его последней мыслью было невыносимое осознание глубины и черноты своего падения. Император получил смертельную рану и непременно умер бы, если бы его не спас Рогал Дорн. Он перенес тело своего господина обратно в полуразрушенный Дворец, где остальные семь лояльных Примархов собрались после изгнания деморализованных и рассеянных войск Хаоса. Горько оплакивали они неизбежную кончину своего господина. Из всех Примархов лишь Леман Русс, Примарх Космических Волков, не плакал. Его острая как лезвие клинка мысль пронзила темноту отчаяния и принесла решение. Он обратился к своим последователям, Железным Священникам Космических Волков, и те, призвав на помощь Техножрецов Марса, создали Золотой Трон (Golden Throne), саркофаг в котором стасисное поле поддерживало физическую жизнь в теле Императора. Будучи могучим псайкером, Император, находясь в стасисе, мог мысленно общаться со своими последователями. Так был спасен свет Империума. С этого момента Золотой Трон Земли это центр Империума Человечества во всех смыслах. Император является источником силы Астромикона, варп-маяка, который позволяет путешествовать по варпу, не опасаясь демонических ловушек. Император силой своей мысли общается с нынешними правителями Земли, Высшими Лордами, которые правят от имени Императора и по его слову.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:34
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
АДЕПТУС ТЕРРА Император не говорит и не двигается с тех пop, как был заключен в механизмы Золотого Трона. Его физическое тело мертво, а его психическая мысль находится в варп-пространстве, постоянно сражаясь за сохранение человечества. Только это осталось от Императора, но его мысль неспособна общаться напрямую с миллиардами его слуг. Империумом правит от имени Императора бесчисленные Адептус Терра, древнее духовенство Земли, чьи хозяева - Высшие Лорды Терры. Адептус Терра насчитывает миллиарды и миллиарды людей на самой Земле. Её посланники бороздят галактику, её власть распространяется на все человеческие миры. Никто не свободен от её влияния и власти. Император стал богом, чьим именем Высшие Лорды Терры правят Империумом. Суеверие и догма стали ритуалами поклонения. Адептус Терра огромная и разносторонняя организация. Она разделена на множество отделов и подотделов, у нее миллионы клерков, каждый со своей маленькой властью. Естественно, она так огромна, что никто не может с уверенностью сказать, сколько таких работников и каково их предназначение. Десять тысяч лет усилий создали доктрину, которая стала сердцем человеческого общества. Информация накапливается, факты аккумулируются, налоги собираются. Подобно древним часам, медленно работают колеса бюрократии, невзирая на окружающих. Только несколько наиболее важных, из этих бесчисленных организаций, рассматриваются здесь - их намного больше, и никто не может полностью судить о власти Духовенства Земли. Адептус Механикус или Техножрецы так же известные, как Техножрецы (Tech-Priest) являются хранителями древних знаний Земли. Адептус Механикус обладают и управляют собственной планетой-фабрикой Марс, чьи планетарные фабрики производят большую часть оружия, космических кораблей и прочие высокотехнологические машины, используемые в Империуме. Адептус Механикус не только научная организация, но и мистический культ, чьи знания выходят далеко за пределы обычных технологий в царство техно-тайн. Администратум отвечает за налоги и взимание десятины, распределение Имперских ресурсов, и прочую массу административных функций. Это крупнейший департамент Адептус Терра. Его члены - не более чем винтики громадной административной машины межгалактической бюрократии. Сердце этой организации - Дворец Императора, чьи готические здания покрывают большую часть не только поверхности Земли, но и распространяются глубоко под землей. Администратум, возможно, наиболее могущественная организация по всему Империуму. Она разделена на множество департаментов, офисов и прочих структур. Адептус Терра известно также как Духовенство Земли, или просто Адептус. Она состоит из множества миллионов слуг и религиозных последователей, чьей задачей является истолковывать и исполнять волю Империума. На самом деле именно Адептус контролирует весь Империум, включая его армии и флоты. Адептус Терра подразделена на множество департаментов и организаций, некоторые из них столь секретны, что об их существовании известно лишь её членам - здесь указаны лишь базовые структуры. Адептус Министорум Для бесчисленных миллиардов подданных Империума, Император – не что иное, как бог, в которого они бесконечно верят. Эта вера породила обширную и мощную организацию - Адептус Министорум, более известную, как Экклезиархия (Ecclesiarchy), в честь главного священника - Экклизиарха. Адептус Министорум очень мощная организация, имеющая собственные армии: Адепта Сороритас (Adepta Sororitas) и Братство (Fratris). Адептус Кустодес Стража Императора или Хранители (Custodians) являются дворцовыми стражами Императора, и их долг - охранять Императорский Дворец. Поскольку Императорский Дворец занимает внушительную часть планеты, Хранители действуют, как целая защитная армия. Только три сотни стражей, называемых Компаньонами (Companions), избранного внутреннего корпуса служат Императору в качестве его личных телохранителей. Адептус Астра Телепатика Работа Адептус Астра Телепатика заключается в наборе и тренировке псайкеров (psykers) для службы в Адептус Терра. Самой главной задачей организации является тренировка Астропатов (Astropaths). Слово "Астропат" является сокращением от "Астротелепат". Астропаты это специальные псайкеры, способные передавать сообщения на огромные расстояния, даже между звездными системами. Дело в том, что из-за огромного пространства между звездами, технологические формы связи бесполезны. Психическое сообщение, посланное через варп, хотя и не мгновенно достигнет пункта назначения, но все же достаточно быстро, чтобы являться практичным средством связи. Лишь Астропаты могут посылать и получать психические сообщения на межзвездных расстояниях. Адептус Астартес более известные как Космические Десантники. Они состоят из генетически и хирургически измененных и психологически подготовленных сверхлюдей. Существует множество Орденов Космических Десантников (Space Marines Chapters) по всему Империуму. Это величайшие воины человечества, способные противостоять опаснейшим противникам. Оффицио Ассасинорум важный инструмент имперского правления. Если планетный губернатор склонен к восстанию против воли Императора - убийство наиболее действенный способ решения проблемы. Даже членство в рядах Адептус Терра не защитит от этой организации. Адептус Астрономика Только с их помощью Навигаторы управляют кораблями в варпе. Без них Империум не сможет существовать, а человечество станет жертвой мириада опасностей. Основой силы Астрономикона являются десять тысяч псайкеров. Адептус Арбайтус служат Закону Империума. Это межгалактическая полиция, но вооруженная и оснащенная подобно армейскому формированию. Ее войска, известные как Арбитраторы и Судьи - военная элита Адептус: фанатически лояльные воины, посвятившие свои жизни служению правительству. Если губернатор планеты запаздывает с выплатами или посылает слишком мало, или он не способен проводить в жизнь волю Императора, Адептус Арбайтус может почтить его своим визитом. Судьи достаточно оснащены для проведения небольшой войны, но их главная цель - поддержание порядка. Высшие Лорды Терры правительство из 12 наиболее влиятельных персон, возглавляющих описанные здесь организации. Это 12 могущественнейших людей в галактике, и это те, кто правят Империумом от имени Императора. Планетарные правительства за исключением тех миров, которые напрямую контролируются Адептами, Министорумом, Космическими Десантниками, всеми мирами Империума управляют местные правители, которые имеют номинальное членство в Адептус Терра под титулом Имперских Командующих. Их роль и предназначение можно сравнить с феодальными лордами: они должны набирать войска для Имперской Гвардии, поддерживать порядок в собственных владениях, проводить в жизнь декреты Империума, собирать налоги для Администратума. Кроме феодальных обязанностей, губернатор полностью предоставлен сам себе - пока все идет нормально, он неинтересен Адептусу. Инквизиция секретная организация, чьи члены не подчиняются законам Империума или власти, кроме собственных. Единственная задача Инквизиции - защита человечества. Организация расследует любую угрозу будущему человечества и пресекает ее теми способами, которые считает приемлемыми. Агрессивные негуманоиды, серьезные генетические отклонения, политическая коррупция, махинации планетарных правителей, некомпетентность, измена, ересь - все это сферы постоянного применения сил Инквизиции. Имперская Гвардия разделена на множество армий, рассредоточенных по всему Империуму для защиты её от чуждых вторжений и внутренних волнений. Гвардия - главная вооруженная сила Империума, намного превосходящая более специализированных Космических Десантников. Имперский Флот основной фактор существования и работы структур Империума; без него человеческие миры были изолированы друг от друга и от защиты Империума. Все корабли в Империуме, за исключением принадлежащих Космическим Десантникам и организациям Адептов, попадают под юрисдикцию Флота.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:34
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
АДЕПТУС АРБАЙТУС Адептус Арбайтус являются хранителями Книги Суда, официального законодательства Империума, проверенного веками и заверенного Высшими Лордами Терры. За прошедшие тысячелетия Книга стала толще и вышла за рамки обычного книжного тома. Наиболее древние параграфы написаны на кусках человеческой кожи, на неизвестных языках безвестных чиновников забытых времен. Каждый день добавляются сотни новых томов к Книге. Том за томом в кожаных переплетах стоят на железных полках, заполняющих стены Зала Суда. Каждый ряд - пристанище для десяти тысяч томов. Полки возносятся на сотни метров над древним полом. Между ними, подобно муравьям, ползают помощники в поиске необходимых книг. Зал Суда - священный дом Судей, слуг закона, абсолютного и всепомнящего. В Империуме закон и правительство непререкаемы. Восстания и недостатки - преступления, которые тут же будут караться. Граждане миллионов миров не интересны Судьям - это задачи местных правителей. Судьи заняты более важными проблемами - уничтожение врагов Империума, подавление восстаний и т.п. Многие из занимающих высшие посты, даже сами Высшие Лорды Терры, могут быть вовлечены в коррупцию. Судьи командуют собственными силами возмездия, огромными армиями, разбросанными по вселенной. Судьи также могут обратиться за помощью ко всем силам Империума - войскам и флотам. Судьи первыми сталкиваются с восставшими, в то время как Космические Десантники спешат им на помощь. Даже само присутствие Арбитраторов оказывает влияние на злоумышленников. Боевыми частями Судей являются Арбитраторы (Arbitrators), воины правосудия. Они многочисленны и хорошо вооружены для небольшой войны, оснащены собственными кораблями. Для Арбитраторов не существует никого, против кого они не могли бы выступить - восставшие имперские Командующие, Адмиралы Флота. Среди них и правители планет, постоянные враги сил Арбитраторов. Арбитраторы принадлежат к комплексной организации - армии, разделенной на множество подразделений и чинов, разбросанных по всей вселенной. На многих планетах укрепленные здания Судов являются единственной точкой связи с Империумом. Существующие специализации военных сил Суда - патрульные группы, наблюдающие за порядком в трущобах городов; штурмовые группы, наводящие порядок за пределами зданий Суда; команды уничтожения, выискивающие виновных; детективы, разбирающие различные записи и следящие за преступлениями хакеров в компьютерной сети Администратума.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:35
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
АДЕПТУС АСТРА ТЕЛЕПАТИКА Основной задачей этой организации является набор и подготовка псайкеров для службы на благо Империума. Штаб Адептус Астра Телепатика находится на Земле, а её корабли бороздят Империум. Её главное предназначение - подготовка Астропатов. Псайкеры Хотя считается, что все человечество имеет определенные задатки в этой области психических возможностей и сил, но лишь незначительная часть людей имеет способности в этой области - таких называют псайкерами. Это довольно таки опасные индивидуумы, которые должны тщательно подготавливаться Империумом. Ведь психическая вселенная - вселенная Хаоса, населенная демонами, которые только и ждут возможности уничтожить человечество. Все псайкеры, даже самые могущественные, могут позволить этим существам проникнуть в этот мир. Каждый мир в Империума обязан специальным декретом контролировать количество псайкеров. "Охота на ведьм" - постоянное развлечение на большинстве планет. Эти же законы обязывают местных правителей отправлять наиболее способных молодых псайкеров на Землю, из них там отбирают тех, кто будет служить Империуму. Организация Существует учебный отдел и вербовочный отдел, называемый, соответственно, Схоластика Псайкана (Scholastiсa Psykana) и Лига Черных Кораблей (League of Blackships). Оба находятся под началом Мастера Адептус Астра Телепатика и его советом. Лига Она состоит из кораблей флота, раскиданного по всему Империуму. Корабли двигаются по определенным орбитам, посещая каждую планету раз в сто лет. Когда они прибывают на место, они дают указание местному правителю набрать необходимое количество псайкеров. После того как трюмы корабля наполнятся, капитаны отправляют их на Землю. Часто на кораблях путешествуют Инквизиторы, что дает им прекрасную возможность для выяснения психического поля планет. Схоластика Псайкана Это институт, посвященный подготовке и обучения псайкеров. Большинство учеников попадают сюда со всех планет Империума, часть доставляют Инквизиторы или Судьи. Роль Инквизиции - обучать учеников развивать и контролировать свои силы. Будущее псайкера зависит от его возможностей и характера. Прирожденные псайкеры Под таким именем известны те, кто способен благодаря своим силам бороться с демонами, от рождения. Таких отбирают для службы Империуму, только если они молоды, умны и стремятся к учебе. После пяти лет основных тренировок в Схоластике Псайкане они готовы к службе на благо Империума. Наиболее молодых могут отправить в Ордена Космических Десантников в качестве Библиариев (Librarians), а наиболее одаренные станут Инквизиторами или Серыми Рыцарями. После обучения псайкеры способны противостоять практически всем демонам. Астропаты Астропатов набирают из менее талантливых и менее стойких к отражению демонов учеников. Астропаты занимаются дополнительно физическими упражнениями, перед тем как стать телепатическими коммуникаторами между мирами Империума. Их учат владеть Имперскими Картами Таро, как составлять гороскопы, занимаются хиромантией всех типов. После подготовки они проходят специальный ритуал Душевной Связи, дающий им частичку энергии Императора. После него Астропаты по-другому воспринимают природу вселенной и свое истинное предназначение. Передача информации на большие расстояния не всегда безопасна - портятся чувствительные клетки сетчатки глаза, поэтому большинство Астропатов слепы. Благодаря Астропатам человечество может поддерживать связь в межзвездном пространстве - они посылают телепатические сообщения сквозь космос и получают их от других Астропатов, если их мысли настроены на одну волну. Эти сообщения путешествуют быстрее скорости света. Астропаты - неотъемлемая часть общества, легко узнаваемая по своим зеленым одеждам. Они служат на кораблях, в Имперской Гвардии, Инквизиции, Адептус Министорум, Космическим Десантникам и повсюду в Адептус Терра. Имперские Командующие на отдаленных планетах также прибегают к их услугам для связи с остальным миром. Астропаты создают постоянную сеть сообщений по всему Империуму, как коммерческих, так и военных. Адептус Астрономика Некоторые псайкеры первого и второго уровней направляются в ряды Адептус Астрономика. Они продолжают обучение в рядах этой организации. Жертвоприношения Для вселенной потеря какого-то количества людей незначительна, но своею жертвой они все ещё могут послужить на благо человечеству - Император питается грубой психической энергией, чтобы защищать мир. Эти жертвы приносятся на Золотой Трон Императора для продолжения существования Императора и Империума. Отмеченные Некоторым псайкерам, несмотря на многочисленные проверки, удается избежать отправки в Схоластику Псайкана или уничтожения. Иногда они становятся обычными членами общества, даже Высшими Лордам Терры. Кто знает, сколько людей избежало проверок и стало важными чиновниками, не проявив своих возможностей
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:36
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
АДЕПТУС МИНИСТОРУМ Адептус Министорум не входит в состав Адептус Терра, это полностью независимая организация. Министорум или Экклезиархия, как её чаще называют, проповедуют Культ Императора по всей вселенной. Происхождение Император стал объектом культа после его заключения в Золотой Трон. В следующие десятилетия образовалось множество культов Императора, немногим отличающихся друг от друга, но единых в восхвалении Императора и принципов человеческого выживания. Эти принципы сложились во время Великого Крестового Похода, когда Император вел армии Земли на освобождение галактики. Все, что могло угрожать человечеству, уничтожалось во время этого Похода. Гражданские войны, воспоследовавшие за Великим Крестовым Походом, следовали этой же цели. Восстание Хоруса, как оно теперь известно, показало, насколько человечество хрупко. Гражданские войны закончились, когда Император уничтожил Хоруса, но сам получил смертельную рану и был заключен в Золотой Трон. Воскрешение человечества благодаря самопожертвованию Императора, стало центральной темой Культа Императора. По прошествии нескольких сотен лет после самопожертвования Императора множество культов объединилось в один, известный как Экклезиархия, после выбора её лидера - Экклезиарха. Это могущественная организация вобрала в себя массу последователей культа, а в тридцать втором тысячелетии она получила статус официальной религии Империума и титула Адептус Министорум. Остававшиеся независимыми культы были в основном уничтожены. Единственные сохранившиеся - имперские культы Орденов Космических Десантников, чьи Капелланы продолжали молиться своим необычным традициям в процессе подготовки Десантников. Сложившаяся ситуация продолжается и поныне; хотя Адептус Астартес и признают номинальную власть Экклезиарха и даже включили некоторые элементы официальной религии в свои обычаи. Существование древнего и варварского культа среди Десантников вызывает ужас перед ними у остального человечества. Организация Дворец Экклезиарха находится на Земле и занимает весь её южный континент. Это огромный урбанистический комплекс является штаб-квартирой Министорума, их духовный и физический дом. Лидер Министорума, Экклезиарх, живет в хорошо защищенной и вооруженной крепости, поднимающейся высоко в небо. Её наивысшая точка - поднимающийся на две мили шпиль Собора Бессмертного Императора, огромного сооружения, чей центральный неф простирается на целую милю, а его крыша находится в полумиле от пола. Глава Министорума и духовный глава человечества - Экклезиарх. Ему помогают несколько тысяч кардиналов, рассеянных по всей вселенной. Существующие три ранга кардиналов - Палатин, отвечающий за жизнь во Дворце; Терран, занимающийся проблемами Земли; Астрал, ответственный за другие миры. Все кардиналы - обязательные члены Священного Синода, управляющего Министорумом, но лишь Палатины освобождены от прочих обязанностей и заседают в Синоде. Помимо этого органа, существует огромный бюрократический аппарат, управляющий всеми аспектами человеческой жизни - производством, продовольствием и т.п. Главы таких организаций - Архидьяконы, в своей области достаточно могущественные люди, находящиеся под управлением Священного Синода. Проповедники Весь Империум поделен на приходы, каждый из них основан на базе имперского храма. На некоторых планетах только несколько храмов, на некоторых густо населенных планетах их тысячи, а на Земле - несколько миллионов, хотя никто их точно не считал. Каждый храм подчиняется проповеднику, служащего местному населению. Все подпадающие под подозрение проповедника - еретики, псайкеры, мутанты - передаются во власть Судей. Удачливый проповедник может стать Понтификом, чья власть распространяется на несколько приходов и проповедников. Во власти Понтифика может быть вся планета, что отражается на его титуле. Например, Понтифик Терры руководит всеми приходами Земли, а Понтифик Света - целого мира. Другие известные титулы - Понтифик Урба (религиозный глава города), Понтифик Астра (его власть распространяется на один или несколько космических кораблей). Исповедники Наиболее известные проповедники по рекомендации Кардинала могут стать Исповедниками. Они не привязаны к приходам, а проповедуют среди народа, и их влияние на массы огромно - толпы сами признаются в собственных ересях, выдают мутантов из своих рядов, выдают ближних как псайкеров. Существует постоянная конфронтация между Инквизицией и Министорумом, особенно Исповедниками, чьи сферы деятельности пересекаются, но методы совершенно различны. Энтузиазм Исповедников доходит до исступления, в то время как Инквизиторы все тщательно взвешивают и планируют. Миссионеры Миссионеры возглавляют Миссии, их основная деятельность - обучение и медицинская помощь местному населению, где такой вид деятельность ещё не известен. Они также вербуют новых сторонников Культа Императора. Если во вселенной обнаруживается новая колония людей, то туда тут же направляется Миссия. Негласная их цель - искоренение ереси во всех её проявлениях. Наиболее известная Миссия - Школа Прогениум (Schola Progenium). Она предназначена для присмотра обучения детей имперских чиновников, погибших на службе. Дети получают ортодоксальное образование, способствующее их дальнейшей службе на благо Империума. Из её стен вышли многие известные высшие офицеры и Комиссары Имперской Гвардии, также как и Инквизиторы, и руководители самого Министорума. Инквизиция Инквизицию принято считать левой рукой Императора. Это секретнейшая организация, чьи члены не подчиняются законам Империума, только своим собственным. Их предназначение - хранить человечество от любых возможных или потенциальных преступлений и пресечь их любыми способами. Агрессивные инопланетяне, генетические отклонения, политическая коррупция, махинации планетных губернаторов, воровство, ересь - все это входит в сферу интересов Инквизиции. Конклав Наиболее важные члены Инквизиции периодически собираются на Конклав, в чью задачу входят наиболее серьезные преступления против человечества. Через Конклав информация расходится по всей Инквизиции. Секретность - основной принцип работы Инквизиции, только она знает о существовании множества враждебных человечеству рас. Не все они имеют собственный физический облик - они могут использовать человеческую оболочку или управлять умами людей. Инквизиция не вступает в открытый поединок с врагами, лишь скрываясь под завесой секретности, она способна выполнять поставленные задачи. Инквизиторы Одну и ту же проблему два Инквизитора будут решать по-разному. Многие из них работаю самостоятельно, путешествуя по Империуму инкогнито, наблюдая и ожидая проявления ереси. Некоторые работают вместе, образуя так называемые Обители, состоящие из нескольких ближайших друзей и коллег. Это полностью добровольные организации. Несмотря на секретность, отдельные члены Инквизиции работают открыто, некоторых сопровождают частные армии наемников, другие же пользуются при необходимости имперскими войсками. Одной из обязанностей планетных губернаторов является всяческое содействие Инквизиции, какую бы помощь она не затребовала - за исключением тех случаев, когда объектом расследования является сам правитель. Ордо Маллеус Внутри Инквизиции существует секретный Орден Молота или Ордо Маллеус (Ordo Malleus), чья роль весьма специфична - они охотятся на демонов, где только это возможно. В Орден входят самые стойкие в физическом и духовном плане Инквизиторы. Сражение с демонами врукопашную или в областях ментальной энергии требует специфических умений и сил. Большинство членов Ордена - псайкеры. Вся деятельность их покрыта тайной, но её трудно скрывать, когда идет борьба с демонами. Серые Рыцари Серые Рыцари, возможно, самые странные и загадочные из всех Орденов Адептус Астартес или Космических Десантников. Орден не принимает участие в обычных операциях Десантников, таких как борьба с пришельцами или восстаниями, но находится в распоряжении Ордо Маллеус. И если существование Ордена широко известно, то их деятельность покрыта завесой секретности. Орден был создан в период загадочного Второго Основания в начале 31-го тысячелетия. Их предназначение - борьба с демонами врукопашную, как на земле, так и в космосе. Их создавали обычным способом как простых Десантников, но с некоторыми изменениями. Они сильнее ментально прочих Десантников и многие из них медиумы. Псайкеры Серых Рыцарей проходят подготовку по собственной программе, благодаря которой они среди сильнейших псайкеров человечества. Они выполняют роль боевого подразделения Ордо Маллеус, являясь воинствующими монахами внутри Ордена. Они участвуют в столкновениях с демонами лишь при крайней необходимости. Такие случаи редки, но известны и требуют всех ресурсов Серых Рыцарей. Если даже им не удается справиться с противником, то Орден прибегает к политике Экстерминатуса. Экстерминатус Операции по зачистке планет от демонов столь секретны, что требуют уничтожения всех признаков человеческой жизни. Даже если в операции Инквизиторам помогают части Имперской Гвардии, то и они уничтожаются. Это связано с риском какого-либо проникновения демонов в людей. Стоимость человеческой жизни высока, но ничтожна по сравнению со всем человечеством. Крайне редко Инквизиция прибегает к помощи Космических Десантников, поскольку они всегда необходимы на других театрах военных действий. Если же они все-таки участвуют при Экстерминатусе (Exterminatus), то оставшимся в живых стирают память об этих событиях посредством гипнотического внушения, после которого Десантники возвращаются в свои Ордена избавленными от ужасных воспоминаний о событиях, свидетелями коих они стали. Но в некоторых случаях лишь смерть является единственным средством милосердия.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:36
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
АДЕПТУС МЕХАНИКУС Разряды Адептус Механикус Марс – планетарное царство Адептус Механикус, Дом и Домен для Техножрецов и Культа Механики. Красная планета признана одним из чудес галактики, Мастерской Империума, миром-кузницей, создательницей корабли, хранительницей секретов. Именно Адептус Механикус снабжают техническим знанием Империум, хранят древние научные знания и исследуют новые науки 41-го тысячелетия. Культ Механики Культ Механики или Культ Машины признает Императора Властителем Человечества, но не признает верховную власть Культа Императора или Экклезиархии. Вместо этого Адептус Механикус следует своей темной и таинственной стриктуре. Согласно верованиям Адептус Механикус, знание - высшее проявление божественности, поэтому всё существа или артефакты, которые воплощают знание, священны. Высшим проявлением роли знаний можно считать деятельность Императора. Машины, сохраняющие древние знания, также священны; машинный интеллект столь же священен, как и человеческий. Ценность человека определяется совокупностью его знаний, его тело - лишь органическая машина для хранения интеллекта. Адептус Механикус контролирует всю политическую, индустриальную и религиозную жизнь на Марсе. В целом население Марса можно разделить на две части. Большую часть марсиан составляют рабы-рабочие – сервиторы (servitors). Сервиторы не являются полностью людьми, они наполовину люди, наполовину машины, ум которых был частично запрограммирован для исполнения определенных обязанностей. Сервиторы – это рабы для правящего духовенства Техножрецов, которые формируют иерархию техников, ученых и религиозных лидеров. Техножрецы обеспечивают Империум инженерами и техническими экспертами. Главный Изготовитель Марса (Fabricator General) Лидер Адептус Механикус – Главный Изготовитель Марса. Он Высший Лорд Терры, а также глава Культа Механики в качестве Мага Механика. Члены правящих кругов Техножрецов (Ruling Cult Members the Tech Priests) Маг (Magos) Мастер технологических достижений. Существует множество отделений типа Маг Техник (Magos Technicus), Маг Металлург (Magos Metallugicus), Маг Алхимик (Magos Alchemys), Маг Физик (Magos Physic), Маг Биолог (Magos Biologis) и прочие. Логистик (Logos) Логистик занимается логистикой, анализом, статистикой. Его цель состоит в том, чтобы предсказывать будущие тенденции и делать прогнозы о затруднениях и потребностях. Они рассматриваются как пророки. Генетор (Genetor) Генеторы – ученые-генетики. Они довольно распространены среди Адептус Механикус и сопровождают Имперские Силы, вовлеченные в Исследование новых миров. Ремесленник (Artisan) Ремесленники или Конструкторы проектируют машины, здания, космические корабли, оружие и военное оснащение. Они контролируют множество сервиторов. Простые члены культа Техножрецов (Ordinary Cult Members the Tech Priests) Электрожрец (Electro Priest) Электрожрецы - это фанатичный культ воинов Адептус Механикус. Они путешествуют на космических кораблях и помогают Техножрецам в битвах. Электрожрец превращается в сгусток электрической энергии, уничтожая всё, до чего коснется, пока не упадет от изнеможения. Инженеры (Engineers) Это хорошо подготовленные агенты Культа Механики, распределенные по частям Имперской Гвардии и прочим организациям Адептус Терры. Рунный Жрец (Rune Priest) Рунные жрецы пишут руны и читают литургии над машинами как часть культового ритуала инициирования. Они обучены тайным знаниям, таким как интуитивной механики, предположениям и импровизации. Они известны тем, что способны решить проблему там, где строгие логические и стандартные процедуры не действительны. Трансмеханик (Transmechanic) Они Техники или сервисные инженеры, специализирующиеся на коммуникационных технологиях. Подобно инженерам, они часто назначаются для работы в другие Имперские Организации. Лексмеханик (Lexmechanic) Их цель состоит в том, чтобы собирать и рационализировать данные так, чтобы они могли быть введены в банк центрального компьютера. Они работают со скоростью и точностью вычислительных машин, собирая рапорты с полей сражений, экономическую статистику, планетарные доклады и т.п. Они работают во всех структурах Адептус Терра. Сервиторы (Servitors) Сервиторы – бессмысленные машины-рабы из живой плоти и металлические существа без индивидуального разума, которые повинуются запрограммированным командам без лишних вопросов. Сервиторы составляют довольно большую часть марсианского населения; существует множество видов, начиная с тяжелых миникиборгов и заканчивая голоматами (holomats) – голографических самописцев. Самое страшное наказание для преступника это превращение в сервитора: личность стирается и перепрограммируется заново, чтобы исполнять некие функции. Бывшие грешники носят медное кольцо вокруг шеи, на которых написаны преступления тех, кто перешел дорогу Техножрецам Марса. Марс Марс радикально изменился с тех пор, как на его поверхность ступил первый космонавт. В начале 22 века эта планета стала первой, получившей атмосферу и ставшей пригодной для проживания. Но сельское хозяйство не стало популярным на Марсе - его основные сокровища лежали глубоко под поверхностью - драгоценные камни, минералы, металлы и другие полезные ископаемые. Марс вскоре заселили индустриальные картели со своими рабочими, после чего планета стала первым человеческим миром-ульем. Марс стал промышленным и исследовательским центром, а его название стало синонимом технического прогресса и научных достижений. Планета стала гаванью для кораблей, устремившихся к другим мирам солнечной системы. Сейчас заводы Марса создают большинство всего технического оборудования для нужд Империума, космические корабли и прочие огромные сооружения производятся на орбитальных заводах планеты. Корабли Солнечного Флота базируются в трех огромных доках, а прочие стремятся со всей галактики попасть сюда, где находятся самые большие сооружения, когда-либо созданные человеком. По прошествии стольких лет, первые заводы Марса превратились в руины, сохранились лишь отдельные участки. На их месте возникли новые, а заброшенные территории превратились в горы металлолома и мусора. Марс - планета контрастов, где современнейшие сооружения чередуются со свалками искореженного металла и пластали, покоящихся в тумане токсичных отходов. Легионы Титанов Марс на долгие века был изолирован от остального мира, в то время как анархия разрывала на части Землю. Когда же Император обратил свое внимание на эту планету и присоединил ее к Империуму, там уже сложилось общество сильно отличающееся от земного. Одним из важнейших отличий стало развитие огромных боевых машин, известных как Титаны. Они не были ни на что похожи из известного на Земле - огромные человекообразные машины смерти, питаемые реакторами и вооруженные мощными орудиями. Только такая техника могла выстоять на поверхности Марса, где обычного человека уничтожили бы ядовитые пылевые бури. Защитная броня Титанов позволяет ему выдерживать попадания мощнейших зарядов, а его вооружение способно сравнять с землей целые города. Титаны - одно из эффективнейших вооружений в арсенале Империума. Титаном управляют дюжины, если не сотни, людей, каждый из которых выполняет определенную функцию. Когда Император повел человечество в Великий Крестовый поход, Легионы Титанов участвовали в нем наравне с Космическими Десантниками. Империум расширялся, и Адептус Механикус присоединил к своим владениям множество миров, превратив их в подобие Марса. Они стали базами для Легионов Титанов по всей галактике, защищающими миры Адептуса и Империума. Поход за знаниями Один из видов деятельности Адептус Механикус - постоянный поиск знаний. Это и научные изыскания, но основной путь - поиск систем Стандартных Шаблонных Конструкций. Они были созданы во время наивысшего технического развития Темной Эры Технологии. В это время были основаны тысячи человеческих колоний на удаленных планетах. Многие исчезли без следа, вымерли, оставшиеся остались на стандартном уровне развития экономики. Большинство этих колоний не утеряло технологических навыков благодаря огромным базам компьютеризированной информации взятых с Земли. Эти информационные базы известны как системы Стандартных Шаблонных Конструкций (СШК). Эти системы СШК вобрали в себя всю сумму человеческих знаний. Несмотря на то, что колонистов больше интересовали сельскохозяйственные инструменты и машины, в этих базах содержатся сведения о таких продвинутых конструкциях как ядерные реакторы. На сегодняшний день не известно о сохранившихся базах данных. На некоторых планетах информация о древних системах информации считается священной, копии текстов секретны и находятся в глубинных залах храмов. В течение тысяч лет Адептус Механикус собирает всю информацию об этих системах СШК, это их потерянная библия, святой Грааль. Любая крупица информации учитывается. Благодаря их заслугам многое стало известно путем долгого анализа и сравнения копий документов. Что для Адептус Механикус высшее знание, то для колонистов было лишь простыми легендами и бесполезными знаниями. Редко кто делал копии с теоретических сведений и продвинутых технологий, находившихся в этих базах данных.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:37
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
ОФФИЦИО АССАССИНОРУМ Убийцы (Assassins) охраняют будущее человечества, уничтожая недостойных членов общества, тех, на кого не пролился свет силы Императора. Они подобны тонкому инструменту, удаляющему опухоль с тела человечества. Если население планеты находится во власти мятежного правителя - сколько жизней спасет нож Убийцы? Сколько падет во власть хаоса, если не будет отравлено или убито? И сколько миров падет жертвой Экстерминатуса? Никто не ответит на эти вопросы. Убийцы работают тихо и не рассчитывают на благодарность. Они тайные слуги Империума. Орден Убийц (Ordo Assassinorum) - наиболее секретный из всех имперских организаций. Его руководитель - Великий Мастер Ордена Убийц, один из могущественных Высших Лордов Терры. Только сами Высшие Лорды могут санкционировать применение Убийц. Говорят, что в далеком прошлом Высшие Лорды широко пользовались услугами Ордена для решения собственных проблем. Во время анархии Войн Возмездия сам Великий Мастер стал жертвой Убийцы, и все жили в страхе за свои жизни. Теперь же только еретики трепещут перед тенями в темноте, поскольку клинки Убийцы требуют крови предателей. Убийц вербуют среди сирот имперских чиновников Школы Прогениум. У них нет семей, и их учат в стенах соборов Убийц. У каждого подразделения свои принципы подготовки учеников, традиции умерщвления врагов, шпионажа. Тело Убийцы - его самое могучее оружие. Он может проникать сквозь сталь только с помощью силы своих рук и ног. Он может ползти по гладкой поверхности, бегать со скоростью ветра, и противостоять опасностям, убийственным для обычного человека. Никто не может выдержать боль и раны как Убийца. Он может спокойно погрузить руку в кипящую воду, он может вынести открытый огонь и ножевое ранение. Даже смертельные раны не остановят его от выполнения задания. Одна из экзотических элементов его экипировки - синтетическая кожа (sunskin). Это резиновый слой, который Убийцы распыляют на собственное тело. Элементы экипировки также наносятся на эту искусственную кожу. Слой выполняет защитную функцию, предохраняя от ударов и перегрева, снабжает Убийцу кислородом и необходимыми химическими элементами. Убийца в такой коже не подвержен холоду, жаре и даже вакууму космоса, на непродолжительное время.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:45
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
АДМИНИСТРАТУМ Администратум - наиболее большое структурное подразделение Адептус Терра. Её чиновники составляют большинство население Земли, также как и миллионы людей на других планетах. Администратум разделен на множество департаментов и офисов, каждый из них выполняет определенную функцию. Считается, что администрация Имперского Дворца насчитывает более десяти миллионов человек. Большая часть департаментов Администратума - бюрократический аппарат, не представляющий интереса. Иерархическая лестница и титулы Администратума используются повсеместно в Адептус Терра. Наиболее интересные описаны ниже, но лишь вкратце из-за нехватки места. Мастер Администратума глава организации и наиболее могущественный из всех Высших Лордов Терры. Его функции в Администратуме чисто номинальные из-за нехватки времени, поэтому его деятельность ограничивается лишь различными церемониями. Адептус все слуги Императора, неважно, рядовые они писцы или начальники. Служить Императору - великая честь, и этот титул весьма почетен. Космические Десантники и Имперские Командующие имеют подобный почетный титул, также как и некоторые высшие чины Имперской Гвардии. Префектус или Префект титул чиновника Адептус Терра. Существует три основных типа Префектов (в порядке старшинства): Префектус Примус, Префектус Секундус, Префектус Тертиус. Мастер глава департамента или офиса Администратума. Ординат выполняют основную рутинную повседневную работу во благо Империума. Писцы клерки, ведущие записи; набираются они из семей рабочих-рабов, ведущих свое происхождение еще с доимперских времен. Шифровальщики курьеры, заполняющие коридоры Имперского Дворца. Их обучают запоминать целые тексты с одного просмотра при помощи гипноза и передавать их словесно адресату. Умение это хранится в секрете и передается от отца к сыну. Курьеры механически запоминают сообщения, не вникая в их суть. Кураторы хранители древних записей Империума. Они должны знать древние языки и письмена, чтобы разбираться в них. Они должны знать историю, чтобы разбираться в событиях, происходившими тысячи лет назад. Эти знания также передаются из поколения в поколение. Слуги у них нет постоянной работы, и их могут по необходимости перекидывать с одного участка на другой. Они работают водителями транспорта, рабочими и т.п. неквалифицированными видами труда. Их набирают из населения не Адептов, предоставляя при этом этот титул. Они очень гордятся этой честью и делают все от них зависящее для того, чтобы остаться на службе. Субординаты слуги, выполняющие определенные функции в Администратуме. Некоторые - умелые рабочие, инженеры, строители, другие - неквалифицированные рабочие, аналогичные Сервиторам. Все они рабочие-рабы, свято хранящие свои небольшие привилегии. В отличие от Слуг они передают свои титулы по наследству. Существует возможность для амбициозного Субордината стать Ординатом и подняться по лестнице Администратума.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:47
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
+++ Империум Сейчас +++
Более десяти тысяч лет назад Великий Император Человечества взошел на Золотой Трон Земли. То были времена бесчисленных войн и конфликтов, отчетов о которых практически не сохранилось. Только император помнит, если действительно это странное и древнее создание может вспомнить те отдаленные времена. Возвышение Императора отметило конец эры человеческой истории, эпохи символизирующей межчеловеческие войны и постепенную утрату накопленных в течение тысячелетий знаний. То была Эра Раздора (Age of Strife). Наивысшая точка развития научных достижений произошла тысячи лет назад, в еще более древнюю эпоху теперь известную как Темная Эра Технологий (Dark Age of Technology). Через Темную Эру Технологий и Эру Раздора человечество пришло в настоящую эпоху – эпоху Империума. Во многих отношениях это время суеверий, в котором великая и непостижимая технология была порабощена силами мистики и безумия. Для обычных людей этих времен, для крестьянина в поле и воина среди звезд, научная мысль представляет собой отвратительную порочность; искажение чести и религиозного достоинства. Даже те немногие люди, которые имеют дело с продуктами технологий, наука и волшебство стало по сути неделимыми; варп-двигатель должен иметь руны на своем корпусе, лазерное оружие требует благословения Богов Битвы. Это вселенная, в которой боги, мистика и магия сплелись воедино. Это время великих перемен внутри самого человечества, время, когда все больше и больше людей развивают силы и видения, которые находятся далеко за пределами понимания их предшественников. Люди с выраженными подобными способностями известны как экстрасенсы, или псайкеры (psykers), и имеют много прочих лестных названий – самое непритязательное это ведьмы. Псайкеры – это мужчины и женщины, которые имеют способности превзойти обычные законы пространства, соприкасаясь с великими силами вселенной. Их дар бросает вызов объяснению; телепатия, телекинез, иллюзия и многие другие. Многие обычные люди приписывают этим силам божественное происхождение. Некоторые псайкеры утверждают, что их силы позволяют им выпускать силы, которые контролируются сущностями, существующими вне реальной вселенной – за пределами нормального времени и пространства. Другие ищут рациональное объяснение этим явлениям – но это не рациональная эпоха, и таких людей мало, и голос их слишком слаб.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:49
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
+++ Примечание о Языках +++
Общий язык Империума представлен английским, имена собственные явно попахивают англицизмами. Многие название древних учреждений и организаций представлены как латинизированный английский (наподобие Адептус Терра). Также представлен старший язык, самостоятельно развившийся в двадцатом веке, а не только латинский. Этот старший язык, известный в Империуме как "Тех" ("Tech"), является версией языка, на котором записаны технические ритуалы и древние работы. Он развивался в течение Темной Эры Технологий (фактически золотого века с точки зрения ученых – темного же для необразованных, темных людей). Он берет начало от общего языка времени, ассимиляции Английского, Европейских и Тихоокеанских языков, которые развивались многие столетия в Американо-Тихоокеанских регионах. Это была универсальная среда для письменных отчетов до Эры Раздора, и служил первым языком для многих, и вторым языком для всех. Его идиомы и словарь теперь кажутся архаичными и мистическими, многие из его слов приобрели религиозное значение за эти годы. Это язык Техножрецов и запретных книг. На общем языке в Эпоху Империума говорят на почти всех цивилизованных мирах, и он принят в качестве второго на планетах, находящихся под Имперским правлением, за исключением некоторых средневековых и диких миров. Это ухудшенная версия Теха, объединившая в себе дополнительные элементы нескольких восточных языков древней Земли. За тысячелетия он сильно изменился, и теперь практически не имеет никакого сходства с исходными языками. Общий язык изменяется от планеты к планете (и даже от региона до региона), так что для двух жителей разных миров бывает довольно трудно понять друг друга. Средневековые, дикие и изолированные миры могут иметь могут разговаривать на местных диалектах Теха или на одном из языков древней Земли. Это было весьма обычно во время Темной Эры Технологий, которые были заселены небольшими общинами "изоляционистов". Подобные эксцентричные группы часто были самодостаточны, многие были представлены расовыми меньшинствами, которые пытались обновить ощущения национального единства подальше от перенаселенной Земли. Некоторые из этих групп преднамеренно восстанавливали давно мертвые языки, воспринимая их как источник национального единства и общинной силы.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:50
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
+++ Имперские Технологии +++
Эра Империума (The Age of the Imperium) - эпоха не склонная к высоким технологиям, и потому не насыщенна такими понятиями, как "дисплеи перед глазами" (head-up display) или же "компьютерные сети". Подобные слова создадут заведомо ложное впечатление. Это эпоха, где проблемы решаются посредством грубой силы и невежества, поскольку угроза сама по себе тупа и груба, чтобы понять иной ответ. Еще одной причиной, по которой избегается подробное описание технологий, является тот факт, что Эра Империума находится сорок тысяч лет в будущем, в то время, когда головной дисплей не более удивителен, чем колесо. Научные знания, которые Человечество вынесло из Темной Эры Технологий (Dark Age of Technology) намного дальше нашего понимания, чем мы можем себе представить в двадцать первом веке. Это понимание доступно лишь малочисленной касте Адептус Механикус - Техножрецов (Tech-priests) Империума. Но даже их знания порой хаотичны, так что технологические секреты будущего можно сравнить с ведунством и знаниями колдунов средневековья. Те, кто соприкасаются с технологией, ведут себя словно адепты некоей религии. Например, Космические Десантники, относятся к своему обмундированию, как если бы у последнего была душа - хорошо ухоженный доспех вознаградит своего носителя, сохранив ему жизни; в то время как воин, пренебрегающий своим доспехом, будет убит. Такова воля Богов. СИСТЕМЫ ПЕРЕДАЧИ Электричество, формирующее первый тип передающих систем долгое время, до сих пор служит Империуму. Это одна из главнейших мотивационных сил в природе и имеет множество применений, которые делают электричество идеальным интерфейсом между физическими и биологическими мирами. Одним из важнейших достижений в области электричества стало открытие Компоновки Атомных Цепей (Stacked Atomic Chains) или "стеков" ('stacks'). В пределах малой части материала атомы выстраиваются в ряды, формируя основу для схемы молекулярного уровня, и благодаря чему задаются определенные свойства материалу. Используя данную технику, миниатюризация дошла до таких масштабов, что размер устройства теперь определяется лишь степенью удобства управления им. Устройства, созданные с использованием техники Компоновки Атомных Цепей потребляют очень малое количество энергии: к примеру, естественный уровень электричества, испускаемый человеком, разрушит вещь, созданную при помощи подобной миниатюризации. Фотонные линии являются новой ступенькой в прогрессе оптоволоконных технологий. Гибкие, не толще волоса волокна, сделанные из керамических материалов передают лазерный световой сигнал мотору на фотонной тяге. Один волосок оптоволокна способен передать множество информации, но обычно эти системы настолько сложны, что требуются целые связки кабелей для нормального их функционирования. Фазовые Кристаллы используют кристаллическую технологию для передачи сигнала, хотя они и не способны выделять энергию. Проводником в данном случае является кристаллин (crystalline), кристаллические цепи которого меняют форму при подвержении изменяющейся температуре/давлению или воздействию силового поля. Фазовые кристаллы являются основным компонентом в различных контрольных устройствах или же выступают в роли регуляторов во множестве прочих систем. Гидропластик передает энергию непосредственно под давлением, или активирует другие системы тем же способом. Гидропластиковые линии являются простыми, небольшими (на молекулярном уровне) и мощными энергетическими системами. А гидропластиковые приводы (небольшие моторы, которые преобразуют энергию в физическое движение) являются самыми распространенными в Империуме. Сукрозоль (Sucrosol) - сокращение от словосочетания "раствор на основе сахарозы". Это синтетическая кровь, кормящая биоткани, методом осмотического давления. Сукрузоль используется всеми механизмами, включающими биоспроектированные части, в том числе – и роботами. Обычно она белая. Радио сигнал остался таким же, как и тысячелетия назад, однако появилась возможность использовать более узкие частоты. СИСТЕМЫ ГЕНЕРАЦИИ Кристаллические батареи основываются на специально разработанных кристаллических структурах со способностью поглощать энергию, изменяя их кристаллиновую форму в процессе. Поглощенная энергия затем медленно освобождается, по мере того, как деформированный материал приобретает свою первоначальную форму. Некоторые подобные системы могут подзаряжаться от тепла (даже выделяемого дневным светом), а другие - более мощные, разработанные чтобы удерживать электрический заряд, требуют подзарядки от электрогенераторов. Плазма - чистейший вид энергии, который можно сгенерировать, из нее состоят звезды. Это полностью ионизированное вещество, состоящее из свободных субатомных частиц, находящихся под невероятно высокой температурой. Плазму необходимо передавать через бронированные катушки и содержать в магнитном поле. В Эру Империума плазму более не применяют повсеместно, так как она слишком опасна и дорога в эксплуатации. Но она все еще используется в старых паровых и фотонных генераторах, а также в варп-двигателях. Традиционный способ. На многих мирах электричество или фотонная энергия производится под действием ветра, пара, фотоэлементов или горючих материалов. Изолированные поселения используют природные ресурсы на полную. МОТОРЫ И ПРИВОДЫ Гидравлические приводы используют гидропластиковое давление для приведения компонентов в действие. Они обычно используются в робототехнических системах и питании подсистем транспортных средств, зданий и пр. Электрически активные фибросвязки (Electrically motivated fiber-bundles) сделаны из волокна, которое сжимается под действием электрического заряда, копируя сократительные движения живых мышц. Данная технология формирует основу бионики и имеет распространенное использование в роботостроении. Силовой доспех (power armour) и Дредноуты (Dreadnoughts) используют данную технологию практически эксклюзивно, поскольку она намного быстрее и эффективней, чем ее гидравлический или механический эквиваленты. К сожалению, подобные волокна проблематично воспроизвести и потому их применение довольно редко. Гравитационные реакторы подпитываются от окружающего магнитного поля, например, планеты. Они имеют способность противодействовать гравитационным эффектам, и образуют базис для конструирования моторов, основанных на гравитационных силах, и суспензоров (suspensors). Технология производства таких реакторов принадлежит далекому прошлому. К счастью, на Земле еще имеются материалы для производства таких генераторов, по старинным чертежам. Однако когда эти специальные материалы будут исчерпаны, производство подобных реакторов будет прекращено навсегда. СИСТЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ Внешний вид оборудования варьируется от планеты к планете, от системы к системе. На каждом из миллионов миров в составе Империума, дизайн устройств основывается на обычаях и вкусах местных жителей. Немногие миры одобряют архаичный образец аппаратуры, полагая, что размещение кнопок и рычагов образуют часть рунического образа непосредственно важного для работы механизма. Другие же миры предпочитают подражать более развитым технологиям их предков, используя более продвинутые, но не более эффективные, чистокристаллические или голографические системы управления. Архаичный контроль – в основном это кнопки и рычаги, выключатели и кодовые наборы, объединенные в панели, и контролируемые на видео или цифровых дисплеях. Этот вид управления прост для понимания обитателя двадцать первого века. Чистокристаллическая технология (Pure Crystal Technology) и компоновки атомных цепочек не имеет видимых систем управления, однако внешне выглядят, как черные плиты или прозрачные, как стекло, листы. Поддерживаемый суспензорами, бездействующий пульт управления может представлять собой парящую стеклянную или каменную панель. Та же самая панель может быть врезана в пол, потолок или просто парить в любом положении, воспринимая голосовые, радио сигналы или же воздействие сенсоров давления, детекторов присутствия и пр. Панели активируются кодированным радио сигналом, голосом или просто касанием. Активированная панель отображает информацию визуально, подобно видеоэкрану. Эквивалентом кнопок служат разноцветные огоньки, которые реагируют на касание или тепло. Голографическое проецирование окружает пользователя голографическими изображениями, в результате чего получается нечто вроде трехмерного видеодисплея. Активируются подобные системы присутствием пользователя или же тем же самым методом, что и кристаллические системы управления. Проецирование обеспечивает функции контроля и управления. Проекторы чувствуют движение глаза и конечностей пользователя, переводя их в компьютерные команды, так что последний просто нажимает виртуальные "кнопки". Это наиболее специализированный тип осязательных панелей, с которыми не может работать необученный человек. Одно неверное движение полностью собьет все настройки, а уникальные движения руки/ладони/пальца или же глаза формируют основание для операционной процедуры. Мозговые импульсы – данная система обходится безо всяких панелей и управляющих механизмов, разрешая пользователю управлять и контролировать систему одной лишь мыслью. Такие системы весьма сложны, и воспроизводить их технически очень сложно. Соответственно подобные системы очень редки. Наиболее часто они применяются в костюмах Дредноутов (Dreadnoughts suits); в системах некоторых кораблей также используется мысленная связь, но это не является нормой. Подобные устройства требуют огромного опыта и практики для их максимальной эффективности. Физическим компонентом является специальный обруч, одевающийся на голову оператора, который воспринимает и усиливает все его мысли. Более грубым и упрощенным методом может являться вживление трансмиттера в спинной мозг пользователя, но его чрезвычайно трудно удалить, не причиняя физическое или ментальное повреждение. ПОДКОЖНЫЕ ИМПЛАНТАТЫ И ТАТУИРОВКИ Развитие кристаллической технологии поставило ее на службу украшению человеческого тела. Многие расы используют нательные рисунки и татуировки, Империум Человека - не исключение. Свое тело украшают как самое отрепье нижних уровней миров-ульев, так и высокопоставленные чиновники Адептус Терра. Среди государственных служащих и членов семей Навигаторов, рисунки и татуировки являются не только украшением, но и секретными опознавательными знаками. Эмблемы так же используются, как секретные знаки у спецслужб, сект, анархистов и пиратов. Татуировка создается древнейшим методом, однако чернила могут быть любого цвета, и даже флуоресцентные, к тому же есть возможность делать прозрачные, временные, а так же восприимчивые к свету, лазеру или теплу татуировки. Подкожные имплантаты (Skinplants) это сложные татуировки – очень сложные. Благодаря миниатюризации, использующей кристаллическую технологию, появилась возможность создать функционирующее устройство между слоями кожи. Устройство не может включать механические компоненты или использовать много энергии. Самое популярное применение этому является управление и питание электрически чувствительную татуировку. Так, любой гражданин с достаточным количеством кредиток может иметь такую эмблему хоть на лбу, и она еще будет мигать и светиться! Она может быть управляемой, светочувствительной или постоянной. Подкожные наручные часы – стандартный способ их ношения – легкий нажим на запястье активизирует цифровой дисплей под кожей. Любой человек, по желанию, может заставить таким образом светиться руку, ногу или все тело сразу! Свет, к примеру, от ладони может освещать зону в пределах десяти сантиметров, и обычно известен как "воровской свет", обеспечивая достаточно света, чтобы открывать замки, использовать выключатели и тд. Электротату (Electoos) также используют кристаллическую технологию и являются более сложными вариантами обыкновенных татуировок. Инертный слой электропроводимого материала вживляется под кожу, иногда он вводится и тогда требуется время, чтобы он принял форму. Кристаллические стеки строятся на этой мембране, а оставшийся материал выводится. Электротату может также быть запрограммировано, чтобы функционировать как любое управляющее или контрольное устройство. На Земле каждый имеет электротату, содержащую информацию о личности владельца, кредитную карточку, марку безопасности и социальный статус подданного – это работает как полицейские файлы и кошелек одновременно. Сенсоры у входа каждого здания считывают данные с электротату каждого проходящего мимо, так что может быть составлен отчет о всех передвижениях любого человек. Подобно этому, гражданин может спокойно расплачиваться, лишь проведя рукой над сенсором. Система также используется по всему Адептус Терра и на некоторых имперских мирах по всему обществу или в определенных кругах. Так как электротату невидимы, то они идеально подходят для переноса секретных сведений – информация закодирована, так что она практически бесполезна для всех, кроме получателя. Носитель обычно не знает о ее содержании. Электротату, переносящие секретные сообщения, может быть разбита между несколькими людьми и работать только тогда, когда она собрана воедино. Электрографт (Electrografts) - особый вид электротату, которая помещается непосредственно на мозжечок владельца. Электротату создается непосредственно на мозговой ткани, до того как заменяют часть черепа или покрывают синтетическим материалом. Электрографт реагирует с мозгом, изменяя память личности, индивидуальность и знание. Многие технологические секреты Империума переданы таким образом, и это, конечно, легкий и быстрый способ научиться говорить на иностранных языках, управлять машинами и пр. С другой стороны, вмешательство в разум может принести срезные проблемы с психикой, памятью, а иногда даже полностью ментально калечить человека. После установки электрографт может быть перепрограммирован вторично, но это только повышает шанс причинить вред разуму носителя. СТАНДАРТНЫЕ ШАБЛОННЫЕ КОНСТРУКЦИИ Во времена Темной Эры Технологий Человечество путешествовало по галактике, колонизируя тысячи новых миров. Многие из тех колоний погибли, другие так и не смогли образоваться, однако некоторые выжили и развились. Большинство развившихся колоний остановились в своем развитии. В подобных условиях стремления к прогрессу, а, следовательно, к изменениям практически не было. Колония имела еду и продукты, а техническая база была составлена из знаний, привезенных колонистами с собой прямо с Земли. Ядром этих знаний была система под названием Стандартные Шаблонные Конструкции (Standart Template Construct) или СШК. Сердцем СШК был компьютерная программа, предназначенная для снабжения колонистов всей необходимой информацией относительно создания чего бы то ни было. Главной задачей этой компьютерной программы было обучить колонистов строить из доступных материалов разнообразные жилища, генераторы и транспортные средства, даже если среди колонистов не было ни одного архитектора, инженера или механика. Пользователь просто вводил в компьютер вопрос "как построить дом?" или "как сделать трактор?", и компьютер выводил детальный план, как все это сделать, причем шаг за шагом. Эра Технологии закончилась междоусобной войной Человечества и полной анархией. Множество систем СШК были утеряны или уничтожены, так что они стали настоящей редкостью, а вся информация с них была скопирована и передавалась из поколения в поколение, как семейная реликвия. К примеру, во внешнем виде нынешних кораблей, машин и зданий частенько угадывается дизайн, разработанный еще СШК. Адептус Механикус считают одной из своих основных задач поиск и систематизирование данных из СШК. Эти данные являются для Адептус Механикус чем-то вроде священного текста - ключа ко всем знаниям. Результатом такого распространения технологий СШК стало то, что многие миры в настоящее время используют проекты и машины подобного типа. Конечно, прошедшие тысячелетия вызвали изменения в прагматичных устройствах СШК, но все еще многие люди придерживаются старого дизайна. Проекты СШК были предназначены, чтобы справляться со всеми неприятностями, но по стандартам наших дней они были довольно грубые, большие, непритязательные и их было довольно трудно повредить и легко восстановить (как раз то, что нужно для новорожденных колоний). Поскольку они были предназначены для использования неквалифицированными людьми, то их силовые установки производились из легкодоступных материалов, используя паровую энергию, силу ветра или воды, а также двигатели внутреннего сгорания. Высокотехнологические материалы также использовались (но редко), в основном это были ядерные энергосистемы и расщепляющие процессоры. Однако немногие люди разбирались в этом, так что потребность в энергии легко разрешалась подручными средствами. В 41-ом тысячелетии, оружие, транспортные средства и прочее оборудование имеет свои корни в системах СШК. Боевые машины часто выглядят, как тракторы и "Рино" (Rhinos), потому что именно с них то и копировали! Проекты СШК могут быть произведены из любого материала, будь то древесина, пластик, бетон или же пласталь, и они могут копироваться практически в любом мире, который имеет хоть какое-нибудь сырье. Незатронутые системы СШК неизвестны на данный момент, но находка такой расценивается многими Техножрецами как их окончательная цель – своего рода святой чаши Грааля. Легенды утверждают о существовании утерянных исправных банков данных с системами СШК, но имеют ли они под собой основу, кто знает.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:55
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
+++ Имперские Военно-Воздушные Силы +++
ПЕРЕОТКРЫТИЕ ПОЛЕТА Так как человечество пало с высшего пика цивилизации в варварство и тьму Эры Раздора, о тайне полета почти полностью забыли. Битвы между могущественными воздушными армадами Военачальников на древней Земле постепенно стали сходить на нет, и даже победители взлетали все реже и реже из-за нехватки драгоценного топлива. Небеса были абсолютно свободны в течение тысячелетий, пока Военачальники вели войну друг против друга на земле. Наконец, появился Император, чтобы вывести Человечество из варварства, для чего им был предпринят Великий Крестовый Поход. Это был как поиск знаний, так и воссоединение фрагментов старой конфедерации людей. Тайна полета был открыть вновь, и Техножрецы Марса сумели сохранить остатки знаний в специальных схронах на протяжении всей Эры Раздора. АТАКА С НЕБА Самолеты – мощное боевое соединение на поле сражения. Они могут бомбить и обстреливать плохо подготовленных защитников почти безнаказанно, ныряя и поражая их подобно удару молнии. Скитающиеся эскадроны истребителей-бомбардировщиков способны двигаться достаточно быстро, чтобы уничтожить вражеские фортификации или заставить замолчать артиллерию за линией вражеского фронта, так же как поддерживать атаки наземных войск. Истребители также в высшей степени полезны для того, чтобы перехватить вражеские летательные аппараты и удерживать их далеко от уязвимых позиций своих наземных войск, завлекая их в скоротечные (в зависимости от навыков пилота) воздушные бои. Однако самолеты неизменно жертвуют броневой защитой за скорость, и большинство летательных аппаратов имеют слабую броню по сравнению с боевыми танками. Боевые пилоты должны быть осторожны или их прекрасный корабль может превратиться пылающий гроб. ОРГАНИЗАЦИЯ В пределах Империума нет единых военно-воздушных сил. Вместо этого, каждый боевое соединение оснащено множеством личных летательных аппаратов для поддержки собственных армий. Имперский Флот, несомненно, имеет наибольшее количество истребителей и бомбардировщиков под своим командованием, и они играют жизненно важную роль в космических битвах, в прочем, как и в планетарных штурмах. Присутствие воздушного прикрытия для полков Имперской Гвардии в значительной степени зависит от точки зрения командира – некоторые используют полковые эскадроны, в то время как другие предпочитают массивное зенитное заграждение и большие количества пехоты. Космические Десантники Адептус Астартес используют самолеты для защиты их десантных шаттлов "Громовых Ястребов" (Thunderhawk) и для быстрой зачистки зон приземления, а также для молниеносных нападений. Эти летные эскадроны обычно несутся Имперскими боевыми баржами и формируются для боев в вакууме космического пространства, так же как и в атмосферах планет. ИСТРЕБИТЕЛЬ "РАЗРЯД ГРОМА" Истребитель "Разряд Грома" (Thunderbolt) искренне служит Империуму более чем десять тысячелетий. Эскадроны этих тупоносых, тяжелых самолетов боролись за Императорский Дворец во время Ереси Хоруса, и они продолжают сражаться в небесах более чем тысячи различных миров по всему Империуму даже в наши дни. Универсальность проекта "Разряда Грома" сохранила его на вооружении Имперской Гвардии, Орденов Космического Десанта, Техно-Гвардии Адептус Механикус и Имперского Флота, проведя лишь небольшие модификациями для множеств окружающих сред в которых им приходиться сражаться. "Разряд Грома" вооружен автопушками и ракетами класса "воздух-земля" и "воздух-воздух", и именно долговечность и прочность этого самолета всегда вызывала любовь пилотов. Самолет имеет надежные плазменные прямоточные двигатели, а его крылья и фюзеляж сравнительно неплохо бронированы армапластовыми и керамитовыми пластинами. ИСТРЕБИТЕЛЬ-БОМБАРДИРОВЩИК "МАРОДЕР" В течение ожесточенных кампаний после Ереси Хоруса, когда Империум боролся чтобы очистить себя от инфекции Хаоса, недостатки "Разряда Грома" стали очевидны. Хотя "Разряд Грома" подходил в качестве универсальной машины для близкой огневой поддержки и скоротечных боев, он испытывал недостаток в тяжелом вооружении для уничтожения тяжелых танков и Титанов. Ракеты малого радиуса и пушки также подразумевали, что он будет нырять в гущу битвы для нанесения удара, а это часто, как оказывалось, было односторонней поездкой для неопытных пилотов. Пробовали установить различное альтернативное вооружение на корпусе "Разряда Грома" для решения этих проблем, но не одно не оказалось довольно успешным. Казалось, что "Разряд Грома" был слишком хорошо сбалансирован именно для его первоначального вооружения, чтобы заменить его без серьезной реконструкции всего самолета. В конечном счете, недавно обнаруженные знания позволили Техножрецам изменить устаревший СШК (Стандартные Шаблонные Конструкции) фюзеляж и крылья в смертоносный новый корабль – истребитель-бомбардировщик "Мародер". Истребитель-бомбардировщик "Мародер" намного тяжелее "Разряда Грома", но установленные на нем прямоточные плазменные квадрадвижки легко могут вытащить его из любой передряги. "Мародер" предназначен для производства более медленных боевых проходов, чем истребители, собирая обильную жатву целей его дальнобойным оружием. Чтобы иметь дело с танками, "Мародер" несет расположенное в нижней части фюзеляжа боевое орудие в качестве его главного вооружения, и именно оно занимает большую часть корпуса спереди. "Мародер" также имеет пилоны для крепления ракет, расквартированные под крыльями, и турельную лазпушку.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
3.12.2004 - 23:58
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
+++ Имперская Архитектура +++
Множество битв еще во времена Ереси Хоруса происходили в городах, на территориях различных фабричных комплексов, гигантских заводских корпусов и вокруг тому подобных зданий. Благодаря системе Стандартных Шаблонных Конструкций (Standard Template Constructs), большинство строений схожего типа можно создать практически на любом из миров Империума, используя местные материалы. Использование Стандартных Шаблонных Конструкций подразумевает, что внешний вид здания будет зависеть не от материала, из которого здание сооружено, а от функции самого здания. Если же вас интересуют основные материалы, из которых строятся здания, то это может быть камень, кирпич, дерево, коралл, вулканическая зола, уплотненные неорганические отходы или же любой прочий материал. Таким образом, здания по всему Империуму имеют практически одинаковый внешний вид, несмотря на их всевозможные функции. Администратум (Administratum) Комплексы организации Адептус Министратум или Администратум, ответственны за управление всем Империумом; они управляют более, чем тысячью обитаемых миров. Здания правительства планеты, помещение записей, центры управления налогами, и прочие подобные здания контролируются Администратумом; обычно, они украшены эмблемой имперского орла на дверях и стенах. Множество случаев кровавых штурмов и отчаянной обороны имели место перед стенами и внутри этих зданий; так же данные строения являются командными центрами и падение Администратума, обычно означает падение всего города. Обычна эти комплексы - главная цель нападающих. Аудиториум (Auditorium) Большинство имперских городов имеют хотя бы одно здание аудиториум, место, где Администратум и Инквизиция проводят многочисленные митинги, и прочие массовки. Визит сановника, к примеру, Инквизитора или Коммандера Космического Десанта может стать причиной подобного митинга. Так же в главных аудиториумах – если они еще стоят - стороны-победители объявляют об "освобождении" города от проигравшей стороны. Кастра Экзерцитус (Castra Exercitus) Следуя указаниям Кодекса Экзерцитус (Codex Exercitus), каждый Имперский город обязан возвести собственную систему планетарной защиты. Так же каждый город и планета в Империуме формирует особую область, где Имперский закон предписывается в исполнение Адептус Арбайтус. Таким образом, в любом Имперском городе можно найти один или два барака. В них имеются оружейные склады, тренировочные площадки и т.п. Все, что может понадобиться войскам, расположенным в городе. Обычно вокруг этих цитаделей идет наиболее жаркая борьба при нападении на город. Капелла (Chapel) Капеллы разбросаны по всему Империуму, их можно найти и на средневековой планете, и на планете с высоким уровнем технологии. На многих мирах, павших перед силами Хаоса, Капеллы обычно уничтожаются или превращаются в оскверненные святыни примитивных культов Хаоса. В последнем случае, Инквизиция требует полного уничтожения оскверненной Капеллы. Келларион (Cellarion) Ни один из миров Империи не является островом, каждый мир что-то производит, а что-то покупает у других миров. Миры Империума обеспечивают друг друга пищевыми продуктами, машинами, полезными ископаемыми и многим другим, что они имеют. Редко можно встретить имперский мир без гигантских складских комплексов, где товары и продукты хранятся до отправки на другие миры или же куда поступают и хранятся прибывающие с других планет товары, которые подлежат дальнейшему распределению. Цензориум (Censorium) Бесчисленное количество чиновников и клерков не покладая рук трудятся на миллионах миров для Администратума, большинство из них ограниченный темными офисами в мрачных, высоких административных блоках. Эти здания являются хранилищем для тонн информации относительно данной планеты; народонаселение, экономика, уровень производства, налогообложение, ресурсы, индустриальные и сельскохозяйственные квоты – весь мир регистрируется, индексируется и обновляется целой армией бюрократов. Ценная информация Цензориума может сделать его основной целью нападающих. Генераториум (Generatorium) Городской или индустриальный комплекс требует много количества энергии, и поэтому энергоснабжение являются главной целью вражеских сил. Природа генератора меняется от планеты к планете. Аграрные планеты используют органическое или ископаемое топливо, в то время как фузионные сетки и плазменные реакторы обычны для индустриально развитых миров. Солнечные генераторы и геотермическая энергия также используется там, где позволяют местные условия. Эти энергетические источники, и тайны их действия, ревниво охраняются Адептус Механикус. Геноториум (Genetorium) Множество миров Империума создают в своих городах центры Генеториум, где хранятся генетические данные растений и животных для терраформирования, сельскохозяйственных, индустриальных и научных нужд планеты. Местные виды животных и растений изучаются для выявления их полезности общему делу, а привезенные особи генетически улучшаются для лучшей адаптации к жизни на планете. Ученые Адептус Механикус, занятные на этих лабораториях так же следят за генетической чистотой населения планеты и работают совместно с Инквизицией, для пресечения распространения мутаций. Библиариум (Librarium) Во время жутких войн Эры Раздора (Age of Strife), невероятное количество знаний было утеряно безвозвратно. И теперь, сбережение того, что осталось, является священной миссией Администратума и Адептус Механикус. Во многих больших городах на более продвинутых Имперских мирах внушительные здания Библиариума хранят тысячи книг и записей, доступные только тем Имперским служащим и гражданам, чин или привилегия которых дают им право на доступ. Мануфакториум (Manufactorium) Несмотря на то, что множество технологий было утеряно в течение пятнадцати столетий Эры Раздора, Империум нельзя назвать технически отсталым. Индустриальные комплексы, разбросанные по всей галактике, производят миллиарды изделий от одежды до плазменных бомб. Каждая из фабрик тщательно контролируется силами Администратума и Адептус Механикус, и довольно обычно для рабочих не осознавать конечной цели их продукции. Захват или уничтожение Мануфакториума может стать страшным ударом по экономике и производству целого мира. Мавзолей (Mausoleum) Для большинства жителей Империума смерть не означает конец их службы Императору. Их имена быстро забываются всеми, кроме хранителей отчетов Администратума, а их тела перерабатываются и становятся пищевыми продуктами, удобрениями и другие полезные изделия. Однако наиболее выдающиеся члены общества могут получить честь погребения в Имперском Мавзолее, где народ может читать об их деяниях и вдохновляться их примером. Залы Мавзолея, с множеством захороненных героев могут стать объектом фанатичной защиты, и его разрушение нанесет серьезный удар по боевому духу защитников Резиденции (Residential) Население Империума многочисленно, и только Администратум имеет средства для его подсчета. Большая его часть живет в огромных комплексах Миров-Ульев, небольших городках довольно продвинутых аграрных планет или же в мрачных квартирках индустриальных миров. В то время как планеты и города могут отличаться, жилые блоки имеют приблизительно одинаковую базу для строительства в соответствии со Стандартными Шаблонными Конструкциями. Люди, живущие в космосе, имеют приличное богатство и социальное положение. Большинство людей живет в типичных жилых блоках, в то время как живущие в космосе имеют различные апартаменты, начиная от роскошных просторных квартир и кончая грязными и тесными закутками, в которых и повернуться то негде. В зависимости от типа мира, статуса его жителей жилой блок может вмещать от нескольких дюжин до нескольких тысяч жильцов.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
4.12.2004 - 03:24
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
>>> ИМПЕРСКИЕ ОРГАНИЗАЦИИ
+++ Легио Кибернетика +++ • ИМПЕРСКИЕ РОБОТЫ
ЛЕГИО КИБЕРНЕТИКА Адептус Механикус разделены на множество отделений и подразделений. И каждое специализируется на одной из бесчисленных областей технических тайн. Легио Кибернетика (Legio Cybernetica) – одно из самых древних подразделений Адептус Механикус. Его записи тянутся непрерывно практически к самым первым дням Империума и, что вполне вероятно, к временам еще доимперской эпохи. Легион имеет длинную историю, и его члены считаются элитой. Легион ответственен за обслуживание и строительство всех Роботов по всему Империуму. Роботы могут использоваться всеми видами Армейских и Космодесантных сил, но они всегда находятся под окончательным контролем Легиона. Многие Адепты Легиона были убиты, принимая участие в военных действиях. Легион продолжает служить, зная свою ценность в качестве боевой силы, даже несмотря на 90 % потери. Легион организован в несколько тысяч когорт, хотя всего несколько процентов из них задействованы в определенный период времени. Каждая когорта в свою очередь разделена в манипулы по три, четыре или пять Роботов плюс тех-адепт Легиона. Число манипул в когорте не постоянно, но редко превышает 100. Однако когорта обычно распределяется среди всех принимающих участие в конфликте Орденов Космического Десанта или среди одной Армии. Сражения, вовлекающие более 4 или 5 манипул, довольно редки. Нельзя сказать, что они никогда не случались – в течение Ереси Хоруса использовалось огромное множество Роботов с обеих сторон, которые стремились минимизировать человеческие жертвы до того, как начнется финальное сражение. Каждая манипула фактически отдельный отряд. Обычно четыре отряда управляются на поле битвы одним тех-адептом. Он должен не только ввести Роботам заключительные программы и команды, но и контролировать их продвижение. Он, также, несет ответственность за то, что поврежденный Робот (который может стать опасным для его хозяев) будет уничтожен настолько быстро насколько это возможно. Каждый Робот имеет систему самоуничтожения, которая может быть активирована дистанционно, если она не была включена автоматически. Хотя довольно редко, но все же на поле битвы можно встретить многих других младших тех-адептов, которые обеспечивают функции обслуживания и восстановления в манипулах. Их услуги также применяются для других целей. Говорят, что тех-адепт Легиона может восстановить практически любую Имперскую технику. Когорты Легиона иногда присоединятся к проводящим кампании Орденам Космического Десанта. К примеру, во время Операции Карфаген (Второе Умиротворение Иштваана V), когда Орден Пустынных Львов брал штурмом форт планетарной защиты, им предшествовала атака полной когорты Роботов. Роботы были запрограммированы наступать в хаотичном порядке, и они тем самым представляли собой легкие цели для защитников. Однако Пустынные Львы использовали возможность составить планы огневых точек и мертвых зон форта. В последующем нападении Львов только семь Космических Десантников было потеряно. Все выжившие Роботы были приняты в Орден в качестве его почетных членов. Инквизиция также использует когорты Легиона. Роботы по своей механической натуре не подкупны, что делает их совершенными войсками для использования против мутантов и другой нечисти рода людского. Ужас, который производят Роботы на неподготовленные и невооруженные группировки, также учитывается Инквизицией. Это наряду с неослабевающей лояльностью сделало Роботов ценным дополнением к арсеналу Инквизиции. Когорты, присоединенные к Инквизиции, обычно укомплектовываются Тех-Инквизиторами, а не Адептами Легиона. Роботы – чисты и неподкупны, люди же нет. Это было доказано во время Ереси Хоруса, когда многие когорты Легиона восстали под предводительством Вармастера Хоруса. Когорты находились под командованием и готовились к новому Крестовому походу. Когда Хорус приказал, чтобы его силы выдвигались против Императора, когорты Легиона, находящиеся в его распоряжении, также восстали против Империума Человечества. В последующей борьбе еще многие из Адептус Механикус присоединились к Хорусу и его мятежникам, но это не изменило тот факт, что части Легио Кибернетика были первыми, кто присоединился к Вармастеру. После поражения Ереси и изгнания Легионов Предателей, опозоренные когорты Легиона также бежали в Глаз Ужаса, где остаются и по сей день. Сразу после поражения Хоруса Легио Кибернетика снова объявили о своей лояльности Империуму. Его члены теперь дают присяги более ужасные, чем присяги любого Космодесантного Ордена. В течение тысячелетий они восстановили уважение и восхищение остальной части Адептус Механикус, Имперской Гвардии и Адептус Астартес. Манипулы Легиона требуют меньше пространства при транспортировке, чем стандартные военные подразделения (Роботов без вреда можно нести в открытом космосе), гораздо меньше систем жизнеобеспечения и продовольствия (Роботы не едят и не пьют) и меньше поддержки на поле битвы (Роботы обычно несут их собственное тяжелое вооружение). Многие Роботы используют стандартное вооружение, что сокращает необходимость в специализированных поставках, и могут заменяться частями от Дредноутов Космического Десанта. Все это делает их весьма популярными среди практичных военных коммандеров. Некоторые из старших когорт Легиона утверждают, что их роботизированные войска относятся ко временам Первого Крестового Похода Империума. Эти заявления могут иметь некоторое основание, поскольку часто части с одной машины снимают для ремонта других, чтобы обеспечить необходимыми запчастями их поврежденных механических братьев. Учитывая продолжительность жизни Имперских технологий, такие заявления могут быть весьма обоснованными. Действительно возможно, что нога, энергетическое поле или кора одного Робота находились в почти постоянном пользовании в течение более чем десяти тысяч лет. Подобно Дредноуту, Робот является продуктом многих высоких технологий, которые произвели его бронированное тело, его искусственные мускулы и нервные связки, его кору, электростанцию, системы управления оружием, интерфейсы для оборудования и прочее. Оружейные Мастерские Механикус содержат многих Роботов старых проектов, хранящихся в банках памяти. Образцы Роботов типа "Кастелян" и "Крестоносец", как известно, сражались за обе стороны во время Ереси Хоруса. Их дизайн остался фактически неизменным с тех времен и возможны лишь небольшие косметические изменения. Многие компоненты Роботов идентичны (или почти идентичны) частям Дредноутов. Эта совместимость значительно упрощает проблемы с поставками и ремонтом. Довольно часто с Роботов снимали определенные узлы и механизмы для ремонта поврежденных в бою Дредноутов. Что делает Робота отличительным от Дредноута, так это его кора (cortex). Это разновидность искусственных "мозгов", которые были изготовлены из искусственных белков и ферментов. В кору "вписаны" элементарные эксплуатационные и рутинные движения – простейшие мысли. Это позволяет Роботу исполнять простые инструкции ("Открыть Оружейный Отсек… Двигаться Вперед и Удерживать Квадрат… и пр.), когда он находится на поле битвы. Эти микропрограммные рутины часто оставляют определенный отпечаток на коре Робота, что иногда вызывает у него подобие чувства преданности к теху-владельцу. Перед битвой микропрограммные рутины заменяются боевыми программами (wetware), т.е. программным обеспечением на основе протеинового компьютера. Эти новые программы для коры могут изменяться для каждого отдельного сражения и определяют, например, как и когда Робот должен стрелять или детонировать заряды самоуничтожения. Каждая часть такого софта содержится в небольших секторах биопластика размером с кредитную карточку. Многие воины забирают их от "мертвых" Роботов, полагая, что они содержат душу и храбрость Робота. Если держать их в медицинском подсумке, то некоторая часть храбрости Робота переходит воину; даже некоторые Ордена Космического Десанта, как известно, следуют этой традиции. Без его коры Робот столь же беспомощен как болтер без Десантника. Он не может делать ничего, кроме как тупо стоять в бездействии. С его корой же, полностью запрограммированной и работоспособной, Робот может сравниться, а то и превосходит многих существ на поле битвы.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
4.12.2004 - 03:27
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
+++ Имперское Правительство +++
ВЫСШИЕ ЛОРДЫ ТЕРРЫ Имперские организации настолько огромны и обширны, что невозможно детально описать их в этой статье. Даже Кураторы Имущества Империума, многомиллионного регистрационного офиса Администратума, не могут перечислить все департаменты Адептус Терра, не говоря уже о детализации их состава или целей. Нижеследующее описание посвящено лишь наиболее важным организациям. В частности, военизированным формированиям армий Императора, а не мелким деталям Имперской бюрократии. Однако было бы нецелесообразно исследовать любую из этих мощных боевых организаций без хотя бы поверхностного рассмотрения могущественных Высших Лордов Терры. Высшими Лордами являются двенадцать самых влиятельных людей в галактике. Они правят Империумом от имени Императора, и именно они посылают Имперские флоты на войны и управляет неистощимыми Имперскими армиями. Их задача состоит в том, чтобы интерпретировать и предписывать волю Императора, полагаясь на Его мощный разум в управлении их мыслями и вдохновении их действий. Каждый из Высших Лордов является лидером одной из наиболее мощной организации в Империуме. Сложная паутина политических махинаций, обещаний поддержки, рассмотрений взаимных интересов объединяет их вместе и определяет кто займет пост, а кто нет. Фактически, некоторые организации Империума столь мощны, что нет ничего удивительного в том, что их лидер является Высшим Лордом. В течение тысячелетий различные организации выдвигали Высших Лордов, в зависимости от того, которая была наиболее могущественной в то или иное время. Безжалостные амбиции и чувство конкуренции характеризуют всех этих великих людей, и их организации соперничают друг с другом за часть Имперской власти. Следующие офисы практически неизменно представляют своих Высших Лордов, потому что они – краеугольные камни Империума, наиболее важные из их древних институтов: 1. Мастер Администратума 2. Представитель Инквизиции 3. Экклезиарх Адептус Министорум 4. Главный Изготовитель Адептус Механикус 5. Великий Ректор Маршал Адептус Арбайтес 6. Отче Посланник Навигаторов (Paternoval Envoy of the Navigators) 7. Мастер Астрономикона 8. Великий Мастер Оффицио Ассасинорума 9. Мастер Адептус Астра Телепатика Эти девять постов фактически священны. Если они становятся незанятыми в случае смерти или отставки одного из Высших Лордов, довольно обычно для приемника принять его титул. Место Представителя Инквизиции не занимает какой-либо определенный Инквизитор, а сохраняется для того, кого соизволит послать святая Инквизиция. Точно так же место Отче Посланника Навигаторов открыто для того, кто является Отче Посланником самого могущественного, на данный момент, правящего дома Навигаторов. Оставшиеся три поста, вполне вероятно, будут заняты членами следующих наиболее могущественных офисов: 10. Лорд Коммандер Сегментума Солнечного 11. Лорд Коммандер Военной Имперской Гвардии 12. Кардинал(ы) Священного Синода Терры 13. Аббатиса Санкторума Адепта Сороритас 14. Капитан-Генерал Адептус Кустодес 15. Канцлер Имущества Империума 16. Спикер Чартиста Капитанов ПЛАНЕТАРНОЕ ПРАВИТЕЛЬСТВО Планетарная Администрация находится в руках губернаторов называемых Имперскими Коммандерами – титул, который грубо соответствует термину "Лорд". Коммандер назначается Администратумом для наблюдения за планетой, более редко, континентом или некоего вида специальным проектом. Положение часто является наследственным, ассоциируемым с древними титулами (Герцог Калако, Барон Имгарла, Лорд Мира Агнеца и пр.). Хотя связанный долгом с духовенством, Коммандер по существу независимый губернатор, и пока его налоги исправно поступают, квоты выполнены и его планета содержится в порядке, он волен управлять ее по своему собственному усмотрению. Коммандеры могут рекрутировать и поддерживать свои собственные армии и межпланетарные флоты, и может даже получить доступ на владение межзвездный космический корабль.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
4.12.2004 - 03:29
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
+++ Дома Навигаторов +++
Выдержка из основополагающих и поучающих лекций Брата Гильёма, Фабрикатор Скрипторум, Библиотека Инквизиции, Сталинхайм. Ссылка от: Свет Знания Уровень Допуска: Третичный Не авторизованный просмотр может повлечь лишение библиотечных прав и жизни. «Восславим Императора нашего.
Братья, „Не позволь мутанту жить“ является одной из самых древних заповедей нашего ордена, однако, как мы увидим, она выполняется не всегда. Сегодня мы поговорим об еще одном древнем учреждении нашего Империума — Домах Навигаторов или Навис Нобилите (Navis Nobilite). Это один из тех редких случаев, когда мутация считается настолько выгодной, что ее не искореняют. Многие утверждают, что Навигаторы необходимы нашей цивилизации, чтобы выжить. Действительно, в то время как межзвездные перелеты на небольшие расстояния еще возможны, практически любые дальние уже не осуществимы без их помощи. Для того, чтобы понять, каким образом Дома смогли взять за горло наш Империум, необходимо сначала понять как совершаются межзвездные перелеты. Все наши звездолеты должны пройти через Имматериум (Immaterium) для того, чтобы куда-то прилететь. Это альтернативное пространство, где время течет неравномерно. Оно располагается смежно с материей нашего пространства-времени, однако, внутри Имматериума пространство искажается или свертывается так, что корабль может войти туда из нашего пространства, а выйти обратно — уже на расстоянии многих световых лет. Подобный перелет в нормальном пространстве, даже при скоростях предельно близких к скорости света, занял бы сотни лет, если даже не тысячи. Перелет же через Имматериум займет несколько дней или недель. Конечно, в Имматериуме есть свои опасности. В других областях науки, особенно в демонологии, вы услышите о нем как о Варпе. Да, братья, они являются одним и тем же. Пространство, через которое должны проходить наши корабли, то же самое место, откуда появляются самые большие опасности для нашей души. Сейчас не время и не место, чтобы начинать разбираться, почему это так. Пока просто примите на веру, что это правда. Демоны — не единственная опасность в Имматериуме, есть и другие. Простой взгляд в него может, как вы догадываетесь, исказить разум и душу, а иногда и тело. Ни один нормальный человек не может не потерять разум, посмотрев в Варп (в течение какого-то времени). Даже разглядывание его через навигационные приборы, может причинить душевный и моральный вред. Похоже, что мутация делает Навигаторов иммунными к таким психическим опасностям. Более того, демоны Имматериума видят обычные души, даже специально защищенные, а вот Навигаторов они не чувствуют, по крайней мере, своими психическими чувствами. (По-видимому, материализовавшийся демон сможет обнаружить Навигатора при помощи обычных чувств, однако этот вопрос выходит за рамки нашей лекции.) Так же, вполне возможно, что Навигаторы распространяют свою иммунность, по крайней мере, частично, на корабли под их управлением. Здесь мы, увы, должны признать свою неосведомленность. Практически все Навигаторы несут на себе стигмату мутации, — третий или шишковидный глаз, который, как они утверждают, позволяет им смотреть в Имматериум. Почему тогда мы должны принимать на веру, что Навигаторы действуют в наших лучших интересах и не являются сторонниками сил Тьмы? Лучшим доказательством этого будет то, что наш Император верил, что это так, и кто мы, чтобы ставить под сомнение его всемогущее слово? Действительно, он не только выдал Домам Навигаторов хартии, но и одарил их Великим Благословением. Из всего человечества только Навигаторы могут использовать мощный психический маяк Астрономикон, чтобы направлять корабли через Варп. Да, они награждены даром слышать небесный хор, вторящий нашему Императору в его троне. Не кажется ли вам, братья, что это и есть то, что защищает их от опасностей бездны, прямое ходатайство нашего повелителя за Навигаторов. Так, по крайней мере, считают некоторые из моих коллег. Но давайте не будем заблуждаться, хотя Дома Навигаторов и обладают Имперским Благословением, они разделяют все общие грехи человечества. Очень древние, очень богатые, очень привилегированные, ни чуть не декадентские, Дома Навигаторов занимаются бесконечными интригами друг против друга, а также между всевозможными фракциями и кликами, борющимися за власть в пределах самих Домов. Между кланами Навигаторов не угасают старые соперничества и вражда, их начало датируется временем еще до Империума, и они могли быть осознанно разожжены самим Императором. Ходили слухи, что одной из причин того, что мудрый Император выдал хартии со своей печатью сразу столь многим соперничающим домам, была гарантия того, что виртуальная монополия Навигаторов на звездные перелеты не станет настоящей монополией. Система разработана так, что Дома никогда не прекратят враждовать и соревноваться между собой, так как в этом участвует очень большое количество древних противников. Какие бы ни были причины у противостояний, Церковь (Экклезиархия) и другие Имперские организации стараются постоянно поддерживать их. В прошлом были различные попытки объединить Навис Нобилите или, хотя бы, позволить им иметь единого представителя по отношению к остальному Империуму. Подобные картели часто имели временный успех, и в течение этого времени Навигаторы получали огромное влияние в Империуме, но, рано или поздно, кто-нибудь всегда нарушал порядок, и опять начинались бесконечные интриги и ожесточенная борьба за контракты. Наследием одного из таких временных периодов объединения является фактически не имеющий никакой власти Великий Конклав Домов, действующий как арбитражный суд и место для переговоров между кланами Навис Нобилите. Информаторы внутри Домов сообщили нам, что негласно многие Навигаторы считают себя тайными повелителями Империума — мнение, как некоторые думают, настолько же истинное, насколько надменное. Каждый из Домов невероятно богат и очень древен, и сама их природа обязывает их иметь связи с величайшими Торговыми Домами Империума. Действительно, многие из них являются авангардом Навис Нобилите и используются ими в своих подставных войнах и интригах. Печально, но факт, благодаря своей монополии и огромным богатствам Навигаторы также имеют большое влияние в рядах Эклезиархии, что является убийственным доказательством того, как низко пал наш Империум, по сравнению с начальным замыслом Императора. Каждый Дом содержит широкую сеть шпионов и доносчиков, что дает им возможность манипулировать различными чинами Имперской иерархии. Если бы не постоянное противодействие соперничающих Домов, сводящее практически все попытки конкурентов на нет, то они были бы самыми могущественными в Империуме. Также многие Дома Навигаторов связаны с отдельными мирами Имперской Гвардии или Орденами Космического Десанта. У Дома Белизария, например, есть связи с Космическими Волками, и Лорд Белизарий по условиям древнего договора имеет личную Фенрисианскую Гвардию, набираемую из воинов с Фенриса, а командирами там служат настоящие Космические Волки. Давайте теперь рассмотрим главную обязанность Навигатора — направление корабля сквозь варп. Не забывайте, что многое из нижеследующего является чистой теорией, так как наши источники информации, это сами Навигаторы, а также некоторые малопонятные мистические тексты. Посредством нейрокабелей Навигатор соединен со своим кораблем. Во время полета они представляют единое целое. Однако когда корабль перемещается в Имматериум, это практически не имеет значения. Там Навигатор проводит практически все свое время в поиске потоков, течений и каких-либо путей, пытаясь уклониться от временных водоворотов, стасисных ям и избежать других опасностей. Я должен подчеркнуть, что, оказывается, каждый Навигатор видит Варп по-своему; Навигатор проектирует свои координаты и свое я на Хаос Имматериума. Естественно это получается благодаря тренировкам и тому, как его учили визуализировать вещи. Это может значить, что Навигаторы из разных домов могут видеть все совсем по-разному. Оказывается, в большинстве домов Навигаторы начинают свое обучение в возрасте трех лет. Период их основного обучения длится двадцать один год. Обучение начинается с семилетнего цикла, в течение которого посредством физических упражнений и медитаций тренируется разум ученика, а также начинается обучение основам боевых искусств. Дальше следуют семь лет интеллектуальных тренировок, включающих изучение различных дисциплин — таких, как математика, гипер-пространственная геометрия, история, политика, экономика и многих других. Также на данном этапе изучаются устройство и создание варп-двигателей и звездолетов, на случай, если Навигатору придется управлять починкой своего корабля; проводятся всевозможные занятия по тактике, так как Навигаторам часто приходится принимать участие в космических и наземных сражениях. Далее идут семь лет мистического обучения, в течение которых стимулируется шишковидный глаз, и открывается разум для путей Имматериума. Несомненно, эта последняя семилетняя стадия, включает в себя использование наркотиков, занятия мистицизмом, а также — запрещенным искусством колдовства. Когда Навигатор переходит на следующую ступень обучения, он продолжает обучаться всем дисциплинам предыдущих стадий, чтобы, по достижении им двадцати четырех лет, его дом мог в полной мере рассчитывать на его грамоту Мастера Навигатора. Как раз в этот момент его и ваша Инквизиторская карьеры могут пересечься. Церковь мудро настаивает, чтобы все Навигаторы, получая свой квалификационный билет мастера, подвергались самым суровым ментальным и физическим проверкам. А также, чтобы проходили подобные тесты каждые последующие пять лет, при продлении своей грамоты. Каждый Навигатор, находившийся в путешествиях и не встречавший Инквизитора более пяти лет, а также подвергнувшийся непонятному воздействию, путешествовавший за границы Империума вместе со Свободным Торговцем или столкнувшийся с Ксеногенами или еретиками любого сорта, законом обязан сразу же по своему возращению явиться к представителям Эклезиархии или к ближайшему Инквизитору. Навигатор, не сделавший этого, будет выдан представителям закона своим же Домом, скорее всего потому, что в противном случае, Дом может попасть под полномасштабное Инквизиторское расследование. Когда вы общаетесь с Навигаторами, как и всегда, когда общаетесь с другой элитой нашего Империума, будьте предельно осторожны, чтобы не выказывать ни страха, ни благосклонности. Не поддавайтесь угрозам о возможном запрете на будущие путешествия, не бойтесь того факта, что во время межзвездного перелета Навигатор будет очень часто держать вашу жизнь и жизнь вашего корабля в своих руках. Запомните, нет пределов Имперской справедливости, и никто не в силах спрятаться от нее.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
4.12.2004 - 03:31
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
+++ Волчьи Клинки +++
Выдержка из основополагающих и поучающих лекций Брата Гильёма, Фабрикатор Скрипторум, Библиотека Инквизиции, Сталинхайм. Ссылка от: Свет Знания Уровень Допуска: Третичный Не авторизованный просмотр может повлечь лишение библиотечных прав и жизни. «Восславим Императора нашего
Братья, вы знаете, что очень часто говорят, что есть не один Империум, а много. Давайте на мгновение отставим в сторону кажущуюся несомненной ересь подобного суждения, и мы увидим еще одну грань истины. Многим наш Империум представляется как огромный монолитный блок, и все представители Имперского правительства и закона действуют в нем в полной гармонии. Такие мысли похвальны, однако они попросту не верны. Кое-где наш Империум больше похож на мозаику альянсов между разными фракциями, каждая из которых крайне заинтересована в их дальнейшем поддержании. Лучше всего это видно на примере Адептус Астартес и Домов Навигаторов. Вы сразу же заметите некоторые сходства. И те и другие состоят из большого количества фракций, каждая из которых обладает собственной культурой, интересами, правилами и целями. И те и другие предшествуют самому Империуму и, ссылаясь на свои древние и героические истории, предъявляют права на прерогативы и привилегии, освобождающие их от многих аспектов Имперского Закона. И те и другие могут представлять на первый взгляд убедительные претензии, что данные свободы подтверждаются мандатом самого Императора. Им позволено действовать с определенной независимостью, что не позволено больше никому в пределах Империума. Даже сама наша Инквизиция дает им свободу действий, которая стала бы настоящей индульгенцией ереси в любых других руках. Иногда эти организации заключали между собой пакты, которые, если бы они не предшествовали основанию Экклезиархии, считались бы противозаконными. Подобный пакт между Космическими Волками и Домом Белизария — так называемое Соглашение Волчьего Клинка, — возможно, самый известный из всех. Происхождение сего пакта теряется в истории, самая распространенная версия этого события датируется временем Великого Похода и основывается на дружбе между Леманом Руссом и Александером Белизарием. Белизарий был гениальным Навигатором, помогавшим Руссу во многих его походах и, говорят, исчезнувшим вместе с ним во время последнего рокового путешествия. Говорят, что в день Праздника Основания они поклялись друг другу в вечной дружбе. В знак этой дружбы Белизарианы согласились in perpetuam поставлять Навигаторов для Ордена. В свою очередь они получили военную поддержку Космических Волков. По данному обещанию целая стая Волков будет сопровождать Целестарха как его личные телохранители. Учитывая хрупкую природу Домов Навигаторов и их постоянные коммерческие соперничества, выливающиеся порой в конфликты, сравнимые только с настоящими войнами, такой альянс имеет огромное значение. Я вижу, многие из вас шокированы. Но примите во внимание, что когда это соглашение было заключено, Империум еще не существовал. Не было официального аппарата, ответственного за разрешение конфликтов; еще не было сильного центра власти, способного установить закон над преступниками и нарушителями спокойствия. Да, был Император и его союзники, но в то время они были слишком заняты расширением небесных границ господства человечества, чтобы внимательно разбираться в политике миров, приводимых под сень цивилизации. В те в высшей степени беззаконные времена такой альянс был особенно ценен для обеих групп. От подобных архаизмов надо было избавиться еще в момент основания Империума, но этого сделано не было. Естественно, на протяжении тысячелетий характер этих взаимоотношений изменился. Волчьи Клинки больше не являются просто телохранителями Целестарха Белизария. Сегодня это только одна из их обязанностей. В наши дни они являются его тайными агентами, возглавляют войска Дома Белизария и, поговаривают, что по случаю действуют как его личные ассасины. Может статься, что они играют еще одну роль. Из-за их связи с Белизарием Космические Волки — один из немногих Орденов Адептус Астартес, постоянно присутствующих на поверхности Терры еще со времен Великой Ереси. Присутствие конечно невелико, однако оно есть, и это в той части нашей галактики, где Астартес отнюдь не пользуются популярностью, а иногда даже запрещены законом. Возможно, это сколько-нибудь объясняет столь долговечные взаимоотношения между двумя фракциями. Я думаю, мы не должны недооценивать важности обладания глазами, ушами, а иногда и клинками среди богатой и влиятельной элиты Терры. Мы можем продолжить наши рассуждения еще на один шаг. Дома Навигаторов протянули свои щупальца везде. Они безмерно богаты, чрезвычайно влиятельны и крайне искусны в сборе информации. Можете себе представить преимущества, получаемые Орденом, находящимся где-то на окраине Империума и располагающим своими агентами в самом сердце такой вот огромной сети. Конечно, все это только догадка. А даже, если бы это было действительно так, ни один Космический Волк никогда не признал бы этого. Они слишком горды своим примитивным кодексом чести. В заключение, стоит запомнить, что подобные телохранители — палка о двух концах. Кто может сказать, что станется с Целестархом, если он не сможет вовремя предоставить Навигаторов Волкам. В этом случае, я думаю, нам не надо быть ясновидящими, чтобы предсказать последствия. Для Волков преимущества очевидны, что же получают от этого соглашения Навигаторы. Ответ лежит на поверхности. Они имеют явный символ альянса с одним из древнейших и самых могущественных Орденов Адептус Астартес. Более того, Орден известен своим пренебрежением тонкостями Имперской политики. Никто не сомневается, что если Целестарху понадобится их помощь, они придут. История знает много примеров, когда отряды Космических Волков являлись на зов торговцев Белизария. В гноящейся помойной яме конкуренции, убийств, а также фракционной и коммерческой борьбы, чем и является политика Домов Навигаторов, это было и есть огромное преимущество. Получается, что альянс этот настоящий, и выгодный обеим сторонам. Весь вопрос состоит в том, как долго еще ему позволят существовать?
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
4.12.2004 - 03:32
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
+++ Свободные Торговцы +++
Выдержка из основополагающих и поучающих лекций Брата Гильёма, Фабрикатор Скрипторум, Библиотека Инквизиции, Сталинхайм. Ссылка от: Свет Знания Уровень Допуска: Третичный Не авторизованный просмотр может повлечь лишение библиотечных прав и жизни. Восславим Императора нашего.
Братья, сегодня на уроке мы будем иметь дело с людьми, известными как торговцы-путешественники, свободные путешественники или, говоря простым языком, Свободные Торговцы (Rogue Traders). Многие из нас слышали о них. Некоторые из них являются Великими Героями Империума. Кто не знает истории о том, как Кортезар Бэйл покорил Девять Миров Огненного Круга? Сколькие не могут не вспомнить Золотого Тигра - славный корабль Дориана Гайда? Эти люди часто описываются в рассказах, пьесах и поэмах как великие герои, которые присоединили новые миры к владениям Императора нашего, а также добавили блеска к великолепию нашего Империума. Однако мы увидим, что правда, как всегда, является значительно более сложной, и многие из этих знаменитых людей закончили свои дни в одной из наших тюрем строго режима. Сначала давайте начнем с определения наших формулировок. Свободный Торговец - человек, который обладает разрешением Империума свободно торговать в любых зонах, не находящихся в данный момент под Имперским Интердиктом, включая миры, находящиеся за границами самого Империума. Эта хартия обычно известна как Ордер Торговли. Такие Ордера выдаются именем Императора, и, как правило, выписываются либо органами Администратума, либо планетарным Правителем, последнее не так распространено и легально. Ордер обеспечивает обладателя правами и привилегиями найма собственных солдат для своей защиты, фрахта кораблей и навигаторов для способствования распространению торговых отношений за границы Империума, предусматривая, что все действия должны быть законными. Однажды выданная хартия имеет неограниченный срок действия. Однако, как указанно на всех Ордерах, если владелец окажется отступником, еретиком или предателем Империума, или, если окажется виновным в преступной деятельности, что будет доказано Имперским судом или полномочным представителем Имперской Справедливости таким, как Инквизитор, Ордер может быть конфискован и перераспределен соответствующей властью. Ордера Торговли могут быть проданы, обменяны или переданы по наследству и являются действительными после смерти того, кому были выписаны. Как вы могли представить, все Ордера могут являть собой ключи к огромным богатствам, а также сами по себе представляют большую ценность. Оказывается, появление хартий относится ко времени до Империума и датируется Великим Крестовым Походом, когда они выдавались лично Императором и были написаны его рукой. Экземпляры этих хартий можно найти в Зале Реликвий на Терре. Во времена Великого Крестового Похода божественная мудрость выдачи таких хартий бесспорна. Владения человека были меньше и находились в состоянии войны, многие человеческие миры были изолированы. Такие торговцы несли слово Императора новым мирам и присоединяли их праведной торговлей. Процветание дает силу, сила дает единение, единение это основополагающий камень Империума. Законный прецедент неограниченности действия хартий имеет место в том факте, что первые хартии были выписаны лично Императором, и часто без упоминания имени владельца, так как, предположительно, владелец был знаком с Властителем Человечества лично. Никто среди нас не обладает властью оспаривать что-то, написанное Его Всемогущей Рукой. После Его Восшествия было много коррумпированных слуг Империума, кто обогатился, выписывая бессрочные хартии, и, к сожалению, многие из них существуют до сих пор. На ваших занятиях вы найдете пример Луиджи Жирного, который за время своей отвратительной карьеры выписал около 2000 ордеров, далеко превысив квоту своего сектора, и использовал полученные барыши, чтобы купить целую планету, Перуджию, у Валерианского Картеля. Луиджи умер во время наказания Тысячи Ударов. Когда он умер, он оказался самым богатым человеком на всех Перуджианских кладбищах. Существуют записи, относящиеся ко времени Великого Похода, описывающие торговцев-путешественников возглавляющих армии, насчитывающие сотни тысяч солдат и захватывающие во имя Императора, даже, индустриальные миры. Действительно, многие из наших выдающихся семей Имперских Правителей могут проследить свои корни до вот такого Свободного Торговца, приведшего их родной мир под сень человечества. На ряду со многими другими вещами, роль Свободных Торговцев изменилась после злодейств и анархии Ереси Гора. В то время было мудро решено, что армия и флот должны быть разделены. На частные армии и флотилии, способные захватить миры был наложен запрет, так как многие торговцы попали под влияние Главнокомандующего и во время его восстания были на его стороне. После Восшествия Императора в золотой трон, Администратум разумно лимитировало число солдат в свите Свободного Торговца до одной тысячи. Данный запрет был несколько раз нарушен, но, не смотря ни на что, он все-таки помог сохранить относительную стабильность и спокойствие в Империуме с самых ранних дней и до настоящего тысячелетия. Как можно получить хартию? Ответ прост. Можно либо заполучить уже существующий Ордер Торговли, либо обратиться в Администратум за новым. Если кандидат считается достойным, и квота ордеров на данный год не исчерпана, то Ордер выдается. Естественно, что такая привилегия не выдается кому попало. Задача исследования запределов Империума, присоединения новых миров под сень человечества, а также открытия торговли для не знавших блага быть частью Имперского сообщества не может быть доверена любому. Необходимо быть достаточно крепким, чтобы вынести как физические, так и духовные тяготы задания. Необходимо уметь вести за собой людей в бою, добиваться торговых соглашений, которые впоследствии могут быть ратифицированы Империумом. Необходимо быть достойным представителем Имперской цивилизации. Для этого необходимо пройти множество тестов соответствия, подвергнуться серьезнейшим физическим и ментальным проверкам, необходимым для того, чтобы установить, что кандидат не несет на себе стигматов мутации и внутри себя зерно ереси. Вот почему так много Свободных Торговцев выходит из рядов Адептус Терра или военных. К сожалению, наши расследования установили сотни случаев, когда хартии были выданы вследствие огромных взяток, шантажа или других видов политического давления. Справедливости ради, надо сказать, что некоторые из величайших и самых верных наших свободных капитанов получили свои хартии подобными постыдными способами, однако, мы не должны закрывать на это глаза и должны будем бороться с этим везде, где только сможем. Также надо отметить, что иногда при определенных обстоятельствах, Имперские Правители самостоятельно выдавали хартии торговцам со своих миров. Такие хартии не являлись в полной мере легальными, но их обладатели находились под защитой планетарного Правителя, использовавшего свою власть и влияние, чтобы защитить их, и, таким образом, незаконно давая доступ к созданию собственных армий и флотов. Необходимо добавить, что если Правители были верными и преданными людьми, наша Инквизиция часто закрывала глаза на подобные нарушения, совершая глупость, по моему мнению, так как никто не может быть выше закона, как заметил сам Император, произнося приговор Гору. Опять же, некоторые из самых известных Свободных Торговцев обладали именно такими хартиями; наличие двух типов хартий создало путаницу если не в глазах Имперского закона, то в умах обычных людей. Наконец, есть среди Свободных Торговцев и самозванцы, сумевшие достать фальшивую хартию или самолично подделавшие Ордер. Не нужно, даже, говорить, что ложное утверждение об обладании Ордером Торговли карается высшей мерой наказания. Подделка Ордеров Торговли тяжкое преступление, наказуемое смертной казнью. Обладая хартией, можно свободно покупать корабли, нанимать людей и прокладывать свой собственный курс между мирами Империума и дальше. Конечно, бывает и так, что такие люди уже имеют свои корабли или возглавляют мощные наемные отряды к моменту подачи прошения о получении хартии. Многие из них, это попавшие в немилость вельможи, вышедшие из рядов Адептус Терра, и стремящиеся теперь найти свою удачу и судьбу за пределами Империума. Еще очень часто бывает, что обладатель Ордера является представителем торгового картеля, получающего долю с барышей от любых путешествий Торговца. Казалось бы, тут не о чем беспокоиться. В конце концов, деньги на устройство подобных предприятий берутся не из кошелька Империума. Однако необходимо отметить, что такие люди обычно больше всего заботятся лишь о собственной выгоде, нежели о процветании и безопасности Империума, и это является корнем очень серьезной проблемы. Так, естественно, оказавшись за пределами нашего замечательного государства, многие Свободные Торговцы впадали в ересь или потакали своим искушениям власти без страха перед Имперским Законом. Многие стали пиратствовать или возомнили себя королями на отсталых в развитии мирах, другие стали распространителями ереси, привозя с собой в Империум зерна Хаоса или предметы ксеногенных культур. Вот почему подобные личности должны подвергаться суровым проверкам по своем возвращении. За время вашей карьеры в рядах Святой Инквизиции, вы можете столкнуться в противостоянии со Свободным Торговцем, и пусть вас не смущают его богатство или войско или, даже, тот факт, что он является обладателем Ордера Торговли, написанного рукой самого Императора. Помните, что законность обладания хартией основывается исключительно на личности владельца, и если он - не достоин, то это полностью ваше право конфисковать хартию и осудить ее бывшего владельца. На сём наш урок завершен.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
4.12.2004 - 03:33
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
>>> ГАЛАКТИКА 41-го ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ
+++ Миры Галактики +++
Галактика - огромная спираль 90 тысяч световых лет в длину и 15 тысяч световых лет в толщину, содержащая в себе 4 миллиарда звезд. Лишь небольшая часть из них содержит обитаемые планеты и лишь совсем маленькая часть этих планет изучена людьми или любой другой расой. Колонизация галактики людьми началась в далеком прошлом, отдаленном от настоящего двадцатью тысячами лет регресса и восстановления. Человеческие миры рассеяны по всей галактике отнюдь не равномерно. Наибольшая плотность человеческих миров приходится на запад галактики - ближе к Земле. На востоке, известном, как Восточная Окраина (Eastern Fringe), человеческие миры редки и разрознены. Многие люди живут в условиях продвинутых технологий, тогда, как некоторые стали примитивными варварами, часто в результате периодов реализации. Постоянно открываются миры, заселенные людьми, которые были изолированы тысячами лет. ИМПЕРИУМ Звездные империи не характеризуются пространством, но звездами, которые они занимают. Империум Человека - самая большая империя в галактике. Более миллиона миров, лежащие под его доминионом, рассеяны по всей галактике за исключением Восточной Окраины. Он распространяется до пределов, позволенных Астрономиконом (Astronomican), маяком, на который полагаются корабли для навигации. Конечно же, Империум не контролирует абсолютно все звездные системы в своих владениях. Помимо человека, галактику населяют множество рас чужих, управляющих своими собственными империями. Империя управляется со Старой Земли. Ее правительство - бюрократический аппарат известный как Адептус Терра, порой упоминаемый просто как Духовенство. Адептус Терра правит Империумом от имени Императора Человечества, Бессмертного Мастера Человечества. ВОСТОЧНАЯ ОКРАИНА Восточная Окраина находится за возможностями Астрономикона, а следовательно и за пределами доступа Имперских сил. Известно, там существует множество миров человека, заселенных много тысяч лет назад, а так же миры пришельцев. Некоторые из этих планет населены варварами, однако большинство показывают высокий уровень развития и культуры. Большинство миров независимы, либо принадлежат различным человеческим империям или империям чужих. Агенты Империума постоянно исследуют Восточную Окраину, вербуют союзников, ведут шпионские войны за пределами Империума. ГЛАЗ УЖАСА Глаз Ужаса находится на краю галактики к северо-западу от Земли. Он очень схож издалека на водоворот звезд, циркулирующих подобно глазу. Глаз Ужаса является центром огромного и опасного варп-шторма. На самом деле, это одно из немногих мест в галактике, где варп и реальный мир пересекаются. После войн, известных как Ересь Хоруса, которые происходили на рассвете Имперской истории, поверженные силы предателей, преданные Вармастеру Хорусу, отступили в Глаз Ужаса, спасаясь от карательных сил Империума. Их потомки до сих пор правят Глазом Ужаса. Длительное пребывание в варпе исказило их тела: они больше не люди, не полностью нормальные. Они остаются среди самых опасных врагов Империума и человечества. ГЛУХОЙ КОСМОС Большинство звезд в галактике остаются неизведанными. Целые области галактики находятся под влиянием постоянных варп-штормов, что изолирует их от остального космоса. Другие звезды слишком далеки и недоступны исследовательским командам людей. Эти огромные площади пространства известны как глухой космос (wilderness space) или глухие зоны. Когда варп-штормы утихают, старые глухие области исследуются, раскрывая древние человеческие поселения наряду с чужими расами и империями. Глухие зоны распространены по всей галактике. МИРЫ ЧУЖИХ Человечество - не единственная раса в галактике. Однако другие распространились не так широко и не столь многочисленны, как люди. Большинство занимают лишь один мир или небольшую группу миров. Большинство чужих не развиты, слабы, бессильны и не интересуются делами людей. Лишь несколько рас мощны, агрессивны и развиты настолько, чтобы угрожать Империуму. Из них следует выделить Орков, Эльдаров и Тиранидов. ОРКИ Орки - примитивные потомки некогда развитой расы. Они жестоки и любят войну. У них имеются некоторые знания в области техники, оставленного их предками, что делает их еще более опасными. Орки по натуре анархичны и агрессивны, постоянно воюя как между собой, так и с другими расами. Миры орков разбросаны по галактике в таком же объеме, что и миры людей, свидетельствуя о прошлой эпохе превосходящего технического знания. Орочьи Варлорды (Ork Warlords) представляют постоянную серьезную угрозу человечеству. Каждый Варлорд командует небольшим количеством кораблей, но их так много, что вылазки орков создают прямую опасность независимости Империума. Их корабли обычно довольно грубо спроектированы и построены, но по эффективности не уступают кораблям Империума. ЭЛЬДАРЫ Эльдары - древняя раса, живущая на гигантских космических кораблях, известных, как Миры-Корабли (Craftworlds). Эти Миры-Корабли дрейфуют по космосу на субсветовых скоростях. Эльдары путешествуют по варпу через запутанную систему варп-врат (warpgates) и туннелей, закрытые маршруты, ведущие через варп-пространство с Мира-Корабля в любую точку космоса или планету. Некоторые врата так малы, что позволяют Эльдарам буквально переходить с их Мира-Корабля в другую часть галактики. Другие довольно большие, и каждый Мир-Корабль имеет по крайней мере одни варп-врата, которые являются достаточно большими для перемещения целого космического корабля. Это все означает, что Эльдары не путешествуют на кораблях среди звезд в обычном смысле слова, так как не имеют варп-двигателей. ТИРАНИДЫ Высший Разум Тиранидов – чужая форма жизни, большое существо, сформированное из бесчисленных миллиардов существ, мысли которых связаны между собой. Тираниды пришли к границе Империума при помощи гигантских флотов-ульев (hive fleet) от невообразимо далекой галактики. Флот-улей - гигантский темный рой многих миллионов космических кораблей, каждый из которых является живым существом, существом вылупленном из органической ткани посредством сложных генетических манипуляций, которой Тираниды владеют в совершенстве. Высший Разум Тиранидов постоянно ищет свежий генный материал, который его раса сможет использовать для создания новых био-сконструированных существ и органических машин. Родная галактика Тиранидов полностью опустошена, так как Улей поглотил все ресурсы и всех живых существ. Империум с миллионами своих миров и миллиардами людей и других существ представляет собой практически бесконечную поставку плоти и генов, которые заглушат жажду Высшего Разума Улья и позволят ему воплотить себя в новых формах. Флот-Улей достиг внешних границ Империума, и весь юго-восточный рукав галактики уже попал под их власть. Тысячи человеческих миров уже пали перед мощью захватчиков, а население было поглощено и переработано Тиранидами. Теперь Империум готовится к войне. Оружейные мастерские Марса производят мощные машины смерти, новые корабли плывут от верфей Некромунды. Ордены Космического Десанта собирают флоты, чтобы противостоять Флоту-Улью, обширные ресурсы Имперской Гвардии постепенно входят в действие, поскольку миллионы людей готовятся к войне за выживание человечества. МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ПУТЕШЕСТВИЯ Наследственные правители называемые Имперскими Коммандерами управляют мирами Империума. Имперский Коммандер правит своей планетой от имени Императора. Взамен его присяги лояльности и постоянным выплатам планетарных десятин он получает право руководить планетой по своему усмотрению. Фактически Коммандер самостоятельно развивает, обустраивает и защищает свою планету. Большинство миров содержат флоты межпланетных космических кораблей – судов, построенных для действий в пределах их родной системы и не имеющих варп-двигателей для межзвездных перелетов. Межпланетные корабли доступны практически всем технически продвинутым мирам Империума. Даже на диких и средневековых мирах планетарные губернаторы, их свита и воины имеют доступ к космическим кораблям - в то время как простой народ остается неосведомленным насчет этого или находится в страхе перед космическими кораблями и технологиями. Имперский Коммандер каждой системы управляет межпланетным судоходством. Одни Имперские Коммандеры держат космические путешествия под жестким контролем, тогда как другие позволяют другим организовывать и поддерживать космический флот, обслуживающий систему. Точно также, тогда как одни Имперские Коммандеры строго следят за своей системой, другие находят невозможным и нецелесообразным контролировать независимых оперативных работников. Некоторые Имперские Коммандеры, несомненно, тайно сговариваются с анархическими и пиратскими организациями, торгуясь за контроль планет или астероидов, права на добычу полезных ископаемых или транспортировку или даже договариваясь о защите и охране планет взамен личной прибыли. Эти Имперские Коммандеры утверждают, что это единственный способ, которым они могут управлять их мирами. Каждая планета ответственна за ее собственную защиту. Имперские Коммандеры обязаны строить наземные защитные сооружения, космопорты и такой защитный флот, какой смогут. Количество оружия и кораблей в каждой системе различно, в зависимости от энтузиазма ее губернатора и угрожающей ей возможной опасности. В дополнение к кораблям под контролем Имперского Коммандера планеты, лежащие в наиболее уязвимых областях, могут также иметь базу Имперского Флота. Их хотя корабли Флота не подчиняются приказам Имперского Коммандера, они готовы вместе встретить угрозу. Суда Флота также могут быть размещены в одной системе так, чтобы они могли патрулировать множество близлежащих звездных систем.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
4.12.2004 - 03:36
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
>>> ИЗВЕСТНЫЕ ЛИЧНОСТИ 41-го ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ
+++ Имперские Персонажи +++
СОЛНЕЧНЫЙ ЛОРД КОМАНДУЮЩИЙ МАХАРИУС Махариус был одним из самых крупных военных лидеров, когда-либо существовавших в Империуме: величайший военный гений, безжалостный и честолюбивый командующий, чьи мечты о завоевании изменяли Империум в начале сорок первого тысячелетия. После тысячелетий разрухи и беспорядка Империум, наконец, начал объединяться во что-то большее, чем просто имя. Во время Тайного совещания Гаталамор, проведенного в глубинах укреплений планеты Аламат, рядом с гробницей Великого Исповедника, в так называемый День Вознесения (Day of Ascension), более восьми сотен Коммандеров Орденов Космического Десанта собрались вместе, чтобы еще раз поклясться в верности Империуму. Старая власть Экклезиархии слабела, затухали и конфликты, раздиравшие Империум на части в течение предыдущих столетий. Ересь Хоруса, Эпоха Вероотступничества стирались из памяти, и немногие остались верны идеям, которые казались все более и более далекими. Одни из самых ожесточенных противников Империума, члены Бухаранского Культа, бежали на далекую и обширную Восточную Окраину (Eastern Fringe), спасаясь от преследования Исповедников Экклезиархии и Имперских войск. Марс и другие планеты Бога-Машины не поддерживали связей с Землей в течение столетий, разделяемые религиозными войнами и нетерпимостью с обеих сторон. Однако старый союз был снова восстановлен по Договору Цереса. В прошлом Техножрецы имели веские причины не доверять Адептус Терра, и мудро остались в стороне от безумия, которое время от времени сотрясало Империум. Однако даже Техножрецы видели, что начинается возрождение Империума. И с миров-кузниц полился поток вооружения и космических судов, чтобы оснастить Имперские армии и понести их к новым мирам. В это время Лордом Командующим был назначен Солнечный Махариус (Solar Macharius), и вслед за ним шла самая великая армия завоевателей, которую когда-либо видела галактика. Во время анархии предыдущих столетий многие миры были потеряны Империумом. Некоторые пали под ударами Орков, другие под ударами неизвестных врагов, сотни миров просто прекратили платить дань, просто вышли из-под контроля Империума. И эти миры первыми почувствовали мощь и силу новых армий реконструкции. Новые армии Имперской Гвардии бросались вниз на врага без предупреждения, без милосердия. Планеты опустошались, население вырезалось, человеческие миры стремительно брались в Имперскую узду. Команды Инквизиторов, которые следовали вслед за победоносными силами, сообщали о сценах опустошения и страдания, худших, чем после набегов Орков. Миссионеры от Адептус Министорум приступали к восстановлению Веры среди оставшихся в живых, но так ужасны были условия, остававшиеся после прошедших армий, что еще многие миллионы умирали от голода и болезней. Однако прошли годы, прежде чем слухи о бескомпромиссной кампании Махариуса достигли Адептус Терра. Сначала же шли сообщения о недавно освобожденных мирах, о побежденных ордах иных рас, о древних человеческих общинах, повторно обнаруженных и возвращенных в лоно Империума. Проходило много жестоких сражений, и в каждом столкновении новые армии Имперской Гвардии показывали себя с наилучшей стороны. Стратегия Махариуса - внезапное и стремительное нападение - работала лучше, чем кто-либо предполагал. Сотня миров была захвачена на первый год, три сотни на следующий. В третий год кампании, почти семь сотен планет было занято объединенными силами флотов Сегментума Солнечного (Segmentum Solar) и Имперской Гвардии. Казалось, ничто не могло остановить Махариуса. За пять лет его армии достигли старых границ Астрономикона (Astronomican). Они нашли планеты, которые не видели Адептов в течение более чем пяти тысячелетий, где рассказы об Императоре, Космических Десантниках и темных днях Ереси Хоруса рассматривались как мифы. Они нашли миры, где людьми вернулись к темному прошлому, к науке, и создали много новых и чудесных машин. Имелись миры, которые приветствовали Махариуса с распростертыми объятиями. Были и другие, которые напрасно сопротивлялись силам Империума. Адептус Механикус долго оплакивали разрушение Адантрис V, чья гипертехнология удерживала и блокировала Имперские силы в течение двух лет, прежде чем планета была разрушена в пожарище перенаправленной кометы. Тайны этой планеты так и остались неизвестны. До края галактики дошли непобедимые армии Махариуса. Но беспрерывные сражения имели обратную сторону. Его отряды, перенесшие годы постоянной войны, находились в такой дали от дома, что практически не имели связи и поставок. Казалось, будто они покинули пространство, где когда-либо бывали люди, так слабо было сияние Императорского света на краю действия Астрономикона. Даже Навигаторы судов ощущали вокруг только темноту. Махариус требовал двигаться вперед, в тонкий ореол Старых Звезд, которые окружают галактику. Это были древние миры, где люди никогда не знали Императора. Их предки оставили Землю более чем тридцатью тысячами лет назад в рассвет человеческой истории. И тогда генералы Махариуса дрогнули. Они потребовали отмены приказа. Его люди, утомленные и постаревшие, колебались. Ореол был далек и чужд. Навигация была затруднена без направляющего света маяка Астрономикона. Астропаты чувствовали, что фактически находятся вне диапазона психической связи. Ощутимы были все возрастающие волнения среди армий и флотов. Махариус видел, что это конец, его армии просто исчерпали всю энергию в момент его наивысшего подъема. Положение ухудшало то, что некоторые из исследовательских команд не возвращались из разведывательных миссий, другие же сообщали о таинственных и ужасающих явлениях. В войсках шли разговоры, что у Старых Звезд есть что-то ужасное, что миры, который окружали их, были населены призраками, и что ореол это не место для живых людей. Махариус заперся в личных апартаментах его флагманского корабля и начал пить. Его генералы ждали. Они разделили мечты их командующего, в течение долгих лет его амбиции вели их по всей галактике, до самого края. Но теперь они не хотели, не могли продолжать поход. Ушедший в запой Махариус обвинил своих людей в предательстве, и теперь бредил в тишине и одиночестве, изучая карты и диаграммы, глядя на сообщения о новых цивилизациях, вспоминая рассказы о величайших тайнах, лежавших среди Старых Звезд. Когда он вновь появился, вышел приказ о возвращении флотов назад, в Империум. Его солдаты приветствовали их героя, его генералы вздыхали с облегчением. Но Махариус в тот момент был уже сломленным человеком. Он мечтал о безграничном завоевании, но человеческий страх и слабости разбили его мечты. На обратной дороге Махариус умер. Аптекари сказали, что это было лихорадка, полученная в джунглях захваченной планеты Йюча (Jucha). Близкие ему люди говорили, что он умер, чтобы остаться со старыми друзьями, героями, которые никогда не боялись опасностей и не избегали неизвестности. Его отряды открыто плакали, узнав о смерти их лидера – даже отказавшись следовать за ним в пустоту, они все равно уважали его почти как бога. Тело Махариуса везли в стасис-поле на базу снабжения, которую он создал в начале похода десятилетие назад. За это время захолустный мир вырос, и превратился в загруженный порт, через который проходили Адепты, министры Имперского Культа, Техножрецы, и многие другие путешественники к новым мирам, завоеванным Махариусом. Капитанами Флота база была названа Махарией (Macharia). Теперь тело Солнечного Лорда возвратилось на Махарию и было помещено в подготовленную для этого прекрасную могилу. На его похороны пришло около миллиона человек, и сотня высших генералов Империума положила свои мечи на его саркофаг. Говорят, что весь Империум плакал после смерти Командующего. В это трудно поверить, ведь население побежденных миров вряд ли относилось к нему доброжелательно. Правда в том, что он был безжалостным завоевателем и беспощадным солдатом, хотя и был милостив к своим войскам и даже к побежденным мирам, чьи защитники впечатлили его тем или иным способом. Конечно, он был харизматическим человеком, был тем, кому другие доверили свои жизни. Никто из командующих Имперской Гвардией не одержал больше побед, не захватил большего количества миров, и никто не воевал за краем галактики, вне досягаемости Астрономикона. После его смерти старые генералы Махариуса не смогли удержать завоеванное. Их собственная конкуренция перешла в гражданскую войну, и побежденные территории оказались разделенными на враждующие военные империи во главе с генералами Имперской Гвардии. Некоторые из недавно ассимилированных планет получили возможность отколоться от Империума, веря, что смерть Махариуса надломила мощь Империума. Махарианская Ересь, как назывался этот период борьбы, была наконец закончена Крестовым Походом, в котором приняла участие почти сотня Орденов Космического Десанта. Поход продолжался почти семьдесят лет со времени смерти Махариуса. Как это контрастировало по сравнению с удивительной скоростью и широтой завоевания Солнечного Лорда! Хотя многие из наиболее отдаленных завоеваний Махариуса были потеряны Империумом навсегда, однако большинство систем было все же успешно умиротворено. Сегодня эти миры формируют существенную и преуспевающую часть Империума.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
4.12.2004 - 03:41
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
ГЕРОИ ТЕМНЫХ АНГЕЛОВ Коммандер Азраил, Верховный Гранд Мастер Темных Ангелов, Хранитель Истины "Итак, мы переходим к рассказу о Коммандере Азраиле (Azrael), который является действующим Верховным Гранд Мастером (Supreme Grand Master) Темных Ангелов. Он несет почетное звание Хранителя Истины (Keeper of the Truth), так как он единственный член Ордена, которому позволено посещать самые глубокие уровни темниц на Скале. Каждый Верховный Гранд Мастер тайно выбирает его приемника из членов Внутреннего Круга. Как известно, из всех Орденов Космического Десанта, Темные Ангелы являются наиболее скрытными, и именно поэтому многие факты о жизни Азраила остаются неизвестными. По слухам, он был рекрутирован из среды диких охотников за головами на планете Киммерия. Однако, если все эти данные подлинны, то он более не проявляет привычные его народу антиобщественные тенденции. Вместе с тем, независимо от того каким было его прошлое, он присягнул на верность Темным Ангелам и быстро доказал свои возможности на деле, чем заслужил звание наиболее благородного и достойного бойца Ордена. Благодаря этому он быстро продвинулся по службе. Особенно Азраил проявил себя в ходе зачистки Труане IX и подавления восстания Техно-Обновленцев на Фэйзе V. В течение нескольких десятилетий после этого, его деятельность невозможно проследить. Однако чтобы он не делал, он, вероятно, делал это очень хорошо, потому как впоследствии мы узнаем, что он является доблестным бойцом Крыла Смерти (Deathwing), и Капитаном Третьей Роты. В году 917.M41 Азраил уже стал Коммандером Крыла Смерти. Когда в 939.M41 году умирал последний Верховный Мастер, всем было очевидно, кто будет избран его преемником. Как новому Верховному Мастеру Ордена, ему был дан титул Хранителя Истины и вручены Шлем Лиона (Lion Helmet) и Меч Секретов (Sword of Secrets), каждый из которых является реликвией для Темных Ангелов. С тех пор он показал себя достойным и наиболее способным лидером своего Ордена. Этот деятельный и одновременно немногословный воин значительно укрепил репутацию Темных Ангелов. Я могу только надеяться, что его присутствие поможет развеять оскорбительные слухи о Темных Ангелах, которые порочат этот достойный Орден". «Лидеры Адептус Астартес», Самое Секретное Сообщение, скомпилированное для Его Высшего Превосходительства, его наипреданейшим слугой, Мастером Максимусом Плини.
Иезекииль, Великий Мастер Библиариев, Хранитель Книги Спасения, Держатель Ключей Иезекииль (Ezekiel) текущий Великий Мастер Библиариев Темных Ангелов. Он потерял его левый глаз много лет назад в битве за Врата Сулариана против орд Вааагх Гроблоника. Рана была срочно восстановлена простым бионическим глазом, что позволило Иезекиилю возвратиться к битве как раз вовремя для того, чтобы возглавить контратаку, которая наконец сломила армию Гроблоника. Иезекииль отказался от замены своего бионического глаза более сложным и менее заметным имплантатом, в качестве дани уважения его товарищам, которые пали в битве. Иезекииль имеет титул Держатель Ключей (Holder of the Keys) вследствие жизненно важной роли Библиариев Темных Ангелов в охране темниц, которые схоронены глубоко в толще Скалы. Он также Хранитель Книги Спасения (Keeper of the Book of Salvation), которая содержит имена всех Падших Темных Ангелов, которые были захвачены Орденом. Эта книга имеет глубокое культурное значение для Темных Ангелов, и может покинуть пояс Иезекииля только после его смерти, когда она будет передана следующему Великому Мастеру Библиариев Брат Бетор, Носитель Священного Штандарта Темные Ангелы имеют три древних штандарта, которые нисходят ко дням Великого Крестового Похода. По традиции только один из них может использоваться в дно и то же время, оставшихся два штандарта хранятся в Великом Зале на Скале. Брат Бетор (Brother Bethor) текущий Носитель Священного Штандарта (Bearer of the Sacred Standard). Он был избран для этого священного долга за его исключительную храбрость во время Чистки Дурганиона XIII, где он единолично возвратил Боевой Штандарт 3-ей Роты после того, как он был захвачен выводком Генокрадов. Сапфон, Гранд Мастер Капелланов, Искатель Секретов Сапфон (Sapphon) текущий Гранд Мастер Капелланов в Ордене Темных Ангелов. Он получил его пост вовсе ни за его возраст, ни за его способности Дознавателя (Асмодей превосходит его в обеих этих вещах), но за его способность в качестве вдохновляющего лидера людей. Говорят, что если Сапфон принимает участие в битве среди Темных Ангелов даже наиболее храбрые и упрямые воины бывают вдохновлены его присутствием и исполняют подвиги весьма экстраординарной храбрости Асмодей, Дознаватель-Капеллан Асмодей (Asmodai) – наистарейший и наиболее успешный Дознаватель-Капеллан Темных Ангелов в настоящее время. Он полностью поглощен намерением заставить любого Падшего, попавшего к нему в руки, раскаяться
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
4.12.2004 - 03:43
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
• ГЕРОИ УЛЬТРАДЕСАНТА
Капитан Первой Роты Инвикт Капитан Инвикт (Invictus) был главой 1-ой Роты Ультрадесанта, полностью уничтоженной в Первую Тиранидскую войну во время обороны полярных крепостей Макрагге. Поле того, как Первая Рота понесла в Коринфском Походе тяжкие потери, Инвикт неустанно заботился об ее укреплении и усилении наиболее отличившимися Ветеранами из других Рот, строго следуя заветам Императора, изложенным в священном Кодексе Астартес. В результате его умелой работы, Первой Роте удалось избежать больших проблем, связанных с реформой Адептус Астартес. В его Роте царил порядок и строжайшая дисциплина – взаимодействие взводов было поистине безукоризненным. Инвикт безжалостно муштровал своих подчиненных для того, чтобы доказать всем окружающим и прежде всего самому себе, что он и его браться по Роте заслуживают то уважение, что им повсеместно оказывают. Инвикт также выступал в качестве Регента Ультрамара и нередко замещал Мастера Ультрадесанта в правлении Макрагге. В черные дни вторжения Тиранидов именно Инвикт настоял на том, чтобы на защиту полярных крепостей Макрагге встали его Ветераны. Полярные крепости были главным связующим звеном, обеспечивавшим взаимодействие всех элементов системы орбитальной обороны Макрагге. Инвикт справедливо рассудил, что именно полярные крепости станут основной целью первой волны десанта Тиранидов, и если они падут, то бессчетным ордам чужих путь к планете будет открыт. Элитные Ветераны Первой Роты сумели нанести Тиранидам огромные потери и задержать их на достаточно длительный срок, чтобы Калгар с основными силами одержал победу в космосе. Тело Инвикта было найдено среди тел его бойцов в Шахте 8 Северной Крепости. Они сдерживали натиск Тиранидов, пока у них не кончились патроны. Говорят, что трупы чужих устилали все на 20 ярдов вокруг них слоем в шесть футов толщиной. Капеллан Кассий Капеллан Кассий (Cassius) – один из старейших воинов Ордена Ультрадесанта, не считая, конечно, тех воинов, что сражаются, будучи заключенными в благословенную броню Дредноутов. И хотя со дня его рождения минуло уже четыре сотни лет, его рука по-прежнему тверда, а глаз – остер. Одно лишь его присутствие на поле боя наполняет сердца юных Десантников гордостью и вселяет в них волю к победе. В памяти Кассия еще свежи воспоминания о Первой Тиранидской Войне, о тех славных временах, когда он с Марнеусом Калгаром, “юным Калгаром”, как он его всегда называет, очищали родной Ультрамар от орд чужих, принесенных Флотом-Ульем Бегемот. Его проникновенные речи поднимали войска Ультрадесантников на битву на тысячах разных планет, его искренняя вера воспламеняла их сердца и заставляла их идти в бой, невзирая на риск и опасности.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
4.12.2004 - 15:37
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
+++ Персонажи Хаоса +++
АБАДДОН Абаддон грабитель. Абаддон сатана. Абаддон, тот, кто проводит бесконечные Черные Крестовые Походы против запуганных людей Империума. Жестокий монстр, чье имя стало проклятьем на десять тысяч лет ужаса всей галактике, которую однажды он помог завоевывать от имени Императора. Давным-давно, Абаддон был величайшим героем, могучим воином, сражавшимся за расширение и возмездие Человечества. Он был капитаном 1-ой компании Легиона Лунных Волков во времена Великого Крестового Похода и сопровождал Хоруса от древней Терры до самых отдаленных миров. Лунные Волки бились на тысячах миров, освобождая их от тирании пришельцев или же влияния сил Хаоса, и Абаддон всегда был на передовой битвы. Он поклонялся Хорусу, как богу, последний же, принимал Абаддона, как любимого сына. И в правду, ходят слухи, что Абаддон и был сыном Хоруса, точнее его клоном - продуктом самых первых экспериментов по воссозданию Императором Примархов, когда они были разбросаны Хаосом по всей галактике. Таким образом, когда Император переименовал Легион в Сынов Хоруса (Sons of Horus) в честь заслуг Хоруса во время Улланорского Крестового Похода (Ullanor Crusade), Абаддон радовался, пожалуй, больше самого Примарха Легиона. ЕРЕСЬ ХОРУСА Когда Ересь Хоруса началась, стало понятно, что Абаддон хранит верность своему Примарху, а не Императору Человечества, который был далеко. Во время гражданской войны с Императором Абаддон вел элиту Сынов Хоруса - отряды Терминаторов - в битвах за миры Иштваан (Istvaan), Ярант (Yarant) и при осаде Имперского Дворца на Земле. В финальной схватке на боевой барже Хоруса Абаддон во главе своих Терминаторов бился с Терминаторами Имперских Кулаков. Когда Хорус пал от руки Императора, скорбь Абаддона была с толь велика, что его ослабленный Хаосом рассудок полностью погрузился во тьму безумия и гнева. Тогда он полностью утратил все человеческое, что у него оставалось. Абаддон повел оставшихся Сынов Хоруса в яростную контратаку и отбил у имперцев тело его возлюбленного Вармастера и выгнал их с боевой баржи. Себе Абаддон взял молниевый коготь (lightning claw), который он вырвал из доспеха Хоруса со страшным ревом, исполненным гнева и ненависти, которая отозвалась эхом по всему огромному судну. И пока имперские силы застыли, оглушенные его криком, Абаддон увел баржу со своими легионерами в Глаз Ужаса. Так Абаддон перешел из мира смертных в мир легенд. Однако, достигнув Глаза Ужаса, Абаддон не спешил отправиться в Мир Хаоса. Он начал уничтожение всех имперских миров, находящихся около Глаза. Планета за планетой погибали под напором стали и огня его Легионеров. Бессмысленная и жестокая бойня была остановлена высокой ценой объединенными силами Легионов Титанов (Titan Legions) и Капитулов Космического Десанта (Space Marines Chapters). Это был первый Черный Крестовый Поход Абаддона против Империума. Абаддон грезит о создании собственной империи ужаса на руинах Империума Человека. Каждая разрушенная звезда, уничтоженная планета, покалеченная жизнь - лишь еще один шаг на пути к его успеху. Во время первого Черного Крестового Похода Абаддон заключил множество кровавых контрактов с демоническими Силами Хаоса. В склепах, расположенных под Башней Тишины на планете Уралан (Uralan), Абаддон нашел древний демонический меч разрушительной силы. Он прорубился сквозь полчища монстров в лабиринте к палатам, где клинок находился в стасисе веками. С воющим демоническим мечом в руках Абаддон стал практически непобедимым. Целые города приносились в жертву демону меча, и целые армии были уничтожены во имя существ варпа. Мощь Абаддона стала воистину нечеловеческой, поскольку Боги Хаоса наградили его множеством даров за храбрость и жестокость. ГОТИЧЕСКАЯ ВОЙНА Зерна разрушительной Готической войны были посеяны за несколько лет до нее, серией казалось бы несвязанных налетов на форпосты Империума в Сегментуме Обскурус. Варп-штормы так же разразились в небывалых масштабах по всему сектору, а фанатики утверждали, что это - гнев Императора. Несмотря на активные действия властей, культы фанатиков продолжали действовать, а толпы безумных предсказателей предрекали горе всему Готическому Сектору. Со времени своего изгнания в Мир Хаоса, Абаддон не бездействовал. Используя миллионы рабов, колдунов и магию Хаоса, он создал гигантскую машину и назвал ее просто – Убийца Планет (Planet Killer). Первым ее гнев почувствовал мир Сававен (Savaven). За одну ночь планета была уничтожена грешным оружием, которое просто взорвало ядро планеты. От мира остался лишь пояс астероидов. Боевой дух Имперских сил упал до катастрофического уровня при виде такой мощь врага. Один мир за другим сдавались Хаосу, опасаясь уничтожения Убийцей Планет. Абаддону удалось захватить имперские космические Чернокаменные Крепости (Blackstone Fortress), с их мощью он уничтожил мир Тарантис (Tarantis). Совместив мощь трех Крепостей, он направил тепловой луч в сердце солнца Тарантиса и уничтожил его за неделю. Звезда стала сверхновой и взорвалась, превратив мир в безжизненную пустыню. Апогеем Готической войны стала битва за Сияющий Дух (Shindlegeist), где Абаддон собирался захватить пятую Чернокаменную Крепость. Имперские силы объединились с расой Эльдаров, а командовал объединенными союзными войсками Лорд Адмирал Рейвенсбург. Когда Абаддон начал свою атаку, союзные силы обрушились на него всей своей мощью. Битва была кровавая и длилась целых три дня. Чувствуя, что ему не справиться с союзниками, Абаддон приказал трем своим Чернокаменным Крепостям уничтожить звезду мира, за который шла битва. Тепловой луч был направлен на солнце, однако имперский капитан Абридал, разгадав план Абаддона, повел свой корабль, "Пламя Очищения", прямо в центр теплового луча. Корабль храбреца был уничтожен, однако его героический поступок спас солнце Сияющего Духа, а вооружение хаоситских Крепостей перегрелось и им пришлось отступить. Абаддон бежал с двумя захваченными Чернокаменным Крепостями, третья была захвачена и уничтожена имперцами. С поражением Абаддона у Сияющего Духа, Готическая война была окончена. Убийца Планет был якобы уничтожен эскадроном Омега у мира Кхарлос II, однако когда следователи Адептус Механикус, во главе с Инквизитором Хорстом прибыли на место битвы, никаких следов жуткой машины найдено не было. АБАДДОН-ПОБЕДИТЕЛЬ У мира Эль-Фанор (El'Phanor) Абаддон провел атаку на ворота Цитадели Кромарха (Citadel of Kromarch). Кромарх хорошо укрепил свою крепость. У нее были лишь одни ворота, из чистого адамантия (adamantium) в три метра толщиной. Лишь один из десяти, кого вел Абаддон, смогли добраться до самих ворот, под огнем со стен, где они оказались в ловушке, простреливаемой тяжелыми болтерами справа и слева. Тогда Абаддон обнажил свой легендарный меч, светящийся черным пламенем Хаоса и разбил ворота несколькими ударами. Ворота были тверже алмаза, крепче стали, однако они разлетелись подобно деревянным, и демоны устроили пиршество той ночью, убив Кромарха и его семью. Когда Кровавые Ангелы прибыли на планету Маккан (Mackan), Абаддон встретил Сынов Сангвиниуса холодной непримиримой яростью. Он повел банды Берсеркеров Кхорна прямо на позиции Девастаторов Кровавых Ангелов. Лишь горстка Берсеркеров добралась до вершины укрепленного холма, но даже лучшие штурмовые взводы Кровавых Ангелов не смог отбить тела своих товарищей. Всего Абаддон провел двенадцать Черных Крестовых Походов против Империума. Некоторые были большими вторжениями целых Легионов Космических Десантников Хаоса под его командованием. Каждое нападение уничтожало миры близкие к Глазу Ужаса и разоряло Империум. Высший Лорды Терры живут в постоянном страхе перед тем, что однажды Абаддон объединит все Легионы Предателей в неостановимую орду и возвратиться, чтобы доиграть последние действия предательства, начатые Хорусом еще десять тысяч лет назад.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
23.12.2004 - 15:43
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
ЛОРД АЦЕРБУС Демон-Принц, известный, как Лорд Ацербус (Lord Acerbus), начал смертную жизнь человека, однако его странствие к Демонизму (Daemonhood) началось давно, на темных улицах города Нострамо Пятого (Nostramo Quintus). Ацербус родился на планете, давшей начало Легиону Повелителей Ночи. И для того, кто родился и вырос среди варварства и бандитизма, не было другого пути, кроме как вступить в Легион, чье имя должно было стать синонимом ужаса. Конрад Кёрз (Konrad Curze), "Ночной Охотник" (‘Night Haunter’), темный и задумчивый Примарх, вел своих Повелителей Ночи, сея смерть среди врагов Человечества и провозглашая все больше планет частью Империума Человека. Весь Крестовый Поход Ацербус бился за своего Примарха, лучше других познавая его тактику террора и ужаса как мощного оружия. Учась у своего Примарха, Ацербус, ставший зловещей фигурой, продолжал оттачивать свое мастерство, убивая и калеча, и не заботясь ни о каких идеалах и принципах, как это делали воины Ультрадесанта или же Имперские Кулаки. Во времена Великого Крестового Похода многие из Легионов Космического Десанта освятили свое имя актами героизма и доблести. Но Повелители Ночи имели собственное видение войны, проводя ужасные атаки и блицкриги, которые изничтожали врагов Человечества с быстрой и зверской эффективностью. Их методы полностью отражали всю философию Легиона: методическое планирование Имперских Кулаков было не для них, хирургические спецоперации Гвардии Ворона так же не импонировали Повелителям Ночи. Повелители Ночи предпочитали доводить противника до безумия психологическими атаками, упиваясь его смертью и страхами, а затем полностью уничтожали его, неся смерть всем от мала до велика. Именно тогда судьба Примарха Повелителей Ночи и Ацербуса была предопределена. Список зверств, совершенных Повелителями Ночи во время Крестового Похода длинен и удручающ. Конечно, было уничтожено множество врагов Человечества, но на каждого убитого культиста, чужого или еретика приходилась тысяча невинных жизней. На планете Юнона 4 (Juno IV) Ацербус провел штурм одного из культов - ксенофилов. Была получена информация, что культисты просочились в правительство планеты, и Ацербус приказал уничтожить около полумиллиона человек, чтобы полностью исключить возможность упустить хотя бы одного еретика. На Плага Секондус (Plaga Secondus) Ацербус безоговорочно выполнил приказ Ночного Охотника и разбомбил вирусными бомбами целый континент, всего лишь ради уничтожения одного храма Хаоса; такое предупреждение служило для вдохновения ужаса при простом упоминании названия Легиона. Такое варварство от имени Императора не могло остаться незамеченным, и действия Повелителей Ночи были осуждены. Именно тогда Ацербус начал кампанию по штурму планеты Тсагуалса (Tsagualsa), ознаменовавшую переход Легиона на сторону Хоруса в его Ереси. Когда все оправдания, за которыми прятались злодеяния Ночного Охотника, были, убраны, Ацербус и его Легион обрушились на галактику, стремясь уничтожить всех на своем пути. Ересь Хоруса стала звездным часом Ацербуса. Пока Конрад Кёрз лежал в беспамятстве и прострации, борясь с кошмарными видениями его собственного конца, Ацербус принимал участие в гражданской войне и всевозможных актах геноцида. Ацербус вел свою компанию, неся смерть и погибель верным Легионам Империума. В кульминационный момент гражданской войны, в битве за Терру, до Ацербуса дошло известие о гибели Хоруса. Тогда он призвал себе в помощь всю силу Хаоса Единого и Неделимого. Хаос услышал его, и ответил. К тому моменту, когда Ночной Охотник погиб от рук предсказанного им же Имперского Ассасина, Ацербус, благословленный Хаосом, уже командовал крупным контингентом Повелителей Ночи. Ацербус и его бандформирования стали настоящей чумой для Империума. В последующие после Ереси Хоруса тысячу лет он ответственны за падение 30 имперских миров. Ацербус проводил свои рейды без видимой причины, лишь ради собственного наслаждения и принесения в жертву Хаосу Неделимому новых душ. В 832.M33 году Ацебрус совершил жуткий, богомерзкий акт, за который получил свою награду: Демоничество (Daemonhood). Собрав огромную силу Повелителей Ночи, он направился на священный мир Кастилия 5 (Castile V). Мир был домом для Сестер Битвы из Ордена Госпитальеров (Orders Hospitaller). С Кастилии Сестры проводили свои гуманитарные миссии милосердия в соседние сектора. Недавно Сестры Епитимии эвакуировали обитателей соседней системы Антиллес (Antilles), где разразилась жуткая эпидемия чумы. Беженцы расселились вокруг монастыря Сестер на Кастилии 5. Ацербус обрушился на невинных людей всея своей яростью и мощью. Несмотря на сопротивление Сестер, вскоре все было кончено. Два миллиона невинных душ были принесены в жертву Хаосу. На рассвете следующего после резни дня, Ацербус стоял на развалинах монастыря Сестер. Его триумфальный рык ознаменовал его долгожданное превращение в Принца-Демона, коим он и является до сегодняшнего дня. По сей день Ацербус представляет страшную угрозу Империуму, и множество раз Инквизиция пыталась уничтожить его. Каждая попытка оканчивалась смертью опытного Инквизитора, а его душа приносилась в жертву Единому и Неделимому Хаосу.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
23.12.2004 - 15:45
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
>>> ИМПЕРСКАЯ ИСТОРИЯ
+++ Император +++ Благодаря Имперскому Культу, миллионы людей по всему Империуму знакомы с именем Император. Дети воспевают его в своих песнях и запоем слушают легенды о его жизни. Это Император, которого знает Человечество - Император Имперского Культа. Такова мощь Культа, что ни у кого не возникает и мысли оспаривать власть и силу Императора. Сам же Правитель не говорит и не двигается уже десять тысяч лет. Правда же о жизни Императора до того, как он стал пленником Золотого Трона, уже полностью перекроена Экклезиархией. Император родился в Турции в восьмом веке до нашей эры. В месте, окруженном холодными потоками и горами. С пробуждением варпа Человечество было абсолютно беззащитно перед его энергиями. Варп - альтернативная вселенная, состоящая из пси-энергии, создаваемой мыслями, эмоциями и умственной деятельностью всех живых существ. Иногда варп называют Морем Душ или же Владением Хаоса. Когда Вселенная была молода, варп был заполнен энергиями примитивных животных, и эта энергия была безобидна. Однако эволюция развивала мозг живых существ, и новые мысли порождали мощные и порой опасные энергии. Естественная энергия варпа была гармоничной, человеческие же мысли порой завистливы, исполнены ненавистью и подлостью. Такие негативные энергии скапливались в варпе вместе, привлекая друг друга. Впоследствии эти энергии стали Силами Хаоса, с которыми Империум столкнулся ныне. Они были созданы из страхов, ненависти и злобы разумных существ. Когда Император был юн, эти силы еще не были такими мощными, как много тысяч лет спустя. С тех пор, как появились первобытные люди, Человечество установило контакты с варпом. В примитивных племенах шаманы и колдуны умели общаться с варп. По мере того, как Человечество эволюционировало и разрасталось, злобные энергии, создаваемые людьми начали преобладать в варпе. Если силы природы были гармоничны и добры, то человеческие - непредсказуемы и опасны. Власть, амбиции, жадность, похоть и тысяча других человеческих чувств дали корни в варпе и начали приносить страшные плоды. Тысячи людей становились сильнее, а варп все меньше подчинялся шаманам. Император родился в те времена, когда варп все еще протекал через всех живых существ. Старые шаманы воздействовали на варп и вели свой народ. Но шаманы знали, что через несколько тысячелетий их знания будут утеряны и варп выйдет из-под контроля. Помимо всего шаманы теряли способность к реинкарнации. Когда шаман умирал, то его дух пребывал в варпе, ища подходящее тело для перерождения. Однако теперь, злые силы варпа пожирали души шаманов и те уже не могли переродиться. Напуганные тем, что грозит человеческой расе, все шаманы мира собрались в одном месте и убили себя, высвободив свою энергию, а затем направив ее в тело младенца, ставшего Новым Человеком - Императором. ИМПЕРАТОР И ИСТОРИЯ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА У Императора было множество даров. Он мог читать мысли людей. Он был бессмертен и не мог умереть от старости. Тридцать пять тысяч лет Император странствовал по Земле, появляясь то в одной, то в другой стране. Сначала он лишь наблюдал за людьми, но затем начал использовать свою силу для помощи Человечеству. Он всегда помогал людям аккуратно, не раскрывая правды о себе. Император странствовал по планете, помогая людям. Он становился то лидером или советником, то воином или мессией, а порой даже магом или же ученым-первооткрывателем. Всегда стоял он на страже Человечества, постоянно помогая ему выжить. ИМПЕРАТОР И СИЛЫ ХАОСА Силы Хаоса чувствовали присутствие Нового Человека и его усилия уменьшить их силы. Даже еще до того, как Боги Хаоса стали сознательными, они осознали в Императоре своего главного врага. Кхорн стал первым богом Хаоса. Его рождение ознаменовалось множеством войн и конфликтов по всей Земле. Тзинч был следующим, и нации со своими политиками начали эру обмана и двуличия. Третьим был рожден Нургл, и множество болезней и зараз обрушилось на людей, унося их жизни и души. К концу средневековья Человечества три бога Хаоса были полностью рождены. Четвертая сила - Слаанеш, все еще развивалась и ожила лишь во время Падения Эльдаров. Новый Человек понимал, что до тех пор, пока Человечество привязано к Солнечной системе, оно обречено. Так что Император начал собственные исследования и разработки в области межзвездных путешествий через варп. За несколько сотен лет до рождения Слаанеша, Император решил взять контроль над Человечеством в свои руки. Он начинает создавать собственную мощную и верную армию, для того чтобы отвоевать галактику после прекращения пси-штормов в варпе. ПРИМАРХИ Император никогда не недооценивал мощи Хаоса, поэтому лучшие ученые мозги Земли начали работать. Оружие и техника, производимые на марсианских фабриках должны были помочь людям в отвоевании своего Империума. Однако Император так же решает создать Примархов: генетически-смоделированных суперлюдей, подобных богам. Император собирался создать целую расу сверхлюдей, неподвластных влиянию Хаоса. Примархи должны были стать блистательным примером человеческого совершенства и неподвластности Хаосу. Энергия неиспорченного Хаоса должна была течь через Примархов, как через самого Императора. Однако Боги Хаоса узнали о Примархах и, несмотря на все попытки их защитить, Хаос раскидал Примархов по всей Галактике. КОСМИЧЕСКИЕ ДЕСАНТНИКИ Император потерял Примархов и не мог воссоздать их. Рождение Слаанеша сопровождалось мощными пси-криками, и оно приближалось. Император разработал другой план. Используя генный материал, оставшийся от Примархов, Император создает множество усовершенствованных органов. Имплантируя эти органы в юные тела людей, можно было снабдить их некоторыми способностями Примархов. Так были основаны первые Капитулы Космического Десанта. У каждого Капитула был генетический материал, унаследованный от своего Примарха. ВЕЛИКИЙ КРЕСТОВЫЙ ПОХОД К тому времени, как закончились пси-штормы вокруг Солнечной системы, Космические Десантники в союзе с прочими вооруженными силами людей были готовы к отвоеванию галактики. Силы Хаоса так же были сильны и множество людских миров были захвачены культами Хаоса или же пришельцами. Это была страшнейшая война, но с каждым завоеванным миром Империум рос и получал новых воинов в свои ряды. В процессе Великого Крестового Похода Император нашел всех своих Примархов, и они присоединились к нему. Империум стал силен как никогда, а силы Хаоса отступили в Глаз Ужаса. ЕРЕСЬ ХОРУСА В данной статье мы не будем вникать в подробности Ереси Хоруса. Однако скажем, что в финале этого предательства, Император был почти убит. Именно Хорус сошелся с Императором в рукопашной дуэли, после которой тот не может больше ни говорить, ни двигаться. ЗОЛОТОЙ ТРОН Дуэль с Хорусом происходила и в физическом и в нематериальном мире одновременно: души сражавшихся бились между собой в варпе. Тело Императора было почти уничтожено, однако и его душа была повреждена. Силы Хаоса снова отступили. Многие из тех, кто был во власть Темных Богов недолго, осознали свою ошибку и быстро вернулись на сторону Империума. Тело Императора было доставлено на Землю и помещено в гигантскую машину жизнеобеспечения. Машина получила название Золотой Трон (Golden Throne). Тело Императора было разрушено, но дух уцелел, и некоторое время он все еще общался со своими подданными. Однако потом замолчал навсегда. Душа Императора ушла в Море Душ и по сей день скитается там, ожидая момента перерождения. Силы Хаоса не в состоянии найти Его душу, чтобы уничтожить, поскольку варп - огромен. ДИТЯ ЗВЕЗД Пока душа Императора жива в варпе, для Человечества не все потеряно. Точно так же, как Новый Человек был рожден множество десятков тысячелетий назад усилием шаманов, Император может переродится снова. Но это произойдет еще нескоро, лишь, когда вопли о спасении достигнут энергии Спасителя. В то же время душа Императора ожидает рождения ребенка, в которого она могла бы вселиться - Звездного Дитя (Star Child). Большинство людей в Империуме не знают всей правды о том, что на самом деле случилось с Императором. И то, что он может родиться снова неизвестно большинству Человечества. Для правителей Империума, Император жив, хоть и не в нашем понимании этого слова. Лишь небольшая секретная секта посвященных знает всю правду о перерождении Императора, они называют себя Иллюминати (Illuminati). Иллюминати ждут рождения Звездного Дитя и второго пришествия Императора. Они знают, что по всему Империуму они - еретики и потому скрывают свои действия и верования. Они остаются скрытой силой в Империуме, которая в обход государственной машины и Инквизиции подготавливают второе пришествие Нового Человека.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
23.12.2004 - 15:50
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
+++ Ересь Хоруса +++
• ОСАДА ЗЕМЛИ
'Лучше умереть ради Императора, чем жить ради себя' Бомбардировка планеты началась на тринадцатый день месяца Секундус, в 30014 году. С орбиты штурмовые корабли Командующего обрушили вниз бесчисленное количество ракет и смертоносных энергетических лучей. Их целью было уничтожение укреплений вокруг Императорского Дворца и на позициях, препятствующих массированному вторжению на Землю. К тому времени пали почти все лунные базы, был разгромлен и рассеян защищавший Землю космический флот. На всем пространстве огромного Империума бушевала ожесточенная гражданская война. Обезумевшие от крови воины сталкивались в яростных схватках на бесчисленных мирах. Одни были до конца преданы Императору. Другие присягнули на верность Командующему Хорусу, и, через него, темным силам и богам Хаоса. Везде царила сумятица и неразбериха. В это время происходили величайшие битвы в человеческой истории. На мире-мегаполисе Транксе свыше миллиона воинов погибло за один день на смертоносных полях Пендрагора. В пылающих пустынях Талларна в величайшей танковой битве всех времен и народов сошлось свыше пятидесяти тысяч бронированных машин. После высадки на Ванахейме три мегаполиса были полностью уничтожены высадившимися мятежниками, поскольку преданные Императору защитники планеты сопротивлялись до последнего человека. Подобно раку Ересь поразила все действующие структуры Империума. И все-таки находились люди, которые, тем не менее, пытались вырезать эту опухоль. Однако судьба галактики тогда решалась на Земле, бывшей сердцем человеческой реальности. В эти последние дни небо планеты было черным от поднятой в воздух пыли и копоти, сама земля содрогалась под гигантским давлением. Тектонические плиты сдвигались под ударами бомбардировки. Горы становились равнинами, моря испарялись, превращаясь в соленые пустыни. Дожди из крови и пепла лились с темного неба. Появились пророки, говорившие о конце света, и с ужасом слушали их обезумевшие люди. Отвратительно искаженные корабли, полные потерянных и проклятых созданий, висели на орбите над опустошаемым миром. И лишь очень немногие уцелевшие при бомбардировке части оборонительных систем Адептус Механикус были готовы к отражению массированного вторжения. Остатки Императорской армии держались, надеясь на чудо, лишь очень немногие надеялись на прибытие подкреплений. Император лично руководил обороной его крепости-дворца, стоя во главе Адептус Кустодес, его элитной гвардии. С ним был Сангвиниус, белокрылый Примарх Кровавых Ангелов и его Легион Космического Десанта. На территории Дворца окапывались группы Адептус Арбайтус. Императорский дворец был не единственным бастионом сопротивления, были и другие. Все предусмотрительно укрепленные города планеты наполнялись срочно призванными солдатами. Глубоко под Крепостью-Монастырем Легиона Имперских Кулаков мрачный Рогал Дорн вел своих космодесантников на последнюю молитву. В подземельях оружейных фабричных комплексов техножрецы Адептус Механикус откладывали в сторону рабочие инструменты и вооружались наводящим ужас оружием их Ордена. В руинах пылающих зданий Ягатай Хан, Примарх Легиона Белых Шрамов, отдавал своим десантникам последние инструкции, готовясь к вылазкам и молниеносным ударам, которыми так славился этот Легион. Три полностью укомплектованных Легиона Титанов стояли, готовясь защищать Императора. Как только земля переставала содрогаться под ударами орбитальной бомбардировки, танковые подразделения пробивались по исковерканной поверхности планеты, стараясь занять позиции в местах предполагаемого вторжения. Храбрые люди снова и снова проверяли оружие, читая последние молитвы. Выстрелы оборонительных лазеров редкими прочерками пронзали угрожающе темневшее небо, пока наступившая ночь не была прервана вспышками плазмы из двигателей бесчисленного количества сбрасываемых десантных капсул. В укреплениях планеты даже имперские Космические Десантники содрогнулись, чувствуя приближение их бывших Братьев Десантников, продавших души Тьме. Многим виделись искаженные лица Примархов, перешедших на сторону Мрака. Ужас охватывал защитников Императора. * * * Достигшие земли капсулы исторгали из себя величайших воинов Хаоса, Космических Десантников потерянных Легионов. Это были уже не те лучшие человеческие воины, о которых когда-то складывались легенды. Странные искаженные фигуры, тела, измененные силами Хаоса, ничего светлого не осталось в их изуродованных душах, прошедших посвящение темным силам. Те изменения, что произошли с перешедшими в Хаос Космическими Десантниками, в еще большей степени коснулись их Примархов. Они были лучшими, наиболее уважаемыми созданиями Императора, и падение их было гораздо более сильным. Бывшие товарищи с трудом узнавали их, ибо превратились они в создания, подобные ликующим демонам. Могущественный Ангрон отдавал приказы своим последователям, пьяным от крови Пожирателям Миров. Размахивая своим гигантским рунным мечом, сразу после высадки он организовал атаку против защитников Космопорта Стены Вечности. Вокруг его одетых в красные бронекостюмы слуг засияла стена вспышек болтерного огня. Несмотря на открытый по ним ожесточенный ответный огонь, они наступали, проливая реки крови во славу их кровожадного бога. Ведомые тихим спокойным голосом Примарха Мортариона, Десантники Легиона Гвардии Смерти появлялись из отвратительно гноящихся коконов посадочных капсул и бросались в атаку на охваченных ужасом врагов. Таинственные руны на древней боевой косе Мортариона ярко сверкали в ночи, когда он жестами отдавал сигнал к атаке. Магнус Рыжий с триумфом смотрел своим единственным глазом, как его маги-воины Легиона Тысячи Сынов произносили заклинания, призывающие силы тьмы. Яростный огонь защитников встретил высаживающийся Легион Детей Императора. Но, даже падая, раненые громко пели хвалебные молитвы во славу их Примарха Фулгрима. Предавшие Императора Космические Десантники волнами бросались вперед, вырезая все живое на своем пути. Может быть, многие защитники просто обезумели от ужаса. Возможно, влияние Хаоса проникло гораздо глубже, чем многие подозревали. Возможно, нашлись глупцы, полагавшие, что они смогут сторговаться с Вечным Врагом. Что бы ни было причиной, но в тот момент было совершено еще одно гнусное предательство. Многие подразделения Имперской Армии, присягавшие на верность Императору, изменили ему сразу после высадки первой волны Космических Десантников Хаоса. Было, похоже, что это происходило по заранее обусловленному плану. Совершая один из величайших актов предательства в истории Человечества, они повернули оружие против своих же боевых братьев, вырезая их подобно диким псам. Так пал перед мятежниками Космопорт Врата Львов. После захвата Космопорта еретики запели их безумные молитвы. Начал мерцать воздух, исторгая сквозь рвущуюся ткань мироздания ужасающих демонов. Они шли из Искривленного Пространства, шли, чтобы внушать страх и ужас, чтобы убивать. Уцелевшим защитникам тогда казалось, что пришли последние дни Человечества. Гигантские крылатые Кровожады (Bloodthirsters) триумфально мчались сквозь плачущие небеса. Размахивая кристаллическими клешнями, на пирамидах, сложенных из трупов, танцевали порочные танцы Хранители Секретов (Keepers of Secrets). Великий Нечистый (Great Unclean Ones) с хихиканьем двигался по разрушенным улицам, оставляя повсюду омерзительные лианоподобные побеги, несшие нечистоты и болезни. Таинственные Лорды Перемен (Lords of Change) восседали на вершинах башен и статуй, наблюдая пришествие Хаоса в сердце Человечества. Могучие корабли начали спускаться с орбиты, надеясь подавить защитников своими размерами и числом. В отличие от маленьких посадочных капсул, они представляли прекрасные цели для оружия оборонявшихся. И битва за Землю начала разворачиваться по еще более ожесточенному сценарию. Защитные лазеры сбивали медленно снижающиеся корабли, обрушивая тысячи тонн раскаленного металла смертоносным дождем вниз, на поверхность. Один из гигантских кораблей потерял контроль над управлением и врезался в жилой комплекс, убивая сотни тысяч укрывавшихся там мирных жителей. Другой упал на Землю, извергая своих пассажиров в образовавшееся озеро расплавленной пузырящейся смолы и пластали. Судно Псов Варпа было просто испарено и имя этого Легиона Титанов навсегда ушло в историю. Сразу после высадки в Космопортах изменники бросались вперед, штурмуя укрепления защитников. Их первой задачей было заставить замолчать защитные лазеры, доставлявшие им столько неприятностей при высадке. Восставшие были встречены ожесточенным огнем защитников - отчаянных людей, которые видели, от кого они защищают свой дом и своего Императора. В тенистых узких улочках вокруг Космопортов кипели яростные схватки, часто переходящие в рукопашную. Пули и ракеты несли свой смертоносный груз от здания к зданию. Танки предателей грохотали по мостовым площадей и скверов, башни вращались, посылая огонь по наспех возведенным баррикадам их бывших товарищей. Вскоре защитники Космопорта Стена Вечности были отброшены по периметру и орды Главнокомандующего полностью овладели посадочным полем. Все больше и больше причудливо искривленных транспортных кораблей спускалось с орбиты. Севшие, они напоминали уходившие в небо кошмарные колонны. Мрачные изображения на корпусах кораблей пылали злобой мрака. Медленно открывались высадочные двери – в сотни метров длиной и в километры высотой. Из открывавшейся за ними багровой тьмы, гулко громыхая, начали появляться боевые машины, потрясавшие воображение своими чудовищными размерами. Это шли Титаны Искривленного Пространства, Ворпа, броня их корпусов причудливо плавилась и изменялась, приобретая новые очертания благодаря энергиям Хаоса. Вместе с ними высаживались люди, управлявшие этими машинами. Некоторые из этих отвратительно измененных Титанов имели странно выглядевшее оружие, другие выглядели гадкими гибридами металла и органики. С них свешивались металлические щупальца, пикообразные наросты покрывали броневые плиты. Двигатели ревели, подобно голосам разъяренных диких животных. Взметнулись знамена, Титаны Штормовых Лордов и Легиона Пылающих Черепов двинулись вперед. Предатели, находившиеся в Космопорту Львиных Врат, диким ревом приветствовали возвышающиеся черные боевые машины, они видели в них воплощение силы их хозяина – кровавого бога Кхорна. Подкрепленные этой свежей волной, орды Хоруса неслись, двигаясь сквозь потрясенные и деморализованные Имперские войска по направлению к возвышавшимся стенам Императорского Дворца. Воины Кхорна, восседавшие на Джаггернаутах, рвались вперед, прокладывая дорогу сквозь мрамор и сталь зданий внешнего дворцового комплекса. Орды рогатых наездников на дисках Тзинча парили в воздухе, поражая защитников сгустками колдовской энергии. Рейдеры на конях Слаанеша рассеяли пехоту Имперской Гвардии и достигли Мрачных Ворот. Вокруг стен Дворца имперские солдаты постоянно совершали вылазки, пытаясь отбросить атакующих назад, прежде чем прибудут основные силы Хаоса. Люди погибали здесь тысячами. С огневых точек и орудийных платформ на дворцовых стенах расчеты имперских орудий обрушивали огневой вал вниз, выкашивая наступающих. Снова и снова улицы вокруг дворца очищались от еретиков. Снова и снова новые враги двигались вперед, занимая их место. Постепенно становилось понятно, что ход битвы поворачивается против Императора. Космопорты были полностью захвачены миньонами Главнокомандующего. Сотни тысяч солдат были десантированы с орбиты. Козлоголовые люди-животные, бормочущие мутанты и отвратительные бесформенные создания Хаоса волнами катились с севших кораблей. Под знаменами с изображением глаза, символом Хоруса, лакеи четырех великих сил Хаоса слаженно двигались вместе. Восседая на транспортерах, скрываясь позади гигантоподобных созданий и цепляясь по сторонам различных боевых машин, они прокладывали свой путь к Императорскому Дворцу. Когда защитники дворца глядели вниз на это бескрайнее море грязи, их сердца холодели. Они видели, как демоны смешивались с безумными культистами, как шли тролли и люди-животные, они видели еретиков Космических Десантников и предателей из Имперской Гвардии. Но среди защитников к тому времени оставались только очень сильные люди, сильные как духом, так и телом. Они были готовы биться в полном окружении, ведь они верили в Императора как в самих себя. Воины смотрели сверху в темное зеркало своих душ. Там, внизу, воинская храбрость стала безумием берсерков, человеческая проницательность стала хитрым предательством, надежда стала бездушием, и любовь стала отвратительной похотью. Храбрые люди на стенах не желали идти этим путем. Поэтому они должны были стоять и биться или умереть. Они не ожидали пощады от тех, кто был внизу. Это была война, где нельзя было достигнуть почетного мира, это была война до полного уничтожения одной из сторон. Как-то в момент короткой передышки на поле боя внезапно возникла тишина, и из остановившихся рядов нападавших вперед вышел Примарх Ангрон. Своим громким железным голосом он потребовал, чтобы лойялисты капитулировали. Он сказал, что их положение безнадежно, что они видят перед собой мощь, которой невозможно противостоять. Он сказал, что верность защитников бессмысленна, ведь они слишком слабы, их силы на исходе. В этот момент люди на стенах действительно чувствовали свое бессилие. Глядя на искаженное лицо Примарха, который когда-то был одним из лучших воинов Императора, они видели нечто прежде невидимое, лицо безжалостного Врага, шедшего вместе с бесчисленными ордами и всей дьявольской мощью Хаоса. Потом внезапно раздался шум – на стены поднимались Сангвиниус и его Кровавые Ангелы. Встав наверху, ангелокрылый человек пристально и спокойно глядел на Ангрона. На какой-то миг их взгляды встретились. Они словно оценивали друг друга, осматривая бронекостюмы в поисках повреждений, любого другого признака слабости или усталости. Кто знает, может быть, они разговаривали при этом. Ведь они могли общаться телепатически, брат Примарх с братом Примархом. Это уже никогда не станет известным. В конце концов, Ангрон повернулся и пошел за линии своих воинов. Идя, он говорил своим солдатам, что уцелевших не должно остаться, что они должны убить всех, кого найдут во дворце. Камня не должно было остаться на камне. С диким ревом орды наступавших бросились на стены. Великие Повелители Битв (Lords of Battle) клонились вперед, двигаясь на железных колесах, сокрушая все на своем пути, разряжая обоймы ракет и превращая стены дворца в пылающий океан смерти. Огнеметчики посылали волны пламени, сжигающие все на своем пути. Расплавленное стекло стекало по стенам, обваривая находившихся внутри стен и зданий дворцового комплекса. Многоколесные Котлы Крови (Cauldrons of Blood) пускали струи непристойных демонических выделений в защитников. По этим отметинам на защитников бросались гончие Кхорна. На позиции выдвигались Титаны Хаоса, вооруженные специально сконструированными осадными орудиями. С орбиты боевые крейсеры сбрасывали мегатонны взрывающейся смерти на осажденную крепость. Каждый верный Императору воин знал, что он почти мертв, что не было способа выжить после прихода демонической армии. Солдаты бились с отчаянной лютостью людей, загнанных в безвыходное положение. Бились до последнего патрона, разряжая магазины в Павших, потом бросались в последнюю рукопашную схватку. Трижды орды нападавших бросались в атаку и трижды они были отброшены назад, во многом благодаря беспримерной стойкости Сангвиниуса и его Кровавых Ангелов. Уставший Примарх командовал защитниками, подбадривая сломленных, говоря слова утешения смертельно раненым, возглавлял контратаки, когда в этом возникала нужда. Однако очень медленно, преодолевая его усилия, силы Хаоса прорывали оборону. Казалось, что количество нападавших нескончаемо, как количество песчинок на морском дне, и Хорус смело жертвовал этими песчинками. В других укрепленных точках планеты Имперские силы неистово дрались, пытаясь деблокировать осажденный дворец. Легионы Титанов подобно ножу врезались в армии мятежников. Отряды Белых Шрамов постоянно обрушивались на фланги. Но попытки затормозить продвижение мятежников были неудачны. Пробиться сквозь обезумевшие от крови орды было почти безуспешной задачей. Четыре одержимых демонами Примарха вселяли в своих последователей дьявольскую храбрость. На место каждого погибшего воина Хаоса тут же вставало двое новых, дравшихся с не меньшей яростью. Глядя на происходящее с орбиты, Главнокомандующий испытывал удовлетворение. Если дворец падет и Император будет мертв, Легионы лоялистов, рассеянные по галактике, потеряют их сердце и война будет выиграна. Без психического щита Императорской энергии человечество вскоре станет добычей Хаоса. И Хорус будет с триумфом стоять среди руин величайшей человеческой империи. Он будет подобен богам, он сам станет новым, очень яростным и очень сердитым богом! Но если он не победит в ближайшее время, то к Императору начнут прибывать подкрепления, собирающиеся сейчас во всех углах галактики. Тогда положение восставших значительно осложнится. Для Главнокомандующего штурм дворца был отчаянно рискованным мероприятием, ведь на карту было поставлена судьба галактики. Поэтому все его силы были брошены в атаку. Пока дела шли хорошо, ему казалось, что его мощь непобедима… День за днем продолжалась осада, число погибших росло – тысячи, десятки тысяч, сотни тысяч… Освобождая проходы в районе Мрачных Ворот, бульдозеры и танки расталкивали валы мертвых тел. Титаны Хаоса били по стенам, специально сконструированные ракеты оставляли в каменной кладке стен огромные воронки. Императорские Титаны Легиона Огненных Ос отвечали очередями из пушек ''Вулкан''. Становилось трудно дышать от запаха горящей человеческой плоти – горели сложенные курганы трупов в десятки метров высотой. Хлопья пепла опаляли дыхание защитников. На главной Храмовой Площади Пожиратели Миров сложили пирамиду из обугленных человеческих черепов высотой в двадцать метров. По ночам дикие песнопения безумных культистов разносились по пустынным улицам, лишь демонические создания передвигались среди руин. Медленно, цепляясь за каждый метр, защитники отступали. Гигантские стены дворца были пронизаны сотнями километров коридоров и тупиков. Внутри этого лабиринта постоянно возникали рукопашные схватки, заполняя целые секции окровавленными трупами. Видя, что наступление идет слишком медленно, Хорус приказал Титанам Легиона Мертвая Голова сосредоточить усилия на проламывании проходов в полуразрушенных дворцовых стенах. С лютой злобой шли в атаку гигантские боевые машины Повелители Войны. Несмотря на потери, им удалось полностью уничтожить несколько частей стены, и силы Главнокомандующего хлынули внутрь, на дворцовую землю. В это время Примарх Ягатай Хан разработал новый план. Просочившись сквозь порядки наступающих, его силы бросились на Космопорт Львиных Врат. На острие удара шли бритоголовые воины Легиона Белые Шрамы, их атаку поддерживали остатки Первой Бронетанковой Дивизии и уцелевшие подразделения Гвардейцев Армии Гурада. Бросившись на ошеломленных еретиков, войска Хана отбили у них Космопорт и, заняв круговую оборону, стали отражать контратаки. Снабжение людьми и материалами войск, атакующих Дворец, было сокращено наполовину. Эта удача окрылила защитников Дворца. Они перешли в контратаку, пытаясь отбросить нападающих и отбить Космопорт Стена Вечности, однако здесь силы Главнокомандующего были более подготовлены. Атакующие были отброшены мятежниками, атака захлебнулась. Хорус хорошо знал, как важны линии снабжения и места прибытия подкреплений. Сразу после этого мятежники пошли на штурм внутренних строений Дворцового Комплекса. Ожесточенные бои кипели в садах. То, что раньше было густыми парковыми зарослями, превратилось в поля смерти. Люди использовали статуи для укрытия и монументы как бункеры. Потоки крови смешивались с водой прудов. Пылали кроны древних деревьев. Запах гари смешивался с острыми запахами оружия и машин, с запахом смерти. Сутками не спавшие воины с воспаленными красными глазами бились до последней капли крови. Наскоро сооружаемые траншеи покрывали прежде прекрасные луга. Снайперы убивали людей десятками, когда те пытались глотнуть солоноватой от крови воды из полуразрушенных фонтанов. Обе стороны бились с неописуемой жестокостью и яростью. Обе стороны чувствовали, что конец близок. Когда на одном из участков началось отступление защитников во Внутренний Дворец, Сангвиниус лично защищал Ворота Вечности до тех пор, пока последний раненый защитник не был унесен внутрь. Когда гигантские керамические ворота стали закрываться, на него бросился гигантский Кровопийца Кхорна. Ужасающие когти Демона сомкнулись на горле Примарха. Сангвиниус взмыл в воздух. Ангел и Демон боролись над сражающимися армиями. Обе стороны замерли, наблюдая за титанической схваткой. Это был бой, редко видимый человеческим глазом. Казалось, что ожили древние легенды, ведь в небе сошлись два начала, Хаос и Порядок. Силы уставшего Сангвиниуса подходили к концу. Извернувшись, Демон когтями вспорол грудь ангелокрылого воина. Из глоток еретиков вырвался рев триумфа, когда они увидели падающего на крышу здания Примарха. От удара задрожал гранит. Стон ужаса пронесся среди Кровавых Ангелов, когда они увидели неподвижно лежавшего Примарха, и стоявшего над ним Демона, с упоением кричащего боевой клич. Однако лежавший Ангел со стоном приподнялся, обхватывая руками отвратительное создание. Собрав все свои силы, он приподнял демона вверх, затем резко опустил, переламывая его спину о свое согнутое колено. Говорят, что вокруг головы Сангвиниуса засветился нимб, когда он обрушил изуродованное тело демона на головы приближающихся еретиков. С испугом и смущением глядели они на мертвое создание хаоса, их наступательный порыв захлебнулся. Отбив атаку, защитники дворца успели закрыть Врата Вечности. Прорвавшаяся Небесная Крепость (Sky Fortress) доставила во внутренний дворец Рогала Дорна и остатки его Имперских Кулаков. Верный Примарх прибыл, чтобы встать и умереть рядом с Императором в его последний час. Небесная Крепость двинулась прочь от дворца в отчаянной попытке найти Ягатай Хана и вернуть его войска во дворец. Но она была подбита открывшим по ней огонь Легионом Титанов Мертвая Голова. Погибая, командир крепости направил искореженную машину в центр орд Хаоса. Когда взорвался плазменный реактор, казалось, что новое солнце взошло над землей. Возник кратер, достигавший трех километров в диаметре. Те, кто находился во дворце, теперь знали, что они полностью одиноки, полностью отрезаны. Только чудо могло спасти их. Начинался последний штурм. Сквозь гигантские бреши во внешней стене Дворцового Комплекса все больше и больше вооружения и живой силы доставлялось внутрь. Главнокомандующий делал все для того, чтобы ускорить уничтожение его бывшего повелителя. На подходе к системе был верный Императору флот под командованием Лемана Русса и Лиона Эль-Джонсона. Это были свежие армии Космических Волков и Темных Ангелов, спешившие на помощь Империуму. У Хоруса оставалось совсем немного времени, чтобы уничтожить последнюю надежду Человечества. Это означало, что время играет не на руку Главнокомандующему, что его ставка на штурм Земли может быть провалена. Хорус был первым среди павших, с властью бога и силой демона. Он решил попытаться разыграть отчаянный гамбит, он должен был быстро убить Императора. Он отдал приказ глушить все возможные средства связи защитников, так, чтобы они не могли получить надежды на спасение. Кроме того, он использовал свою психическую энергию, чтобы блокировать ментальную связь Императора с другими Примархами. После этого он убрал силовые щиты, окружавшие его корабль. Это было приглашением и персональным вызовом Императору. Хорус знал, что Император не откажется лично поразить своего самого опасного врага. Император принял вызов. Он сам, бывшие с ним Примархи и небольшая группа отборных воинов телепортировались на борт боевой баржи Главнокомандующего. Хорус использовал свою энергию, чтобы отделить Императора от его спутников. При телепортации лоялисты попали в разные точки его отвратительно изуродованного корабля. Сангвиниус был перенесен прямо в его тронную комнату. Главнокомандующий предложил Кровавому Ангелу перейти на его сторону, надеясь, что воины крылатого Примарха будут полезны, когда прибудут Космические Волки и Темные Ангелы. Сангвиниус отверг соблазн. Охваченный гневом Хорус бросился в атаку. Даже в прежние времена Кровавый Ангел не мог победить Главнокомандующего, а сейчас, будучи серьезно раненым и уставшим, он и вовсе не имел шансов. Хорус убил его своим Молниевым Когтем перед троном Хаоса, одарившего его такой силой. Император нашел Хоруса вскоре после этого и то, что случилось далее, стало достоянием легенд. Столкнулись два величайших воина в истории Человечества. Металл столкнулся с металлом, сила с силой, разум с разумом. В этой схватке сошлись два вечных начала и две полных противоположности. И хотя на стороне Хоруса были все силы богов Хаоса, Император поразил его насмерть, хотя и сам был ужасно ранен в этом поединке. Волна психического шока устремилась с криком умирающего Хоруса сквозь обычное и Искривленное Пространство. С криком на Земле гибли демоны, оцепенев, стояли восставшие Примархи. Они чувствовали, что погиб их лидер, а не враг, на смерть которого они так надеялись. После гибели того, кто был символом восстания, ничто более не объединяло мятежников вместе. Они были деморализованы и растеряны. Когда распространилась весть о прибытии свежего Имперского флота, восставшие поняли, что пришло время бежать. Внутри периметра Космопорта Львиных Врат Ягатай Хан и горсть его израненных воинов с изумлением смотрели, как орды нападавших остановились в смятении, а затем стали разбегаться. Ангрон, Фулгрим, Магнус Рыжий и Мортарион вместе с Космическими Десантниками их Легионов грузились на корабли и улетали, бросая всех остальных последователей Хаоса на произвол судьбы. Ступая на борт корабля, Ангрон повернулся и погрозил кулаком в сторону величественного здания Дворца, которого он так и не смог достичь. Сжавшись, он прошел внутрь корабля: теперь он и другие мятежники будут жить вечной надеждой на мщение. Битва за Землю была проиграна Хаосом, Ересь Хоруса закончилась. Потрясенный Рогал Дорн нашел израненное тело Императора среди обломков тронной комнаты Главнокомандующего. Сквозь искалеченные губы Император шептал инструкции по созданию саркофага, его Золотого Трона. Дорн улыбнулся – у него появился шанс спасти Императора. Ведь пока был жив Император, была жива надежда. А пока жила надежда, жил Империум. Старый Примарх возвращался на Землю. Впереди было еще очень много работы. ПОСЛЕСЛОВИЕ: Одна из легенд, издревле хранимая культом капелланов Легиона Кровавых Ангелов: Тьма, сомкнувшаяся над Императором, была одним из самых тяжелых последствий Ереси Хоруса. Но даже это огромное горе могло быть гораздо больше, если бы не Сангвиниус, Примарх Легиона Кровавых Ангелов, Крылатый Ангел, бывший тогда правой рукой Императора и самым преданным сторонником Мастера Человечества. Когда началась битва на орбитальном транспорте Великого Предателя, Сангвиниус первым нашел его, сразился и был уничтожен проклятым Главнокомандующим. Мертвый Ангел пал к ногам отвратительного создания. Так это выглядело, когда Император нашел своего величайшего врага и своего наиболее верного друга. Так началась битва за Сердце Человечества, над телом Крылатого Ангела. Говорят, что Император смог нанести Хорусу смертельное ранение лишь потому, что до этого погибающий Сангвиниус в бою повредил бронекостюм предателя. Говорят, что умиравший Примарх смог разбить Алтарь Зла, Соединявший Хаос с Хорусом, и, умирая, он дал Императору единственный шанс навсегда уничтожить Великого Предателя. Среди храмов всех Примархов лишь храмы Сангвиниуса стоят рядом с храмами Императора, всегда справа. Его имя всегда называется первым среди тех, кто получил жизнь для того, чтобы ее оберегать. Его память прославляется в святой праздничный день, именуемый ''Сангвиниана'', когда адепты по всей галактике накалывают на грудь, красные знаки Лорда Ангела, чтя его первым из всех Примархов.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
23.12.2004 - 16:01
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
• АБОРДАЖ КОРАБЛЯ ВАРМАСТЕРА
Даже сквозь щиты удар заставляет содрогнуться императорский дворец. Со стоном истязаемого камня ангел опрокидывается из своей ниши в высокой стене тронной залы и разбивается о мраморный пол километром ниже. Скульптура разлетается на миллион кусочков. Осколки камня мелькают по холлу подобно шрапнели. Со своего трона Император видит, как его воины переминаются в нерешительности. Этот холл вмещает десять тысяч человек, бывалых ветеранов, и теперь все они в панике. Он знает, что они более испуганы его молчанием, нежели чем врагом. Они ждут его руководства, а он не может отдать ничего. В первый раз за свою тысячелетнюю жизнь Император познал отчаяние. Размах поражения ошеломляет его. Лунные базы пали. Большая часть Земли под пятой Вармастера. Мятежные Титаны окружили дворец, и их удерживают только отчаянные усилия горстки верных. Это только вопрос времени, когда будет сломлена оборона дворца, и падут последние бастионы сопротивления. "Сир, каковы ваши приказы?" - спрашивает Рогал Дорн, массивный темноволосый Примарх Имперских Кулаков. Его золотой доспех потерял свой лоск, получив выбоины в дюжине мест от огня болтеров. Император не отвечает. Он ушел в себя, ища ответы на свои вопросы. Он вступил, наконец, в темное место, во времена испытаний, в эру, скрытую от его провидческого взора, и за которой он не может узреть ничего. Момент, которого он всегда ужасался, настал. "Истекло ли мое время?" - вопрошает он. "Не здесь ли все и завершится? Не потому ли это, что я достиг пределов своей предсказательной силы? Не здесь ли я умру?" Он испытывает чувство удивления. Даже сейчас, когда силы Изменника Вармастера ломятся в ворота, он с трудом верит в то, что его предали. Хорус был больше, чем верным товарищем, больше чем любимым сыном. Из всех Примархов Император полагался на него в наибольшей степени. Ни на секунду Император не сомневался в нем, даже когда пришла весть с Диких миров о том, что Вармастер собирает войска. Он обманывал себя, полагая, что Хорус имеет достаточные основания поступать так без консультаций с ним. "Я должен был быть предупрежден отказом своего предвидения" - думает он. "Сир, каковы ваши приказы?" - вопрошает Кейн, действующий Генерал-Фабрикант Адептус Механикус. Он глядит на Императора сквозь стеклянные щели бронзовой маски, а причудливая игра света превращает их в обвиняющие глаза. Снова, Император не отвечает. Общество Кейна напоминает ему, что даже глава Адептус не заслуживает безусловного доверия. Начальник Кейна, бывший Генерал-Фабрикант, решил примкнуть к Хорусу. На Марсе разгар войны между группами Техножрецов. Извлечено древнее запретное оружие. Вирусные болезни убивают миллионы. Фузионные бомбы уродуют землю. Так много будет утрачено. Император думает о медленной кропотливой сборке кусочков старой науки воедино. Библиариум Технологий ныне в огне, информационные ядра древних систем в расплаве. Время перестройки истекло. Великий Крестовый Поход, настолько же поиск знаний, насколько война за возвращение человеческих миров, закончен. Предательство Вармастера - тому свидетельство. "Сир, каковы ваши приказы?", - спрашивает Сангвиниус, ангелокрылый Примарх Кровавых Ангелов. Он взирает на Императора горящими глазами, его лицо маска ужасной красоты. Император знает, что они рассчитывают на его руководство. Они все еще верят в него. Они думают, он может вывести их из этой ловушки. Они ошибаются. Хорус является величайшим, кого знала Галактика. Кому это известно лучше, чем его создателю? Хорус обучен столетиями войн. В плане не будет ни просчета, ни лазейки. Вармастер должен быть сумасшедшим, чтобы оставить хоть одну. Император глядит вниз на своих последователей, видит доверие, написанное на лицах, чувствует тяжесть ответственности, которую он несет. Он знает, что ради них, он должен попытаться, даже если это безнадежно. Он бросает вдаль свой просветленный взгляд, пускает свой разум плыть над разрушенными садами дворца, над полями, где сражаются колоссальные Титаны под извивающимся светом луны. Он видит, как под ним разворачивается целая война, как его жалкие Легионы сметаются превосходящими предательскими ордами. Он достигает неба, где чувствует флот линейных барж, которые сыплют орбитальный рок на истерзанную землю. Среди этих тысяч мерцающих точек он находит Вармастера. В Императоре загорается огонек надежды. Щиты корабля Хоруса выключены. Он коротко интересуется почему. Неужели уверенность предателя так огромна? Желает ли он наблюдать битву лично, или это ловушка? Император касается корабля и отдергивается оттого, что он почувствовал внутри. Как мог Хорус сотворить это, заключить договор с наиглавнейшей мерзостью мироздания? Император приходит к решению. Ловушка или нет, это единственная возможность, которую он получит. У него нет выбора, как только ухватиться за нее; положение настолько отчаянное. Едва его дух вернулся в тело, Императора поражает зловещая мысль о том, что Хорус, должно быть, знает обо всем этом. "Каковы ваши распоряжения, Сир?", - вновь спрашивает Сангвиниус. Глаза Императора резко открываются. Его голос наполнен властью. "Готовьтесь к телепортации. Мы принесем битву к врагу". Люди уверенно улыбаются. Теперь у них есть цель. Пока Император подкручивает координаты телепортации, они идут, без вопросов подчиняясь приказу. Вспышка света, чувство холода. Они телепортировались на корабль Вармастера. Император тратит мгновение, чтобы сориентироваться, и осознает: что-то пошло неправильно. Он стоит в огромном, искривленном помещении только с несколькими космодесантниками в подчинении. Терминаторы и Примархи не присутствуют. Он спрашивает себя, как это возможно. Мог Хорус рассеять телепортационный луч? Он настолько силен? Сумасшедшие голоса безумно бормочут внутри его черепа. В каменных стенах огромной комнаты замурованы тела. Их руки тянутся к нему, заключают его в каменные объятия. Император легко сбрасывает их. Его товарищи не так удачливы. Стучат болтеры, освещая дульным пламенем, как космодесантники пытаются отбиться от нападающих демонов. Человек кричит, пока его затягивает в темные и склизкие стены. Когда он пропадает, рябь разбегается из точки его исчезновения. Меч Императора делает выпады, отсекая конечности, освобождая пойманных космодесантников. Император вызывает свои психические силы. Нимб сверкает вокруг его головы, пока он высвобождает свою мощь. Разрушение приливной волной продирается сквозь демонов, оставляя его людей нетронутыми. Император сканирует про себя, разыскивая Примархов, но стены линейной баржи сопротивляются его мысленному взору. Он жестом призывает уцелевших космодесантников следовать за ним. Они бредут по кораблю, искаженному до полной неузнаваемости искривляющей властью Хаоса. Огромные двери-сфинктеры растянуты по стенам из камня, похожего на плоть. Просвечивающие вены несут реки крови вдоль трактов в полу. Ковры слизи покрывают дорогу из языков. Крылатые и искаженные существа, которые однажды могли быть людьми, пролетают сквозь арки из костей и садятся на выступы из ребер. Космодесантники сглатывают в ужасе. Император старается успокоить их, психически вытягивая из них боязнь этого жуткого места. Он все время сканирует местность, отмечая след Хоруса. Теперь он знает, природу договора, который заключил Вармастер, и страшные последствия его победы. Они минуют ямы, зияющие как блестящие глотки в полу, проходят эхо ударов далекого гигантского сердца. Их обдают водопады зловонной желтой жидкости, которая каскадами низвергается с обрывов выеденного хряща. Иногда они слышат оружейную стрельбу, но когда они прибывают на место, не находят никого. Мгла радужных испарений дрейфует в их поле зрения, заслоняя коридоры плотоядного камня. Тучи насекомых роятся на их лицевых пластинах и забивают воздухоотводы. Они переключаются на внутреннюю кислородную подачу. Они попадают в засады, устроенные суетливыми череполикими существами в доспехах космодесантников. Они отбивают орды мутированных зверей. Один за другим они гибнут. В конце Император остается в одиночестве. Тогда и только тогда ему позволено войти в присутствие Хоруса. Вармастер стоит, попирая переломанное тело ангела. Позади него истерзанная Земля заполняет иллюминатор - игрушка для Хоруса, чтобы схватить ее одной когтистой рукой. Повсюду лежат тела перебитых космодесантников. Лицо Хоруса мерцает кровавым внутренним светом, он говорит: "Бедный Сангвиниус. Я предложил ему власть при новом порядке. Он мог бы сесть по правую руку от бога. Увы, он выбрал проигравшую сторону". Император стоит, пригвожденный к месту, пытаясь выдавить примерзшие к языку слова. В конце концов, он может только прошептать: "Почему?" Звонко раздается безумный хохот. "Почему? Ты спрашиваешь меня, почему? Неужели все эти тысячелетия не научили тебя ничему? Слабый дурак, твоя робость не дала тебе обуздать силы Хаоса. Ты избегал величайшей власти. Я сковал ее своей волей и поведу человечество в новую эпоху. Я, Хорус, Повелитель Хаоса!" Император смотрит на бывшего друга и качает головой. Он видит западню, оплетшую Хоруса. "Ни один человек не может повелевать Хаосом" - говорит он тихо. "Ты обманываешься. Ты слуга, а не повелитель". Яростный взгляд преображает Вармастера. Он вытягивает руку, и пучок силы вырывается вперед. Император кричит, пока агония корежит тело. "Ощути истинную природу моей мощи, и скажи, что я обманываюсь" - рычит Хорус голосом разгневанного бога. Капли пота выступают на лбу Императора, он укрепляет себя против боли. "Ты обманываешься" - молвит он. Хорус повторяет жест, и струи чистого яда стремятся по венам Императора. "Я позволил прийти тебе сюда, старый друг, чтобы ты мог узреть мой триумф. Преклони колени предо мной, и я пощажу тебя. Признай нового повелителя человечества". Отчаянно, Император призывает свою силу и делает выпад. Молния проскакивает между бойцами. Запах озона наполняет воздух. Император прыгает вперед с воздетым мечом. Под скрежет скрещивающегося оружия в битву вступает каждый уровень: физический, духовный и психический. Потоки силы мелькают, когда схлестываются смертные боги, и судьба галактики балансирует от каждого удара. Рунический меч и когтистая перчатка звенят друг о друга, а этот звук походит на гром. Высвобождаются силы, способные ровнять целые планеты. Хорус ударом тыльной стороной перчатки отправляет Императора сквозь каменную переборку. Контрвыпад вырывает поддерживающую колонну из потолка, но Хорус пригибается. Император слышит, как в варпе воют силы Хаоса, насыщая свою пешку еще большей силой. Властелин человечества стоит один против их общей мощи и знает, что проигрывает. Каким-то образом он не может ударить в полную силу по Вармастеру. Хорус не показывает такого ограничения. Когти перчатки прорезают доспехи Императора, как если бы это была рубашка, проходят сквозь плоть и кость. Император отвечает психическим ударом, предназначенным разрушить нервную систему Хоруса. Хорус смеется, отклоняя удар. Его перчатка хватает Императора за горло, отворяя яремную вену и дыхательное горло. Другой удар рассекает сухожилия запястья, вынуждая меч выпасть из бесчувственных пальцев. Безумный смех эхом кружит по комнате. Хорус играючи ломает несколько ребер. Шквал энергии обрушивается на лицо Императора, по пути расплавляя плоть, взрывает глазное яблоко, поджигает волосы. Император еле душит хныканье, удивляясь, как он может проигрывать. Чернота грозит поглотить его. Хорус хватает его запястье, дробя кости в щепки. Кровь толчками выплескивается из горла Императора. Хорус поднимает своего врага высоко над головой и обрушивает на колено, ломая спину. На секунду Император ведает только тьму, затем вспышка агонии возвращает его в сознание; Хорус вырывает его руку из сустава. Вармастер завывает с торжеством зверя. Внезапно избиение останавливается. Своим здоровым глазом Император видит, как единичный Терминатор вошел в комнату. Космодесантник бросается в атаку на Вармастера, его штормболтер пылает. Хорус глядит на него и смеется. На мгновение он стоит, торжествуя, позволяя космодесантнику увидеть, что он сделал с его Императором. Император знает, что произойдет дальше, видит злорадство на лице Хоруса. Не осталось ни следа от его друга. Есть только демон, движимый безумной яростью разрушения. Хорус обращает свой огненный взгляд на Терминатора, и плоть космодесантника отслаивается, обнажая скелет, затем и он пропадает, превратившись в прах. Император осознает ловушку, расставленную для него. Он сдерживал себя, пытаясь не навредить тому, кто был для него как сын. Теперь он видит, что и следа не осталось от верного товарища. Он знает, что должен остановить это подобие былого друга и воздать за павшего Терминатора. Он ударит одним смертельным махом. У него не будет иного шанса. Он собирает каждую частичку своей мощи, фокусирует ее в могучий пучок чистой силы, более когерентной, чем лазер, более разрушительной, чем взрывающееся солнце. Он целится в Хоруса копьем энергии, предназначенным сердцу безумца. Хорус чувствует прилив энергии и оборачивается к Императору, на лице взгляд, полный ужаса. Император пускается в полет. Он поражает Вармастера. Хорус вскрикивает, скручиваясь и извиваясь в гигантской агонии, когда на него падает разрушение. Он беспорядочно пытается противопоставить что-нибудь смертельному удару Императора, но его борьба становится все более жалкой, по мере того, как над ним разыгрываются силы смерти. Движимый всей силой своей боли и ненависти Император завещает Хорусу смерть. Он чувствует, как силы Хаоса отступают, расставаясь со своей пешкой. Разум возвращается к Вармастеру. Император видит, как осознание совершенных зверств, мерцая, бежит по лицу Хоруса. Это блестят слезы. Хорус освобожден, но Император знает, что умирает сам, и что силы Хаоса могут вновь овладеть Вармастером, но его не будет, чтобы остановить их. Он не может принять такой риск. Хорус должен умереть. Но еще на секунду, вглядываясь в лицо старого друга, он колеблется, не в силах свершить деяние. Тогда он думает о том, что бойня, еще продолжающаяся снаружи, может длиться вечно. Внутри него крепнет решимость. Он изгоняет всю пощаду и сочувствие из своего разума, отрешается от всей памяти о дружбе, товариществе и любви. Его взгляд встречается с Хорусом, в глазах последнего читается понимание. Затем, с холодным полным осознанием того, что он делает, Император уничтожает Вармастера. Рогал Дорн входит в помещение. Ужас наполняет его, когда он видит изувеченное тело Императора и ссохшуюся шелуху внутри доспехов Вармастера. Он проклинает себя за то, что слишком долго пробивался через хаотические орды. Он понимает теперь, почему их атаки прекратились, и почему корабль возвращается в норму. Он бросается в сторону Императора, улавливая слабый пульс жизни. Возможно, еще есть надежда. Возможно, правитель Империума может жить. Дорн сделает все от него зависящее, чтобы утвердить это.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
24.01.2005 - 09:53
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
+++ Бадабская Война +++
В 901.M41 году в результате ментальной дестабилизации Люфгта Харона, Мастера Когтей Тигра (Tiger Claws) и Лорда Бадаба, был атакован и уничтожен Имперский Исследовательский Флот, вошедший на орбиту Бадаба. Этот поступок Харона свидетельствует о его непредусмотрительности. Адептус Механикус долго принимали решение по Ордену Когтей Тигра. Причиной стали постоянные задержки генетических материалов для регулярных проверок, а также Орден накопил огромный долг планетарной десятины, не уплачиваемый вот уже в течение 150 лет. Когда же Империум направил свои силы против своевольного Ордена, началось полномасштабное восстание, самое крупное со времён Восстания Четвёртого Квадранта в 780.M41 году. Тиран Бадаба, как называют Коммандера Харона в Имперской истории, был жадным до власти, амбициозным индивидуалистом, который никогда бы ничего не достиг, продолжай он исполнять свою роль в Десантном Ордене. Это был опасный индивидуум, во многом способный и даже талантливый, но с явным недостатком преданности Лорду Империума. Сейчас уже невозможно сказать наверняка, но текущая гипотеза предполагает варианты того, что Коммандер был или чужим формоизменителем (shapechanger) или, по другой версии, попал под их ментальный контроль. Внезапное и непредвиденное проявление психических сил могло лежать в основе всего. К 903 году три других Ордена – Воины Богомола (Mantis Warriors), Экзекуторы (Executioners) и Плакальщики (Lamenters) – присоединились к восстанию. Начались атаки кораблей, принадлежащих Империуму, а в 904 году Воины Богомолы захватили одно из судов Ордена Огненных Ястребов (Fire Hawks). Огненные Ястребы немедленно приняли ответные меры и вскоре пять полных Орденов включились в битву. Император отозвал Орден Неправедных Десантников (Marines Errant) с Восточной Окраины, и они были привлечены для защиты Имперских судов в транзите. В 906 году ещё два лояльных подразделения Космического Десанта, Красные Скорпионы (Red Scorpions) и Минотавры (Minotaurs), были подключены, и угроза Имперскому судоходству была более или менее аннулирована. В 907 году Красные Скорпионы и Огненные Ястребы были отозваны с патрульных маршрутов и возвратились к своим обязанностям на галактическом востоке. На их место заступили два других Ордена, теперь маршруты охраняли Новадесантники (Novamarines) и Воющие Грифоны (Howling Griffons). Тем временем, Звёздные Фантомы (Star Phantoms) приступили к выполнению своей основной задачи - осаде Бадаба, пока два других Ордена были призваны исследовать миры, захваченные Воинами Богомола и Экзекуторами. Плакальщики же, попались в засаду, организованную Минотаврами в 908 году и, в конечном счете, сдались после кровавого абордажного боя. Это стало тяжелым ударом для Тирана, и остальная часть войны почти полностью состояла из ближних осад. Конец восстания пришёлся на 912 год с окончательным падением Бадаба и полным поражением Когтей Тигра. Перед самым окончанием войны Экзорцисты (Exorcists), Огненные Ангелы (Fire Angels), Саламандры (Salamanders), Космические Акулы (Space Sharks) и Сыны Медузы (Sons of Medusa) также принимали участие в военных действиях. Во время всей Бадабской Войны Ордены часто заменяли друг друга, меняя своё местоположение в соответствии со складывающейся ситуацией. По окончании восстания, Воины Богомола, Экзекуторы и Плакальщики получили прощение Императора и были отправлены в столетний крестовый поход. Родные миры Воинов Богомола и Экзекуторов были отданы Звёздным Фантомам и Космическим Акулам за их участие в войне. Другие участники получили права на космические корабли и часть трофеев. Когти Тигра были уничтожены практически полностью. Лишь небольшой контингент отступников численностью в две сотни сумел прорваться через блокаду Экзорцистов и уйти в глубокий космос. С тех пор о них ничего не слышали. Судьба Имперского Коммандера Люфгта Харона, Мастера Когтей Тигра и Тирана Бадаба, также осталась неизвестной.
Название Ордена: Астральные Когти Родной Мир: Бадаб Примарх: Н/A Мастер Ордена: Коммандер Люфгт Харон Основание: Н/А Орден Основатель: Н/А
Имперские Отчеты довольно противоречивы, когда касаются происхождения Астральных Когтей (Astral Claws), так как это, похоже, тот же самый Орден что и Когти Тигра. Падение Ордена началось в 901.М41 году, когда Харон приказал уничтожить Имперский Разведывательный Флот, как только тот появился на орбите Бадаба. Причиной появления флота стали постоянные задержки в передаче Орденом генокода для Адептус Механикус, также как накопления большого долга десятины, задолженного Империуму. Сразу после уничтожения Имперского Флота Астральными Когтями, Харон провозгласил себя Тираном Бадаба и объявил об отделении Бадаба от Империума. К 903.M41 году три других Ордена по неизвестным причинам присоединились к самопровозглашенному правителю. Это были: Экзекуторы, Плакальщики и Воины Богомола. Все записи, открывающие причины этого поступка, были уничтожены, а выжившие члены не смогли дать ключ к разгадке. Инквизиция считает, что в этом происшествии были замешаны силы Хаоса, но дальнейшие исследования оставшихся в живых не смогли подтвердить обоснованность этих предположений. Первая запись об атаке Бадабских предателей силами Лояльных Войск относиться к 904.М41 году, когда Огненные Ястребы вступили в бой с Воинами Богомола. К 906.M41 году Лояльные Ордена включали в себя части Неправедных Десантников, Минотавров и Красных Скорпионов. В 907.M41 году Бадаб был осаждён Орденом Звёздных Фантомов, и, так называемая, Бадабская Война, позже известная как Восстание Четвёртого Квадранта, закончилась в 912.M41 году с освобождением Бадаба. Остатки Астральных Когтей, числом около двухсот полностью боеспособных или легко раненых воинов, были обращены в бегство, унося с собой своего павшего Мастера, они бежали из Империума. Более поздние отчеты показывают, что остатки Астральных Когтей стали Пиратской группой Красных Корсаров, текущее местоположение которой в данный момент неизвестно.
+++
Название Ордена: Воины Богомола Родной Мир: Н/А Примарх: Н/А Мастер Ордена: Н/А Основание: Н/А Орден Основатель: Н/А
О Воинах Богомола вплоть до и их участия в Бадабской Войне практически ничего не известно. По невыясненным причинам Воины Богомола выступили на стороне Астральных Когтей, Экзекуторов и Плакальщиков в составе восставших сил на Бадабе. Первая запись о стычке с силами Лояльных Десантников относится к 904.M41 году, когда Воины Богомола внезапно напали на Огненных Ястребов из засады. В 907.M41 году миры, оккупированные Воинами Богомола и Экзекуторами, были возвращены Империуму двумя Десантными Орденами, названия которых точно неизвестны. Считается, что это были силы Орденов Космических Акул и Звёздных Фантомов. Эта информация, возможно подтверждается, тем, что их родные миры были отданы Акулам и Фантомам. В 912.М41 году Воины Богомола получили прощение от Императора и были отправлены в столетний искупительный крестовый поход.
Название Ордена: Плакальщики Родной Мир: Н/А Примарх: Н/А Глава Ордена: Н/А Основание: Н/А Орден Основатель: Н/А
Немногое известно о Плакальщиках до эпохи Бадабской Войны, так как во время этой войны было уничтожено большинство записей, касавшихся этого Ордена. Однако, при пристальном изучении священного штандарта Ордена Кровавых Ангелов, изображающего крылатого носящего робу Сангвиниуса, можно увидеть некое сходство с символом значка Ордена Плакальщиков. Возможно, Плакальщики потомки одного из приемных Орденов Кровавых Ангелов, а не самих Кровавых Ангелов. В 698.M41 году Орден являлся частью объединённых войск Космического Десанта под руководством Марнеуса Калгара, состоящих их Ангелов Прощения (Angels of Absolution), Неправедных Десантников, Серебряных Черепов (Silver Skulls) и Ордена Ультрадесанта. В течение семилетнего крестового похода силы нанесли серию тяжелых поражений Орочьей империи Харадона (Ork empire of Charadon), оттянув момент вторжения Вааагх Арглука на тридцать лет. Во время Бадабской Войны Плакальщики в силу загадочных причин примкнули к восставшим силам Бадаба Астральным Когтям, Экзекуторам и Воинам Богомола. В 908.M41 году Плакальщики были пойманы в западню Орденом Минотавров и после кровавого абордажа Плакальщики сдались. В 912.M41 году им было даровано прощение Императора, после чего они отправились в столетний крестовый поход вдоль Восточной Окраины. После прощения Ордена Императором, баннер Плакальщиков был отправлен Адептус Сороритас для восстановления и очищения. Баннер нарекли Баннером Слёз (Banner of Tears), ибо оплакивавшие его сестры вернули ему статус священной реликвии. Он сопровождал Плакальщиков в их крестовом походе искупления и до сих пор остаётся самой почитаемой святыней. В 992.M41 году Флот-Улей Кракен вторгся с направления Восточной Окраины Империума. Плакальщики наряду с Орденом Кос Императора (Scythes of the Emperor), назначенными приглядывать за недавно прощеными Плакальщиками, оказались лицом к лицу с этой новой угрозой. Но Десантники были превзойдены численностью буквально миллион к одному, и приблизительно девять Орденов были разрушены в ходе сражения, включая и Кос Императора. Их текущее расположение сил неизвестно.
Название Ордена: Косы Императора Родной Мир: Сота Примарх: Робаут Жиллиман Мастер Ордена: Главный Библиарий Тормал Основание: Третье Орден Основатель: Ультрадесант
Косы Императора ведомы Главным Библиарием Тормалом - единственным выжившим старшим офицером и библиарием, который провёл в Ордене почти целый век. За прошедшие десять лет в непрерывных воин с Тиранидами. Во время Бадабской Войны их главная миссия заключалась в предписании воли Императора на Восточной Окраине. Их вторичная миссия была следить за недавно прощеным Орденом Плакальщиков после их недавнего восстания в Бадабской Войне
Название Ордена: Неправедные Десантники Родной Мир: Н/А Примарх: Н/А Мастер Ордена: Н/А Основание: Н/А Орден Основатель: Н/А
Немногое сохранилось в Имперской Базе Данных о происхождении Неправедных Десантников. В 698.М41 году объединённые силы Космического Десанта под предводительством Марнеуса Калгара, состоящие из Ангелов Прощения, Плакальщиков, Серебряных Черепов и Ордена Ультрадесанта наряду с Неправедными Десантниками отправились в крестовый поход. В течение семилетнего крестового похода силы нанесли серию тяжелых поражений Орочьей империи Харадона, оттянув момент вторжения Вааагх Арглука на тридцать лет. Неправедные Десантники также участвовали в военных действиях во время Бадабской Войны, впервые вступив в бой 904.M41 году, когда они были отозваны с Восточной Окраины для усиления Ордена Огненных Ястребов. Правда, там их задача сводилась, скорее, к охране Имперского судоходства в области.
Название Ордена: Огненные Ястребы Родной Мир: Жорос (уничтожен) Примарх: Робаут Жиллиман Мастер Ордена: Н/А Основание: Н/А Орден Основатель: Ультрадесант
В 963 году текущего тысячелетия Орден Космического Десанта Огненных Ястребов был направлен в субсектор Мира Ворона (Crows World). Данный субсектор и прилегающие планетарные системы стали практически неконтролируемыми из-за непрекращающихся набегов Эльдарских Пиратов. Интервенция Огненных Ястребов должна была выдворить Эльдаров из человеческих миров, восстановить правление Империума и преподать чужим урок. Весь флот Ордена, включая мобильную космическую крепость Ордена, успешно совершил вход в варп-пространство из системы Пирея на расстояние в 120 световых лет от Мира Ворона. Пять кораблей, более чем восемь сотен боевых братьев, и двух тысяч прочего персонала должны были достичь Мира Ворона не более чем через 12 часов. Но они так никогда и не прибыли. Двадцать лет после этого события Орден был официально объявлен исчезнувшим в варпе и, предположительно, уничтоженным. Большой Колокол Потерянных Душ прозвонил тысячу раз, и было оглашено, что сам Император приказал зажечь Чёрную Свечу в Капелле Павших Героев.
ОГНЕННЫЕ ЯСТРЕБЫ: ЛЕГИОН ПРОКЛЯТЫХ В 9667986.M41 году обычный Имперский патруль оказался в контролируемой орками системе Джакор-тал. Эскадрон обнаружил неожиданно обширные разрушения. Ограниченные возможности патрульных оказались недостаточными для выяснения того, кто и что стало тому причиной. Рапорт о происшествии был отправлен в Администратум. Целая серия подобных инцидентов, имевших место в этом и смежном секторах, вскоре привлекли внимание Инквизиции. Коммандерам эскадронов было приказано удвоить количество патрульных кораблей. Так прошло более года, но выяснить личности таинственных воинов так и не удалось. А происшествия продолжались с новой силой, причиняя даже большие разрушения, чем прежде. Несмотря на все предпринятые меры безопасности, никакие следы нарушителей не были обнаружены почти в течение года. Всё же в 3628987.M41 году патрульный корабль в субсекторе Маран едва избежал столкновения с неизвестным космическим кораблём в точке перехода Кифт. Патрульное судно входило в систему Кифт, а неизвестное покидало. Встревоженная столь близким контактом команда патрульного корабля просканировала всю прыжковую зону и обнаружила два длинных цилиндрических объекта, траектория которых совпадала с траекторией неизвестного нарушителя. Они были подняты на борт и оказались стандартными космическими гробами без идентификационных маркировок. Гробы были доставлены на планету и открыты представителями Адептус Механикус. Как выяснилось, ранее эти гробы принадлежали "Абсолюту", одному из космических кораблей исчезнувшего флота Ордена Огненных Ястребов. Внутри гробов оказались закованные в броню тела Космических Десантников. Нестандартная цветовая схема доспехов и странные знаки на них озадачили исследователей, но серийные номера на оборудовании выявили в покойных воинах членов Ордена Огненных Ястребов. Бронированные костюмы, в которых, предположительно, содержались воины исчезнувшего Ордена, были аккуратно сняты. Тела тех, кто находился внутри, несомненно, принадлежали людям, но дальнейшие исследования оказались невозможными из-за того, что тела находились в состоянии сильного разложения. Истина так бы и осталось невыясненной, если бы почти годом позже осажденная Имперская исследовательская станция не получила бы непредвиденную поддержку. Гарнизон был атакован Орочьими пиратами. После трёх часов боя ситуация выглядела безнадёжно. Но внезапно Орки оказались атакованными в тыл. Свирепость воинов, напавших на Орков, ужаснула даже защитников осаждённой станции. За полчаса тела нескольких сотен Орков пали к ногам таинственных солдат в силовых доспехах. После уничтожения всех Орков чёрные воины исчезли так же быстро, как и появились. Но на сей раз они оставили баннер - повреждённое знамя Огненных Ястребов – с написанным на нем девизом: In dedicato imperatum ultra articulo mortis (Во Имя Императора За Пределом Смерти). Баннер вместе с носителями информации, оставленными неизвестными на месте побоища, немедленно отправили на Землю. Благодаря данным, содержавшимся на носителе, Администратум получил возможность определить, что именно случилось с пропавшим Орденом. Сразу же после входа в варп-пространство, весь флот попал в варп-шторм невероятной силы. Ослабленный мощью этого шторма Орден сопротивлялся мощнейшим варповым сущностям. Корабль за кораблём, целый флот был уничтожен и поглощен тканью варпа. Вскоре остался только один корабль. В результате отчаянного маневра, этот корабль смог вырваться из варпа, но оказался на задворках галактики, на сотни и тысячи световых лет сбившись с курса. Выжило лишь две сотни боевых братьев. Весь генокод был утерян, вся прислуга убита, как, впрочем, и большинство мастеров Ордена. Но, что было ещё хуже, сами братья стали меняться. По прошествии нескольких месяцев изменения стали совершенно явными. Кожа начала чернеть и отваливаться, плоть - вздуваться и гнить. Они медленно умирали. В течение нескольких дней после перехода в нормальный космос стало очевидно, что Орден стал жертвой неизвестной болезни или мутации варпа. Прокладывание курса обратно в Империум заняло не один год. За это время почти половина оставшихся воинов Ордена была убита болезнью. Те, кто выжил, больше не были нормальными. Боль и отчаяние проникали в самые крепкие сердца и души, заглушая голос разума. Обречённые на ужасную гибель, они стали заложниками собственной участи. Всё чего они хотели - это смерти. Но они всё ещё были Космическими Десантниками, верными Императору и человечеству. И они не собирались сидеть, сложа руки, в ожидании смерти. Так началась непрекращающаяся война Легиона Проклятых. Воины убрали все Имперские знаки отличия со своих доспехов. Вместо этого броня стала чёрной. Каждый член Ордена украшал её всевозможными эмблемами смерти по своему усмотрению. Большинство братьев использовало схожую тему – скелеты, кости и черепа. Все ранги и Роты были отменены, так как большинство офицеров Ордена было уже мертво, а оставшихся воинов было слишком мало, чтобы организовать полностью функционирующую иерархическую систему. Все братья равны перед смертью осознанием близкой гибели. Воины решили посвятить остаток своей жизни в борьбе с врагом, где бы тот ни находился. Болезнь лишила их здравого рассудка, но не смогла отнять их верность Императору!
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
24.01.2005 - 09:56
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
+++ Железная Клетка +++
Одним из настоящих триумфов во время Ереси, было вознесение Пертурабо в ранг Принца-Демона (Daemon Prince). Железные Воины тогда были очень близки к тому, чтобы ворваться во дворец Императора, но со смертью Гора всё пошло прахом. После этого империя Железных Воинов была разгромлена превосходящими силами Имперских Кулаков. Поэтому, на Себастусе IV, Пертурабо построил крепость-ловушку для Примарха Кулаков под названием "Вечная Крепость". Узнав об этой крепости, Рогал Дорн громогласно заявил, что Имперские Кулаки выкурят Пертурабо из этой норы и привезут его обратно на Терру в Железной Клетке. Робаут Жиллиман предлагал Дорну помощь, но как правильно рассчитал Пертурабо, Дорн был слишком высокомерен, чтобы желать чьей-то поддержки. Рогал Дорн был уверен, что его ждёт честная битва, но Пертурабо придерживался другого мнения. "Вечная Крепость" была изощрённой ловушкой. Она располагалась в центре комплекса, окруженная двадцатью квадратными милями бункеров, башен, минных полей, рвов, заборов из колючей проволоки, танковых ловушек и редутов. От крепости, в форме восьмилучевой звезды расходилась сеть тоннелей, соединяющаяся с укреплениями на поверхности. Все входы в подземные туннели были скрыты, так что сама крепость была не более чем пустышкой, приманкой. Большая часть фортификаций была построена так, чтобы защищать только определённые участки местности. Вечная Крепость была двадцатью квадратными милями смертельной поверхности. Пертурабо и Железные Воины сидели в подземельях, пока Имперские Кулаки не начали обстрел с орбиты. После этого, флоту ответили несколько наземных установок с дистанционным управлением, находящиеся на значительном расстоянии от крепости. Имперские Кулаки, немедленно сориентировавшись, осуществили бомбёжку этих установок "Громовыми Ястребами" и высадили рядом отряды пехоты, а потом и остальные силы Легиона. Как только началась прямая атака установок-приманок, их ракетные склады взорвались. Тысячи тонн обломков взметнулись в атмосферу Себастуса, создав непреодолимые помехи для связи наземных войск противника и флота. Взрыв был сигналом к атаке флота Железных Кулаков. Флот Предателей был не сильнее флота Имперских Кулаков, но почти все "Громовые Ястребы" лояльных Десантников находились на поверхности планеты. Кроме того, на кораблях флота находилось достаточное число Десантников Железных Воинов. Флот Имперских Кулаков попытался удержать позицию, но флот Железных Воинов неумолимо теснил противника. После нескольких часов битвы, в соответствии с планом Пертурабо начали действовать наземные силы. Не зная о сражении в космосе, Имперские Кулаки развернули полномасштабное наступление на крепость Пертурабо, который наблюдал за ними с помощью дозорных башен. После этого началось уничтожение. Сначала сработали мины, потом, когда Имперские Кулаки достигли первого уровня обороны, Железные Воины выскочили из окопов и открыли огонь. Пока окопы отвлекали на себя внимание, несколько взводов Железных Воинов с кумулятивными гранатами и мелта-бомбами появились из замаскированных бункеров и атаковали танки, которые были остановлены огнём укреплений. Имперские Кулаки развернули порядки, чтобы уничтожить новую угрозу, и на время были остановлены удачно расставленными танковыми ловушками. Побарахтавшись в ловушках, танки и взводы снова рванули в сторону окопов, но обнаружили, что там уже никого нет. Это продолжалось раз за разом, Пертурабо методично уничтожал противника танк за танком, взвод за взводом. Рогал Дорн считал, что победа уже близка и нужно только приложить ещё немного усилий. Пертурабо отозвал уставших защитников и заменил их более свежими, стратегия, которую никак не мог себе позволить, увязший в атаке Рогал Дорн. С помощью этой тактики, Железным Воинам удалось раздробить силы противника сначала по ротам, а потом – по взводам. К шестому дню битвы каждый Десантник уже сражался практически в одиночку, и войска Дорна были вынуждены вжиматься лицом в грязь, используя в качестве прикрытия от постоянного огня противника своих павших товарищей. И снова Пертурабо сохранил хладнокровие. Видя, как Дорн носится по окопам, выкрикивая его имя и вызывая на поединок, он не предпринимал ничего, справедливо полагая, что такое явное бессилие Примарха деморализует Имперских Кулаков. Осада "Вечной Крепости" продолжалась три с лишним недели. Имперские Кулаки сами вошли глубоко в зону смерти и теперь уже не могли отступить. Хотя Капитаны Кулаков требовали начать отступление, Рогал Дорн отказывался дать соответствующий приказ. Он никак не хотел поверить, что потерпел поражение и продолжал взывать к последней атаке на крепость Пертурабо, чтобы лично встретиться с ним в бою. Имперские Кулаки не могли покинуть своего Примарха, поэтому приготовились умереть вместе с ним. Пертурабо проиграл только потому, что слишком долго мучил своего врага. Он мог в любой момент уничтожить Имперских Кулаков, но всё не решался сделать это. К счастью, на помощь к Рогалу Дорну прибыли Ультрадесантники в лице Робаута Жиллимана. Мощный флот Ультрадесанта разметал корабли Железных Воинов, а их "Громовые Ястребы" нырнули в задымленную атмосферу планеты, чтобы эвакуировать Имперских Кулаков. Драться с двумя Орденами сразу в планы Пертурабо не входило, поэтому он сосредоточился на том, чтобы помешать Имперским Кулакам вывезти раненых и мёртвых. Рогал Дорн был сломлен. Прошло около девятнадцати лет, пока Имперские Кулаки снова смогли выйти на войну. В "Вечной Крепости" они потеряли около 400 Десантников, а каждый выживший получил как минимум одно ранение. Захваченные генокоды принесли в жертву Тёмным Богам, благодаря чему Пертурабо был возведён в ранг Принца-Демона. Одно из оскорблений было смыто кровью, и теперь Железные Воины жаждали только свести счёты с трупом на Золотом Троне.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
24.01.2005 - 09:58
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
+++ Третья Война за Армагеддон: Щит Императора +++
ОРДЕНЫ КОСМИЧЕСКОГО ДЕСАНТА ВОЙНЫ ЗА АРМАГЕДДОН Текущие Имперские отчеты сообщают о наличии около двадцати Орденов Космического Десанта, присутствующих в субсекторе Армагеддона. Точное число не может быть установлено, так как многие Ордены все еще прибывают в ответ на призыв о подкреплении Генерала Курлова. Следующий отчет детализирует некоторые из ролей Орденов Космического Десанта в пределах этой обезображенной войной системы. Прослышав о вторжении, Третья Рота Кровавых Ангелов немедленно выдвинулась к Армагеддону. После событий Второй Войны, Мастер Ордена Данте понял, что будет бесполезно отговорить Тихо от его мести против Орков. Орден Саламандр, также ветераны последней войны, поклялись защищать Армагеддон, стоит только тени Газхкулла (Ghazghkull) когда-нибудь снова упасть на поверхность планеты. Объединившись с Штормовыми Гигантами и Десантниками Злорадства (Marines Malevolent), элементы этих Орденов разместились в предместьях Улья Темпестора, готовясь отвоевать его обратно у Орков. Орден Черных Храмовников предпринял крестовый поход несколькими годами ранее в попытке ликвидировать доминирование Орков в системе Голгофы. Когда страшные новости о массированном наступлении Орков достигли Маршала Актоана, он повернул все свои силы к Армагеддону. С тех пор их количество было увеличено за счет еще двух крестовых походов Черных Храмовников. Один их них возглавлял никто иной как Высший Маршал Хелбрехт, Мастер Ордена Черных Храмовников. Последующие разведывательные доклады позволяют предполагать, что объединенные крестовые походы штурмовали несколько Орочьих космических скитальцев (space hulks), дрейфующих в секторе Армагеддона. Тактические рекомендации Индекса Астартес заявляют, что лучшая форма защиты – нападение. В соответствии с этим многие из Орденов Космического Десанта могут быть найдены сражающимися непосредственно с Орками. Железные Чемпионы приготовились для массированного штурма сил Орков с использованием посадочных капсул в Улье Вулкан. Это были долгожданные новости для Ордена Небесных Львов, которые понесли чрезвычайно тяжелые потери при защите улья. Разрушенный Улей Гадес являлся еще одним местом тяжелого боя. Космические Десантники Ордена Серебряных Черепов увязли в жестоких сражениях в попытке предотвратить захват Орками ценных металлов из разрушенного улья для использования в строительстве их гигантских военных машин. Штормовые Лорды защищали Смертельное Болото для использования в качестве главного организационного пункта для нападения на удерживаемые Орками территории. Изменнический Улей Ахерон также привлек внимание Космических Десантников. Волчий Лорд Логан Гримнар самолично возглавил Космических Волков при атаке, целью которой было свергнуть еретика фон Страба и его коррумпированную аристократию. В это критическое время многие Ордены Космического Десанта все еще выискивают стратегические позиции, с которых смогут нанести Оркам сокрушительный удар. Орден Белых Шрамов выводит свои братства на тактические позиции по всей территории Мертвых Земель. Их роль в уничтожении большого контингента варбанд Культа Скорости довольно существенна. План Орков, заключавшийся в попытке отрезать водные поставки Имперским силам, мог поставить защитников в бедственное положение. Огромные орды Орков фактически беспрепятственно приземлились в Огненных Пустошах. В ответ на эту угрозу Орден Черных Драконов скоординировал большой эскадрон боевых кораблей класса "Громовой Ястреб" для развертывания их отрядов в Рудных шахтах на острове Феникса до того, как Орки смогли бы достичь его. Разоренная поверхность Армагеддона всего лишь одно из мест, где Орки существенно продвинулись. Экзорцисты, базирующийся на флоте Орден, вовлечены в жестокие космические сражения около точек варп-прыжков в попытке остановить поток подкрепления Орков, все еще прибывающих в сектор. Приемники Темных Ангелов Орден Ангелов Искупления могут быть найдены подавляющими восстание на добывающем мире Огринов Монглоре. Доклады об Эльдарском Мире-Корабле (Craftworld), замеченном в этой области, также расследуются Второй Ротой Ордена. Все большее количество Орденов прибывает с каждым днем, битва за Армагеддон все еще находится в ранней стадии. Так как многие Имперские силы вынуждены были отступить, именно Космическим Десантникам суждено повернуть зеленокожий поток вспять.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
24.01.2005 - 10:06
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
>>> КОСМИЧЕСКИЙ ДЕСАНТ
+++ Обзор Космического Десанта +++
Мысль Дня Пока мерзкие мутанты дышат, не может быть мира. Пока бьются нечестивые сердца еретиков, не будет передышки. Пока живы неверующие предатели, не будет прощения Катехизис ненависти
АДЕПТУС АСТАРТЕС Легионы Адептус Астартес (Adeptus Astartes) более известны как Космические Десантники (Space Marines) - наиболее могущественные и смертоносные из всех человеческих вооруженных сил. В некоторой степени это не обычные люди, а супермены, по всем показателям превосходящие простых людей. Из всего человечества лишь избранные могут стать Космическими Десантниками - они элита вооруженных сил Империума, мобильные штурмовые части, тренированные для войны на земле и в космосе. На поле боя от них ожидают участия в самых опасных и важных операциях и атаках, они будут держать позицию, несмотря на безнадежность ситуации. Космические Десантники участвуют в молниеносных рейдах по тылам противника, прорывам обороны для захвата позиций, сражениях в туннелях и кварталах вражеских городов. Они принимают участие в планетарных экспедициях и походах во славу Империума на тех планетах, где существуют серьезные оборонительные системы, которые не могут преодолеть подразделения Имперской Гвардии. ИСТОРИЯ Из всех сил, что стоят на страже покоя и порядка в Империуме Человека наиболее уважаемыми и почитаемыми являются Космические Десантники. Их героические деяния приносят надежду жителям Империума и вселяют ужас в сердца ее врагов. Истинные дети Императора, материальное воплощение Его замыслов об идеальном человеке, они несут в себе частицы генетического кода самого Императора, что придает им поистине невероятную силу и стойкость. С кровью Императора в венах, с Его мудростью на устах и Его светом в глазах победоносно шествуют Десантники по галактике, неся свет Его в самые темные уголки вселенной и человеческих душ. ...После окончания Ереси Хоруса Империум довольно долгое время пребывал в состоянии слабости и разрухи. Десантники Легионов Предателей были изгнаны в Глаз Ужаса зализывать раны, но даже без сил Хаоса Империум был бы окружен врагами, которые только и ждали возможности вцепится в горло поверженного льва, чтобы оторвать себе кусок пожирнее. Но хуже врагов внешних была неуверенность в лояльности друзей. Предательство вернейших из верных, Примархов, которые обратили свои души к Хаосу, вселила в сердца людей Империума страх и неуверенность. Высшие Лорды Терры, те, кто занял место погруженного в стасис Императора и правившие от его имени, начали свою деятельность с реорганизации армии и флота, дабы чудовищный пожар Ереси не повторился вновь. В первую очередь весь флот быт подчинен непосредственно Высшим Лордам, а на должности адмиралов стали утверждать офицеров лишь при единогласном одобрении всего Совета Высших Лордов. Все полки Имперской Гвардии лишились своих средств космического передвижения, дабы предотвратить распространения ереси или мятежа от мира к миру. Легионы Титанов, отряды огромных, богоподобных, боевых машин, под командой Адептус Механикус Марса, были разбиты на небольшие подразделения и рассеяны по Империуму. Но более других Высших Лордов волновала судьба Легионов Космического Десанта. При том, что Легион состоял из более чем 100 000 Космических Десантников это была огромная сила и огромная власть для Примархов. Никто из Высших Лордов не осмеливался подвергать сомнению верность лояльных Примархов, но им осторожно замечали, что они не вечны и кто знает, что будет в будущем, после их смерти. Сами Примархи также являлись Высшими Лордами, и спор был готов вылиться в конфликт, грозящий междоусобицей. Горячий и импульсивный Примарх Космических Волков, Леман Русс, грозился даже предать других Лордов казни за саму мысль о предательстве лояльных Легионов. Конец спору положил самый рассудительный из Примархов, Робаут Жиллиман Примарх Ультрадесантников. Однажды он вошел в зал заседаний совета и принес с собой толстую и большую книгу в переплете из темной бронзы. На обложке тяжелым шрифтом Имперского готика было выведено "Кодекс Астартес". Эта книга содержала в себе предписания и правила по новой системе организации войск Десантников. Легионы предписывалось разбить на мелкие подразделения, названные Орденами (Chapters). Каждому Ордену предписывалось иметь свое наименование, свою форму раскраски боевого доспеха, свою Крепость-Монастырь, в которой Ордена должны были хранить свое генетическое наследие и воспитывать новых членов. Численность Ордена предписывалась не более 1000 Десантников, разбитых на 10 Рот (Companies) по 10 взводов (squads) в каждой. Взвод разбивался на 2 боевых взвода по 5 человек в каждом. Огромная книга содержала еще много других предписаний и правил по организации и существованию Орденов. Кодекс регламентирует вооружения и амуницию, технику и доспехи, воспитание молодых Десантников и похоронные ритуалы. Так было создано современное устройство войск Десантников. Девять лояльных Легионов были разбиты на Ордена и лишь девять из них сохранили названия былых Легионов. Остальные же создали свою символику и цвета и со временем их знаки перестали быть суррогатами прежней символики Легионов и наполнились чувством и смыслом. Ныне Космические Десантники это передний край обороны и самое острие нападения в Империуме. Один Орден Космического Десанта способен противостоять многократно превосходящему его по численности противнику, защищая планеты Империума или одной атакой уничтожать армии целых миров и даже небольших империй. Из всех планетарных подразделений Империума Космические Десантники единственные имеют свой межзвездный транспорт и боевые корабли. Это позволяет им быть самой мобильной и самой смертоносной карающей дланью Императора. Главой каждого Ордена является ее Мастер (Master). Это великий герой, который прошел сотни сражений и обагрил свое оружие кровью тысяч и тысяч врагов. Генетически усиленные Десантники живут дольше, чем остальные люди и поэтому Мастер Ордена это чаще всего и старейший его воин. Имена Мастеров самых могучих и славных Орденов известны по всей галактике. Данте, Мастер Ордена Кровавых Ангелов, старейший из Космических Десантников, ему уже более 1100 лет, Азраил Верховный Гранд Мастер Ордена Темных Ангелов, Старый Волк Логан Гримнар Высший Мастер Ордена Космических Волков, и, конечно же, Марнеус Калгар Мастер Ордена Ультрадесанта, победитель тиранидского Флота-Улья Бегемот. Ещё двое высших офицеров Ордена стоят рядом с Мастером и разделяют с ним тяготы командования войсками на полях сражений. Это Мастер Капеллан (Chaplain Master) и Главный Библиарий (Chief Librarian). Капеллан это духовный лидер Ордена. Он является проводником и главным священником Культа Императора и Примарха в Ордене. Каждый Десантник является фанатичным последователем Культа Императора, и каждый из них в минуты нужды обращается к Императору и пророкам его, Примархам, с молитвой, дабы укрепили они волю и решимость воина в бою. Каждый из Капелланов Ордена не только помогает отправлению религиозных обрядов в Ордене, но и ревностно следит за чистотой веры и помыслов своей паствы. Ибо никогда Капелланы не забывают о том, что Хаос коснулся каждого из Примархов и его дыхание незримо присутствует в каждом Десантнике, в каждом кто перенес генетическую модификацию по образу и подобию Примархов. Силой своей веры, своей воли, а иногда и своего оружия возвращают они на путь истинный заблудших. Библиарии же это некоторая противоположность Капелланам. Библиарии это Космические Десантники с псионическими способностями. Они ближе, чем все другие люди знакомы с Хаосом, ибо сила псайкера состоит в даре призывать силу варп-пространства, в котором обитают демоны и боги Хаоса. Силой своей воли ставят они себе на службу силу, которая враждебна всему живому. Библиарии могут обрушивать на врага могучий удар грубой силой варпа, изгонять демонов обратно в варп, напитывать свои мечи могучей энергией, которая делает их удары неотразимыми и сокрушительными подобно урагану. Несмотря на то, что Десантники на много превосходят обычных людей, а их доспехи и оружие еще более усиливают это различие. Десантники не могут обходиться без техники подобной танкам и кораблям. За этим в Орденах следят Технодесантники (Techmarines). Они, как и любой другой Десантник, отдают свою преданность Императору и Империуму, но помимо этого они также являются приверженцами Культа Бога-Машины, центром которого является Марс, планета в системе древней Земли. После тренировки в Крепости-Монастыре Ордена Технодесантники направляют свои стопы на Марс, где они обучаются и Техножрецов как следить за боевой техникой Космических Десантников. В боях Технодесантники ремонтируют технику прямо на поле боя, под огнем противника. Как и все их собратья Технодесантники прекрасные воины, а их оружие более совершенно и эффективно, ибо помимо благословения Императора на их клинках лежит и благоволение Бога-Машины. Каждый из Орденов имеет свой родной мир, на котором он держит свою собственную Крепость-Монастырь. Именно с этого мира Капелланы Ордена набирают рекрутов для пополнения своих рядов. Многие Ордена не просто размещаются на планете, но и помогают ею управлять и защищать ее. Например, Орден Ультрадесанта правит небольшой империей, состоящей из более чем полутора десятка планет, центром которой является планета Ультрамар. В своих владения они поддерживают строгий порядок и защищают своих подданных от вторжений извне и мятежей изнутри. Именно эта маленькая империя и сам Ультрамар стали непреодолимой преградой для тиранидского Флота-Улья Бегемот. Орден же Кровавых Ангелов не имеет своего мира, и их Крепость-Монастырь парит в пустоте межзвездного пространства, совершая длительное путешествие от звезды к звезде. Все рекруты Кровавых Ангелов происходят из диких кочевых племен с планеты Баал, на которую во времена Крестового Похода попал крылатый младенец, Примарх Кровавых Ангелов Сангвиниус. На некоторых планетах сразу несколько Орденов набирают своих рекрутов, не имея на ней Крепости-Монастыря. Таков, например, мир-улей Некромунда, который известен далеко за пределами Сегментум Обскурус своими войнами банд. Сразу четыре Ордена набирают здесь рекрутов - Имперские Кулаки, Пурпурные Звезды, Плакальщики и Черные Крылья. Именно на Некромунде родился Капитан Имперских Кулаков Лесандро Д'Аркебуз [про жизнь Лесандро Д'Аркебуза читайте в произведении Й. Уотсона "Инквизиторы Космоса" – прим. Erenarch'а], который прославился походом вместе с инквизитором Джаком Драко и Мелиндой, ассасином из храма Каллидус, в таинственную и до тех пор недоступную Черную Библиотеку Арлекинов Смеющегося Бога Эльдаров. Каждый рекрут проходит тщательный отбор, прежде чем будет доставлен в Крепость-Монастырь для тренировки и генетического усиления. Путь от простого человека к Космическому Десантнику долог и полон трудностей, испытаний и боли. Не все проходят его. Тех, кто не выдерживает тренировок или генетического усиления, со всеми надлежащими почестями лишают памяти и превращают в Сервитора, киборга на службе в Крепости-Монастыре. Это тоже своего рода честь и дань уважения. Те же, кто проходит все испытания, становятся полноправными членами Ордена и носителями генетических усилителей. Каждый Десантник имеет два сердца, их кости по прочности превосходят легированную сталь, их глаза видят в темноте и в тумане, а уши позволяют слышать, что шепчет ветер траве по другую сторону водопада. Ребра Космического Десантника срастаются в сплошной панцирь на груди и боках, панцирь способный выдержать выстрел из лазгана (lasgun) или удар пиломечом (chainsword). Сила Десантников вошла в легенду. Но генетическое усиление несет в себе опасность. Хаос не дремлет и всегда рад вмешаться в генетические манипуляции Апотекариев (Apothecaries), медиков Ордена. В записях Ордо Херетикуса (Ordo Hereticus), особого Ордена в составе Имперской Инквизиции, который призван не допускать распространения ересей и мутаций в Империуме, есть упоминания, по меньшей мере, о семи случаях, когда силы Империума по приказу Инквизиторов поголовно уничтожали Ордена, генетическое наследие которых приводило к безумию их членов. Многие Ордена несут в себе семена прикосновений Хаоса, и каждый Орден борется с ними по мере сил и возможностей. Например, Орден Кровавых Ангелов 10 000 лет сражается с Черным Гневом и Красной Жаждой, болезнью, которая вызваны видениями смерти их Примарха Сангвиниуса от рук Хоруса на его боевой барже. Несмотря ни на что Космические Десантники это самая элитная часть защитников Человечества. За всю историю Империума из более чем 1000 Орденов лишь 5 были вычеркнуты из списков Администратум Империус в связи с невосполнимыми потерями в бою. Это значит что все, поголовно, Десантники были убиты и Крепость-Монастырь взята штурмом и разрушена многократно, тысячекратно превосходящими силами противника. Но даже после полного уничтожения в бою или после бесследного исчезновения в варпе при межзвездном переходе Десантники иногда возвращаются, преодолевая проклятия Хаоса и саму смерть. По всему Империуму из уст в уста передаются рассказы о жутких призраках в черных силовых доспехах, декорированных костями и черепами, которые возникают из ничего в самые трудные моменты для имперской армии. Безмолвно они приходят из пустоты, чтобы сеять ужас и смерть в рядах врагов Империума. Их называют Легион Проклятых. Никто не знает, откуда они приходят, куда исчезают, почему в бою их окружает тишина сродни могильной, а доспехи и оружие украшены символами смерти и огня. Многим провидцам и псайкерам снисходили видения о природе этих воинов. Одни говорили, что это те, кто раньше были членами Ордена Огненных Ястребов, который пропал в варпе. Другие же утверждали что это воины тех двух Легионов Десантников, которые пропали во время Великого Крестового Похода, и записи о которых потеряны в глубинах Администратума. Но правды не знает никто. Мастеру Капеллану Кровавых Ангелов Лемартесу приписывают слова, сказанные им, после того как он и его Рота Смерти (Death Company) были спасены черными воинами от полного уничтожения ордами тиранидов на Канопусе III. "Я видел их лица. Я видел лица своих давно умерших братьев. Я видел муку в глазах тех, чьи тела не нашли должного погребения. И теперь я знаю, в какой ад попадают космические десантники. И я рад этому. Ибо теперь я знаю, что даже тьма моего посмертия будет служить свету Императора". По легенде именно эти слова выбиты на его могиле. ОРДЕНЫ Космические Десантники организованы как небольшие независимые армии, называемые Ордены. У каждого Ордена свои корабли, униформа, система идентификации, традиции. Большинство Орденов расположены на собственных планетах, которые являются частью Империума, но управляются самим Орденом. Некоторые Ордены расположены не на планетах, а на кораблях имперских флотов, орбитальных астероидах или гигантских космических станциях. Все члены Ордена принадлежат к культу воина, которые соблюдают традиции более древние, чем институт Экклезиархии. Десантники не только братья по оружию, но и по вере. Это их свойство - единство физических и духовных сил - очень важна, так как делает Космических Десантников такими исключительными воинами. ПРОИСХОЖДЕНИЕ Космические Десантники были созданы в давние времена Имперской истории, приблизительно десять тысяч лет назад. Некоторые Ордены ведут свою родословную именно с этих времен - это так называемые Ордены Первого Основания (First Founding Chapters), созданные исследователями Императора для участия в Великом Крестовом Походе. С тех пор появилось множество других Орденов Космических Десантников, недавно созданные принадлежат к Двадцать Шестому Основанию. ПЕРВОЕ ОСНОВАНИЕ Ниже указанны первоначальные номера Легионов, их названия, основатели, цвета первых двадцати Легионов Космических Десантников. Отмеченные звездочкой восстали во времена Ереси Хоруса и с тех пор не считаются войсками Империума (некоторые из них выжили, став Ренегатами Хаоса). Имена и информация о 2-ом и 11-ом Легионах были уничтожены из имперских записей после Ереси Хоруса. Название 16 Легиона, Лунные Волки, было изменено на Сыны Хоруса до его восстания, а после него на Черный Легион. Под этим именем он теперь служит силам Хаоса. ПРИМАРХИ ЛЕГИОНОВ Более десяти тысяч лет назад, когда Земля подверглась нападению со стороны Богов Хаоса, у Императора появился план освобождения человечества. Совместно с исследователями, величайшими умами того времени, он приоткрыл тайны жизни и изменил её по своему усмотрению. Он создал двадцать сверхлюдей, чьи возможности были равными, а иногда и превосходили, его собственные. Император предполагал, что они смогут оказать ему помощь в объединении всего человечества в единую империю под его руководством и защитой. План Императора стал известным Богам Хаоса. Они узнали в Императоре человека, равного им в силе, которому они не могли причинить какой-либо вред. Врага, который не остановится, пока не уничтожит их самих. При помощи этих двадцати он стал бы неуязвимым. Боги Хаоса атаковали, когда сверхлюди обретались в своих инкубационных камерах. Император установил психическую защиту вокруг них, но Боги смогли разрушить её и выкрасть сверхлюдей с Земли и увлекли их в космос. К счастью они не были уничтожены при этом, а рассеялись по космосу, пока не попали в человеческие миры, где были усыновлены местными народами. Император теперь искал своих потерянных созданий, пока не нашел и не привлек на свою службу. Они должны были стать Примархами (Primarchs) - патриархами Космических Десантников. Используя генетический материал Примархов, Император создал имплантаты, отличавшие Десантников от обычных людей. В результате все Десантники стали обладать практически всеми возможностями, заложенными в Примархов, за исключением того, что сами Примархи могли самостоятельно сокрушить целые армии и демонов варпа. К сожалению, некоторые навыки были утеряны при создании Десантников - например, левитирование и невидимость. Примархи повели Легионы Космических Десантников на завоевание галактики и создали Империум, в той форме, которую мы теперь знаем. Но влияние сил Хаоса продолжало сказываться на некоторых Примархах, выражаясь в вечной усталости, стремлению к личной власти, что привело их к падению. Восстание возглавил Примарх Легиона Лунных Волков по имени Хорус. Во времени Ереси Хоруса многие Легионы перешли на его сторону. В последовавшей за этим ужасной войне, Примарх сражался против Примарха, Космический Десантник против Космического Десантника, человек против человека. Наиболее кровопролитной схваткой стала битва за владение Землей, где Император возглавил решительный штурм космического корабля Хоруса. Предатель был убит, но и сам Император получил серьезные ранения, несовместимые с жизнью. После победы Император был заключен в Золотой Трон, поддерживающий его жизнедеятельность, где он находится и поныне. Последователи Хоруса были изгнаны в область космоса, известную как Глаз Ужаса. Из первоначальных двадцати Примархов только девять пережили Ересь Хоруса, остальные были убиты или перешли на сторону противника. Примархи помогли Императору обустроить Империум. Генетический банк был пополнен их органами для создания новых Орденов Космических Десантников. Несмотря на долгую жизнь, Примархи не были бессмертными, последние из них умерли по прошествии четырнадцати веков. Существует масса легенд об их подвигах, многие из них хранятся в Орденах Космического Десанта. В наше время Примархи причислены к пантеону святых, наряду с Императором. Их могилы посещают пилигримы, а их мощи священны. ОРГАНИЗАЦИЯ ОРДЕНОВ В настоящее время известно около тысячи Орденов Космических Десантников, раскиданных по всей вселенной, некоторые далеко за пределами владений Империума, большинство в областях, захваченными орками и прочими опасными расами. Приблизительно половина Орденов занято в исследовательских экспедициях, выискивают новые миры для завоеваний и освобождения их от чуждых рас. Мастер каждого Ордена - их лидер и духовный наставник. Поскольку некоторые Ордена правят целыми планетами, то такой Магистр выступает в роли главы правительства - точно также как имперский командующий целой планеты. Орден состоит из множества структурных подразделений, охватывающих все сферы деятельности самого Ордена. Это склады вооружения, и производство космических кораблей и техники, исследовательские лаборатории, информационные базы данных, коммуникационные отделы и культовые сооружения. В этих подразделениях занято гораздо больше людей, чем собственно в самих вооруженных силах, но только малая их часть является Космическими Десантниками. Большинство - слуги Ордена, рожденные ему в услужение. С ними хорошо обращаются, они получают приличное образование и играют важную роль в жизни Ордена. Слуги считают себя частью Ордена их лояльность не вызывает сомнений. БОЕВЫЕ ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ Структура Ордена утверждена Высшими Лордами Терры после реформации Космических Десантников после Ереси Хоруса. Правила, регламентирующие организацию Орденов и их количество, называются Кодексом Астартес (Codex Astartes). Кодекс считается вышедшим из-под пера самого Императора. По прошествии десяти тысяч лет многие Ордена составили свои собственные варианты Кодексов. В некоторых случаях они полностью отличаются от предписаний оригинального текста, но в основном Космические Десантники следуют древним предписаниям. Некоторые Ордена считают оригинал текста священным, а все дополнения - рассматриваются как ересь. Нижеследующая организация Ордена взята из Кодекса Астартес, и ее можно считать стандартной. Космические Десантники разделены на Роты, количество которых варьируется от Ордена к Ордену, но стандартным являются десять Рот. Во главе Роты стоит Капитан. В Роте десять взводов, в каждом взводе девять Десантников и Сержант. В Первой Роте служат старейшие и испытанные сражениями воины. Это старшая и наиболее уважаемая Рота, а ее члены носят Терминаторскую броню наряду с обычными силовыми доспехами. Десятая Рота – Рота Скаутов. Её Сержанты - старейшие Ветераны, но рядовые - наименее подготовленные Десантники, Скауты. После прохождения определенного срока рядовые распределяются по другим Ротам для пополнения боевых потерь. Десантники тренируются для использования любой экипировки, но в сражении каждый взвод оснащается определенным типом вооружения: взвод девастаторов (devastator squad) - тяжелое вооружение, штурмовой взвод (assault squad) - оружие ближнего боя, тактический взвод (tactical squad) - общего назначения. СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ КОСМИЧЕСКИХ ДЕСАНТНИКОВ Библиарии (Librarians) Существует множество мутантов среди человеческого сообщества, большая их часть представляет опасность, и лишь некоторые существуют во благо Империума. Наиболее важные и при этом опаснейшие из них - псайкеры. Все Десантники тестируются на отсутствие у них генетических мутаций. Любое отклонение способно заразить генофонд всего Ордена. В течение тысячелетий во многих Орденах сложились своеобразные генотипы Десантников, например Космические Волки способны выращивать клыки, - чем старше Десантник, тем они длиннее. Инквизиция позволяет существование подобных изменений, в том числе и необычным психическим способностям Десантников. Библиариум Ордена - его командный и коммуникационный центр. Из-за того, что все межгалактические сообщения осуществляются посредством психики, все Библиарии - псайкеры. Их вербуют из молодых псайкеров, обученных Астропатами. Псайкеры всегда входят в состав вооруженных формирований, так как только благодаря им возможна связь на межгалактических расстояниях. Их психическая сила применяема и на поле боя, совместно с обычным вооружением. Библиарий способен почувствовать передвижения противника на поле боя, читать Карты Таро, передвижения демонов, приближение космического корабля и т.п. Библиарии подразделяются согласно своей специализации. Законник (Lexicanium) - низший ранг, его задача - поддержка на поле боя, составление рапортов о боевых действиях для Скриптория Ордена. Писец (Codicier) также сражается на поле боя, оценивает рапорты Законника и осуществляет стратегический обзор операций Ордена. Эпистолярий (Epistolary) - наиболее могущественный из Библиариев - он осуществляет общую психическую связь. Он может отправлять и получать сообщения на поле боя. Над всеми ними стоит Главный Библиарий (Chief Librarians). Капелланы (Chaplains) Первоначальные Ордена появились при жизни Императора и до возникновения единого Культа Императора в виде Экклезиархии. Космические Десантники никогда не признавали верховную власть Экклезиарха, несмотря на все попытки Адептуса Министорума, а руководствовались лишь собственными культами и традициями. Все прочие религии в Империуме признаны ересью, только Десантники соблюдают собственные службы своего древнего культа. Капелланы - священники этих культов, хранители его секретов. В сражении каждую Роту Десантников сопровождает Капеллан, вдохновляя их собственным героизмом и священными псалмами Императора. Апотекарии (Apothecaries) Будущее каждого Ордена зависит от органических имплантатов, превращающих обычных людей в воинов Десантников. Без них Орден прекратит свое существование. Поэтому часть Десантников обучается как медицинский персонал и поступает в распоряжение Апотекариума (Apothecarium), медицинского и исследовательского центра Ордена. Они участвуют в кампаниях в качестве полевых медиков, но их главная задача - удаление прогеноидов у погибших Десантников. Потеря этого материала вызовет необратимые последствия в будущем Ордена и его военных формирований. Технодесантники (Techmarines) Техножрецы Марса - хранители древних знаний Земли, поэтому каждый Орден посылает часть своих молодых новобранцев в Адептус Механикус, где Техножрецы вводят их в тайны Машинерии - мистического объединения машины и человека, тайного знания, хранимого Техножрецами. Технодесантник изучает вооружение, экипировку и т.п. После инициации они становятся специалистами высшего качества, Техножрецы, поклоняющимися культу Машины, поэтому они всегда несколько обособленны от остальных Космических Десантников. По возвращении обратно в Капитул, они поступают в распоряжение подразделения техников, исследователей, конструкторов и механиков Ордена. Себе в помощь Технодесантники создали киборгов, так называемых Сервиторов (Servitors), полулюдей-полумашин с конечностями, превращенными в инструменты. Мозг этих созданий, нечувствительных к боли, отключен и работает только от специальных программ. Части их тел заменены на механические аппараты, например - энергетические клешни вместо рук, инфракрасные излучатели вместо глаз и т.п. Сервиторы обслуживают большинство военной техники и машин, создаваемых Технодесантниками. Скауты (Scouts) После окончания тренировок Неофит участвует в боевых операциях во взводах Скаутов Космических Десантников - легковооруженных подразделениях, чья роль - сражаться в передовых порядках войск и очищать путь наступающему Ордену. У них более легкие доспехи и вооружение, чем у обычных Десантников. Они больше полагаются на мобильность, скорость, выявление засад противника. Они сражаются за боевыми порядками врага, уничтожая припасы, склады, вызывают панику. После участия в подобных операциях Скаут может рассчитывать на вступление в братство Космических Десантников.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
24.01.2005 - 10:18
|

Комиссар
   
Группа: Житель
Сообщений: 752
Регистрация: 18.11.2004
Пользователь №: 1278

|
+++ Возможности Флота Космического Десанта в Готическом Секторе, Сегментум Обскурус. 27 Бэриэля IR 11,725 +++
Глубокоуважаемый господин, по вашей просьбе я проштудировал учение Адептус Астартес. Мои начальные изыскания, как вы можете сами убедиться, не принесли особых результатов. Все Мастера Орденов, с которыми я разговаривал, отказались дать точные сведения о силе и дислокации их флотов, в лучшем случае рассказав мне нечёткие описания некоторых типов кораблей, а в худшем просто промолчав. Создаётся такое впечатление, будто они хотели бы сражаться против Боевого Флота Обскурус, потому как их желание присоединится к флоту минимально. Большую часть информации я собрал на кораблях "Праведное Стремление" и "Демиарх Веспассиан", оба участвовали в битве при Сцилле и последующим прорывом прорыве конвоя через захваченную Орками территорию. Подробные сведения я нашёл только о Битве за Макрэгт и Чёрном Крестовом Походе Вулкарта, однако, достоверность этих сведений мне кажется весьма сомнительной. Я дополню этот отчёт, как только смогу собрать новую информацию, хотя вялое содействие Мастеров Орденов и рассредоточенность их войск будут постоянной помехой моему делу КОРАБЛИ КОСМИЧЕСКОГО ДЕСАНТА Крепости-Монастыри Некоторые Ордена, самыми примечательными из которых являются Тёмные Ангелы и Огненные Ястребы [см. Легион Проклятых – прим. Erenarch'а], расположены в мобильных космических крепостях. Такой гигантский корабль содержит достаточно жилых помещений, мастерских, тренировочных залов и докового оборудования для размещения целого Ордена и действует в качестве мобильной базы во время боевых операций Ордена. В то время как защитные и атакующие системы сопоставимы с возможностями звёздного форта класса "Рамилес" (Ramilies), крепость остаётся не только подвижной, но и способной путешествовать через варп-пространство. Варп-привод на таком корабле должен быть просто гигантских размеров, гораздо больше, чем тот, что установленные на линкорах класса "Император". Однако исчезновение Крепости-Монастыря Огненных Ястребов "Raptorus Rex" во время стандартного прыжка от Пирея к Миру Ворона в 963 говорит о том, что эти корабли опасно нестабильны. Говорят, что каждый Орден имеет не больше одной Крепости-Монастыря, исходя их этого, я считаю, что во всём Сегменте находится от двух до пяти таких бегемотов, и, по меньшей мере, одна в Готическом Секторе. Боевые Баржи Совсем недавно боевые баржи были использованы в Сциллийском Инциденте. В бой была вовлечена боевая баржа Вестников "Неослабевающая Ярость", участвовавшая в нападении на Сциллу, в ходе которого обстреляла поверхность серией разрушительных залпов. Вражеские истребители постоянно атаковали двигатели "Ярости", но та всё равно ушла неповреждённой. "Неослабевающая Ярость" - типичный пример главной боевой единицы флота Космического Десанта. Корабль оборудован для поддержки планетарной высадки и оборудован множеством торпедных установок и артиллерийских турелей. Важную роль играют доки для запуска внутрисистемных кораблей и десантных капсул, настроенных таким образом, что высадку могут производить три Роты одновременно. Боевая баржа отлично бронирована и защищена, видимо для того, чтобы выдержать огонь планетарной обороны без вреда для груза. "Неослабевающая Ярость" была действительно "медлительна и величава в своём движении", что говорит о том, что относительно общей массы корабля, двигатели баржи довольно слабы, впрочем, эта медлительность могла быть связанна с повреждением двигателей. В битве с другим кораблём баржу можно приравнять к линкору класса "Император". Её небольшое ускорение и орудия малого радиуса действия окупаются превосходной бронёй и щитами. Если честно, то боевая баржа, напугает любого врага в ситуации, когда абордаж невозможен. Я не смог узнать точное количество боевых барж, но сам обнаружил двадцать девять рапортов, описывающих действия барж в Сегментуме за последние 20 лет. По этим сведениям я нашёл одиннадцать кораблей, пять из которых находятся в Готическом Секторе. Ударные Крейсера Ударные крейсера - легкобронированные и быстрые судна, чья масса меньше чем у лёгких крейсеров класса "Бесстрашный". Судя по всему, основной функцией этих кораблей является быстрое реагирование, доклады указывают на то, что эти корабли первыми прибывают на намеченную планету. Ударные крейсера комплектуются по-разному, однако есть несколько особенностей присущих почти всем кораблям: большие доки, для посадки кораблей поддержки и мощные варп-двигатели. Ударный крейсер может нести одну полную Роту Космических Десантников (включая технику поддержки) и способен высадить их спустя двадцать минут после прибытия на орбиту. Рапорты также указывают на то, что ударные крейсера могут быть использованы для патрулирования и преследования. Я насчитал приблизительно сотню кораблей этого класса, действующих во всём сегменте, и примерно двадцать-тридцать в Готическом Секторе АРТИЛЛЕРИЯ В дополнении к стандартным ракетам и торпедам Космические Десантники используют три основных типа артиллерийских кораблей: посадочные капсулы (drop pods), абордажные торпеды (boarding torpedoes) и боевые корабли класса "Громовой Ястреб" (Thunderhawk). Посадочные капсулы используются для быстрой высадки на планету. Они управляются расположенными по кольцу тормозными двигателями, схожими с теми, что работают на спасательных шлюпках. Изучение капсул во время Ларраского Десанта показало, что в них перевозится от пяти до десяти воинов, которые находятся внутри модуля в действительно спартанских условиях Абордажные торпеды это большие самонаводящиеся ракеты, которые используются для перевозки десанта во время абордажного боя. В передней части торпеды находятся магнитные захваты, амортизаторы и заряды взрывчатки для того, чтобы пробить корпус вражеского корабля. Во время перевозки абордажная команда в десантном модуле торпеды становится очень уязвимой, однако маленький размер затрудняет обнаружение этих кораблей, ограничивая набор защитных действий, которые враг может предпринять до их прибытия. "Громовые Ястребы" является внутрисистемными транспортными кораблями, перевозящими десант, припасы и амуницию между планетами, лунами или астероидами внутри системы. "Громовой Ястреб" несёт внушительный запас ракет и пушку, предназначенную для поддержки Космических Десантников, высаживающихся на планету. Хотя "Громовые Ястребы" относительно громоздки отличная броня и разнообразное оружие делают их серьёзным аргументом в битве. Большинство ударных крейсеров Десантников несёт не менее трёх "Ястребов" достаточных для того, чтобы перевезти Роту Десантников одновременно. Боевые баржи несут около девяти "Громовых Ястребов", а Крепость-Монастырь тридцать и более. МОДУС ОПЕРАНДИ Несмотря на внушительные активы флота, силы Космических Десантников, прежде всего, направлены на перевозку, снабжение и поддержку наземных войск. Типичная операция против мятежной или захваченной чужими планеты начинается с прибытия ударного крейсера, который уничтожает защищающие систему корабли, и может основать на луне или в астероидном поясе тайную базу. Потом ударный крейсер уничтожает орбитальную оборону, наземные лазерные турели и ракетные шахты. Орбитальные защитники берутся на абордаж и захватываются (как это было во время Ларраского Десанта, Брея, Магделона, Ванахейма и многих других операциях) и обращаются против наземных сил противника, а чаще просто уничтожаются. Уцелевшие оборонительные наземные системы саботируются Скаутами или захватываются десантировавшимися в капсулах главными силами. Если система защищена слабо, Десантники предпочитают высадиться прямо на планету, чтобы, воспользовавшись своим неожиданным появлением, нанести решающий удар. Помимо использования кораблей для доставки и поддержки наземных сил Десантники используют корабли для патрулирования и охраны систем от пиратов и разбойников. Однако очевидно, что они считают это обязанностью Имперского флота, а Мастер Ордена Железных Кулаков Верчен даже назвал число проникших через блокаду Дадзаса разбойников. Десантники располагают могучим флотом, способным подавить самую тяжело защищенную систему. В бою корабли Космических Десантников не так хороши, как Имперские, из-за того, что адаптированы для планетарного штурма. Однако трудно представить, что Десантники согласятся вести перестрелку, вместо того, чтобы уничтожить швартовочные узлы, доки и прочие уязвимые места. Остаётся только молится, чтобы они оставались на нашей стороне.
--------------------
Все надо делать с юмором!-сказал палач рубя голову дольками
"На острiвцi посеред пiдземного озера жив старий Гам-Гам, слизьке чудовисько..." "Гобiт". изд. Киев, 1991
Мораль : Не так страшен Толкиен, как его перевод...
|
|
|
|
|
9.02.2006 - 01:17
|

???????? ???????
  
Группа: Житель
Сообщений: 107
Регистрация: 9.03.2005
Из: Кимера 4, планета вечной весны. Так её называли
Пользователь №: 2231

|
PS: Данная статья была не найдена в русско язычном варианте. А переводить мне честно - влом. Так что все кто знают англицкий. Прошу читайте и позновайте мудрость легионов титанов.
+++Titans Legions+++
Once the Tech-Priests had built their first temples on Mars and established the Tech-Guard to protect them, they also laid the basis for an offensive military arm for the Cult Mechanicus, the Titan Legions. They created weapons capable of functioning in the hostile environment now found on their planet. The vast fighting machines they built were Titans. These gigantic constructions are unlike anything ever seen on Earth, towering humanoid shaped weapons of destruction powered by plasma, or fusion, reactors and carrying mighty engines of destruction. On a world as barren as Mars now was the Titans could stride effortlessly over the hostile landscape where mere troopers of the Skitarii would be engulfed in the poisonous wastes and choking dust of the Martian deserts. Since that time the Titan Legions have formed the backbone of the armies of the Cult Mechanicus. Now, as a part of the Imperium of Mankind, they serve the Emperor.
Of all the galaxy’s fighting machines none can match the sheer size and power of a Titan. The largest Titans bristle with weaponed turrets and carry potent guns capable of destroying entire cities. Inside the Titan’s armored shell countless crew busy themselves with their duties. Some operate the throbbing engines that propel the machine enabling it to walk over the battlefield. Others direct its potent weapons of destruction, guiding its turrets and aiming its lethal missiles. A Titan is a ponderous battleship of the land. A machine of such size and complexity that it is accompanied by infantry and tanks so that it can deliver its substantial firepower in the most effective way. Some Titans carry troops into battle, their towering leg sections form mighty bastions from which squads of troops attack the enemy.
The construction of a Titan takes many years. Centuries of endeavor lie behind a single machine. The largest and oldest Titans of all are held to contain a spark of the Machine God’s divinity. They have a holiness invested in them by virtue of their antiquity and technical complexity, and the knowledge contained in their many machine spirits. The Tech-Priests bedeck the Titans with banners proclaiming their divine nature. On the eve of battle they anoint the machines with blessed holly oil and perform the Mass of the Cult Mechanicus before the entire legion. The sacred names of the Titans are chanted amidst readings from the Manual Technicanum Titanicus. To the Tech-Priests a Titan is more than a fighting machine it is an aspect of the Machine God, a holy and worshipful creation of Technology. To serve aboard a Titan is to serve the Machine God in person. To die there is to be joined unerringly with the spirit of the Machine God forever. Service aboard a Titan is the greatest that a mere mortal can perform.
When the Cult Mechanicus first started re-exploring the galaxy and establishing new Forge Worlds a complete Titan Legion of sixteen machines was sent to protect the new colony and crush its enemies. When the Emperor led mankind on the Great Crusade the Titan Legions of the Adeptus Mechanicus marched alongside the Space Marines. As the Imperium expanded the Adeptus Mechanicus took many worlds for themselves, planets which they settled and turned into the Mechanicus Forge Worlds. The became bases for the Titan Legions throughout the Galaxy, so today the Titan Legions are spread across the Imperium where they defend the scattered Forge Worlds of the Adeptus Mechanicus. The exact number of Titans or Titan Legions is unknown, but as a minimum it must be conjectured that each of the over 1,000 Forge Worlds has a complete Titan Legion of sixteen machines. Demi-Legions are often dispatched to aid Imperial forces against great threats and, in times of emergency, whole legions may be sent to fight. In the recent Third Campaign for Armageddon the Adeptus Mechanicus dispatched four full Titan Legions, Ignatum, Invigilata, Tempestor, and Victorum. The Demi-Legion Crucius and the Quarto-Legion Magna were already on planet from the Second Armageddon Campaign, and the Demi-Legion Metalica represented the survivors, repairs, and new construction of the original Legio Metalica which was present on Armageddon at the time of the First Campaign.
A simple calculation of strength is not enough however. The Legio Ordo Sinister is the most elite and senior of the Titan Legions and consists of only twelve Imperator class Titans. Under the command of its renowned Grand Master Ferromort, the Legio Ordo Sinister has been used exclusively for inspiring terror and obedience in those who are in danger of disobeying the Pax Imperium. In this respect the Legion often works in conjuction with the Adeptus Arbites, the Inquisition and the Ecclesiarchy. The carefully planned assaults of Grand Master Ferromort are famous for their precision, ferocity and flawless execution. Great pains are taken to use the Legion as an example of implacable and faceless Imperial efficiency. The Legion remains an instrument of precision for the Imperium - a well-honed sabre rather than the sledgehammer of planetary bombardment or the broadsword of Space Marine intercession.
On the other hand, the Legio Destructor is probably the largest Titan Legion, comprising over a hundred machines of all classes. This is not surprising since the Forge World it defends lies only a hundred light years from the Eye of Terror and on the edge of the Ork empire known as Charadon. Led by their eccentric Grand Master Thaedius Wilson the Legio Destructor have fought off numerous Ork Waaaghs! and eruptions of Chaos from the Eye of Terror. It is rumored in some areas of the Adeptus Mechanicus that the constant exposure to Ork attacks has made the Legio Destructor increasingly unorthodox in its outlook and behavior, particularly in its attitude to battle and combat. The Princeps and crews of the Legio Destructor hunger for battle with an unusual exuberance. So far this thirst for battle has been viewed as a useful attribute, especially against foes other than Orks who find the Legion a highly unsettling opponents. But even the Fabricator General himself is believed to have expressed surprise on hearing that the Titans of the Legio Destructor are now fitted with sonic amplifiers so that the Legion can reply to the Orks’ howls with their own battle chant: " big death, Big Death, BIG DEATH!"
The sixteen machines of Legio Metalica were on Armageddon at the start of the first campaign against Ork Warlord Ghazghkull uruk Mag Thraka. After the assassination of the Legion’s Grand Master, Princeps Senioris Kurt Mannheim was ordered by the foolish and erratic, and now Traitor, Overlord of Armageddon, Herman von Strab to go out unsupported and destroy the Ork invaders. By Imperial law Princeps Senioris Mannheim was compelled to obey and the almost complete destruction of Legio Metalica forms an exemplar of duty and honor in the face of adversity for the entire Imperium of Man. Although outnumbered three to one the Legion destroyed many more than its own numbers of Ork Gargants and many of their supporting troops. Titan Steel Hammer commanded by Princeps Senioris Mannheim destroyed three Gargants before becoming seriously damaged but even then he pressed on into the heart of the Ork army before his plasma reactor exploded. The attack and explosion, and a flank attack by Servitor forces from Armageddon’s factories enabled some wrecked machines to be recovered and the damaged survivors to withdraw. At the end of the campaign Mannheim was posthumously awarded the Emperor’s Star for his bravery and loyalty to the Imperium. The Legion has been rebuilt and has won acclaim in the subsequent campaigns for Armageddon.
During the Horus Heresy a number of Titan Legions were corrupted or co-opted by the Warmaster’s forces. The most notorious of these was the Legio Mortis. The Legio Mortis was in direct support of Warmaster Horus before his daemon-possessed treachery against the Emperor. The Legio Mortis followed him willingly. When the Horus Heresy began by the virus-bombing of Istvaan III, it was the Legio Mortis which made the landings to scour the corpse-packed hives for the pitifully few survivors. Some say that it was mutated strains of this virus which brought about their final corruption. When the Legio Mortis landed on Earth to besiege the Emperor’s palace they were warped and mutated almost beyond recognition. The adamatium skins of their Titans were pocked and bubbled with foul effluvia, great tentacles of flesh and metal lashed and their titan heads had been transformed into drooling daemonic visages.
The remnants of the Legion fled to the Eye of Terror following the collapse of the rebellion and, from time to time, Chaos Titans bearing the tattered banners of the Legio Mortis have attacked human planets to wreak terrible vengeance on all living things for the defeat of their beloved Warmaster.
From the above examples it can be seen that the fighting power of the one thousand known Adeptus Mechanicus Titan Legions must easily exceed that of all the Chapters of the Adeptus Astartes combined, and that with only the forces we know about. The numbers of the cohorts Knights and Castellians cannot be less than the number of Titan Legions and the number of their machines cannot be less than ten times more than the number of Titans. These forces spend most of their time protecting the planets of the Adeptus Mechanicus and so their true strength and numbers are not revealed.
Imperial Titans are usually in the basic shape of man, with a few exceptions such as the Warhound Scout Titan. Each titan is hand crafted in the hearts of forge worlds, and no two titans are the same. Imperial titans are built from admantium and plastisteel. These are some of the strongest alloys know to mankind, and many of the manufacturing techniques are highly guarded secrets of the tech priests. The Titans are powered by plasma reactors to fuel the massive power requirements. These reactors vary greatly in size for each Titan type, producing the exact power required, to minimize on weight. The titan legions can be generally put into different classes : Scout Class - Reaver Class - Warlord Class - Emperor Class
The Emperor class contains the Titan Legions biggest titans, the Imperators. Imperator titans are the largest war machines fielded by Mankind on the battle field. They are walking strongholds, an entire military base contained within the hull. They have some of the largest weapons used by the Imperium, but fear is still their greatest weapon. The Emperor Class also includes the Warmonger Titans. They are elitist Titans that are only deployed in missions of the greatest urgency. They include weaponry used by the Mechanicus Ordinatus, and have great destructive power nearly rivalling the Imperator. The Warmongers have as much variance in design as the Scout Titans. The Tech Priests that create these titans are often on the verge of madness and their work represents their nightmares and fears. Many tortured minds have spawned a Warmonger, and the greatest Tech Priests create one as their last work before they die.
Imperial titan crew sizes vary depending on the Titans size, but every crew requires a Princeps. Titans are too large and sophisticated to be controlled using conventional methods, so the Princeps controls a titan through a direct mind link. Other crew members controlling sophisticated systems, such as firing the primary guns or communications, are also linked to the titan this way. The Princeps can give messages to these vital crew members with his thoughts, vastly improving the crew's efficiency. The amount of crew members connected to the titan depend on it's size. The Warhound commonly has only one member, the Princeps. The rest of the crew control the reactor and carry out repairs. In an Imperator, as many as seven crew members can be linked in this way, to keep the titan fighting effectively. Because each crew member becomes finely tuned to their titans neural network, changing titans if theirs is destroyed, becomes highly difficult. It's unlikely the link will be as strong as with their previous titan, if they are able to achieve one at all. Once settled, it may take a few years for the crew to return to their previous standard. The neural network technology used to control Imperial titans is a highly guarded secret of the Adeptus Mechanicus, no other race in the galaxy uses such a device. The Eldar are known to link with their war machines, from titan to falcon grav-tank, but they use their psychic abilities and wraithbone to achieve the same effect. The difference is that the Eldar can freely change from machine to machine and have the same strength link. This has stopped the Adeptus Mechanicus from including the technology in all Imperial war machines. Apart from titans, it is only used in Imperial space ships.
--------------------
Pereat mundi Fiat iustitia Пусть погибнет мир но свершится правосудие
Dura lex Sed lex суров закон но это закон.
For how long can a man hold his position? Do anything and still get away with it What makes him so fucking special? A corrupted man with power as his only friend Execution is the only justice
Justice...
|
|
|
|
|
1.10.2006 - 13:08
|
????

Группа: Житель
Сообщений: 4
Регистрация: 1.10.2006
Пользователь №: 7336

|
За прощедшие несколько месяцев, комплекс Имперского Библиариума претерпел значительные перемены. Сильно задичавший парк окружил здания сплошной зеленой массой, среди которой попрежнему возвышаются здания комплекса, зияющие пустыми, закопченными оконными проемами. Бушевавший в зданиях пожар, практически полностью уничтожил хранившиеся там бесценные манускрипты повествующие о величи и славе Империи Человека.
Но с виду пустнынное место таит много опасностей для случайно забредшего сюда человека...
|
|
|
|
|
1.10.2006 - 18:08
|

???????? ???????
  
Группа: Житель
Сообщений: 344
Регистрация: 5.12.2005
Из: Замок Черных Стрижей
Пользователь №: 4110

|
Майстрекс остановился, озираясь. Человек (?), следовавший за графом, исчез, и Майстрекс не мог понять, куда. Это было подозрительно. Надо быстрее найти Санни... Воин бегом устремился к развалинам. Наконец он увидел Санни, но окликать его не стал: ни к чему привлекать лишнее внимание. Майстрекс ускорил бег. только оказавшись совсем рядом (Санни тоже его уже заметил) Майстрекс заговорил. - Добрый день, - он слегка поклонился. - Я тут гулял неподалеку... Дай, думаю, подойду... Вы не против компании?
--------------------
Завтра снова солнце встанет, Возвратит надежду людям, Мы умней и тверже станем, Только прежними не будем... (с)
Леди Филита, рыцарь первого круга Ордена Светлых
|
|
|
|
|
1.10.2006 - 20:28
|

???????? ???????
  
Группа: Житель
Сообщений: 344
Регистрация: 5.12.2005
Из: Замок Черных Стрижей
Пользователь №: 4110

|
Воин почесал в затылке. - Нет, я вряд ли смогу что-нибудь объяснить, - честно признался он. - Неподалеку - это вообще-то возле наших ворот. А оказался я тут потому, что захотел последовать за вами. Вы ничего плохого не подумайте, просто, смотрю, граф куда-то один пошел, один провалился - непорядок. Нет, я не то чтоб критикую, не к тому я... Майстрекс умолк. Он был не мастер говорить. Да ему и не хотелось объяснять, как резанул его по сердцу взгляд, который бросил Санни на Орден, выходя за ворота. И как твердо он решил последовать за уходящим графом. - Я к тому, что, ежели вы куда направляетесь, вам, может, не помешает спутник, - закончил все-таки Майстрекс. - А что до этого места... Я раньше слышал о чем-то подобном. И, судя по тому, что я слышал, это - Империя.
--------------------
Завтра снова солнце встанет, Возвратит надежду людям, Мы умней и тверже станем, Только прежними не будем... (с)
Леди Филита, рыцарь первого круга Ордена Светлых
|
|
|
|
|
2.10.2006 - 16:44
|
????

Группа: Житель
Сообщений: 4
Регистрация: 1.10.2006
Пользователь №: 7336

|
Несколько десятков фигур, замотаных в темные балохоны, стараясь держатся в тени и не попадать в поле зрения чужаков, практически неслышно передвигались по задичавшему парку. Собственно, заметить их можно было только в момент перемешения, остановившись они полностью сливались с окружающими предметами.
Искуство маскировки неотделимо от искуства выживания, или существования, тут как говорится с какой стороны смотреть.
Достаточно четко, что доказывало высокий уровень организации, темные балохоны организовали полукольцо, отрезая пришельцам пути отступления в сторону парка.
Негромко прозвучала странное слово, изобилующие шипящими и свистящими звуками, и полукольцо человекоподобных фигур начало неторопливое движение в сторону пришельцев, отжимая их к колонаде входа в здание Имперского библиариума...
|
|
|
|
|
2.10.2006 - 18:34
|

???????? ???????
  
Группа: Житель
Сообщений: 344
Регистрация: 5.12.2005
Из: Замок Черных Стрижей
Пользователь №: 4110

|
- Ваша светлость, - Майстрекс коснулся плеча графа, показывая на полукольцо окружавших их существ. Воин вытащил из ножен меч. Заметив, что граф безоружен, он, чуть поколебавшись, протянул меч Санни рукоятью вперед. - Мне кажется, вы обращаетесь с этим лучше меня. Сам он тем временем достал из-за пояса длинный серебряный кинжал. Теоретически - заговоренный от нечисти. На практике испытать пока не приходилось.
--------------------
Завтра снова солнце встанет, Возвратит надежду людям, Мы умней и тверже станем, Только прежними не будем... (с)
Леди Филита, рыцарь первого круга Ордена Светлых
|
|
|
|
|
4.10.2006 - 04:16
|

сказочник
    
Группа: Капитан Стражей
Сообщений: 1881
Регистрация: 8.08.2004
Из: Орден Светлых
Пользователь №: 528

|
- Империя? То то мне здесь сразу не понравилось..., - граф окинул подозрительным взглядом окружавшие пустырь деревья. Во мраке парка что то зашипело, точно большая змея, и граф увидел перемещающиеся среди деревьев темные фигуры. По предварительным подсчетам их было несколько десятков. В тот же момент их заметил и Майстрекс. Санни с благодарностью принял протянутый воином меч. Однако... - Майстрекс, их слишком много! Уходим! Граф, полуобернувшись к чужакам и держа меч на готове, быстрым шагом направился в сторону возвышавшихся неподалеку развалин. В переди виднелось что то похожее на вход в здание с колоннами. - В здании нам легче будет защитить себя, чем на открытой местности, - поясни он Майстрексу. "Хотя, вполне возможно, нас просто загоняют в ловушку", - добавил он про себя. Однако, другого выбора у них пока не было. Дойдя до здания, путники нырнули в темный проем входа...
--------------------
- Скажите, не встречались ли мы в прошлом году во время бойни у города Психус?
|
|
|
|
|
4.10.2006 - 11:48
|
????

Группа: Житель
Сообщений: 4
Регистрация: 1.10.2006
Пользователь №: 7336

|
Темные балахоны, сохраняя дистанцию, последовали за пришельцами, время от времени перекликаясь на своем свистяще-шипящем наречии.
В комплексе библиариума оказалось достаточно светло. Струившийся сквозь купольные световые плафоны все тот же мертвенный, зеленоватый свет разгонял мрак пережившего сильный пожар здания.
Внутренние помещения хорошо сохранились, практически отсутствовали завалы и обрушения. Здания имперской постройки проектировались и возводились с многократным запасом прочности.
Странная процессия, возглавляемая двумя людьми в светлых одеждах сопровождаемых десятками, замотанными в бесформенные балахоны, человекоподобными фигурами, миновала громадный вестибюль, в доль стен которого размещались трехметровые статуи легендарных героев Империи Человека. Величественные фигуры спейсмаринеров, затянутые в элементы доспеха Tactical Drednought Armor, неприветливо взирали на пришельцев.
Из боковых ответвлений, постоянно возникали все новые и новые темные балохоны, оставляя пришельцам только один путь. Процессия росла. Свистящий шопот наполнял галереии, постепенно складываясь в равномерный гул, превращаясь в речитативом повторяемую мантру.
Миновав несколько залов, под неумолкающий речитатив голосов, пришельцы очутились в циклопическом помещении, высотой в полсотни метров. Перспектива стен терялась в льющемся с потолка зеленоватом свечении. Балюстрады, расположеные по стенам зала, оказались забиты темными балахонами. В общей сложности их было здесь несколько тысяч.
С противоположной стороны зала приблизилось еще несколько сотен темных балахонов. Человекоподобные фигуры замкнули пришельцев в геометрически идеальное кольцо и остановились. Речетатив мантры мгновено стих, наступила гробовая тишина...
|
|
|
|
|
4.10.2006 - 17:33
|

???????? ???????
  
Группа: Житель
Сообщений: 344
Регистрация: 5.12.2005
Из: Замок Черных Стрижей
Пользователь №: 4110

|
Преследователей стало больше, сначало - просто больше, потом - критично больше, и, наконец, просто-напросто до безобразия больше. Потом появилась еще кучка, до кучи, и все остановились. Майстрекс тоже. Идти было фактически некуда. Майстрекс смотрел на ситуацию очень философски. Не сказать, чтобы она ему нравилась, но он любил приключения, а они всегда связаны с риском. Сейчас он оглядывался вокруг скорее с любопытством, чем со страхом. "пожалуй, если бы они хотели нас просто убить, то уже бы это сделали, - размышлял Майстрекс. - мы, конечно, воины очень даже достойные, но нам вполне бы хватило и сотни. Так что явно затевается что-то куда более интересное... Филита сейчас начала бы переговоры, как пить дать". Майстрекс даже тоже подумал - может, переговоры начать? Открыл рот, подумал и закрыл. Говорить он отродясь был не мастер.
--------------------
Завтра снова солнце встанет, Возвратит надежду людям, Мы умней и тверже станем, Только прежними не будем... (с)
Леди Филита, рыцарь первого круга Ордена Светлых
|
|
|
|
|
7.10.2006 - 08:06
|

сказочник
    
Группа: Капитан Стражей
Сообщений: 1881
Регистрация: 8.08.2004
Из: Орден Светлых
Пользователь №: 528

|
офф: прошу прощения. у меня интернета 4 дня не было.
Всетаки это была ловушка... Через какое то время их загнали в огромный зал где они оказались в окружении странных фигур в балахонах. Оружия у чужаков видно не было. Санни и Майстрекс стали спитна к спине, готовясь подороже продать свою жизнь. Граф выставил перед собой меч и провел им перед лицами преследователей. - Кто из вас хочет умереть первым, господа? Им овладело какое то мрачное отчаяние. Он был готов умереть, забрав с собой на ту сторону как можно больше врагов, жителей ненавистной Империи. Санни было всеравно, его жизнь закончилась там, в Соборе Ордена Светлых. Жаль было Майстрекса. Однако, чужаки не торопились наподать, а медлели, как будто в ожидании какого то знака...
--------------------
- Скажите, не встречались ли мы в прошлом году во время бойни у города Психус?
|
|
|
|
|
7.10.2006 - 11:46
|

Дорога наш дом
   
Группа: Капитан Стражей
Сообщений: 542
Регистрация: 11.03.2005
Пользователь №: 2258

|
Вновь прозвучало свистяще-щипящее слово. Из круга темных балохонов выделились пять фигур, из-под складок их балахонов появились клинки. Оружие напоминало короткое копье с дниным металическим, обоюдоострым наконечником. Практически точная копия африканского асагая. Клинок легированой стали, древко из армированого углеродного пластика, с закрепленным на пяте, стальным крюком.
Пятеро вышедших, практически одновременно крутнули в руках свое оружие, послышался свист рассекаемого воздуха, и резко бросились на пришельцев. Остальные остались в полной неподвижности.
Фехтовальное искуство нападавших явно оставало желать лучщего, поскольку первые двое из нападавших попали под клинки обороняющихся в первую же секунду. Отсеченные конечности упали на пол, но при этом не пролилось не капли крови, а раненые ,не выказав ни каких признаков стараха и боли, продолжили атаку.
Стремительный взмах меча и один из нападавших, разрубленый от плеча до пояса, окончательно затих. В туже секунду из круга выделился еще один, достал свое оружие и точно так же как его предшественники крутнув его, занял место выбывшего соплеменника.
Вновь под сводами зала зазвучала мантра.
--------------------
Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам
|
|
|
|
|
7.10.2006 - 20:52
|

???????? ???????
  
Группа: Житель
Сообщений: 344
Регистрация: 5.12.2005
Из: Замок Черных Стрижей
Пользователь №: 4110

|
Майстрекс стремительно нагнулся и выпрямился, теперь в его левой руке тускло сверкало копье поверженного воина - кинжалом много не навоюешь. Оружие было несколько непривычно, но легло в руку удобно. Майстрекс немедленно воспользовался им, сделав длинный выпад в горло одного из нападавших (Майстрекс рассудил, что, если это нечисть, нужно рубить голову). Одновременно он подстраховывал себя кинжалом, чтобы во время выпада не открыть корпус.
--------------------
Завтра снова солнце встанет, Возвратит надежду людям, Мы умней и тверже станем, Только прежними не будем... (с)
Леди Филита, рыцарь первого круга Ордена Светлых
|
|
|
|
|
9.10.2006 - 16:19
|

????

Группа: Житель
Сообщений: 16
Регистрация: 5.03.2006
Пользователь №: 4996

|
Из-под сводов зала раздался странный, резкий звук. Громкий свист родившийся на самых высоких тонах, быстро перешедший в оглушительный визг и завершившийся пронзительным шелестом. Темные балохоны бросились было в рассыпную, однако их оказалось слишком много. Те кто не смог быстро покинуть центр зала, старались забится в любую возможную щель, прикрывая голову руками. С одного из световых плафонов, на тросе, быстро спустилась человеческая фигура затянутая в элементы легкого доспеха. Девушка откинула с головы капюшон: - Скорее, этот фокус - она небрежно отшвырнула газовый балон, с прикрученой к горловине странного вида насадкой, состоявшей из нескольких расщиряющихся трубочек - помогает не надолго. Короткое движение и в ее руках появилась пара клинков, которые она с резким выдохом всадила в щель между двумя плитами пола. Надавила, с видимым усилием преподняла одну из плит и откинула в сторону. Темные балохоны пришли в движение, вновь по залу начало растекатся рассерженое шипение. - Вниз - скомандовала девушка и канула в темноту открывшегося проема
|
|
|
|
|
9.10.2006 - 17:24
|

сказочник
    
Группа: Капитан Стражей
Сообщений: 1881
Регистрация: 8.08.2004
Из: Орден Светлых
Пользователь №: 528

|
Граф как раз хотел крикнуть Майстрексу, что б начинал прорубаться к выходу из зала, как вдруг, где то высоко под сводами, родился резкий свистящий звук. Фигуры в балахонах бросились в рассыпную, а перед Санни и Майстрексом возникла изящная фигурка девушки в легком доспехе. - Скорее, этот фокус - она небрежно отшвырнула газовый балон, с прикрученой к горловине странного вида насадкой, состоявшей из нескольких расщиряющихся трубочек - помогает не надолго. С помощью двух клинков ей удалось приподнять одну из плит пола. - Вниз - скомандовала девушка и канула в темноту проема. Санни ни чего не оставалось, как последовать за ней. Оправившиеся от испуга фигуры в балахонах приближались...
--------------------
- Скажите, не встречались ли мы в прошлом году во время бойни у города Психус?
|
|
|
|
|
9.10.2006 - 18:20
|

???????? ???????
  
Группа: Житель
Сообщений: 344
Регистрация: 5.12.2005
Из: Замок Черных Стрижей
Пользователь №: 4110

|
Майстрекс услышал жуткий визг и присел от неожиданности. Вспомнились байки про назгулов. Однако спустившаяся к ним с потолка девушка была, кажется, вполне себе живой и даже, возможно, не злой. Во всяком случае, она вроде хотела помочь. Майстрекс чуть помедлил, раздумывая, не скрывает ли темный проем ловушки. Впрочем, они уже в ловушке, куда ж еще хуже-то? Санни последовал за девушкой. Майстрекс поспешил следом.
--------------------
Завтра снова солнце встанет, Возвратит надежду людям, Мы умней и тверже станем, Только прежними не будем... (с)
Леди Филита, рыцарь первого круга Ордена Светлых
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|