Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Внимание, война!, Идем на вы.
Xa,Oc
сообщение 6.06.2007 - 20:27
Сообщение #1


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 67
Регистрация: 25.12.2006
Пользователь №: 8973



Это официальное объявление войны.
Небольшой дружеской войны.
Которая позволит всем нам развеять скуку.
Есть желающие приянть вызов нашей Банды?
Кто-то хочет отстоять честь родины?

Жители Гондора! Выходите сражаться!

Желаете - обсудим правила, желаете - сыграем дружески, на глаз.
Желаете - армиями.
Желаете - дуэлями.
Желаете?


--------------------
Настоящий Сталевар
Снимаю сглаз, порчу, одежду, драгоценности, скальп, документальные фильмы и БДСМ-прон. Цена договорная.
Терниец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
8 страниц V   1 2 3 > »   
Начать новую тему
Ответов (1 - 99)
Остап Оглоедов
сообщение 8.06.2007 - 09:42
Сообщение #2


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



Ну почему же "небольшой"? smile.gif Было бы неплохо, если б большой. Граждане гондорцы! Устроим межфорумную мега-зарубу? Сравним две школы? У? wink.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sloniara
сообщение 8.06.2007 - 09:50
Сообщение #3


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 96
Регистрация: 17.07.2006
Из: славный город-герой Вильнюс
Пользователь №: 6412



Кстати, если что - судей на междусобойчик можно пригласить с Короны или иного ролевого ресурса схожей тематики.... rolleyes.gif


ДА БУДЕТ ВОЙНА!


--------------------
...темная лошадка неформата....
------------------------------------------------------------------------
Состою не где-то, а в Гильдии магов
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Вольный Стрелок
сообщение 9.06.2007 - 08:27
Сообщение #4


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 164
Регистрация: 6.06.2007
Из: Замок Сильверт
Пользователь №: 12928



Ох, полохо это... надо срочно реанимировать! или зомби подымать!

Долой скуку! Даешь ролевую войну!


--------------------
Est sularus oth mithas! - Моя честь - моя жизнь!
Нет таких пространств и сердец, которые невозможно было бы покорить!(с)
Всему свой час и время всякому делу под небесами...
У меня всего две фразы: я хочу вас всех! я хочу вас сразу!(с) :)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ph@ntom
сообщение 9.06.2007 - 10:48
Сообщение #5


Защитник ОЭ
***

Группа: Страж
Сообщений: 475
Регистрация: 25.12.2005
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 4259



Да, шустрые вы ребята, ничего не скажешь... Вот только пришли немного не вовремя - в начале июня тут мало кто появляется. Хотя, если очень хочется...
Я бы вам посоветовал для начала решить между собой, чего вы, собственно, хотите, а то поднимать народ для неизвестно чего - несерьезно это...


--------------------
Архидруид, корреспондент Ордена эльфов.

Вот уж враг ждёт у ворот.
Связан острог живою стеною:
Мышь не проскочет, зверь не пройдёт.
Нами же правит железная воля.
Ветер уносит бешеный вой,
Дым над острогом бьётся клубами.
Скинем стальные кольчуги долой,
Чистыми в бой пойдём пред Богами!
(с) Волколак
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 9.06.2007 - 11:03
Сообщение #6


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



Да мы, мне кажется, достаточно ясно пояснили, чего мы хотим. Даёшь масштабную межфорумную баталию! Место, время, регламент, правила и судейство готовы обсуждать.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Gag
сообщение 9.06.2007 - 12:04
Сообщение #7


???????? ???????
***

Группа: Страж
Сообщений: 358
Регистрация: 30.01.2005
Из: Москва
Пользователь №: 1914



QUOTE
Здесь я себя чувствую конкистадором среди индейцев нового света.

Увы, глас вопиющего в пустыне... - цивилизации. Романтичного, горячего, наполненного силами Кортеса - не слышат папуасы и аборигены, за: бубнежом телевизора, стрекотом газонокосилки и гулом сопел пролетающего пассажирского пепелаца.
Все всем пресыщены, и тихо двигают шахматные фигуры с давно проверенными соперниками в давно продуманных партиях. Вы хотите отнять у аборигенов комфорт? Зачем Вам это, Кортес?



--------------------
"Бойцовый кот, есть боевая единица сама в себе"

Всадник Рохана

Старейшина и командор городской Стражи Эдораса
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ilahar
сообщение 9.06.2007 - 12:21
Сообщение #8


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 75
Регистрация: 7.07.2006
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 6312



Дабы привнести свет прогресса в ваши тёмные сонные джунгли, мой сформировавшийся абориген. Ибо однажды вы слезете с лиан и увидите как миомо вас проплывает красивый океанский теплоход с тысячами пассажиров на борту, а вам останется только наниматься носильщиаками, дабы попасть на сие белое чудо.


--------------------
Ганзеец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Chou
сообщение 9.06.2007 - 13:08
Сообщение #9


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 172
Регистрация: 6.07.2006
Из: Гостиница Радуга)))
Пользователь №: 6291



Дабы развеять сомнения гондорцев:
Мы пришли с неформата чтобы попотрошить ваши Ордена...
По одному или все сразу...)


--------------------
ПРОРВЁМСЯ, ЕСЛИ НЕ НАРВЁМСЯ!!!
СЛАВУ ОДИНУ НЕСЁМ ЧЕРЕЗ МИРЫ!!!
Сестрёнка-эльф Ариана.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lich_Reanimator
сообщение 9.06.2007 - 13:35
Сообщение #10


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 16
Регистрация: 5.06.2007
Пользователь №: 12914



пафосу-то сколько, пафосу!... blink.gif smile.gif

давайте поставим вопрос ребром: есть ли на Гондоре желающие и умеющие повоевать ролевики?


--------------------
"Бессмертие из чувства долга" (с)

"Гниение не остановить! Ведь все вокруг: небо, цветы, шакалы, - все результат гниения. Жизнь - это гниение! Так что не остановить." (с) "72 метра" ))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Валар
сообщение 9.06.2007 - 13:49
Сообщение #11


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 22
Регистрация: 6.06.2007
Из: Серебряные Сны
Пользователь №: 12937



smile.gif А мне кажется, вопрос надо поставить иначе - есть ли здесь желающие хоть что-то ролевики? И есть ли они вообще? =))


--------------------
Сиятельный ©
Дверь распахни - и ты сады увидишь,
Напьёшься серебристых слез луны.
Твой путь в огне, но ты без страха выйдешь
На берега неведомой страны. . . ©
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 9.06.2007 - 14:00
Сообщение #12


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



Есть ли жизнь на Гондоре? biggrin.gif
Блин... Может, хоть на словесную дуэль кто-то согласится? Зря, что ли, Скиталец тут регился?.. rolleyes.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ilahar
сообщение 9.06.2007 - 14:44
Сообщение #13


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 75
Регистрация: 7.07.2006
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 6312



Понты людей научившихся играть строго по определённым правитлам и достигнувших своей планки. Выше головы не прыгнешь, выше они уже не поднимутся и будут с упоением вспоминать свои замызганные и никому не нужные щедевры. Занимаясь убогими сражениями с ботами и представлять себя всемогущими. Жаль)))
Реально 3-4 человека на гондоре есть, все остальные типичные флудеры, коих хватает всегда и везде. Нет полёта фантазии. Скучно.


--------------------
Ганзеец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Gag
сообщение 9.06.2007 - 15:06
Сообщение #14


???????? ???????
***

Группа: Страж
Сообщений: 358
Регистрация: 30.01.2005
Из: Москва
Пользователь №: 1914



QUOTE
Понты людей научившихся играть строго по определённым правитлам и достигнувших своей планки.

Где понты? ohmy.gif Скорее покажите мне, невежде, - где в этой темы понты, исходящие от форумчан Гондора?
Кстати, разрешите взглянуть на принципиальную схему работы Вашего "планкоизмерителя"? wub.gif
QUOTE
Выше головы не прыгнешь, выше они уже не поднимутся и будут с упоением вспоминать свои замызганные и никому не нужные щедевры.

Право-слово, у меня со щеки скатилась скупая мужская слеза. Проникся необычайно. rolleyes.gif
Не могли бы Вы, Носитель Высшего разума, оттереть своим барским рукавом какой-нибудь из "замызганных шедевров", чтоб я, и другие форумчане смогли полюбоваться и понять, о чем вообще речь?
QUOTE
Реально 3-4 человека на гондоре есть, все остальные типичные флудеры, коих хватает всегда и везде.

О да! Мы, аборигены, тоже кое на что годимся в бою, если во главе нас поставить белого офицера. Вы ведь о себе молвите, Кортес? flowers.gif

Только прошу Вас, не называйте имен! Пусть "счастливчики" остануться инкогнито - ведь каждый из нас, будет лееять себя надежой, что они и есть один из тех, о ком наименее пренебрежительно отозвался великий Отец наш и Просвятитель - Кортес.


--------------------
"Бойцовый кот, есть боевая единица сама в себе"

Всадник Рохана

Старейшина и командор городской Стражи Эдораса
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ilahar
сообщение 9.06.2007 - 15:15
Сообщение #15


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 75
Регистрация: 7.07.2006
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 6312



Понты в личке, понты здесь. Девочки не представляющие даже и в помине что такое "словесная ролевая дуэль", когда два персонажа условившись заранее стараются обыграть друг друга как можно жестче, убийственне или же красивее, загнав противника в угол. Итоги выносит коллегия из 3 судей. Вы сами, высказывающие больше сарказма нежели чего-то конструктивного.
ваша планка

QUOTE
Право-слово, у меня со щеки скатилась скупая мужская слеза. Проникся необычайно. 
Не могли бы Вы, Носитель Высшего разума, оттереть своим барским рукавом какой-нибудь из "замызганных шедевров", чтоб я, и другие форумчане смогли полюбоваться и понять, о чем вообще речь?

Ролевые темы орденов и ролевые походы "взлелеянные годами". Список вот тут

QUOTE
О да! Мы, аборигены, тоже кое на что годимся в бою, если во главе нас поставить белого офицера. Вы ведь о себе молвите, Кортес? 

Только прошу Вас, не называйте имен! Пусть "счастливчики" остануться инкогнито - ведь каждый из нас, будет лееять себя надежой, что они и есть один из тех, о ком наименее пренебрежительно отозвался великий Отец наш и Просвятитель - Кортес.

Нет. Вы годитесь лишь на пушечное мясо в тех войнах что мы ведём. У вас абсолютно атрофированная фентезийная магия. Переделанный АДНД. Отлично, но полёта фантазии нет.

Silindo, deathlord, sunny, вы сгодитесь, возможно кто-то ещё. Сильно к отыгрышу не присматривался. Просвещать вас уже поздно, горбатого могила исправит.


--------------------
Ганзеец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Necrolyt
сообщение 9.06.2007 - 15:17
Сообщение #16


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 109
Регистрация: 6.06.2007
Пользователь №: 12916



Хе-хе господа smile.gif Посмеятся конешь - это хорошо.

Есть ли в Гондурасе ролевики желающие(!) поучавствовать в словесной баталии? smile.gif Не спрашиваю есть ли грамотные ролевики, потому как сначала нужно понять желают ли они вообще участвовать. Собственно так, дабы не терять времени.


--------------------
Magnificent Ganza ©
Ashes to ashes, dust to dust ©
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Chou
сообщение 9.06.2007 - 15:21
Сообщение #17


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 172
Регистрация: 6.07.2006
Из: Гостиница Радуга)))
Пользователь №: 6291



А чё потрясать и меряться?)))
Сейчас Старьёвщик Джо организует поход, интересно будет посмотреть кто примкнёт к моему оборотню!)


--------------------
ПРОРВЁМСЯ, ЕСЛИ НЕ НАРВЁМСЯ!!!
СЛАВУ ОДИНУ НЕСЁМ ЧЕРЕЗ МИРЫ!!!
Сестрёнка-эльф Ариана.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Xa,Oc
сообщение 9.06.2007 - 15:29
Сообщение #18


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 67
Регистрация: 25.12.2006
Пользователь №: 8973



Это просто смешно =))
Будет кто-то воевать с нами, если мы объявим вам настоящую войну? Или нас просто пошлют в игнор?
Я подозреваю, что последнее.
Будет ли с нами сражаться хоть кто-то?


--------------------
Настоящий Сталевар
Снимаю сглаз, порчу, одежду, драгоценности, скальп, документальные фильмы и БДСМ-прон. Цена договорная.
Терниец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Necrolyt
сообщение 9.06.2007 - 15:45
Сообщение #19


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 109
Регистрация: 6.06.2007
Пользователь №: 12916



Ладно, уже хорошо что не игнор. smile.gif Значит возможно продолжение.
Раз просите подождать - подождем, может действительно что-нить из этого выйдет. smile.gif


2 Mogwaika
Терь нормально? smile.gif

ага, спасибо)

Сообщение отредактировал Mogwaika - 9.06.2007 - 17:51


--------------------
Magnificent Ganza ©
Ashes to ashes, dust to dust ©
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mogwaika
сообщение 9.06.2007 - 17:07
Сообщение #20


Добрая фея - Культовая фигура
Иконка группы

Группа: Root Admin
Сообщений: 965
Регистрация: 14.02.2005
Из: Москва
Пользователь №: 2028



[ooc] Господа, по Вас можно скоро будет проверять календарь - как лето так Вы тут biggrin.gif [/ooc]

Necrolyt
Ph@ntom
приведите подписи в соответствие с правилами форума. спасибо.


--------------------
аська не работает. писать сюда: [email protected] в теме письма указывать Forum Gondor.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
chaoslord
сообщение 9.06.2007 - 17:23
Сообщение #21


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 3
Регистрация: 22.04.2006
Из: таиццо где-то в глубинах Сети
Пользователь №: 5503



Хе smile.gif. Даж меня, старика, вспомнили... Приятно, приятно - как-никак, вот уже год исполнился, как я получил на этом форуме бан... Меня сейчас лучше совсем на других сетевых ресурсах искать, да и на межфорумном турнире, если он и будет, не думаю, что Гондор будет числиться в моих союзниках... Так что увы, увы - если я и поучаствую в сиём мероприятии, то будет это явно не здесь. Та же Арда, особливо если удастся убедить Паладина быть судьёй, меня привлекает не в пример больше...

Нащёт правил турнира - искренне надеюсь, что они таки действительно есть smile.gif. А то, ежели получится такая же похабень, как и в прошлом году... Хотя, если кому интересно - собстно Правила у меня ещё с прошлого года никуда не делись. Другой вопрос, что это лето я нацелился провести где-нить на тёплых пляжах, вдали от компьютера, так что до осени ничего не обещаю. Хотя, по своей всегдашней привычке, в какую-нить свою словеску желающих пригласить могу smile.gif


--------------------
Бан - это только начало... © deathlord

Девушки, никогда не кривите душой, потому что кривая душа, убегая в пятки, может сильно погнуть вам ноги.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Chou
сообщение 9.06.2007 - 17:40
Сообщение #22


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 172
Регистрация: 6.07.2006
Из: Гостиница Радуга)))
Пользователь №: 6291



QUOTE(Mogwaika @ 9.06.2007 - 16:07)
[ooc] Господа, по Вас можно скоро будет проверять календарь - как лето так Вы тут biggrin.gif [/ooc]

Дрямьте!)
А я им говорил, что нефиг сюда лезть, ну, дык не послушали!)))
У нас просто в очередной баталии затянулось судейство, вот и заглянули сюда (и не только сюда).

Ос, я там со Старьёвщиком Джо торгуюсь -- посмотрим, что получится...)


--------------------
ПРОРВЁМСЯ, ЕСЛИ НЕ НАРВЁМСЯ!!!
СЛАВУ ОДИНУ НЕСЁМ ЧЕРЕЗ МИРЫ!!!
Сестрёнка-эльф Ариана.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 9.06.2007 - 17:52
Сообщение #23


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



Товарищи, это всё хорошо и интересно, что вы сейчас говорите. Но давайте ближе к делу. Господа гондорцы. Кто-то из вас готов сразиться с нами хоть каким-то способом? Будьте добры, дайте прямой ответ. Тогда будем говорить. Тогда будет конструктив.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гиль-Мелиэнь
сообщение 9.06.2007 - 18:09
Сообщение #24


Леший
****

Группа: Капитан Стражей
Сообщений: 817
Регистрация: 7.04.2005
Из: Пень Дальний
Пользователь №: 2516



"Гондорцы! Если слова "честь" и "мужество" для вас не пустой звук... Сразитесь с нами!"

а если я убежденный мирный житель? ph34r.gif и целитель, не бравший в руки меч невжисть, и считающий ранения/ушибы/травмы/магические вмешательства в процессы жизнедеятельности и т.д. - своими профессиональными врагами? unsure.gif

да и потом что за Вам радость и утеха с ними слабенькими да хиленькими сражаться? rolleyes.gif для тренировки? а разве выбирают противника не по-сильней?


--------------------
У шамана три руки,
Мир вокруг, как темный зал…
На ладонях золотых
Нарисованы глаза…
(с) ПИКНИК. У шамана три руки...


есть такое слово - практика.....
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Necrolyt
сообщение 9.06.2007 - 18:24
Сообщение #25


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 109
Регистрация: 6.06.2007
Пользователь №: 12916



QUOTE
...и считающий ранения/ушибы/травмы/магические вмешательства в процессы жизнедеятельности и т.д. - своими профессиональными врагами?

Ну а если мы те кто приносят эти "ушибы/травмы и т.д", то бишь мы враги, а что делать с врагами как не сражаются? smile.gif
QUOTE
да и потом что за Вам радость и утеха с ними слабенькими да хиленькими сражаться?

Опять же, беда многих ролевиков, слишком серьезно воспринимающих ролевую игру).
Радость должна быть не только нам, но и вам - так сказать обоюдный интерес.
Но если вы все откажетесь, я лично не буду настаивать. smile.gif


--------------------
Magnificent Ganza ©
Ashes to ashes, dust to dust ©
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 9.06.2007 - 18:24
Сообщение #26


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



QUOTE
"Гондорцы! Если слова "честь" и "мужество" для вас не пустой звук... Сразитесь с нами!"

а если я убежденный мирный житель?


Так ведь я не сказал "Гиль Мелиэнь", я сказал "гондорцы" smile.gif

Нет, граждане, это положительно забавно. Камрады, представьте, что к нам в ОиС приходит кто-то с такими речами. Да вынесли бы постами в 30 страниц, задавили бы килобайтами текста!
Гондорцы, вам самим-то не скучно? Я понимаю, у всех свои традиции. Нам кажется... странным ваш отыгрыш, вам, наверное, показался бы странным наш. Но неужто совсем не интересно попробовать себя и нас "на прочность"?..


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гиль-Мелиэнь
сообщение 9.06.2007 - 18:36
Сообщение #27


Леший
****

Группа: Капитан Стражей
Сообщений: 817
Регистрация: 7.04.2005
Из: Пень Дальний
Пользователь №: 2516



скажем так: лично для меня Гондор - Дом, куда очень приятно возвращаться, видеть знакомые аватары, знакомую обстановку, втягиваться в игру, коли она есть. мне тут не скучно=)
а сражаться я и правда не люблю...
если кто-нить из ОЭ пойдет сражаться, я поприсутствую.

хотя не понимаю самой организации предложенового вами действа. дуэль? хм...литературный отыгрыш, так? это еще понятно вполне.
а вот война... blink.gif
вы хотите просто поиграться, для удовольствия и вне основных квестов? я была бы не прочь, всегда интересно посмотреть, как играют незнакомые существа, но я не умею сражаться и никогда не отыгрывала этого.)


--------------------
У шамана три руки,
Мир вокруг, как темный зал…
На ладонях золотых
Нарисованы глаза…
(с) ПИКНИК. У шамана три руки...


есть такое слово - практика.....
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 9.06.2007 - 18:49
Сообщение #28


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



QUOTE
хотя не понимаю самой организации предложенового вами действа. дуэль? хм...литературный отыгрыш, так? это еще понятно вполне.
а вот война... 
вы хотите просто поиграться, для удовольствия и вне основных квестов

Гм smile.gif Война - это война. Тут, в общем, всё просто: мы договариваемся о количестве и составе войск, о времени, регламенте, судействе... В общем, обо всём, что нужно. И отыгрываем свои действия на войне.
Может, мои товарищи объяснят подробней и понятней smile.gif
Если нужно, могу кинуть приватом ссылку на нашу нынешнюю кампанию smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Necrolyt
сообщение 9.06.2007 - 18:49
Сообщение #29


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 109
Регистрация: 6.06.2007
Пользователь №: 12916



QUOTE
хотя не понимаю самой организации предложенового вами действа. дуэль? хм...литературный отыгрыш, так? это еще понятно вполне.
а вот война...

А чем по вашему является война, как не литературным отыгрышом? smile.gif Не воевали? Ну и хорошо, зато поучитесь, на практике так сказать разве не интересно? Хотя вам не обязательно воевать(в прямом смысле этого слова) будете заниматся своим целительством на войне сколько угодно. smile.gif
Ну да ладно, ежели большинство гондорцев не захочет, - откажусь от войны.*

*возможно. smile.gif


--------------------
Magnificent Ganza ©
Ashes to ashes, dust to dust ©
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гиль-Мелиэнь
сообщение 9.06.2007 - 19:00
Сообщение #30


Леший
****

Группа: Капитан Стражей
Сообщений: 817
Регистрация: 7.04.2005
Из: Пень Дальний
Пользователь №: 2516



я играла в локальные войны, то бишь по локациям=) ph34r.gif и без правил как таковых...что неприятно весьма.
да, быть может, если я посмотрю, как вы устраиваете в одной теме всю войну, я пойму=) от ссылки не откажусь.

что-то мне подсказывает, что воевать-то и не особенно есть кому или же нет желания....Но действительно, дадим теме время повисеть и покрасоваться. может кто и оживет))) хотя я предпочитаю игру ради красоты и неожиданности ходов, приятного времяпрепровождения, а не сравнения крутизны школ, мастеров и т.д. в соревнование зачастую не только побеждает сильнейший, но и убивается сама задумка и "интересность" происходящего.
Из перечисленных вами, Санни ушел... Силиндо тоже только "незримо с нами"(если ты это читаешь, скажи пожалуйста мне в асю, есть ли у тебя вообще какие-нибудь мысли по поводу игры или уже все закончилось?), а Дес, ну Дес играет не тут.

Сообщение отредактировал Гиль-Мелиэнь - 9.06.2007 - 19:08


--------------------
У шамана три руки,
Мир вокруг, как темный зал…
На ладонях золотых
Нарисованы глаза…
(с) ПИКНИК. У шамана три руки...


есть такое слово - практика.....
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Элхэ
сообщение 10.06.2007 - 00:24
Сообщение #31


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 75
Регистрация: 4.12.2006
Из: Аст Ахэ
Пользователь №: 8365



РЕБЯТА, А НАХРЕНА ВАМ ЭТО? Скучно просто, что ли? Не все гондорцы даже в боях участие принимают. Я, например, не принимаю. Я скромно существую на правах эльфийки... Я конечно понимаю, мирные переговоры со столь решительными людьми ни к чему не приведут. Вы хоть фильтруйте базар, ч то тупо не все с вами захотят воевать - людям это просто не надо. Я говорю здесь за себя, не призывая подписываться вообще никого...

Вот короче вам мое ИМХО, а как остальные об этом думают - не знаю.

устное предупреждение за размещение ссылки без согласия администрации

Сообщение отредактировал Mogwaika - 13.06.2007 - 14:53


--------------------
Зверь, самый лютый, жалости не чужд. Я чужда. Так, значит, я не зверь? (С)Эльфхейм
Есть у эльфов анекдот, очень маленький совсем.
Посмеемся же над ним: "Дзум батыржым аирмор!"

ЙА ЭЛЬФИЙКО! КТУЛХУ ФХТАГН!!!
Этот поезд в огне, но по-прежнему едет в Бобруйск. (С)Башорг
Как эльфу без моря, как магу без чуда, нельзя менестрелю без лажи прожить! (С)Тэм
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ilahar
сообщение 10.06.2007 - 00:43
Сообщение #32


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 75
Регистрация: 7.07.2006
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 6312



и админша туда же. всё с вами ясно.
предлагаю всем неформатовцам свернуть присутсвие на гондурасе и поискать более адекватных людей согласных на нормальное литературное противостояние. пусть мышедавят в инферне дальше.

Сообщение отредактировал Ilahar - 10.06.2007 - 00:47


--------------------
Ганзеец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Элисса
сообщение 10.06.2007 - 02:52
Сообщение #33


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 4
Регистрация: 8.06.2007
Пользователь №: 12998



QUOTE(Dinin @ 10.06.2007 - 01:58)
Да, надолго вас хватило smile.gif тоже мне, неформалы...
[right][snapback]448470[/snapback][/right]

не неформалы,а неформатцы.)))хотя,первое тоже)

2.Мои дорогие-любимые( flowers.gif ) молодые люди, дайте здешним ролевикам собраться с силами.

Уважаемые гондорцы(гондоровчане?не знаю как правильно) мы хотим не бездумного суперменского битья друг друга по голове револьверами с отсыревшим порохом.Нет.Мы хотим грамотную словесную ролевую битву,дабы потренировать и себя,и предоставить вам такую возможность.
К тому же,сие меропрития прибавит популярности обоим форумам.
И,как последний аргумент-это весьма и весьма интересно.)
Благодарю за внимание.)


--------------------
Носящая маски
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mogwaika
сообщение 10.06.2007 - 04:18
Сообщение #34


Добрая фея - Культовая фигура
Иконка группы

Группа: Root Admin
Сообщений: 965
Регистрация: 14.02.2005
Из: Москва
Пользователь №: 2028



Я просто выскажу свое ХО - вот вы пришли, так глОмурненько все разрекламировали, так попетушились, типа кто тут отец, а кто не согласен - вылезай спорить.... при этом - ну вот каждый июнь так вылезаете.... ну а толку?

По-моему, все своего адреналина ради...... Нужно что-то повопить с пеной у рта, чтобы клацая по клавишам просыпалось чувство собственной неотразимости.... А то что нафиг никому не надо вы спишите на трусость все той же неотразимости ради....

А что вы, правда, зимой такие тусклые? никаких вызовов - ничего? Вам в начале июня делать нечего? Отпуска/халявная сессия/школьные каникулы? Ну объясните кто-нибудь мне, почему вы каждый июнь просыпаетесь?

ИМХО - хорошо, что вы такой гурьбой что-то делаете. умницы. прям диплом на вашем примере пиши о новых факторах социализации. с другой стороны - подспудный ребяческий раж, вне зависимости от возраста тех, кто его выражает, приводит к тому, что иначе как петушение ваш пафосный вызов не воспринимается (если я не права, то что у вас в подписях встречаются провокационные призывы уровня лет 14?)

Вам, может быть, надо посамоутверждаться.... Но почему остальные должны принимать участие в решении ваших проблем?

Ilahar мое почтение.......


--------------------
аська не работает. писать сюда: [email protected] в теме письма указывать Forum Gondor.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Валар
сообщение 10.06.2007 - 09:57
Сообщение #35


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 22
Регистрация: 6.06.2007
Из: Серебряные Сны
Пользователь №: 12937



*возвел к небу ясны очи* Господь бог. . . что же они такие. . . кхм, ладно. Нам просто ИНТЕРЕСНО поиграть с вами. Сравнить школы. Ну и т.д.. Неужели вам это совершенно не нужно? Неужели не интересно будет потом вспоминать как сошлись в жестокой битве два форума(простите за пафос smile.gif )? Видимо так, видимо не интересно. Вам и вашему форуму уже похоже вообще ничего не нужно. А жаль. . . более чем.
p.s.: а почему пришли в июне. . . там у нас на войне судейство затянулась. . . случайность наверно)


--------------------
Сиятельный ©
Дверь распахни - и ты сады увидишь,
Напьёшься серебристых слез луны.
Твой путь в огне, но ты без страха выйдешь
На берега неведомой страны. . . ©
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Xa,Oc
сообщение 10.06.2007 - 10:50
Сообщение #36


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 67
Регистрация: 25.12.2006
Пользователь №: 8973



Неужели вам не хочется чего-нибудь новенького? Неужели вам не надоела скучная мирная жизнь? Хм, судя по количеству игроков, таки надоела.
Забавно получается, кста - те, кому надоело, попросту пропали. Те кому не надоело - остались и упрямо цепляются за это.
Неужели вам не хочется попробовать свои силы? Попробовать какой-то новый отыграш? Устроить себе разминку для ума? Очистить от ржавчины перо? Хм?

QUOTE
Ну объясните кто-нибудь мне, почему вы каждый июнь просыпаетесь?

Гм. Какие интересные претензии. И добро бы обоснованные...
Ладно, ответим так - мы, по большому счету, никогда не засыпаем. Просто иногда нам становится скучно... И мы решаем проведать наших словесноролевых родственников.

QUOTE
то что у вас в подписях встречаются провокационные призывы уровня лет 14?

Ну, появились они, собссно, после одного в высшей степени интересного происшествия в таверне. Оно было для нас открытием. Правда.
Между прочим, ответные призывы некоторых ваших игроков не отличаются от них в лучшую сторону. Типа, "Давайте этих праааативных дружно заигнорим и пошлем на баш.орг!!"
(Кроме того, нам не охота, что бы нас принимали за каких-то там Вороновцев.)

QUOTE
Да, надолго вас хватило smile.gif тоже мне, неформалы...

smile.gif Ну что нам, бесплатно у вас на ресурсе активность подымать? =)) Не-е-ет. Мы тоже хотим удовлетворения. А иво нам ни даютЪ(


--------------------
Настоящий Сталевар
Снимаю сглаз, порчу, одежду, драгоценности, скальп, документальные фильмы и БДСМ-прон. Цена договорная.
Терниец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 10.06.2007 - 11:09
Сообщение #37


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



Mogwaika

QUOTE
ну вот каждый июнь так вылезаете...

Вы это о ком? Лично я тут впервые smile.gif И потом - что с того, что июнь? Сессия? И у меня сессия. Близко не "халявная", уж поверьте. И? Мне вполне хватает времени на подготовку, на погулять и на в Сети посидеть. Так что, прошу прощения, но "не тот сезон" - это, что называется, "гнилая отмазка". Уж извините за резкость

QUOTE
А что вы, правда, зимой такие тусклые? никаких вызовов - ничего?

У меня идея: нанесите нам ответный визит зимой. Поглядите, "тусклые" мы или не очень biggrin.gif Мне думается, наш народ к подобному не остался бы равнодушен даже в первые числа января.

QUOTE
что у вас в подписях встречаются провокационные призывы уровня лет 14?

Не научите определять по подписям их "уровень", а ещё лучше, возраст их владельцев rolleyes.gif

Вообще говоря, мы нагло заявляем, что да, считаем себя одними из самых продвинутых ролевиков в Рунете. Во всяком случае, достойных соперников, которые приняли бы вызов, мы ещё не встретили.
Хоть кто-то из вас отреагирует на нашу наглость? Или банально все сольют?
Вы нас вынуждаете всерьёз считать, что боитесь нас.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
silindo
сообщение 10.06.2007 - 13:06
Сообщение #38


Odhron
****

Группа: Капитан Стражей
Сообщений: 848
Регистрация: 3.05.2005
Пользователь №: 2704



Буду говорить за свой родной Орден: мои игроки заинтересовались предложением заморских гостей, останавливает нас только одно - бытующее мнение о неформатовцах, что мол они покемонят много. Я хочу, чтобы было ясно с самого начала: нас не прельщают крабы-мутанты движущей силой которых является реактивный двигатель и прочие изыски. Если вы готовы играть в рамках правил, то можно и повоевать.
Прочитайте правила и скажите о своей готовности играть по ним - тогда будем думать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Xa,Oc
сообщение 10.06.2007 - 13:14
Сообщение #39


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 67
Регистрация: 25.12.2006
Пользователь №: 8973



Нас, пожалуй, не устраивает правило о магии. Насчет длительности каста - все здорово, это только за. Но вот использование только тех заклинаний, что описаны в спеллбуке - не есть гут.

Техномагию тащить не будем, ладно. Есть только вопрос - входят ли негуманоидные големы в эту характеристику? Не неубиваемые, а негуманоидные.

И ещё:
Силиндо, я так понял, мы будем сражаться по денежной системе? В смысле, согласовываем юнит-лист, а потом каждой стороне по равному числу монеток?
В таком случае ОК.

Но самый главный вопрос - Судьи.
Я вижу два варианта: либо звать их с другого форума, либо собрать коллегию из равного чсисла нефорцев и гондорцев.


--------------------
Настоящий Сталевар
Снимаю сглаз, порчу, одежду, драгоценности, скальп, документальные фильмы и БДСМ-прон. Цена договорная.
Терниец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 10.06.2007 - 14:55
Сообщение #40


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



Погодите, товарищи. Мы согласны играть по правилам. Но не по навязанным извне правилам. Правила должны устраивать обе стороны. Вот тов. ХаОс говорит, что колдунствовать по вашим правилам мы не согласны. Бо считаем, что в магии ограничениями должны быть логика и фантазия игрока и литературность отыгрыша, а не условности вроде "книги заклинаний". То же и с войскам: предложенный перечень мне лично кажется скудным и скучным. Армии должны быть оригинальны.
Иными словами, ограниченности и предсказуемости мы противопоставляем фантазию, логичность и литературность. Смекаете? smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Chou
сообщение 10.06.2007 - 15:17
Сообщение #41


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 172
Регистрация: 6.07.2006
Из: Гостиница Радуга)))
Пользователь №: 6291



Кстати, мой персонаж -- обычный наёмник, который уже год как работает вышибалой в одном из ваших трактиров. В принципе его можно и завербовать на сторону эльфов! Никаких проблем! wink.gif


--------------------
ПРОРВЁМСЯ, ЕСЛИ НЕ НАРВЁМСЯ!!!
СЛАВУ ОДИНУ НЕСЁМ ЧЕРЕЗ МИРЫ!!!
Сестрёнка-эльф Ариана.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Xa,Oc
сообщение 10.06.2007 - 20:20
Сообщение #42


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 67
Регистрация: 25.12.2006
Пользователь №: 8973



Не поймите нас неправильно - мы не предлагаем играть по нефовским правилам.
Я лично предлагаю просто согласовать наш юнит-лист и общие (более свободные) ограничения на магию.
И всё.


--------------------
Настоящий Сталевар
Снимаю сглаз, порчу, одежду, драгоценности, скальп, документальные фильмы и БДСМ-прон. Цена договорная.
Терниец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 10.06.2007 - 21:29
Сообщение #43


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



QUOTE
Не поймите нас неправильно - мы не предлагаем играть по нефовским правилам.
Я лично предлагаю просто согласовать наш юнит-лист и общие (более свободные) ограничения на магию

Поддерживаю. Думаю, стоит сделать так: определим, сколько войск какого класса будет иметь та и другая сторона. Скажем, по 500 тяжёлых пехотинцев, по 1000 лёгких конников и т. д. Свои войска со всеми их особенностями каждый описывает сам.
Что касается магии. Пользоваться "книгами заклинаний" мы чисто технически не можем - нету их у нас. Предлагаю ограничить магию здравым смыслом, логикой, знаниями и фантазией игроков. То есть, привлечение всех и всяческих "высших сил" и прочее суперменство будет резаться автоматом. В остальном же пусть всё решит ролевое мастерство.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Селена
сообщение 12.06.2007 - 23:31
Сообщение #44


Богиня Луны
***

Группа: Страж
Сообщений: 288
Регистрация: 2.11.2004
Из: Москва
Пользователь №: 1171



Остап Оглоедов
вот вы ведете себя, как маленькие мальчики (хотя, судя по дате рождения так и есть)! Типа: "Возьмем их на слабо!"
вы, мальчики, телевизора насмотрелись (что-то вроде такой лабуды для гормонально недоразвитых подростков: -"Джо, дерись!" -"Нет, Сэм!" -"Ты трус, Джо!" -"Ни за что! Я не трус! Выходи и дерись!")
вместо того, чтобы флудить на 5 страниц форума, просто создали бы тему, где большими красивыми буковками дали ссылку на свой "неформат", написали бы сколько вас готово участвовать, на какую тему "словесную дуэль" проводить будете (военная ролевка, какой-нибудь совместный поход за артефактом, что-то на морскую тематику и т.д.), на какой срок проведения рассчитываете и т.д. А-то сами не знаете чего хотите! Пришли, начали пищать "Это война! Аааааа!", а сами ничего внятно сказать не можете, только понты и пафос! Если вы имели в виду войну кто кого пафоснее и у кого понты круче-это вы ошиблись форумом.
И ещё. Запомните раз и навсегда: если человек не хочет в этом участвовать, значит реально НЕ ХОЧЕТ, и не надо детсадовского писка "Вы трусы, вы ничего не умеете!", это просто смешно и этим вы в себе выдаете малолеток. По умственному развитию-точно!


Mogwaika
Может забанить их? smile.gif




upd: о!!! ну хоть что-то путнее выдал,О. О. ! так, глядишь, ещё через страниц десять флуда вы напишете чего же конкретно хотели!


--------------------
Вы видите то, что есть, и спрашиваете: "Почему?". А я представляю себе то, чего не было, и говорю: "А почему бы и нет?!" (с) Б. Шоу
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Chou
сообщение 12.06.2007 - 23:45
Сообщение #45


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 172
Регистрация: 6.07.2006
Из: Гостиница Радуга)))
Пользователь №: 6291



QUOTE(Селена @ 12.06.2007 - 22:31)
создали бы тему, где, большими красивыми буковками дали ссылку на свой "неформат"


в любое время года, дня и суток -- нападайте!

QUOTE
Может забанить их? smile.gif

А чё так жалостно? У нас модераторы прислушиваются к мнению народа!)))

З.Ы. Модератор, официальное, либо неофициальное предупреждение за ссылку принимаю... Повторюсь, готов выступить на стороне Гондора, как наёмник против оголтелой Орды Неформата...)))

Сообщение отредактировал Mogwaika - 13.06.2007 - 12:13


--------------------
ПРОРВЁМСЯ, ЕСЛИ НЕ НАРВЁМСЯ!!!
СЛАВУ ОДИНУ НЕСЁМ ЧЕРЕЗ МИРЫ!!!
Сестрёнка-эльф Ариана.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Селена
сообщение 13.06.2007 - 00:03
Сообщение #46


Богиня Луны
***

Группа: Страж
Сообщений: 288
Регистрация: 2.11.2004
Из: Москва
Пользователь №: 1171



Chou
Поздравляю ваших модераторов!

Жалобно-это когда заискивающим тоном и потупив взгляд, а если человек улыбается-это значит ему весело. Хотя, как устроены вы-не знаю ))

Ну ссылка, и что? Можно подумать все сейчас подорвуться и начнут нападать на вас! )

QUOTE
написали бы сколько вас готово участвовать, на какую тему "словесную дуэль" проводить будете (военная ролевка, какой-нибудь совместный поход за артефактом, что-то на морскую тематику и т.п.), на какой срок проведения рассчитываете и т.д.

ждем ответа )


--------------------
Вы видите то, что есть, и спрашиваете: "Почему?". А я представляю себе то, чего не было, и говорю: "А почему бы и нет?!" (с) Б. Шоу
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Chou
сообщение 13.06.2007 - 00:25
Сообщение #47


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 172
Регистрация: 6.07.2006
Из: Гостиница Радуга)))
Пользователь №: 6291



QUOTE(Селена @ 12.06.2007 - 23:03)
ждем ответа )

Опуская, всю предыдущую перепалку...
Селена, я искренне поражён Вашей храбростью...
Скока надо?)))
до десяти юнтитов готовы со своими войсками атаковать любой из Орденов Гондора...))


--------------------
ПРОРВЁМСЯ, ЕСЛИ НЕ НАРВЁМСЯ!!!
СЛАВУ ОДИНУ НЕСЁМ ЧЕРЕЗ МИРЫ!!!
Сестрёнка-эльф Ариана.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Вольный Стрелок
сообщение 13.06.2007 - 06:37
Сообщение #48


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 164
Регистрация: 6.06.2007
Из: Замок Сильверт
Пользователь №: 12928




QUOTE
вместо того, чтобы флудить на 5 страниц форума, просто создали бы тему, где большими красивыми буковками дали ссылку на свой "неформат", написали бы сколько вас готово участвовать, на какую тему "словесную дуэль" проводить будете (военная ролевка, какой-нибудь совместный поход за артефактом, что-то на морскую тематику и т.д.), на какой срок проведения рассчитываете и т.д. А-то сами не знаете чего хотите!

вы удосужились прочитать первую страницу темы?
там русским по белому написано: мы хотим ролевой войны. и вам уровень ролевого отыгрыша поднять и себя показать smile.gif да и людей по возможности привлечь. нам к примеру на неформате был бы очень кстати приток "новой крови", а то можно и кваситься скоро начать.
А количество отписывающихся "новичков" в этой теме говорит о предполагаемом количестве участников с нашей стороны.
Более точное количество участников можно посмотреть/вычислить вот в этой теме:
http://www.forum.gondor.ru/index.php?showtopic=9814&st=0
тема была для нас ролевым флудом, в котором реализовался минни-поход. вот так.

Сроки проведения - это зависит от того, как воевать будем. Может на все про все и пары раундов хватит, а может фигвам и затянется (в чем я лично сомневаюсь)

Так что мы-то знаем чего хотим. Только получается, что вы НИЧЕГО толкового не хотите в большей части. Это печалит.

з.ы. видел пару страниц назад конструктив по поводу баталий и ссылки на правила.
Суперменства не будет - все в пределах колдовства smile.gif АДНД система в данном случае в топку. Почему? Высказывался по этому поводу вот здесь: http://www.forum.gondor.ru/index.php?showt...20&#entry448002
Давайте обговорим условия набора войск. Выберем территорию. Судей - обязательно. И все получится smile.gif

з.з.ы. меня на роль возможного судьи не предлагать. повоевать хочу!!! smile.gif

Сообщение отредактировал Mogwaika - 13.06.2007 - 12:09


--------------------
Est sularus oth mithas! - Моя честь - моя жизнь!
Нет таких пространств и сердец, которые невозможно было бы покорить!(с)
Всему свой час и время всякому делу под небесами...
У меня всего две фразы: я хочу вас всех! я хочу вас сразу!(с) :)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 13.06.2007 - 10:12
Сообщение #49


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



Селена


QUOTE
написали бы сколько вас готово участвовать, на какую тему "словесную дуэль" проводить будете (военная ролевка, какой-нибудь совместный поход за артефактом, что-то на морскую тематику и т.д.), на какой срок проведения рассчитываете и т.д.

1. Это имеет такое принципиальное значение? Хорошо, спешал фо ю проведём перепись населения.
2. Раз десять было сказано: война.
3. Срок и "т. д." мы предлагаем обсуждать.

Сообщение отредактировал Mogwaika - 13.06.2007 - 12:12


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mogwaika
сообщение 13.06.2007 - 12:12
Сообщение #50


Добрая фея - Культовая фигура
Иконка группы

Группа: Root Admin
Сообщений: 965
Регистрация: 14.02.2005
Из: Москва
Пользователь №: 2028



Chou устное предупреждение за размещение ссылки без согласования с администрацией.


--------------------
аська не работает. писать сюда: [email protected] в теме письма указывать Forum Gondor.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 13.06.2007 - 12:18
Сообщение #51


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



Mogwaika, а почему вы порезали мой пост, но оставили в целости пост моего прелестного оппонента? Решили, видимо, давить нас административным ресурсом? Ай, как мелочно и некрасиво.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mogwaika
сообщение 13.06.2007 - 13:46
Сообщение #52


Добрая фея - Культовая фигура
Иконка группы

Группа: Root Admin
Сообщений: 965
Регистрация: 14.02.2005
Из: Москва
Пользователь №: 2028



Остап Оглоедов устное за оффтоп.

рекомендую воздержаться от обсуждения действий администрации.


--------------------
аська не работает. писать сюда: [email protected] в теме письма указывать Forum Gondor.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Necrolyt
сообщение 13.06.2007 - 14:23
Сообщение #53


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 109
Регистрация: 6.06.2007
Пользователь №: 12916



...что и следовало ожидать. smile.gif
Лана, уже хорошо, хоть побеседовали мы весело. Время не прошло даром.


--------------------
Magnificent Ganza ©
Ashes to ashes, dust to dust ©
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 13.06.2007 - 18:16
Сообщение #54


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



Ребята, ну что вы здесь все такие квёлые и скучные? Вам самим не противно?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Xa,Oc
сообщение 13.06.2007 - 21:05
Сообщение #55


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 67
Регистрация: 25.12.2006
Пользователь №: 8973



Ахх, так вам ещё и конструктив подавай? =)) Фишка в том, что подай мы четкое предложение, вы же первые и ткнули бы нас носом в пословицу про чужие монастыри и свои уставы. smile.gif

Но, раз уж так.

Я, как выбранный некоторыми из нефовцев координатор группы, предлагаю свои условия.

Битва.
Две стороны - Мародеры Нефа и Защитники Гондора.

Каждая сторона будет иметь по 10000 условных монет - предлагаю для простоты использовать вашу систему оценки.

Двое судей - один с Ненормата, другой с Гондора.

Бой разделен на фазы - вначале сторона А нападает, а сторона Б защищается, в следующей фазе - наоборот. По завершении фазы выносится судейский вердикт. Вердикт окончательный, принятый обоими судьями и обсуждению не подлежащий.

Магия - каждый персонаж владеет двумя школами магии. Если школа магии не является общепонятной, её описание - преимущества/недостатки выкладывается в оффтопную тему. В первый пост.
Заклинание, во избежание бреда, суперменства и иных ролевых грехов, ограничена по силе. В идеальных условиях - при идеальном исполнении заклинания, абсолютной точности, отстутсвтия каких-либо защит или мешающих факторов - может нанести ущерба не более чем на 300 условных монет. Соревнуемся не в силе, но в качестве.
Соответственно, если в фазу произведено более одного заклинания, их сила делится меж собою.
Соответственно, если маг призывает какое-либо создание, его оценочная стоимость не будет превышать 300 монет.

Войска - каждая армия владеет 10000 монет. Они раздаются между игроками-офицерами поровну или не поровну. Как сочтет нужным сторона.
Юнит-лист составляется для каждой из сторон. Юниты не должны технологически превышать 15-того века.
Каждая из сторон выставляет своего координатора. Эти координаторы учавствуют в обсуждении юнит-листов. Соответственно, при возникновении каких-либо претензий, у критикуемого юнита меняется описание/стоимость/численность солдат в отряде.
Примечание - для осадных орудий солдаты набираются отдельно.

Судейство - никаких Тотал Воров или иных симуляторов. Голая литература. Учитываются - логичность поста и его литкрасота. Первая влияет на суть действий, вторая - на их упешность.

Хм?


--------------------
Настоящий Сталевар
Снимаю сглаз, порчу, одежду, драгоценности, скальп, документальные фильмы и БДСМ-прон. Цена договорная.
Терниец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Тёмный Палладин
сообщение 13.06.2007 - 21:12
Сообщение #56


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 22
Регистрация: 5.06.2007
Пользователь №: 12912



А если мне не нужны войска?
Я типа сам себе герой и армии?
Что делать?
З.Ы. А что делать если у меня есть артефакт Несокрушимые Берцы?


--------------------
Черный Крестовый Поход.

Кто не с нами, тот против нас.

Смерть это только отдых души в бесконечных боях.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ph@ntom
сообщение 13.06.2007 - 22:09
Сообщение #57


Защитник ОЭ
***

Группа: Страж
Сообщений: 475
Регистрация: 25.12.2005
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 4259



Xa,Oc
А что, по-моему очень даже ничего. Правда, я считаю, что одной школы магии на каждого вполне хватит.Тёмный Палладин
Несокрушимые Берцы? Это ж прошлый век! Ацкие Керзы - вот, что по-настоящему круто!


--------------------
Архидруид, корреспондент Ордена эльфов.

Вот уж враг ждёт у ворот.
Связан острог живою стеною:
Мышь не проскочет, зверь не пройдёт.
Нами же правит железная воля.
Ветер уносит бешеный вой,
Дым над острогом бьётся клубами.
Скинем стальные кольчуги долой,
Чистыми в бой пойдём пред Богами!
(с) Волколак
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гиль-Мелиэнь
сообщение 13.06.2007 - 22:52
Сообщение #58


Леший
****

Группа: Капитан Стражей
Сообщений: 817
Регистрация: 7.04.2005
Из: Пень Дальний
Пользователь №: 2516



Ph@ntom
может быть хоть подуэлитесь, все равно Владыке нашему сейчас некоторое время видимо не до войны будет.


--------------------
У шамана три руки,
Мир вокруг, как темный зал…
На ладонях золотых
Нарисованы глаза…
(с) ПИКНИК. У шамана три руки...


есть такое слово - практика.....
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Вольный Стрелок
сообщение 14.06.2007 - 05:48
Сообщение #59


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 164
Регистрация: 6.06.2007
Из: Замок Сильверт
Пользователь №: 12928



QUOTE
А что, по-моему очень даже ничего. Правда, я считаю, что одной школы магии на каждого вполне хватит.

не хватит. в достойных кастах в любом случае переплетение нескольких Школ. в том же фаерболле две Школы: Стихия Огня и Разрушение.


--------------------
Est sularus oth mithas! - Моя честь - моя жизнь!
Нет таких пространств и сердец, которые невозможно было бы покорить!(с)
Всему свой час и время всякому делу под небесами...
У меня всего две фразы: я хочу вас всех! я хочу вас сразу!(с) :)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Necrolyt
сообщение 14.06.2007 - 10:50
Сообщение #60


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 109
Регистрация: 6.06.2007
Пользователь №: 12916



Стрелок, насчет того что нада несколько школ магии - согласен.
А вот фаерболл - чиста магия огонька(эт ортодоксальный факт). Разрушение, такой стихии по сути и нету(играем то по Перумову, как никак), эт уже наша своеобразная фантазия приплела такую магию.


--------------------
Magnificent Ganza ©
Ashes to ashes, dust to dust ©
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Фурион
сообщение 14.06.2007 - 11:09
Сообщение #61


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 81
Регистрация: 2.08.2006
Пользователь №: 6621



Некролит, не лезь к нему - начнет доказывать, что для землетрясения нужны магия Огня, Земли и Хаоса. И игра идет не по магии Перумова - не говори о том, чего не знаешь. На Нефе только кричат, что по ней играют, а здесь ей никто и не пользуется.
Но две школы - слишком мало, хотя, если принять всю стихийную магию за одну школу, то я не против.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Necrolyt
сообщение 14.06.2007 - 11:18
Сообщение #62


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 109
Регистрация: 6.06.2007
Пользователь №: 12916



Никогда не говорил того чего не знаю.
Здесь по Нику не играют - ясен пень, однакож мы вроде как не отсюда, потому и играем по нему. На нефе - тоже откланяются от первоисточника, что не может не огорчать, но оффициально - да, гама идет по Перумову.
Другое дело что если вы не понимаете для чего нужна школа магии - это плохо. Любой спелл творится только при помощи одной стихии( то бишь сила для закла черпается из одного источника, а уж последствие закла - эт отдельный разговор, можно черпать силу допустим из огня, а сотворить каменного голема, ибо это будет всего лишь воплощением силы, при помощи магии огня можно хоть мужской половой орган сотворить, эт ж не будет значить что я воспользовался магией Члена? Так что не путайте разницу между причиной и следствием.).


--------------------
Magnificent Ganza ©
Ashes to ashes, dust to dust ©
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
True is out of t...
сообщение 14.06.2007 - 11:33
Сообщение #63


Дорога наш дом
****

Группа: Капитан Стражей
Сообщений: 542
Регистрация: 11.03.2005
Пользователь №: 2258



И опять все скатилось к мерянью *зачеркнуто* мегамагией.
Стихии, заклы, спелы.
Покемонизм в чистом виде.
Тьфу блин.


--------------------
Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sloniara
сообщение 14.06.2007 - 12:09
Сообщение #64


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 96
Регистрация: 17.07.2006
Из: славный город-герой Вильнюс
Пользователь №: 6412



QUOTE(True is out of there @ 14.06.2007 - 10:33)
И опять все скатилось к мерянью *зачеркнуто* мегамагией.
Стихии, заклы, спелы.
Покемонизм в чистом виде.
Тьфу блин.
[right][snapback]448647[/snapback][/right]


Нет бы искали консенсус, предлагали конструктивные решения и сводили к общему знаменателю. Так ведь всегда проще ткнуть- мол это не катит и гордо умыть руки. Предлагайте идеи, господа, выносите сюда возможные варианты решения проблем. Предложите свое- коль у нас покемонизм, мы в свою предложим исправленное под вас свое- глядишь чего и согласуется... wink.gif

з.ы. тогда и я может быть повоюю


--------------------
...темная лошадка неформата....
------------------------------------------------------------------------
Состою не где-то, а в Гильдии магов
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
True is out of t...
сообщение 14.06.2007 - 13:30
Сообщение #65


Дорога наш дом
****

Группа: Капитан Стражей
Сообщений: 542
Регистрация: 11.03.2005
Пользователь №: 2258



Sloniara, предложения:
1. Ограничить применения магии до минимума, т.е. эффект от магического воздействия равен воздействию оружием. Пример: телекинез камня вместо метания его из пращи или прикрыться магическим щитом вместо обычного.
2. Ни каких колегий судей. Единоличное решение гейм мастера (модера, глобал модера, админа)основаное на литературной убедительности отыгрыша. Не избежать конечно субъективной оценки, но что бы рулить нужны права.
3. Те кто называет себя "нефами" организуют лагерь и отписывают подготовку к походу (вооружение, транспорт, тыловые ресурсы, политический расклад сил внутри группировки).

Опасения в "давлении административным ресурсом" понятны, но тут уж придется положится на нашу порядочность.

Хотите попробовать?


--------------------
Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 14.06.2007 - 13:43
Сообщение #66


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



Хотим, хотим.
Только зачем в судьи обязательно модера?

Кстати, про "политический расклад внутри группировки". Главным буду. Как никак, я среди здесь присутствующих нефорцев единственный глава ордена (точнее, партии) cool.gif
Ладно, это в порядке стёба. А вообще, предлагаю в боссы Лича или Тореаса.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Фурион
сообщение 14.06.2007 - 13:48
Сообщение #67


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 81
Регистрация: 2.08.2006
Пользователь №: 6621



QUOTE(True is out of there @ 14.06.2007 - 13:30)
Sloniara, предложения:
1. Ограничить применения магии до минимума, т.е. эффект от магического воздействия равен воздействию оружием. Пример: телекинез камня вместо метания его из пращи или прикрыться магическим щитом вместо обычного.
2. Ни каких колегий судей. Единоличное решение гейм мастера (модера, глобал модера, админа)основаное на литературной убедительности отыгрыша. Не избежать конечно субъективной оценки, но что бы рулить нужны права.
3. Те кто называет себя "нефами" организуют лагерь и отписывают подготовку к походу (вооружение, транспорт, тыловые ресурсы, политический расклад сил внутри группировки).

Опасения в "давлении административным ресурсом" понятны, но тут уж придется положится на нашу порядочность.

Хотите попробовать?
[right][snapback]448654[/snapback][/right]

1)Допустим. Тогда фаерболы - катапультный обстрел. А с чем сравните удар молнией? А создание големов соответствует использованию вместо простых солдат зачарованных?
2)А вы согласитесь на единоличного нашего судью? Судейство будет одно неоспоримое, но обговоренное двумя судьями, чтобы избежать слишком большого субъективизма. И еще, с какой это стати красиво описанная атака крестьян сметет грамотно, но без красот описанную защиту фаланги, которую этим крестьянам ни за что не сломить в реале? Нужна не только убедительность, но и логичность.
3)С этим проблем не будет. Только учтите, как только с наших потребуют описание подготовки войск, мы потребуем такого же описание с каждого вашего отряда.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Xa,Oc
сообщение 14.06.2007 - 13:56
Сообщение #68


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 67
Регистрация: 25.12.2006
Пользователь №: 8973



QUOTE
1. Ограничить применения магии до минимума, т.е. эффект от магического воздействия равен воздействию оружием. Пример: телекинез камня вместо метания его из пращи или прикрыться магическим щитом вместо обычного.

То бишь, выкинуть всю магию к чертям собачьим. Поскольку на таком уровне ограничения магии даже банальный фаербол будет невиданным суперменством. Мне-то все равно - хотя возникает вопрос "Какое же это тогда фентези?".
Не буду рассуждать о мотивах подобного предложения.
Теоретически можно и без магии повоевать.
QUOTE
2. Ни каких колегий судей. Единоличное решение гейм мастера (модера, глобал модера, админа)основаное на литературной убедительности отыгрыша. Не избежать конечно субъективной оценки, но что бы рулить нужны права.

Никаих участий админов. Если судья один - это должен быть игрок с независимого ресурса. Полагаться на некую субъективную "порядочность"... Не трю) Предвзятое судейство погубит игру.
И все же я настаиваю на паре судей (не более, так как сильно затянется процесс).
QUOTE
но что бы рулить нужны права.

Налицо явное непонимание института судейства. Право судить дает не звание модера, а выбор участников. В соответствии с этим - никаких обсуждений вердиктов. Несогласие с вердиктом - игнор действий.
QUOTE
3. Те кто называет себя "нефами" организуют лагерь и отписывают подготовку к походу (вооружение, транспорт, тыловые ресурсы, политический расклад сил внутри группировки).

Да с полпинка - если защитники организуют аналогичный лагерь. Во избежание роялей в кустах.

Итого - не считаю это разумным предложением.
1. На мой взгляд, всего две школы - это и так достаточно сильное ограничение фантазии, а 300 монет урона - силы заклинания. Фактически 90% урезание магии. (Стихийная магия - это все-таки четыре школы). Если урезать больше - фактический отказ от магии. Теряется смысл вошлебства.
2. Но мы же не предлагаем отдать судейство в НАШИ руки. Мы предлагаем достаточно честный вариант.
Судья не должен рулить - он должен Судить. А Судить можно и без "кнопачки". Игнор нарушителя никто не отменял. Протест отклонен =))
3. Может все-таки согласуем юнит-листы? А то начнется "Это покемонские юниты, мы так не играем!". Отыграш лагеря не является проблемой - но вначале должны быть внесены четкие и ясные границы описаний юнитов.


--------------------
Настоящий Сталевар
Снимаю сглаз, порчу, одежду, драгоценности, скальп, документальные фильмы и БДСМ-прон. Цена договорная.
Терниец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Вольный Стрелок
сообщение 14.06.2007 - 15:17
Сообщение #69


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 164
Регистрация: 6.06.2007
Из: Замок Сильверт
Пользователь №: 12928



QUOTE
А вот фаерболл - чиста магия огонька(эт ортодоксальный факт). Разрушение, такой стихии по сути и нету(играем то по Перумову, как никак), эт уже наша своеобразная фантазия приплела такую магию.

я сказал не Магия, а Школа wink.gif не будем вдаваться в диспут друг с другом. не важно в общем. проехали.
QUOTE
не лезь к нему - начнет доказывать, что для землетрясения нужны магия Огня, Земли и Хаоса.

каркаем из-за угла? biggrin.gif кыш, ворон надоедливый.
QUOTE
И опять все скатилось к мерянью *зачеркнуто* мегамагией.

по моему вы просто не понимаете о чем идет речь и привыкли щелкать по мышке, вместо того чтобы литературно описывать каст.

QUOTE
1. Ограничить применения магии до минимума, т.е. эффект от магического воздействия равен воздействию оружием. Пример: телекинез камня вместо метания его из пращи или прикрыться магическим щитом вместо обычного.

исключено. если приравнять воина по цене к магу и "уравнять возможности", то тогда каждый наберет себе войско магов и будет издали "метать камни из пращи", чтобы минимизировать потери.
QUOTE
2. Ни каких колегий судей. Единоличное решение гейм мастера (модера, глобал модера, админа)основаное на литературной убедительности отыгрыша. Не избежать конечно субъективной оценки, но что бы рулить нужны права.

чушь полнейшая. не всегда админ или модер является хорошим гейм-мастером. а наличие "кнопочки" - лишний искус избавиься от недовольного, который возможно понимает больше чем ты. Вариант по одному судьи от кажой стороны был бы наиболее нормальным.
QUOTE
3. Те кто называет себя "нефами" организуют лагерь и отписывают подготовку к походу (вооружение, транспорт, тыловые ресурсы, политический расклад сил внутри группировки)

за это не волнуйтесь. у нас подготовка уже начата полным ходом. и деньги на юнитов мы не из воздуха достанем. из-под земли, конечно smile.gif
Только вам придется так же проделать подобное или как минимум указать ссылки на странице где прописано, откуда у вас появилось войско.

QUOTE
Может все-таки согласуем юнит-листы? А то начнется "Это покемонские юниты, мы так не играем!". Отыграш лагеря не является проблемой - но вначале должны быть внесены четкие и ясные границы описаний юнитов

так в чем проблема взять систему Отона, модифицировать ее немного и набрать юнитов на определенное количество единиц?


--------------------
Est sularus oth mithas! - Моя честь - моя жизнь!
Нет таких пространств и сердец, которые невозможно было бы покорить!(с)
Всему свой час и время всякому делу под небесами...
У меня всего две фразы: я хочу вас всех! я хочу вас сразу!(с) :)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
True is out of t...
сообщение 14.06.2007 - 15:30
Сообщение #70


Дорога наш дом
****

Группа: Капитан Стражей
Сообщений: 542
Регистрация: 11.03.2005
Пользователь №: 2258



Итак все мои предложения отклонены.
Конструктив однако smile.gif


--------------------
Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 14.06.2007 - 15:35
Сообщение #71


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



QUOTE
Вариант по одному судьи от кажой стороны был бы наиболее нормальным

Погодьте, товарищи. Может, я третейского судью где сыщу. Есть у меня один гражданин на примете... Только уговорить его проблемно. Если что, все скидываемся ему на конъяк biggrin.gif

QUOTE
Только вам придется так же проделать подобное или как минимум указать ссылки на странице где прописано, откуда у вас появилось войско

Не, пусть пишут заново. А то мы тоже могём накидать ссылок на наши войска на Нефоре. Тока чувствую, что гондорцы будут против biggrin.gif

QUOTE
Итак все мои предложения отклонены

Так уж и все? smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
True is out of t...
сообщение 14.06.2007 - 16:20
Сообщение #72


Дорога наш дом
****

Группа: Капитан Стражей
Сообщений: 542
Регистрация: 11.03.2005
Пользователь №: 2258



Остап Оглоедов, да вобщем все.
Предложение ограничить магию еще туда сюда, но тоже масса возражений.
А ведь как показал опыт гондорской словески именно магия является источником раздражения игроков и флейма. Человек писал, писал и вдруг появляется стройное белокурое существо произносит волшебные слова "ахалай-махалай" и наносит "тактически ядерный удар" по армии противника как тапком по тараканам, и удаляется напевая "труль-ля-ля". Алес! Игра закончена и далее флейм и срач страницы на две.

Игнор нарушителя, это надо сильно крепкие нервы иметь. Обычно игнора не случается и все опять заканчивается либо флеймом, либо вмешательством модера. А оно надо? Пусть модер таки рулит. В принципе игроки могут потребовать замены гейм-мастера. Глобал модеров на гондоре хватет. У кого есть причины мне не доверять?

Отыгрыш лагеря необходим только в качестве начальной локации вашей армии, ибо месные кланы имеют собственные локации с прописаными сооружениями, так что смысл дублировать все заново? Другое дело если армия "выйдет во чисто поле" тогда действительно необходимо все это описать.

Пробовать надо, хотя бы на этих условиях


--------------------
Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 14.06.2007 - 16:32
Сообщение #73


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



QUOTE
Человек писал, писал и вдруг появляется стройное белокурое существо произносит волшебные слова "ахалай-махалай" и наносит "тактически ядерный удар" по армии противника как тапком по тараканам, и удаляется напевая "труль-ля-ля". Алес! Игра закончена и далее флейм и срач страницы на две

Да с чего бы вдруг? Если "белокурое существо" и "тактический ядерный удар" - фуфло и бред, то судья это всё зарежет. Если же это качественно отыгранное логичное продуманное заклинание, то в чём проблема? Пускай атакованная сторона колдует защиту - если умения хватит.

QUOTE
Отыгрыш лагеря необходим только в качестве начальной локации вашей армии, ибо месные кланы имеют собственные локации с прописаными сооружениями, так что смысл дублировать все заново?

У нас на форуме тоже есть прописанные сооружения и войска. Да ещё как прописанные... Не возражаете, если мы их сюда приведём? biggrin.gif
Ладно, последнее в порядке дежурного брюзжания smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 14.06.2007 - 20:04
Сообщение #74


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



Господа, я нашёл старого ролевика, который не играет ни у вас, ни у нас. Он известен где-то как Огнеслав, где-то как Вэрд, где-то как Кирер ен Фирес.
Возражения против его кандидатуры есть?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ph@ntom
сообщение 15.06.2007 - 17:38
Сообщение #75


Защитник ОЭ
***

Группа: Страж
Сообщений: 475
Регистрация: 25.12.2005
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 4259



Сдается мне, Тру немного разошелся. Хотя, если вспомнить весь беспредел и дружный пойти "дыр" в правилах... Но, опять таки, если ограничить силу заклинаний, то Судьям будет намного легче контролировать Магию. Вопрос в другом: как просчитать рыночную стоимость каждого юнита? Что считать за своеобразный эталон?


--------------------
Архидруид, корреспондент Ордена эльфов.

Вот уж враг ждёт у ворот.
Связан острог живою стеною:
Мышь не проскочет, зверь не пройдёт.
Нами же правит железная воля.
Ветер уносит бешеный вой,
Дым над острогом бьётся клубами.
Скинем стальные кольчуги долой,
Чистыми в бой пойдём пред Богами!
(с) Волколак
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Xa,Oc
сообщение 15.06.2007 - 21:01
Сообщение #76


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 67
Регистрация: 25.12.2006
Пользователь №: 8973



Ну, я предлагаю использовать за эталон юниты Ордена Светлых =)) Я в них небезосновательно вижу первый Медиивал:Тотал Вор. То бишь, юниты должны быть понятны большинству. И в принципе, юниты сии являются базовыми и аутентичными. Что вне всяких сомнений заношу им в плюсы.

А для оценки (Которая, увы, все равно будет субъективной(( ) я предлагаю использовать замечания и придирки координаторов сторон.

QUOTE
Кирер ен Фирес

Его история настолько старше моей... Что я даже не знаю, как мне следует реагировать.
В любом слуачае, он наверняка помнит "старый", относительно несуперменистый ОиС... Следовательно, может более-менее представлять обе стороны.
За, разумеется.

Предлагаю для оценки нитов использовать все же координаторов сторон, а не судью. Меньше трудов товарищу.


--------------------
Настоящий Сталевар
Снимаю сглаз, порчу, одежду, драгоценности, скальп, документальные фильмы и БДСМ-прон. Цена договорная.
Терниец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ilahar
сообщение 16.06.2007 - 12:18
Сообщение #77


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 75
Регистрация: 7.07.2006
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 6312



Кажется налицо явное непонимае что есть магия в фентези.
"Тактический ядерный удар" обрежжет любой нормальный судья, а если ещё и без описания, то этот тактический ядерный удар в первую очередь прибьёт самого кастующего.
На ненормате уже который год идёт ругань, вырабатывались десятки прави, её пытались резать, убивать, уничтожать, но магия бессмертна smile.gif
Предлагал и предлагаю отоновскую систему ОМ с дополнениями.
Она по крайней мере будет понятна местным.

У каждого мага существуют ОМ - очки магии(если хотите - мана).
Возможен вариант раздачи ОМ в замен на солдат. Т.е. у чистого мага больших сил - много ОМ но нет воинов. У Простого полководца - почти нет ОМ но целая куча солдат.
Такой вариант на мой взгляд предпочтительнее, чем раздать всем одинаковое количество ОМ. Получается эффект взаимодействия персонажей: маги прикрывают воинов, воины прикрывают магов.
ОМ - даются на всю битву в ограниченном количестве.
Сложность и мощность каста примерно оценивается самим игроков. Но в любом случае за судьёй последнее слово.
Следует различать сложность и мощность.
Сложное заклятие требует времени, но мало сил(хотя это зависит от опытности игрока в первую очередь - ему писать что за волшебство, и как оно действует).
Сильное заклятие требует и времени и сил.
Степень разрушительности оценивается судьёй. И частенько бывают случаи когда персонаж выложился по полной, а эффекту от чар - ноль. Противоположная сторона защитилась более простым и эффективным заклинанием, или же пропросту ушла из зоны поражения.
Каждый каст вызывает усталость. Чем больше колдуешь, тем медленнее, кривее и слабее у тебя это выходит.
На поле боя не существует "скрытых природных" источников магии, откуда можно брать силу свободно и легко.

Возможен вариант черчения пентаграмм, проведения ритуалов, шаманства или же жертвориношения, для увеличения задействованных сил. Восполнить же таким образом ОМ - нельзя.
Естевенно всё долно быть описано и объяснено. иначе хоть ты десять звёзд нарисуй на земле, это будет лишь звёздами на земле. Без малейшего эффекта. А если своего солдата зарежешь для получения силы из крови(магия крови) и не объяснишь толком ничего - ты просто зарежеш своего солдата, подорвав боевой дух собственных воинов.
И всё равно все эти "примочки" в конечном итоге оценивает судья. Сработали они или не сработали.


--------------------
Ганзеец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
silindo
сообщение 17.06.2007 - 01:28
Сообщение #78


Odhron
****

Группа: Капитан Стражей
Сообщений: 848
Регистрация: 3.05.2005
Пользователь №: 2704



Я выступаю в данном случае только от имени ОЭ, а не от имени всего игрового сообщества Гондора, т.к. выдвигаю правила игры на территории своего Ордена.

Вот собственно мои шахтерские ручки и дошли до обсуждения камня преткновения потенциальной игры – до правил. Специально для делегации из солнечного Неформата, где недозрелые сливы можно кушать круглый год и даже их не мыть перед употреблением (экология, однако!) я пробежал глазами по войне Ордена Эльфов с Ордой, дабы припомнить основные причины многочисленных слюнапролитных срачек, заглянул на страницы родины четвероногого Chou – ознакомился со спецификой игры доблестных неформатовцев… Вывод очевидный – без правил играть нельзя (ай да я аналитик!), с нефоровцами – особенно (без обид, ребята). Но какие требуются правила? С одной стороны, правила должны сводить к минимуму роль судьи (в идеале – вообще потребность в судействе должна отсутствовать – меньше злоупотреблений), а с другой – правила не должны превращать ролевую словеску в формализированный обмен постами, где чихнуть не заглянув предварительно в свод правил нельзя. Короче, правила должны строиться на стыке вышеозначенных требований, создавая баланс. Игроки Орды были не лишены фантазии (мир их праху), и надо отдать им должное покемонили только в одном из трех отыгрышей, однако и с ними ругани было достаточно – результатом этой ругани и моих интеллектуальных потуг стали правила отыгрыша в ОЭ.
Далее я публикую действующую редакцию этих правил.


Глава 1. Персоналии.

1. Персонаж. Определение.
Персонаж – это действующее лицо литературного отыгрыша, обладающее уникальным характером, набором индивидуализирующих его внешних признаков и характеристик призванных формировать его образ, отраженным в его описании неповторимым прошлым.

2. Требования к персонажу.
Для того чтобы обладать правом отыгрыша в Ордене Эльфов, персонаж должен отвечать следующим требованиям:
1) Иметь максимально развернутую квенту (описание персонажа и его прошлого), в которой обязательно должны присутствовать сведения следующего характера:
а) Имя (псевдоним, прозвище, второе имя, род и т.п.);
б) Раса (подраса, этническая группа, и т.п.);
в) Возраст (видимый и реальный);
г) Комплекция (рост, вес и пр.);
д) Особые приметы (шрамы, татуировки и пр.);
е) Описание лица или указание на соответствие изображения аватара лицу персонажа;
ж) Костюм (одежда, украшения, прическа и пр.);
з) Сведения о оружии и прочих предметах коими владеет персонаж;
и) Историю (биографию) персонажа;
к) Особенности характера, мировоззрение;
л) Навыки, умения, таланты – магические и прочие;
м) Титулы, воинские звания, занимаемые должности и прочие регалии.
Перечень не является исчерпывающим – допускается включение иных сведений. Изложенные выше обязательные к указанию в квенте сведения могут быть указанны как по пунктам, так и в произвольном порядке содержатся в описании.
2) Содержащая указанную информацию квента (или ссылка на нее), должна быть размещена в соответствующей теме в Ордене Эльфов.

3. Количество персонажей. Дочерние персонажи (боты).
В основе данного положения лежит представление о том, что каждый персонаж в рамках квеста, представляет собой обособленную, полноценную личность. Не имеет значения, кто скрывается под маской игровой личности (персонажа).
1) Лицо вправе иметь то количество персонажей без ограничения – за которое ему под силу отыгрывать, сохраняя при этом индивидуальность каждого из своих персонажей.
2) Для каждого персонажа желательно создание отдельного аккаунта (регистрации).
3) В Ордене Эльфов для отыгрышей незначительных ролей используется ''Случайный персонаж'', абстрактная личность, временно при необходимости отражающая некое существо. Отыгрыш посредством ''Случайного персонажа'' допускается только для танов Ордена Эльфов. В исключительных случаях, с согласия модераторов Ордена Эльфов отыгрыш Случайным персонажем может быть допущен для не имеющего членства в Ордене Эльфов лица.

4. Линия судьбы персонажа. Гибель персонажа.
1) Лицо вольно самостоятельно определять судьбу своего персонажа, за исключением случаев предусмотренных данными правилами.
2) Владелец аккаунта имеет право по своему усмотрению передавать персонажа другому лицу.
3) Персонаж может быть придан смерти либо по воле владельца самостоятельно, либо иным персонажем с согласия владельца.
4) Убийство персонажа без согласия владельца оного не допускается, кроме как в случае, когда персонаж по воле владельца был поставлен в такую ситуацию, при которой смертельный исход имеет очень высокую вероятность или неизбежен.
5) В случае гибели персонажа (не имеет значения, погиб ли он на территории ОЭ или за ее пределами), участие оного в квестах в пределах Ордена Эльфов запрещен. Однако, персонаж имеет право оставлять сообщения в Ордене Эльфов в неигровых темах.

Глава 2. Отыгрыш.

1. Понятие отыгрыша.
Отыгрыш - это построение линии поведения персонажа, соответствующее его заявленному характеру, приоритет описательной модели поведения перед технической.

2. Общие требования к отыгрышу.
1) 300 знаков (включая пробелы и исключая "флудовые знаки") или же приблизительно четыре строки – это тот минимум, которые необходимо написать, отыгрывая за своего персонажа.
2) Желательно, чтобы отыгрыш был написан литературным языком и создавал атмосферу фэнтези.
3) В отыгрыше строго воспрещается упоминание реала в тех или иных формах, как то: слова и выражения, вещи и т.п.
4) В тех отыгрышах, где имеет место быть перемещение персонажа (группы персонажей) через несколько (более одной) локаций – игрок обязан ставить ссылки, указывая тем самым свой путь.
5) Запрещено в отыгрыше использовать мат, оскорбления иного рода, равно как и хамство. Допускается, однако, выпады, издевки, и иные способы подобного обращения, когда они соответствуют квенте персонажа, бэку расы и отыгрываемой ситуации, при условии, что подобные деяния не могут вызывать обиды у игрока, а адресованы лишь в рамках квеста его персонажу.
6) Отыгрыш должен соответствовать квенте персонажа, бэку его Ордена/Клана, расы и пр.

3. Требования к воинскому отыгрышу.
1) Отыгрыш военных действий должен содержать четкую информацию о действиях в рамках текста отыгрыша персонажа, его подчиненных (если таковые имеются), маневрах и всяческих перемещениях, атаках и т.п. персонажа и/или его отряда.
2) В том случае, если включение четких численных характеристик, описания перемещений и прочая конкретизация информации о персонаже/отряде наносят ущерб литературной стройности отыгрыша – допускается размещение оной информации в сублимированном (кратком – в несколько строк) виде с пометкой ''РД'' (Резюме Действий) после текста отыгрыша (желательно помечать РД иным, нежели собственно отыгрыш, цветом).
3) В ходе военных действий желательно использование враждующими сторонами различной цветовой окраски текстов отыгрышей.

4. Совместный отыгрыш.
1) В случае, если два и более персонажа, находясь в одной локации, по сюжетной линии квеста должны взаимодействовать – допускается совместный отыгрыш ситуации.
2) Совместный отыгрыш представляет собой фактическое объединение при помощи средств коммуникаций двух (и более) текстов различных персонажей в один, при этом, способ составления совместного отыгрыша значения не имеет (ICQ, Email и т.п.).
3) После текста совместного отыгрыша должна ставится пометка ''Совместный отыгрыш'' и имена отыгравших.

5. Отыгрыш за других персонажей.
1) По общему правилу – отыгрыш за другого (других) персонажей не допускается. Описывая свои действия, не разрешается описывать реакцию (оказанный эффект) другого (других) персонажа на них.
2) Существует однако, ряд исключений из вышеприведенного правила. Отыгрывать за другого можно, если:
а) Другой персонаж сам разрешил это сделать;
б) Персонаж находится в состоянии, не позволяющим ему описывать происходящее с ним (ранен, без сознания, связан и т.п.).
в) В течении длительного срока персонаж не подает признаков жизни, при условии, что его участие в квесте имеет принципиальное значение. Длительным сроком признается срок, превышающий семь суток (неделю).

6. Отыгрыш Случайным персонажем.
1) Перед текстом собственно отыгрыша, необходимо писать краткую характеристику отыгрываемого посредством Случайного персонажа существа, она должна содержать:
а) Имя (псевдоним, прозвище, второе имя, род и т.п.);
б) Раса (подраса, этническая группа, и т.п.);
в) Возраст (видимый и реальный);
г) Комплекция (рост, вес и пр.);
д) Костюм (одежда, украшения, прическа и пр.);
Перечень не исчерпывающий, возможны вариации.
2) После текста отыгрыша необходимо ставить пометку ''Отыгрыш:'' и имя отыгравшего.

Глава 3. Ход. Последовательность ходов.

1. Ход. Определение.
Ход – это период, в течение которого персонаж (группа персонажей) совершает установленное правилами и/или Коллегией Судей (Гм'мами/Капитанами Стражей и/или соглашением между собой количество действий обличенных с литературный (один или несколько) отыгрыш.

3. Период ожидания.
1) Под периодом ожидания понимается отрезок времени, в течение которого персонаж (группа персонажей), совершив ход, ожидает ответный ход оппонирующего персонажа (персонажей) и не вправе до его совершения продолжать игру со своей стороны.
2) Период ожидания по умолчанию устанавливается в пятеро суток.
3) Игроки вправе по совместному соглашению между собой и при наличии одобрения со стороны членов Судейской Коллегии (или /и ГМ'ов/Капитанов Стражей), до начала (или в процессе) игры по своему усмотрению увеличить или уменьшить период ожидания, но не более чем на сутки.
4) Персонаж не отыгравший за отведенный период хода, автоматически получает переход хода.

4. Последовательность ходов (наиболее адекватная сфера применения в рамках квестов носящих милитаристский характер).
1) Групповая очередность ходов.
При групповой очередности ходов, группа (два и более) персонажей одной из сторон (персонажи могут быть консолидированы по различным основаниям) совершает в рамках хода серию отыгрышей, в то время как противная сторона отыгрывать в контексте квеста не должна, до завершения хода.
2) ''Последовательная'' очередность.
При выборе данной схемы, один из персонажей группы осуществляет отыгрыш, после чего осуществляется ответный отыгрыш персонажем противной группы, затем вновь следует отыгрыш следующего персонажа группы игрок который начинал и далее следует чередование.
3) Договорная очередность.
Игроки вправе самостоятельно выработать и установить при взаимном согласии наиболее удобную для них очередность ходов.

Примечания.
Два (и более) отыгрыша соединенные в один пост рассматриваются как два отдельных отыгрыша двух персонажей в контексте хода.
Отыгрыши выходящие за очередность ходов удаляются.


Эти правила следует воспринимать как костяк. От участников диспута жду предложений по правилам применения магии оформленные аналогичным правилам отыгрыша в ОЭ, ибо
QUOTE
У Простого полководца - почти нет ОМ но целая куча солдат.

это конечно хорошо, но это не правила.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ilahar
сообщение 17.06.2007 - 23:23
Сообщение #79


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 75
Регистрация: 7.07.2006
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 6312



Я не понимаю зачем ты вообще это писал Silindo. Такой примитив давным давно любой толковый ролевик выучил наизусть. Что бы ты ни думал, но дегенератов среди нас нет, уж поверь. Да и какое отношение имеют походные правила к войне?? wacko.gif

Хотя некоторые весьма странные пункты прокоментирую.
QUOTE
3. Количество персонажей. Дочерние персонажи (боты).
В основе данного положения лежит представление о том, что каждый персонаж в рамках квеста, представляет собой обособленную, полноценную личность. Не имеет значения, кто скрывается под маской игровой личности (персонажа).
1) Лицо вправе иметь то количество персонажей без ограничения – за которое ему под силу отыгрывать, сохраняя при этом индивидуальность каждого из своих персонажей.
2) Для каждого персонажа желательно создание отдельного аккаунта (регистрации).
3) В Ордене Эльфов для отыгрышей незначительных ролей используется ''Случайный персонаж'', абстрактная личность, временно при необходимости отражающая некое существо. Отыгрыш посредством ''Случайного персонажа'' допускается только для танов Ордена Эльфов. В исключительных случаях, с согласия модераторов Ордена Эльфов отыгрыш Случайным персонажем может быть допущен для не имеющего членства в Ордене Эльфов лица.

Это называется ботоводство. Не знаю как у вас, но у нас за такое попросту презирают и даже банят вместе с материнским профилем.
У каждого игрока существует 1 основной и энное число неосновных персонажей. Число и способности ограничиваются лишь фантазией самого игрока. По умолчанию принято лишь то, что основной персонаж всегда сильнее.
Играть этими NPC можно как угодно, лишь бы всё было реалистично, логично и разумно. Никаких ботов и т.д. заводить не надо.
Собственно всё.

QUOTE
4. Совместный отыгрыш.
1) В случае, если два и более персонажа, находясь в одной локации, по сюжетной линии квеста должны взаимодействовать – допускается совместный отыгрыш ситуации.
2) Совместный отыгрыш представляет собой фактическое объединение при помощи средств коммуникаций двух (и более) текстов различных персонажей в один, при этом, способ составления совместного отыгрыша значения не имеет (ICQ, Email и т.п.).
3) После текста совместного отыгрыша должна ставится пометка ''Совместный отыгрыш'' и имена отыгравших.

О_о
По-моему отыграть совместные действия можно и без вынесения этого в целый пункт, без всяческих отметок и т.п ерунды. Зачем усложнять и без того странные правила?

QUOTE
6. Отыгрыш Случайным персонажем.
1) Перед текстом собственно отыгрыша, необходимо писать краткую характеристику отыгрываемого посредством Случайного персонажа существа, она должна содержать:
а) Имя (псевдоним, прозвище, второе имя, род и т.п.);
б) Раса (подраса, этническая группа, и т.п.);
в) Возраст (видимый и реальный);
г) Комплекция (рост, вес и пр.);
д) Костюм (одежда, украшения, прическа и пр.);
Перечень не исчерпывающий, возможны вариации.
2) После текста отыгрыша необходимо ставить пометку ''Отыгрыш:'' и имя отыгравшего.

О_о
Все случайные персонажи отыгрываются либо ГМом либо самими игроками по совместной договорённости. иначе это уже...
Пример.
Идёт эльф по лесу и встречает 3 старых знакомцев - лесорубов с семьями. Между ними завязывается беседа и идут они в лесную деревню...
И начинает игрок описывать каждого лесоруба, жён, детей... И убивается он апстенку. Гейм овер.


К слову о магии и юнитах. И войне.

Каждую войну судит 1 или же несколько судей.
Перед войной прописывается локация(или же берётся готовое описание на момент времени атаки), прибытие войск, описание персонажей, лирическое вступление.
Весь бой идёт по фазам. Поочерёдно. Сначала отписывается вступление, потом атакующие, потом обороняющиеся.
1. Количество войск оговаривается в начале конфликта. Как правило принимается примерно равным и удовлетворяющим обе стороны.
2. При договорённости каждая сторона вправе выставить свои, уникальные только для неё виды войск. Численность которых указывается до боя.
Пример
QUOTE
Полуденные жала

Эти люди пришли с самого дальнего востока, гонимые судьбой, врагами и могущественной магией, проклятые на своей родине. Ими руководит Тулат Вуджади – мятежный гулям эмира Алльнаха.
Все началось с нашествия войск Ганзы на Восток. Тогда Вуджади возглавлял элитные части Алльнахской армии, эмир был к нему милостив, а он сам имел достаточно власти, чтобы жить в свое удовольствие, но не тяготиться ответственностью, которую несет большее ее количество. Но как только первый крестоносец вступил на землю востока, Тулат, никогда не страдавший политической близорукостью или слабоумием, направил верные ему части на юг, а преданных эмиру бросил в самое пекло. Вуджади вскоре встретился с конницей под командованием брата правителя и в Альфахарнском сражении перебил около трети всей кавалерии Востока. Затем он объявил себя халифом Юга, свободным от власти эмира.
Вскоре «Жала» ушли в пустыню, чтобы отразить нападение очередного отряда противника. Однако в этот раз верные люди обманули его – в пустыне не оказалось никого, а отряды Вуджади, страдающие от жажды и песчаных бурь, насылаемых первым визирем эмира, еле смогли выжить и немедленно попали в засаду.
«Полуденные жала» едва выбрались из окружения людей эмира, пробились к войскам Ганзы и, в результате были приняты на службу как наемники.
Войска Тулата Вуджади вооружены двузубцами, большими овальными щитами, узкими кривыми клинками. Носят они мелкого плетения кольчуги и высокие шлемы. «Жала», как, впрочем, и их великолепные алльнахские скакуны - крайне выносливые и жестокие воины, способные биться в любых условиях.

Знамя: Два черных скорпионьих жала составляющие букву V на желтом поле.

Однако если такой договорённости нет, войска набираются стандартными. Пехотинцы лёгкие, тяжёлые. Кавалерия лёгкая, тяжёлая и т.д.
3. Каждому игроку по умолчанию выдаётся 50 ОМ.
4. Каждый игрок заявляет свои способности в магии и школы магии которыми владеет его персонаж, но не более 6. Быть архимагом можно только в 1 школе магии, грандмастером в 2, мастером в остальных.
В зависимости от этого вычисляется количество подначаленных ему войск.
Архимаг - 2000 ОМ. Армии нет, максимум - 1 НПЦ рангом не выше адепта или же не владеющий магией телохранитель.
Грандмастер - 1000 ОМ. 1 отряд, 1 НПЦ рангом не выше адепта или же не владеющий магией телохранитель.
Мастер - 500 ОМ. 3 отряда. 2 НПЦ рангом не выше адепта или же не владеющие магией телохранители.
Адепт - 100 ОМ. 5 отрядов. 5 НПЦ рангом не выше неофита или же или же не владеющие магией телохранители.
Неофит - 50 ОМ. 7 отрядов. 5 НПЦ рангом не выше неофита или же или же не владеющие магией телохранители.

Архимаг на поле боя только 1 с каждой стороны. Грандмастеров не более 2 с каждой стороны.

5. При договорённости отдельной графой выставляется монструозный контингент ограниченного количества(драконы, ангелы, демоны, минотавры, элементали и т.д.)
Никаких полётов. Грифоны, пегасы и т.д. - высоко прыгают, держаться в воздухе некоторое время но постоянно не летают. Каждый юнит обладает 1 суперумением(воскрешение, страх и т.д), применяемое 2 раза за весь бой. Число монструозных юнитов не более 1-5(по степени силы юнита) у каждого игрока.

6. Баллисты, катапульты, паровые танки и т.д. приравниваются к монструозным юнитам. Экипаж и обслуга набираются из заранее заявленных отрядов.

7. У каждого игрока обязан быть обоз или же рюкзак с амуницией. Все боевые ресурсы ограниченны по количеству. У лучников заканчиваются стрелы, у катапульт заканчиваются камни и т.д. Все алхимические зелья активизируются только с помощью ОМ.

8. Все боевые действия должны быть с указанием временных рамок(8.00 по общевселенскому-8.03 по общевселенскому). Хотя по договорённости можно обойтись и без них - время фазы принимается по последнему совершённому действию. Однако не больше 10-15 минут "местного времени".

9. Магические действия возможно растянуть на несколько фаз. Например персонаж чертит на земле пентограмму и заставляет её медленно накапливать силу на будущее. Однако заклятье действует только 1 фазу. Для того чтобы заклинание действовало на несколько фаз, персонаж будет каждую последующую фазу тратить такое же количество ОМ как и в начале.

И повторюсь smile.gif

Сложность и мощность каста примерно оценивается самим игроков. Но в любом случае за судьёй последнее слово.
Следует различать сложность и мощность.
Сложное заклятие требует времени, но мало сил(хотя это зависит от опытности игрока в первую очередь - ему писать что за волшебство, и как оно действует).
Сильное заклятие требует и времени и сил.
Степень разрушительности оценивается судьёй. И частенько бывают случаи когда персонаж выложился по полной, а эффекту от чар - ноль. Противоположная сторона защитилась более простым и эффективным заклинанием, или же пропросту ушла из зоны поражения.
Каждый каст вызывает усталость. Чем больше колдуешь, тем медленнее, кривее и слабее у тебя это выходит.
На поле боя не существует "скрытых природных" источников магии, откуда можно брать силу свободно и легко.

Возможен вариант черчения пентаграмм, проведения ритуалов, шаманства или же жертвориношения, для увеличения задействованных сил. Восполнить же таким образом ОМ - нельзя.
Естевенно всё долно быть описано и объяснено. иначе хоть ты десять звёзд нарисуй на земле, это будет лишь звёздами на земле. Без малейшего эффекта. А если своего солдата зарежешь для получения силы из крови(магия крови) и не объяснишь толком ничего - ты просто зарежеш своего солдата, подорвав боевой дух собственных воинов.
И всё равно все эти "примочки" в конечном итоге оценивает судья. Сработали они или не сработали.


--------------------
Ганзеец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Фафнир
сообщение 18.06.2007 - 03:04
Сообщение #80


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 297
Регистрация: 19.04.2005
Из: Пешера
Пользователь №: 2609



Ох е-мае... нельзя отлучится - уже войны объявляют.
Ilahar
QUOTE
Никаких полётов. Грифоны, пегасы и т.д. - высоко прыгают, держаться в воздухе некоторое время но постоянно не летают.

True is out of there
QUOTE
Ограничить применения магии до минимума, т.е. эффект от магического воздействия равен воздействию оружием. Пример: телекинез камня вместо метания его из пращи или прикрыться магическим щитом вместо обычного.

Категорически против данных пунктов. Думаю, не стоит объяснять, что этим вы фактически убъете все преимущества одного из кланов Гондора.

По магии, хм... Вариант Ilahar мне кажется наиболее пристойным. По поводу школ же, то считаю возможным и нужным взять школы магии мира TES:
Restoration (Восстановление): школа заклинаний лечения, восстановления и усиления (примеры заклинаний: лечение, противоядие, лечение болезний, снятие паралича и т.п.);
Conjuration (Колдовство): школа заклинаний вызова различных существ (примеры заклинаний: всевозможные заклинания призыва демонов, ангелов, нежити, а также сил, помогающих отпугивать вышеперечисленных существ);
Alteration (Изменение): школа изменения окружающего мира (хотите облегчить вес своей поклажи, научиться ходить по воде, дышать под ней же, взламывать замки без помощи отмычек, защищатся магическими щитами? Вам сюда!);
Destruction (Разрушение): школа заклинаний, ослабляющих причиняющих вред (как поется в одной песне:"Fireballs and lightning strikes - Magic war begins..." Типичные заклинания школы: огнешары, молнии, сферы холода, град камней, а также заклинания, понижающие характеристики и сопротивления, а также прямое повреждение здоровья, маны и выносливости);
Mysticism (Мистицизм): школа тонких граней магии (телекинез, заклинания обнаружения, телепортации, поглощения и отражения заклинаний - типичные заклинания Мистиков);
Illusion (Иллюзия): школа заклинаний, заставляющих поверить других в то, чего на самом деле не существует (типичные заклинания: паралич, молчание, очарование, подчинение, раздражение, а также создание различных псевдопреград).
В таком случае классический огнешар будет иметь стихию Огня и принадлежать к школе Разрушения, землетрясение - Земля, Разрушение, а некромантский призыв нежити будет школой Колдовства и стихии Тьмы.
При этом стоит различать школы и стихии - это совершенно два разных понятия.
Первородные стихии: Огонь (Fire), Вода (Water), Воздух (Air) и Земля (Earth).
Побочные стихии: Свет (Divine Light), Тьма (Darkness), Дух (Spirit).
Взаимодействие первородных стихий циклично -нет прямых противоположностей: Вода слаба перед Воздухом, однако сильна против Огня; Огонь силен против Земли, но слаб против Воды; Земля сильна против Воздуха, но слаба перед Огнем и Воздух слаб перед Землей и силен перед Водой.
Огонь->Земля->Воздух->Вода->Огонь

silindo
Это же вроде (за исключением 1-2 пунктов) общефорумные правила Гондора, или я ошибаюсь?


--------------------
In the fever of battle,
On wings of light.
I have no riders -
My lord is my mind.
Beware of the dragon
Who's goin' to fight,
Revenger of order and light.

"Драконы Абсолюта"
квента
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Вольный Стрелок
сообщение 18.06.2007 - 09:07
Сообщение #81


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 164
Регистрация: 6.06.2007
Из: Замок Сильверт
Пользователь №: 12928



Может тогда из ДНД еще предожить? там более полный список, нежели в ЭлдерСкорллсах, кажись wink.gif
Хотя я бы все же не стал ограничивться школами. нормальный Судья срежет суперменство на раз smile.gif


--------------------
Est sularus oth mithas! - Моя честь - моя жизнь!
Нет таких пространств и сердец, которые невозможно было бы покорить!(с)
Всему свой час и время всякому делу под небесами...
У меня всего две фразы: я хочу вас всех! я хочу вас сразу!(с) :)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Фафнир
сообщение 18.06.2007 - 10:50
Сообщение #82


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 297
Регистрация: 19.04.2005
Из: Пешера
Пользователь №: 2609



QUOTE(Вольный Стрелок @ 18.06.2007 - 08:07)
Может тогда из ДНД еще предожить? там более полный список, нежели в ЭлдерСкорллсах, кажись wink.gif
[right][snapback]448736[/snapback][/right]

Ну в ДнД школ действительно много. Но зачем? Лишнее лишь запутывает. А так все аспекты магии задействованы.
[quote=Вольный Стрелок,18.06.2007 - 08:07]
Хотя я бы все же не стал ограничивться школами. нормальный Судья срежет суперменство на раз smile.gif
[right][snapback]448736[/snapback][/right]
А это к чему? Тут разговор о магии, а не о суперменстве...


--------------------
In the fever of battle,
On wings of light.
I have no riders -
My lord is my mind.
Beware of the dragon
Who's goin' to fight,
Revenger of order and light.

"Драконы Абсолюта"
квента
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ilahar
сообщение 18.06.2007 - 11:04
Сообщение #83


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 75
Регистрация: 7.07.2006
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 6312



По поводу школ магии.
На мой взгляд заимствовать из игрушек - по меньшей мере нелогично. Особенно если фантазия позволяет придумать и самим smile.gif
Предлагаю стандарты следующие
Стихии: Огонь, Вода, Воздух, Земля
Силы: Свет, Тьма, Тени, Пустота
Мироустройство: Порядок, Хаос, Астрал, Эфир, Ментал
Специфическая магия живых существ: Эльфийская, Орочья, Гномья
Природы: Друидская, Изменений-Искажений, Любовная

Руны, пиктограммы, пантакли и т.д. - это всё способы колдовать, отдельной магией не считаются.

Фафнир
QUOTE
Категорически против данных пунктов. Думаю, не стоит объяснять, что этим вы фактически убъете все преимущества одного из кланов Гондора.

Собственно почему я против постоянно летающих юнитов.
Мало кто из игроков знает физику и понимает что на летающего юнита надеть броник и посадить тяжёлого рыцаря нельзя. Как и одеть в броню того же ангела или демона.
Вернее можно но летать такое не будет. Начнётся ругань и тыканье(с моей стороны так точно) что "этого и этого быть не может". Я по сути физик и сразу отмечу реальную невозможность того или иного действия и подамся к судье с жалобой.
Объяснение что это магия не подходит по причине того что магию хотите ограничить в первую очередь вы, представители Гондора.
Замкнутый круг.
Либо разрешается более свободная магия, и тогда возможны навороты в виде летающих танков и т.д. Либо все фентезийные существа делаются простыми и крайне приземлёнными.
Возможен вариант летающих грифонов и пегасов, но тогда это будут относительно небольшие и медлительные существа на которые посадить воина - смерти подобно.
QUOTE
А это к чему? Тут разговор о магии, а не о суперменстве...

Видите ли. Наши и ваши представления о магии крайне рознятся.
У нас, скажем так, магический прогресс давно ушёл вперёд и позволяет создавать относительно несложные заклятья на уровне мыслеобразов. Естественно с описанием. Сществует огромный выбор отдельных магических школ, которые я даже показывать боюсь, ибо не все понимают высшую математику smile.gif Даже на неформате.
Я 100% уверен что на гондоре при виде такого будет гвалт и начнут вспоминать весь пантеон покемонов. Потому что судя по постам - для вас магия и манч на одно лицо. Пардон.


--------------------
Ганзеец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Фафнир
сообщение 18.06.2007 - 16:28
Сообщение #84


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 297
Регистрация: 19.04.2005
Из: Пешера
Пользователь №: 2609



Ilahar
QUOTE
Собственно почему я против постоянно летающих юнитов.
Мало кто из игроков знает физику и понимает что на летающего юнита надеть броник и посадить тяжёлого рыцаря нельзя. Как и одеть в броню того же ангела или демона.
Вернее можно но летать такое не будет. Начнётся ругань и тыканье(с моей стороны так точно) что "этого и этого быть не может". Я по сути физик и сразу отмечу реальную невозможность того или иного действия и подамся к судье с жалобой.

Я говорил от лица своего клана. У нас прекрасно понимают, что дракону будет неудобно летать в доспехе. Если же у вас все драконы летали в тяжелом доспехе, то я не знаю, что сказать.
QUOTE
Объяснение что это магия не подходит по причине того что магию хотите ограничить в первую очередь вы, представители Гондора.

И по этому я обращался к предложившему это (True is out of here).
QUOTE
По поводу школ магии.
На мой взгляд заимствовать из игрушек - по меньшей мере нелогично. Особенно если фантазия позволяет придумать и самим

Это заимствовано из мира, а не, как вы выразились, игрушки. У вас же играют "по Перумову" - следовательно вы заимствуете что-то из его мира. Значит вы сами себе противоречите. А разделение школ по стихиям я лично считаю нелогичным, так как школы должны делится по принципу действия заклинания, а стихия - это сила, к которой обращается волшебник, чтобы произнести заклинание. Заклинание - это своеобразный конструктор. Например, возьмем заклинания отъема жизни школы Разрушения и заключим его в форме сферы. Если не наполнять заклинание силой стихии, то мы получим простейший удар магией по здоровью цели. А если наполнить его энергией одной из Первородных стихий, то мы получим Огнешар, Ледяную Сферу, Шаровую Молнию и Удар Земли (при добавлении компонент Огня, Воды, Воздуха и Земли соответственно). Тем самым мы усложняем заклинание, добавляя ему стихийность. А благодаря системе взаимодейтсвия стихий, гораздо выгоднее кинуть Ледяную Сферу по огненному элементалю, чем просто попробовать отнять у него здоровье, так как в таком случае элементаль, помимо удара по здоровью, получит урон от доминирующей над ним стихии.
QUOTE
Видите ли. Наши и ваши представления о магии крайне рознятся.
У нас, скажем так, магический прогресс давно ушёл вперёд и позволяет создавать относительно несложные заклятья на уровне мыслеобразов. Естественно с описанием. Сществует огромный выбор отдельных магических школ, которые я даже показывать боюсь, ибо не все понимают высшую математику  Даже на неформате.
Я 100% уверен что на гондоре при виде такого будет гвалт и начнут вспоминать весь пантеон покемонов. Потому что судя по постам - для вас магия и манч на одно лицо. Пардон.

Если мы берем за основу эпоху Средневековья, то какая может быть высшая математика в то время? К тому же мало-мальски бывалый волшебник вряд ли будет призывать силы на уровне пиктограмм, соматических и устных приемах для того, чтобы создать огнешар. Простейшие заклинания создаются на уровне мыслеобразов. А способность создавать заклинания при помощи мыслеобразов можно систематизировать, если разделить сложность заклинаний на "круги заклинаний" от 1 (искра, локальное освещение, луч холода) до 10 (локальный метеоритный дождь, ледяная буря, землетрясение) и ввести ранги колдующего от 1 (неофит), до 10 (архимаг). В таком случае возможность читать заклинания определенного круга при помощи мыслеобразов будет зависеть от сложности заклинания и вычисляться по формуле: ранг-4. Тем самым архимаг сможет мысленно читать заклинания вплоть до 6-го круга, а остальные только с устными и соматическими компонентами.


--------------------
In the fever of battle,
On wings of light.
I have no riders -
My lord is my mind.
Beware of the dragon
Who's goin' to fight,
Revenger of order and light.

"Драконы Абсолюта"
квента
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 18.06.2007 - 16:38
Сообщение #85


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



Позвольте мне вмешаться в вашу милую беседу smile.gif

Мы тут с тов. судьёй подумали. И вот чего придумали. Итак...

1) Время и место. После сессии, в июле. Так? Возражений не последует? На обоих форумах – в зависимости от того, где будут проходить боевые действия. Каждая сторона рисует карту и даёт описание своей территории.

1) Судейство. Кандидатура судьи ни у кого нареканий не вызвала? Ну и отлично.

Теперь что касается вопросов, по которым, если можно так выразиться, есть вопросы.

1) Магия. У нас принципиально различные системы магии. У вас она регламентируется писаными нормами, у нас – обычаями, формально нигде не закреплёнными. Поэтому нам трудно понять друг друга. Но понимать придётся. Итак, предлагаю следующий вариант. Каждый игрок выбирает, кем ему быть – магом или полководцем. Маг имеет небольшое количество воинов, в основном для самозащиты, но может лихо колдовать. При этом каждый маг выбирает один вид чародейства, которым он владеет на высоком уровне, один – на среднем и два – на базовом. Скажем, N – владеет магией Огня на высоком уровне, некромантей – на среднем, магией исцеления и ментальной магией – на базовом. Начальная сила всех магов признаётся равной. Сколько этой силы уходит на то или иное заклинание, решает судья. Если судья считает, что маг исчерпал свои силы полностью, он запрещает ему колдовать в следующей фазе. Маг может черпать силу из посторонних источников, например, из фигур или жертвоприношений. Сколько силы принесёт ему это, решает опять же судья, исходя из логичности подробности описания. Как уже говорилось, запрещены «мега-касты», оказывающие какое-либо глобальное воздействие на реальность; запрещены обращения к богам и прочим высшим силам. Что касается полководцев, то они выбирают один вид магии, которым владеют средне и два, которыми владеют слабо. Это компенсируется количеством войск у полководца. Предлагаю 5000 воинов для каждого игрока-полководца и 500 – для мага. Из них не менее 9/10 должны быть гуманоидами из плоти и крови. Свои войска, их состав, вооружение, экипировку, особенности описывает каждый игрок самостоятельно.

3) Персонажи. Перед началом игры каждый игрок описывает своего основного персонажа: его историю, умения, экипировку и проч. и своих НПЦ.

4) Ход игры. Игра делится на фазы. В течение фазы игроки каждой команды оставляют строго по одному посту каждый, где описывают свои действия. Первой начинает атакующая сторона. Две фазы – раунд. По результатам каждого раунда судья выносит решение. Решение судьи окончательное. Обжалованию не подлежит. Однако может быть изменено им до объявления следующей фазы. Длительность фазы – ориентировочно 1 неделя.
Игра длится до капитуляции или полного уничтожения одной из сторон.

Такие моменты, как, например, критерии эффективности действий игрока и проч. не считаю нужным регламентировать. Не дети, разберёмся. И судья вроде не первый день в ролёвке.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Фафнир
сообщение 18.06.2007 - 16:57
Сообщение #86


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 297
Регистрация: 19.04.2005
Из: Пешера
Пользователь №: 2609



Остап Оглоедов
В целом согласен, за исключением некоторых "но".
QUOTE(Остап Оглоедов @ 18.06.2007 - 15:38)
1) Судейство. Кандидатура судьи ни у кого нареканий не вызвала? Ну и отлично.

Теперь что касается вопросов, по которым, если можно так выразиться, есть вопросы.

1) Магия. Как уже говорилось, запрещены «мега-касты», оказывающие какое-либо глобальное воздействие на реальность; запрещены обращения к богам и прочим высшим силам. [right][snapback]448744[/snapback][/right]


По судейству: советую, во избежание возможных воплей о предвзятости судьи, добавить по одному судьи с каждой стороны, участвующей в конфликте.
По магии:
1) А если для сотворения "мега-каста", как вы выразились, требуется соединение сил нескольких волшебников? Просто всвязи с тем, что я только начал возрождать свой клан и не успел довести до ума систему заклинаний (сессия). В моих планах было создание системы групповых заклинаний, требующих совместного взаимодействия двух и более драконов-персонажей. Они (заклинания), конечно, не претендуют на звание "мега-каста" а-ля "убью всех взмахом лапы и полечу спать", но обладают достаточно высокой силой, чтобы стереть с лица Земли небольшой город в случае магии на площадь и убить "толстого" юнита в случае направленного заклинания.
2) Заимствование силы у богов... кхм, это же основа всех жреческих заклинаний. Этим пунктом вы сразу обессилите жрецов так как их сила полностью или частично заимствована у покровительствующего божества.


--------------------
In the fever of battle,
On wings of light.
I have no riders -
My lord is my mind.
Beware of the dragon
Who's goin' to fight,
Revenger of order and light.

"Драконы Абсолюта"
квента
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
True is out of t...
сообщение 18.06.2007 - 17:22
Сообщение #87


Дорога наш дом
****

Группа: Капитан Стражей
Сообщений: 542
Регистрация: 11.03.2005
Пользователь №: 2258



*Зевая*
Когда вы все таки напишете правила по которым все согласятся играть стукните мне в личку.
А пока мы посмотрим как уважаемый Чоу выполнит свои обязательства.
Как никак по рукам стукнули wink.gif


--------------------
Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 18.06.2007 - 17:26
Сообщение #88


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



Фафнир

QUOTE
По судейству: советую, во избежание возможных воплей о предвзятости судьи, добавить по одному судьи с каждой стороны, участвующей в конфликте

Боюсь, что это вызовет лишь споры и дрязги среди самих судей. А Огнеслав не принимает участие в ролевых играх ни у нас, ни у вас, так что есть все основания быть убеждённым в его непредвзятости.

QUOTE
А если для сотворения "мега-каста", как вы выразились, требуется соединение сил нескольких волшебников? Просто всвязи с тем, что я только начал возрождать свой клан и не успел довести до ума систему заклинаний (сессия). В моих планах было создание системы групповых заклинаний, требующих совместного взаимодействия двух и более драконов-персонажей. Они (заклинания), конечно, не претендуют на звание "мега-каста" а-ля "убью всех взмахом лапы и полечу спать", но обладают достаточно высокой силой, чтобы стереть с лица Земли небольшой город в случае магии на площадь и убить "толстого" юнита в случае направленного заклинания.

Тут дело в чём? Этот пункт - некая уступка вам, гондорцам smile.gif Но я думаю, мои коллеги не будут против мощных кастов, если, конечно, они будут как следует прописаны. Лишь бы ваши товарищи не были против smile.gif

QUOTE
Заимствование силы у богов... кхм, это же основа всех жреческих заклинаний. Этим пунктом вы сразу обессилите жрецов так как их сила полностью или частично заимствована у покровительствующего божества

Я здесь имел в виду, что не следует оперировать непосредственно божественными силами. Обращаться к ним за помощью через жрецов - вполне можно.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ilahar
сообщение 18.06.2007 - 18:58
Сообщение #89


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 75
Регистрация: 7.07.2006
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 6312



QUOTE
Я говорил от лица своего клана. У нас прекрасно понимают, что дракону будет неудобно летать в доспехе. Если же у вас все драконы летали в тяжелом доспехе, то я не знаю, что сказать.

Друг мой любезный. Классический фентезийный дракон без магии вообще летать не может. Это гора мяса которой требуется крылья о размахе которых я скромно промолчу.
Понял?
QUOTE
Это заимствовано из мира, а не, как вы выразились, игрушки

Я вижу лишь Morrowind и его систему магии.
QUOTE
У вас же играют "по Перумову" - следовательно вы заимствуете что-то из его мира. Значит вы сами себе противоречите. А разделение школ по стихиям я лично считаю нелогичным, так как школы должны делится по принципу действия заклинания, а стихия - это сила, к которой обращается волшебник, чтобы произнести заклинание. Заклинание - это своеобразный конструктор. Например, возьмем заклинания отъема жизни школы Разрушения и заключим его в форме сферы. Если не наполнять заклинание силой стихии, то мы получим простейший удар магией по здоровью цели. А если наполнить его энергией одной из Первородных стихий, то мы получим Огнешар, Ледяную Сферу, Шаровую Молнию и Удар Земли (при добавлении компонент Огня, Воды, Воздуха и Земли соответственно). Тем самым мы усложняем заклинание, добавляя ему стихийность. А благодаря системе взаимодейтсвия стихий, гораздо выгоднее кинуть Ледяную Сферу по огненному элементалю, чем просто попробовать отнять у него здоровье, так как в таком случае элементаль, помимо удара по здоровью, получит урон от доминирующей над ним стихии.

Вы без понятия по чём мы играем. От Перумова фактически остался лишь его Упор и общая космология. У нас же идёт расхождение миров от вархаммера до примитивного шаманства.
Друг мой. Огонь и вода, воздух и земля - антогонизмы практически у всех фентезийных авторов, которые используют магию. Даже у товарища Толкиена это подразумевается.
Друг мой и товарисч. Беря силу у стихии, ты уже берёшь её таковой какую силу эта стихия может тебе дать. Огонь - огненную, вода - водяную. Чистая незамутнённая сила существует лишь среди богов. А таковыми мы себя, уж извини, не считаем. Разрушение это разрушение. Это вторичный эффект заклинания, которым ты по сути первично - формально что-то сотворил. Перумовское "2 ступени без создания" - применяется лишь для силы а ля хаос или смерть. Они формально всё разрушают, природа у них такая. Всё остальное должно иметь источник, откуда берётся магия как-таковая.

QUOTE
Если мы берем за основу эпоху Средневековья, то какая может быть высшая математика в то время? К тому же мало-мальски бывалый волшебник вряд ли будет призывать силы на уровне пиктограмм, соматических и устных приемах для того, чтобы создать огнешар. Простейшие заклинания создаются на уровне мыслеобразов. А способность создавать заклинания при помощи мыслеобразов можно систематизировать, если разделить сложность заклинаний на "круги заклинаний" от 1 (искра, локальное освещение, луч холода) до 10 (локальный метеоритный дождь, ледяная буря, землетрясение) и ввести ранги колдующего от 1 (неофит), до 10 (архимаг). В таком случае возможность читать заклинания определенного круга при помощи мыслеобразов будет зависеть от сложности заклинания и вычисляться по формуле: ранг-4. Тем самым архимаг сможет мысленно читать заклинания вплоть до 6-го круга, а остальные только с устными и соматическими компонентами.

Вопрос на засыпку. Откуда ты знаешь что маги знали а что нет? Тебе лично толкиен сказал что Гендальф и иже с ним были незнакомы с высшей математикой? А?
Маги могут попытаться создать что угодно. Это подразумевается по умолчанию. Ограничение для них в доступных им силах. А не в степени сложности каста. Ты заколебаешся писать спеллбук пытась описать именно сложность заклинания как таковую. Этого попросту сделать нельзя.
Отсюда и предложение - ограничивать по силам а не псевдоразумным критериям.
Тем более что толковый судья срежет любой бредовый каст.

И повторю Остапа - жрецы могут призывать божественную силу, маги нет. Сечёшь разницу?


--------------------
Ганзеец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Chou
сообщение 18.06.2007 - 19:01
Сообщение #90


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 172
Регистрация: 6.07.2006
Из: Гостиница Радуга)))
Пользователь №: 6291



QUOTE(True is out of there @ 18.06.2007 - 16:22)
А пока мы посмотрим как уважаемый Чоу выполнит свои обязательства.
Как никак по рукам стукнули wink.gif

Я сначала не врубился -- за что по рукам стукнули?)))
Предоставление темы "Волчья Стая" для межфорумной войны -- в силе!
Однако, учитывая, что не все удосужатся прочитать первую страницу повторю:
1. Негатор магии гасит её от Северной заставы, до морского порта.
2. Из порталов открытых непосредственно на Зачарованной Поляне вылетает фарш вместо посетителей.
3. В непосредственной близости от Поляны сбивается навигация у "летунцов" всех типов, на посадку рекомендутся садиться возле озера.
Успехов! wink.gif


--------------------
ПРОРВЁМСЯ, ЕСЛИ НЕ НАРВЁМСЯ!!!
СЛАВУ ОДИНУ НЕСЁМ ЧЕРЕЗ МИРЫ!!!
Сестрёнка-эльф Ариана.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ilahar
сообщение 18.06.2007 - 19:30
Сообщение #91


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 75
Регистрация: 7.07.2006
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 6312



О. К Чоу мона десантироваться???!!!
Я там полк некросов кину. У меня ещё их пару штук осталось rolleyes.gif Бум равнять стаю smile.gif


--------------------
Ганзеец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Фафнир
сообщение 18.06.2007 - 23:47
Сообщение #92


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 297
Регистрация: 19.04.2005
Из: Пешера
Пользователь №: 2609



QUOTE(Ilahar @ 18.06.2007 - 17:58)
1)Друг мой любезный. Классический фентезийный дракон без магии вообще летать не может. Это гора мяса которой требуется крылья о размахе которых я скромно промолчу.
Понял?
2) Я вижу лишь Morrowind и его систему магии.
Вы без понятия по чём мы играем. От Перумова фактически остался лишь его Упор и общая космология. У нас же идёт расхождение миров от вархаммера до примитивного шаманства.
3) Друг мой. Огонь и вода, воздух и земля  - антогонизмы практически у всех фентезийных авторов, которые используют магию. Даже у товарища Толкиена это подразумевается.
Друг мой и товарисч. Беря силу у стихии, ты уже берёшь её таковой какую силу эта стихия может тебе дать. Огонь - огненную, вода - водяную. Чистая незамутнённая сила существует лишь среди богов. А таковыми мы себя, уж извини, не считаем. Разрушение это разрушение. Это вторичный эффект заклинания, которым ты по сути первично - формально что-то сотворил. Перумовское "2 ступени без создания" - применяется лишь для силы а ля хаос или смерть. Они формально всё разрушают, природа у них такая. Всё остальное должно иметь источник, откуда берётся магия как-таковая.

4) Вопрос на засыпку. Откуда ты знаешь что маги знали а что нет? Тебе лично толкиен сказал что Гендальф и иже с ним были незнакомы с высшей математикой? А?
5) Маги могут попытаться создать что угодно. Это подразумевается по умолчанию. Ограничение для них в доступных им силах. А не в степени сложности каста. Ты заколебаешся писать спеллбук пытась описать именно сложность заклинания как таковую. Этого попросту сделать нельзя.
Отсюда и предложение - ограничивать по силам а не псевдоразумным критериям.
Тем более что толковый судья срежет любой бредовый каст.

И повторю Остапа - жрецы могут призывать божественную силу, маги нет. Сечёшь разницу?
[right][snapback]448749[/snapback][/right]

Итак по пунктам...
1) Классический фентезийный дракон? А ВЫ хотя-бы ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ что такое Дракон?? А утверждение, что дракон без магии даже летать не может - курам на смех. Уж если некомпетентны в этой области, то не надо использовать в спорах свои предположения, выдавая их за неоспоримые факты. Тем более в таком тоне.
2) Вархаммер и шаманство... а разве это не заимствовано? Вы меня мягко ткнули мордой в то, что я не могу придумать свое. Сами же берете, пусть даже по крупицам, с разных миров. Хотя я предложил систему, в целом хорошо сбалансированную, а то, что она заимствована... Ну и ЧТО в этом не так?
3) Про антогонизмы стихий - это я использовал, как прелюдию, дабы потом не было неувязок. Про чистую силу... маг же использует свою личную энергию для использования заклинания, так? Маг просто направляет сгусток чистой СВОЕЙ энергии на то, чтобы повредить цель. А если при этом призвать СИЛУ определенной стихии, то получится элементальный удар. Конечно, у каждой стихии свой характер и не факт, что она даст силу волшебнику. Стихия - своеобразное божество, дух, наполняющий мир и Природу. И, к вашему сведенью, маг не может использовать чистую энергию стихии, если он не жрец этой стихии. Стихия может дать свое воплощение, но для этого надо перенести часть воплощения стихии к себе, чтобы этой части стихии придать форму и ударить. А сколько энергии, простите, на это уйдет? Не всякому архимагу в таком случае будет под силу создать тот же огнешар, если рядом с ним не будет разведен костер.
По поводу школ, то я по-прежнему настаиваю на разделение по принципу действия, а не по стихиям. Например, избавится от неглубокой раны нам поможет заклинание Лечение. Но к какой стихии его отнести? К Свету? А может к Воде? Или к Земле? Убрать заражение из раны нам поможет Огонь. А друиды вообще, воззвав к силам Природы, могут зарастить рану, повысив естественную регенерацию и иммунитет к заболеваниям. Тем самым, эффект один (Лечение), а подходов море. И было упомянуто, что природа Смерти и Хаоса - разрушение. По поводу Хаоса - это вообще не стихия в обычном понимании, так как нет его воплощения. А Смерть (Смерть - сочетание стихий Дух+Тьма) может и созидать, вдыхая в мертвые тела новую жизнь (школа Призывание, раздел некромансия).
4)Толкиен и иже с ними тут вообще не при чем. Основываясь на истории Средневековой эпохи и развитию науки в то время, можно логически сделать вывод, что далеко не каждый ученый того времени мог знать высшую математику. Само понятие "высшая математика" было введено сравнительно недавно (если не ошибаюсь, то где-то в конеце 19 века). Так что о логарифмах, диффурах, интегралах и т.п. в Средневековье даже догадываться не могли.
5) Попытаться они могут, и ограничение в силе - согласен, хотя волшебник может стоять и в "Круге Силы", рядом с аномальной зоной Земли или же возле какого-нибудь мощного артефакта - тогда его сила практически бесконечна. Про степень сложности произношения никто не говорил. А вот сложность самого заклинания - вещь довольно легко определяемая и подгоняемая под "круг". И перечень заклинаний, а-ля "спеллбук" состовлять специально не надо: грамотный судья легко сможет логически определить круг заклинания (маленький "светлячок" над головой - 1 круг, "светлячок" радиусом в футбольное поле - 10 (утрировано)).
QUOTE
И повторю Остапа - жрецы могут призывать божественную силу, маги нет. Сечёшь разницу?

Маг без помощи заимствованой у божества/стихии силы - фактически ничто. Разница между жрецом и магом лишь в том, что маг сам создает форму своего заклинания, затрачивая свою собственную магическую силу, а жрец - посредник между божеством и целью заклинания.


P.S. Попрошу ко мне более уважительного отношения и не употреблять выражения, типа "сечешь" и т.п. Вы так будете разговаривать с ребятами во дворе и своими дружками на неформате.


--------------------
In the fever of battle,
On wings of light.
I have no riders -
My lord is my mind.
Beware of the dragon
Who's goin' to fight,
Revenger of order and light.

"Драконы Абсолюта"
квента
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ilahar
сообщение 19.06.2007 - 06:22
Сообщение #93


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 75
Регистрация: 7.07.2006
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 6312



QUOTE
1) Классический фентезийный дракон? А ВЫ хотя-бы ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ что такое Дракон?? А утверждение, что дракон без магии даже летать не может - курам на смех. Уж если некомпетентны в этой области, то не надо использовать в спорах свои предположения, выдавая их за неоспоримые факты. Тем более в таком тоне.

1) Помниться в каком-то весьма старом диснеевском мультфильме весьма подробно объяснялось почему драконы могут летать.
Они жрут известняк или иной минерал, перерабатываемый желудочным соком и в специальной камере их желудка скапливался водород, благодаря которому они собственно и летали. Только была одна проблема - известняк и др. приходилось жрать очень часто, поэтому драконы жили только в горах или рядом с месторождениями известняка.
Ещё вариант - ящерица/динозавр с крылышками. Относительно небольшое и хрупкое создание. Или же попросту большой теплокровный динозавр, но летать не может.
Все остальные варианты, в которых вы считаете себя компетентным, включают в себя магию.

QUOTE
2) Вархаммер и шаманство... а разве это не заимствовано? Вы меня мягко ткнули мордой в то, что я не могу придумать свое. Сами же берете, пусть даже по крупицам, с разных миров. Хотя я предложил систему, в целом хорошо сбалансированную, а то, что она заимствована... Ну и ЧТО в этом не так?

2) Мы берём лишь названия, антураж. Всё остальное как и сама магия придумана большей частью нами же. Никаких прямых заимствований цельной магической системы у нас нет.

QUOTE
3) Про антогонизмы стихий - это я использовал, как прелюдию, дабы потом не было неувязок. Про чистую силу... маг же использует свою личную энергию для использования заклинания, так? Маг просто направляет сгусток чистой СВОЕЙ энергии на то, чтобы повредить цель. А если при этом призвать СИЛУ определенной стихии, то получится элементальный удар. Конечно, у каждой стихии свой характер и не факт, что она даст силу волшебнику. Стихия - своеобразное божество, дух, наполняющий мир и Природу. И, к вашему сведенью, маг не может использовать чистую энергию стихии, если он не жрец этой стихии. Стихия может дать свое воплощение, но для этого надо перенести часть воплощения стихии к себе, чтобы этой части стихии придать форму и ударить. А сколько энергии, простите, на это уйдет? Не всякому архимагу в таком случае будет под силу создать тот же огнешар, если рядом с ним не будет разведен костер.
По поводу школ, то я по-прежнему настаиваю на разделение по принципу действия, а не по стихиям. Например, избавится от неглубокой раны нам поможет заклинание Лечение. Но к какой стихии его отнести? К Свету? А может к Воде? Или к Земле? Убрать заражение из раны нам поможет Огонь. А друиды вообще, воззвав к силам Природы, могут зарастить рану, повысив естественную регенерацию и иммунитет к заболеваниям. Тем самым, эффект один (Лечение), а подходов море. И было упомянуто, что природа Смерти и Хаоса - разрушение. По поводу Хаоса - это вообще не стихия в обычном понимании, так как нет его воплощения. А Смерть (Смерть - сочетание стихий Дух+Тьма) может и созидать, вдыхая в мертвые тела новую жизнь (школа Призывание, раздел некромансия).

Нет.
Маг изначально посвятил себя какой-либо школе, целенаправленно изучая стихию, свет, тьму, хаос, порядок и т.д.
Вся его внутренняя сила по определению предрасположена к огню или воздуху например.
Стихия не дух и не божество. Это часть природы, вселенной если хотите. Она тупа и безразлична, выполняет в мироздании свою строго определённую функцию назначенную Творцом. Никакого бреда про божественность стихии быть не может. DIXI.
Маг может научиться контролировать силы разных стихий, деля магическое естество на части, каждая из которых работает с конкретной областью(огонь, вода и т.д.). Но это требует времени и нехилых умений.
Со светом или тьмой вообще большие проблемы. Светлый маг по умолчанию не может колдовать тёмные чары и наоборот. Лишь архимаги или грандмастеры способны разбираться в таких противоположностях.
Лечение и т.д. входят в компетенцию любого мага, который лечится с помощью своей или взятой из окружающей среды силы. Тёмный маг может лечить светлого, но очень осторожно, потому как при таком лечении до смертоубийства один шаг.
Хаос - вы про энтропию слышали? Курс химии в университете проходили? Ну так вот это она. Скажем так - упрощённо она, потому что следует различать внутренний хаос мира и внешний хаос вселенной. Внутренний доступен лишь специалистам в этой области. Внешний никому, даже богам. Только его трансформированная эссенция силы может быть использована магами и т.д. Да и то - с большим натягом.

Разделение по принципу действия по меньшей мере несерьёзно. Так как конкретное заклинание может иметь несколько эффектов, кроме прямого.

QUOTE
4)Толкиен и иже с ними тут вообще не при чем. Основываясь на истории Средневековой эпохи и развитию науки в то время, можно логически сделать вывод, что далеко не каждый ученый того времени мог знать высшую математику. Само понятие "высшая математика" было введено сравнительно недавно (если не ошибаюсь, то где-то в конеце 19 века). Так что о логарифмах, диффурах, интегралах и т.п. в Средневековье даже догадываться не могли.

4) Поехали Шабранигда © Скиталец Тьмы
Самолёт изобретён в 7 веке нашей эры арабами. Ракеты и порох - в 2 веке до нашей эры китайцами. Огнемёты, лазер, бетон - до нашей эры греками и римлянами. Электричество и паровые машины, по мнению современных учёных, могли быть доступны древним египтянам.

Ты уверен что точно знаешь что в те времена никто не задумывался о высшей математике?

Основываясь на том что фентези включает в себя лишь антураж средневековья, если хотите - быт, общий уровень науки и техники доступный массе, делаем вывод - нельзя сказать про уровень знаний магической элиты. Мы просто ничего не знаем про это.
Про эльфов и гномов я скромно промолчу - чё и как они ковали и делали, никто не знает.
Про магов замечу - сложные и серьёзные чары обязаны(!) включать в себя гигантские рассчёты. Что подразумевает не только высшую математику, но также и физику и химию.

QUOTE
5) Попытаться они могут, и ограничение в силе - согласен, хотя волшебник может стоять и в "Круге Силы", рядом с аномальной зоной Земли или же возле какого-нибудь мощного артефакта - тогда его сила практически бесконечна. Про степень сложности произношения никто не говорил. А вот сложность самого заклинания - вещь довольно легко определяемая и подгоняемая под "круг". И перечень заклинаний, а-ля "спеллбук" состовлять специально не надо: грамотный судья легко сможет логически определить круг заклинания (маленький "светлячок" над головой - 1 круг, "светлячок" радиусом в футбольное поле - 10 (утрировано)).

Сложность заклинания и сила заклинания 2 разные вещи. Я кажется уже про это говорил.
Ты можешь в файербол влить хоть силу круга чародеев - получиться простая и сильная миниатомная бомба, которую вражеский маг рассеет более сложными но много меньшими по силе чарами, перерубив в астрале нити волшебства и выпустив всю его энергию в никуда.
Ты кажется не понимаешь в чём разница между сложными и сильными заклинаниями в принципе.
светлячок - 1 круг силы
с футбольное поле - 10 круг силы.
Причём тут сложность если ты просто взял и тупо влил силу в этот светлячок?
У тебя сильное заклинание, сильное! Но не сложное.

Сложное заклятие - серьёзные чары, которые можно подготовить заранее, в крайнем случае вспомнить, но нельзя с кандачка накастовать в три секунды.
Сильные же чары могут быть какими угодно, всё зависит лишь от количества силы влитых в них волшебником. Но опять требуется время.

Поэтому разделение по сложности - мягко говоря нелогично.

Можно ограничивать именно по силе. Потому что чародей - человек. Он устаёт.
Он не может постоянно сидеть и колдовать. Я же уже говорил - чем больше он колдует, тем слабее, кривее и хуже у него это выходит. Круг магов даёт большую силу, но все маги опять таки - люди.
А если простого чародея поставить у артефакта - он вообще помрёт от переутомления через несколько минут - управляться с потоком силы, знаешь ли, не светлячки колдовать.

QUOTE
Маг без помощи заимствованой у божества/стихии силы - фактически ничто. Разница между жрецом и магом лишь в том, что маг сам создает форму своего заклинания, затрачивая свою собственную магическую силу, а жрец - посредник между божеством и целью заклинания.

Маг это маг. Жрец это жрец.
Бог это бог, а стихия - тупая часть природы, которой плевать на всех и вся, она выполняет свою функцию определённую творцом.
Жрец использует силу бога, но никак не самого бога, иначе это уже называется - манч.
Маг использовать силу бога не может.
QUOTE
P.S. Попрошу ко мне более уважительного отношения и не употреблять выражения, типа "сечешь" и т.п. Вы так будете разговаривать с ребятами во дворе и своими дружками на неформате.

а можно нескромный вопрос. сколько вам лет?


--------------------
Ганзеец
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Фурион
сообщение 19.06.2007 - 08:00
Сообщение #94


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 81
Регистрация: 2.08.2006
Пользователь №: 6621



QUOTE
1) Классический фентезийный дракон? А ВЫ хотя-бы ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ что такое Дракон?? А утверждение, что дракон без магии даже летать не может - курам на смех. Уж если некомпетентны в этой области, то не надо использовать в спорах свои предположения, выдавая их за неоспоримые факты. Тем более в таком тоне.
Вы почитайте, что по этому пишет Перумов. Или мнение профессионального биолога для вас ничего не значит? А ничего, что оспаривается даже возможность птеродактилей летать?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 19.06.2007 - 11:20
Сообщение #95


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



Беспредметный и бессмысленный спор. Пусть гондорцы колдуют, как у них принято. Мы будем колдовать, как принято у нас. А рассматриваться всё равно будут результаты заклятия, а не то, по какому признаку оно классифицируется.
Что касается аэродинамических характеристик драконов и прочего, то это к делу отношения не имеет. В случае чего, вопрос о том, кто может летать, а кто нет будет решать судья.

Давайте лучше определимся с участниками и сроками. Итак, господа гондорцы, кто из вас готов участвовать? И когда бы вы предпочли проводить мероприятие? Я предлагаю начать в июле.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Фафнир
сообщение 19.06.2007 - 11:35
Сообщение #96


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 297
Регистрация: 19.04.2005
Из: Пешера
Пользователь №: 2609



Можно долго полемизировать о магии, является ли стихия одухотворенной, что такое хаос (кстати, энтропия - это неупорядоченность системы, не обязательно в химии) и является ли он стихией, кто такие маги и являются ли они жрецами - здесь много простора для различных теорий, посему просто оставим это так, как каждый воспринимает.
Но.... можно ссылочку, где есть хотя-бы теория, основанная на нескольких фактах, о том, что тем же египтянам паровые машины и электричество. А еще заинтересовал лазер у греков.
И, то, что задело по живому, мнение профессионального биолога... кхм...
Здесь находится описание драконов, основанное на теориях биологов.


P.S.
QUOTE
а можно нескромный вопрос. сколько вам лет?

Я предпочитаю не разглашать мой возраст. Каждый из форумчан решает сам по моим речам и действиям определяет, сколько мне лет.


--------------------
In the fever of battle,
On wings of light.
I have no riders -
My lord is my mind.
Beware of the dragon
Who's goin' to fight,
Revenger of order and light.

"Драконы Абсолюта"
квента
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Фурион
сообщение 19.06.2007 - 11:58
Сообщение #97


????
**

Группа: Житель
Сообщений: 81
Регистрация: 2.08.2006
Пользователь №: 6621



QUOTE
Здесь находится описание драконов, основанное на теориях биологов.
Не просветите ли вы нас о размерах драконов в теориях биологов, и о размерах ваших? Насколько я знаю, в биологии дракон - довольно маленькая ящерица, меньше, чем человек, что уж говорить о мифических исполинах. К сожалению, я слишком слаб в английском, чтобы выискивать нужные сведения в вашем тексте.
QUOTE
А еще заинтересовал лазер у греков.
Ну как сказать, лазер. В свое время Архимед изрядно повредил римский флот, сконцентрировав на кораблях лучи света с помощью зеркал. Вот это и есть греческий лазер. Такое действие вполне возможно - было проверено практическим путем одним ученым.
QUOTE
Но.... можно ссылочку, где есть хотя-бы теория, основанная на нескольких фактах, о том, что тем же египтянам паровые машины и электричество.
По рамблеру показывали передачу, в которой доказывали или опровергали мифы. То, что у Египтян(или там у кого еще) были электрические батареи - доказано ими железно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Фафнир
сообщение 19.06.2007 - 12:10
Сообщение #98


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 297
Регистрация: 19.04.2005
Из: Пешера
Пользователь №: 2609



Вы правы. Дракон не может быть больше человека более, чем в два раза (10 футов), то есть является довольно небольшим существом. Однако в данном тексте не опровергается возможность существования и более крупных экземпляров, просто, вполне возможно, что они имели проблемы с маневренностью. Размер моего персонажа как раз около 4-рех метров в длину, не учитывая длину хвоста и шеи.

Описанный вами случай с преломлением и фокусировкой солнечного света можно только совсем отдаленно назвать лазером. Но даже для сооружения такого агрегата особых знаний в математике не надо. Достаточно экспериментов и наблюдений.

Передачу про мифы хотелось бы посмотреть хотя бы для общего развития. Однако, гальванический элемент - это химия. Математикой здесь и не пахнет.


--------------------
In the fever of battle,
On wings of light.
I have no riders -
My lord is my mind.
Beware of the dragon
Who's goin' to fight,
Revenger of order and light.

"Драконы Абсолюта"
квента
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Остап Оглоедов
сообщение 19.06.2007 - 12:45
Сообщение #99


????
*

Группа: Житель
Сообщений: 49
Регистрация: 7.06.2007
Из: Курган
Пользователь №: 12976



Господа, а может, обратимся к более интересным и актуальным вопросам? Например, носила ли Галадриэль трусики? Если вы понимаете, о чём я толкую...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Фафнир
сообщение 19.06.2007 - 12:59
Сообщение #100


???????? ???????
***

Группа: Житель
Сообщений: 297
Регистрация: 19.04.2005
Из: Пешера
Пользователь №: 2609



Прошу прощения, что отвел тему так далеко в оффтоп, но я не люблю людей, которые с пеной у рта доказывают то, в чем они некомпетентны.


--------------------
In the fever of battle,
On wings of light.
I have no riders -
My lord is my mind.
Beware of the dragon
Who's goin' to fight,
Revenger of order and light.

"Драконы Абсолюта"
квента
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

8 страниц V   1 2 3 > » 
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 16.06.2025 - 04:17